二哥太逆天了,真是要数值有数值要机制有数值。 虽然n3不高,回头高难试试和电弧比谁打界园更轮椅







导读
玩家分享明日方舟界园关卡玩法,使用干员岁老二单人通关n3难度的界园,称赞该干员数值与机制强力,还表示后续要在高难关卡对比它和电弧谁更适配界园。


之前自走棋时候兄弟怎么没这么猛 感觉大伙们支持

仅讨论N18难度,本人经常245连打,偶尔挑战超大蛋。如果目标是五结局,夜刀确实更权威。但在处理道中关卡时,梓兰的强度绝对不容小觑。她能稳定处理靡靡之音的似兽、…

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很多人说《明日方舟》集成战略模式“界园”没人玩是因为耗时长、初印象差,这确实是原因之一,但或许还有更深层的问题。 作为玩家,大家肯定都想挑战隐藏结局,而不是简单…

树海活动开启两天了,居然没有触发任何追忆环节,一个说树海烂、界园好的玩家评论都没有。 这足以说明群众的眼睛是雪亮的,界园的设计问题确实存在。


日常少人屠榜,日常少人变成无人在意的自限了 全息大满贯,全息变成毫无意义的模式了 杀穿矢量,小咪被开除精英干员了 萨米单通一个哨兵,5人一个无藏哨兵,萨米是不是…

真给我看绷不住了

鹰角:我界园又被骂又没人玩,结果现在你们竟然出了一堆村规把黑流搞成了暗黑风界园?然后在此之上讨论肉鸽😅

吧里都在吹树海,难道没人觉得树海的设计风格偏向压抑阴沉吗?界园的设计风格比树海好太多了,大家怎么看?
