
导读
《二重螺旋》做出革新,取消角色抽卡系统,采用固定词条告别随机,还移除体力限制,所有角色、武器获取更稳定,大幅提升玩家刷本动力,区别于当下二游的抽卡内卷模式。



二重螺旋可以加入商业玩法吗?比如引入一种全新的游戏货币,让玩家自由交易,同时取消体力限制。这样肝帝玩家一个礼拜就能赚够钱,买下全城的资产,你觉得这个想法怎么样?

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在这游戏想嘎的时候,好心的玩家为了让他醒一醒,给二重螺旋疯狂暴揍,狠狠被玩家揍了一顿之后,这游戏顶着自己被打的满头是包的头说:别打了,我好好活还不行吗



Warframe这人真有意思,我说又肝又氪,他说别带二重螺旋节奏

你懂我意思吧?简单吐槽一下,反正比年8那一坨要好的多。作为一款刷子手游,《命运圣契》在FPS玩法上打磨了7年,但体力限制问题依然存在,这是否意味着刷子游戏做成手…

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