吧里都在吹树海,难道没人觉得树海的设计风格偏向压抑阴沉吗?界园的设计风格比树海好太多了,大家怎么看?






导读
针对《明日方舟》树海与界园的设计风格,有玩家提出不同看法,认为树海风格压抑阴沉,界园设计风格更优,引发讨论。


仅讨论N18难度,本人经常245连打,偶尔挑战超大蛋。如果目标是五结局,夜刀确实更权威。但在处理道中关卡时,梓兰的强度绝对不容小觑。她能稳定处理靡靡之音的似兽、…

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很多人说《明日方舟》集成战略模式“界园”没人玩是因为耗时长、初印象差,这确实是原因之一,但或许还有更深层的问题。 作为玩家,大家肯定都想挑战隐藏结局,而不是简单…

树海活动开启两天了,居然没有触发任何追忆环节,一个说树海烂、界园好的玩家评论都没有。 这足以说明群众的眼睛是雪亮的,界园的设计问题确实存在。


日常少人屠榜,日常少人变成无人在意的自限了 全息大满贯,全息变成毫无意义的模式了 杀穿矢量,小咪被开除精英干员了 萨米单通一个哨兵,5人一个无藏哨兵,萨米是不是…

黑流树海开了这么久,和界园的穷富对比也是日经贴了。 大多数人都觉得界园相对更富,不过今天楼主打了一把树海顶端胡局,芋圆一发10w+。 感觉好像其实二者没差多少?…

从刻俄柏的灰蕈迷境、水月与深蓝之树、到萨米、萨卡兹以及最新的界园,历经6次集成战略(肉鸽)模式更新,我认为萨米和萨卡兹肉鸽是《明日方舟》肉鸽玩法的巅峰,至少是暂…

好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园好想去界园…

谁把我界园抓位放这了?看到这个ban位榜真是没绷住,笑死!《明日方舟》干员界园怎么上ban位榜了?干员强度榜、ban位榜解析,界园抓位分析,最新节奏榜分享。
