【预约有奖】3D偶像新作《V Project》首曝:共感“Touch”,让爱触手可及

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V Project
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V Project PV

乐元素今日正式揭开了其全新沉浸式3D偶像企划《V Project》的神秘面纱。相较于传统的偶像游戏范式,这款作品从首支概念PV开始,便试图构建一个更具“体感”的联结场域——它不再仅仅关乎观看与收集,而是通过名为“Touch”的核心互动概念,将玩家置于一个可以多维度感知、甚至参与叙事的共感空间中。

在游戏设定内,Touch是Another Space Technology为主导研发的记忆重现技术,通过它,人们能体验他人视角下的记忆与感受,以此来真正实现人与人之间的共感与共情……

来自官方放出的关于“Touch”的说明图

这种可共享的“真实触达”,究竟是如何通过具体的视听语言和系统设计来构建根基的呢?首曝PV中的技术细节,或许提供了第一块拼图。

从技术基底来看,《V Project》采用了被官方称为“三渲二Plus”的图形方案。这个技术在于解决一个长期困扰同类作品的审美难题:如何在保持二次元角色灵动魅力的同时,赋予其存在于三次元世界的合理质感与重量。PV中呈现的舞台场景给出了初步答案——角色服装的材质垂感、随动作产生的细微皱褶,乃至配饰在追光灯下的局部高光,都试图在卡通渲染的框架内,追求一种更贴近真实的物理反馈。这种对“质感”的打磨,对后续“触摸”真实感的视觉基础进行铺垫。

V Project 实机演示

与华丽技术表达相呼应的,是游戏在叙事视角上的精巧设计。首曝PV的运镜语言已然透露出其叙事野心:镜头自如地在第一人称的日常跟随、俯瞰全局的“上帝视角”以及平等并肩的伙伴视角间切换。《V Project》可能旨在打破单一的故事讲述者身份。玩家或许将不仅能以“制作人”或“粉丝”的视角推进主线,更可能在某些时刻,直接代入角色的内心独白,或通过环境中的碎片化信息,拼凑出故事的全貌。

目前亮相的三位初始角色——李赫、沈尼尔、周拾乐,其清新元气的形象与“一日环游世界”的PV主题,共同营造出一种明亮治愈的基调。但实机片段中从练习室到舞台的场景转换,又清晰指向了偶像成长这一经典母题。游戏在提供轻松陪伴感的同时,并未放弃对深度内容与长线角色弧光的追求。现代都市的背景设定,则为未来融入更多流行文化元素、拓展剧情边界提供了广阔的可能性。

目前,《V Project》已开启官网预注册。尽管更多关于“Touch”互动形式、核心玩法循环及内容更新的具体细节尚未完全披露,但本次首曝已清晰地勾勒出一个方向:它试图用3D技术构建一个可信的世界,再用多元叙事视角将玩家“邀请”进去,最终通过“共感”设计,让虚拟偶像的存在成为一种可被真切“触及”的情感体验。这无疑为偶像游戏赛道带来了新的想象,其最终能否实现技术表达与情感触达的精妙平衡,值得我们持续关注。

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