连携技 明日方舟终末地洁尔佩塔电队输出循环思路 洁尔佩塔电队角色与装备推荐

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明日方舟
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需要声明的是,撰写本攻略时我也仍然还处于对终末地的摸索阶段,本攻略并不是对于极限最优解的深入计算,旨在针对日常的游玩搭建一套实现成本低、可复用性高的、稳定的循环思路。 循环构建 主循环构建 电队最基础的循环核心,是佩丽卡的连携技。 佩丽卡连携施加的导电,会触发弧光的连携和洁尔佩塔的连携,是我们启动的基础,我们将佩丽卡连携的20秒冷却视为一轮循环,基于此构建核心打法。 为了构建固定打法,降低游玩时的思考量,我们将佩丽卡连携给的导电绑定给弧光的战技消耗掉,至于具体为什么这样用,我们后面再详细介绍。 由于兔子的连携需要电磁附着或导电才能触发,所以我们在弧光使用战技消耗掉导电状态后,固定使用一次佩丽卡的战技,保持怪物身上常时具有电磁附着。 以此我们就得到了最基础的主循环: 这是我们每20秒都要重复的事情,在20秒的循环内你需要知道的事情: 1.这套循环里佩丽卡的连携是核心的第一要务,尽量保证冷却好的第一时间就用重击触发; 2.本攻略选择的主控干员是佩丽卡,因为术师的处决为电磁伤害,而该配队中有大量法术/电磁伤害加成,其余干员的处决均为物理,吃不到加成实在太亏了; 3.佩丽卡的一套普攻时间约为3.5秒,在不受干扰的情况下,20秒内能够打5.7套完整普攻,所以我们要在每套普攻间适当做些其他事情,且在第五套普攻最后适当放帧或利用闪避的offset机制保留重击,在佩丽卡连携转好的时机立刻打出去; 4.对终末地的offset机制进行更多介绍,所有干员的重击均可以用最多两次闪避延长约1秒的释放时间,而5套普攻的时间约为17.5秒,这意味着5套普攻中需要有2套普攻用offset机制延后释放,且第五套需要适当放帧; 5.兔子的连携技冷却为13秒,要保持冷却好就触发同样需要放帧,但我们的循环中以每2轮兔子释放3次连携为标准,实际上并不需要严格卡CD使用; 6. 爆发轴构建 在主循环的基础上,我们以洁尔佩塔、弧光、兔子三人的终结技为核心,构建爆发轴。 在这三者中,洁尔佩塔的大招能带来一次自然附着,弧光的大招能够直接给予导电,兔子的大招能够给予脆弱,我们的最终目的是保证兔子的收枪能够同时吃到导电、腐蚀及所有增益。 基于腐蚀的特性: 对处于其他[法术附着]状态下的敌人施加自然附着时,会消耗所有的[法术附着]层数触发[腐蚀],根据异常等级,造成自然伤害,敌人初始降低 3.6/4.8/6/7.2 点全属性抗性,每秒降低 0.84/1.12/1.4/1.68 点全属性抗性,至多降低 12/16/20/24 点全属性抗性,[腐蚀]状态初始持续时间为 15 秒。如果刷新[腐蚀]状态,会维持之前的抗性下降。 我们希望尽量提前触发腐蚀状态以确保吃到10秒后腐蚀减抗的最大值,我们于上一轮循环中兔子第二次连携的时间为时点,提前使用洁尔佩塔的战技消耗主循环中佩丽卡战技挂的电磁附着,触发腐蚀。 之后以主循环中,弧光战技结算佩丽卡导电触发的第二次连携为时点,连续开启洁尔佩塔大招→弧光大招→艾维文娜大招→佩丽卡大招,并在佩丽卡大招结束后立即使用兔子战技收枪和处决。 后续重新回到主循环中积攒能量准备二次启动。 完整循环构建 基于前面2章的构建,我们能够将20秒的主循环分为奇数次的启动轮和偶数次的爆发轮,这样每40秒完成1个大轮,我们就可以一直循环下去。 而达成这样循环的关键便是充能效率,要保证每两轮即40秒内充满4人的大招,我们需要先了解一些基础知识。 终末地中主要有2种终结技能量获取手段: 1、使用战技会为全队回复能量,每100点技力=6.5终结技能量; 2、使用连携技会为自己回复能量,通常为10,弧光较为特殊,由于连携技CD较短回复5; 关于手段1,我们在启动轴中需要使用弧光、佩丽卡、洁尔佩塔的战技,在爆发轴中需要使用弧光、艾维文娜的战技,总计消耗500点技力,恢复32.5点能量。 关于手段2,在每40秒的循环中,洁尔佩塔和佩丽卡总计使用2次连携技回复20点能量,弧光总计使用5次连携技回复25能量。 兔子由于该天赋的存在,潜能0总计回复68.5能量,潜能1总计回复76.5能量。 与各角色大招所需能量比较,即可计算得出稳定2轮1大的充能需求。 ※洁尔佩塔天赋加成的充能效率不会显示在面板上,配装时需额外计算。 终末地的配装相比圣遗物系统有极强的可控性,对于想要深入研究搭配的玩家可谓是极度友好,在保证充能效率达标的情况下,尽量选择主属性对的即可。 配装及增益情况 弧光 天赋 可以提供约38%的增伤,持续15秒,可以完整覆盖爆发轮。弧光5潜后,该天赋触发次数降低为2,刚好符合奇偶轮的爆发原则。但没有5潜前也不妨碍你按照本攻略的打法打。 武器 武器选择热熔切割器,由于本打法每轮固定使用弧光战技结算佩丽卡感电,该效果可以视为2层全程覆盖。 配装 配装选择3拓荒+长息护手,3拓荒可以全程覆盖,而满锻的长息护手刚好能够满足4命的充能要求,如果弧光没有4命,那么只能考虑在2轮次中间的间隔多拖延一些时间多放一次佩丽卡的战技回能。 佩丽卡 天赋 爆发轮的大招一般都在失衡中放,配合处决更是主控佩丽卡的理由。 武器 武器选择迷失荒野,连携技稳定触发,完美契合连携启动的核心玩法。 配装 配装选脉冲3件套+单充能套件,按照主循环的思路走战技和大招都是能够吃到的。 洁尔佩塔 天赋 洁哥的大招搭配长息3件套是开启爆发轮的关键。 武器 在电队中洁哥对于专武的充能的需求并不高,要满足2轮1大的需求非常轻松,但由于可能存在极限轴或后续配合其他干员的思路,这里无法妄下专武与其他武器差距的结论。 艾维文娜 天赋 主要确保收枪和处决吃到即可。 武器 武器选择向心之引或贵重物品箱兑换的JET。 配装 配装选择碾骨3件套+充能单件,艾维文娜1命后仅需少量充能即可满足2轮1大的需求。 主控角色及技力说明 本攻略中推荐的主控角色为佩丽卡,当前社区中许多人会以术师类干员主控时重击回复的技力少为理由,更多选择主控重击回费更多的艾维文娜,但基于本攻略的打法每40秒仅需花费500技力。其中40秒的自然回费为320点,弧光2次战技5次连携回115点,技力空缺仅为65点,仅需佩丽卡5套普攻即可满足,在实战中技力甚至会时常溢出,因此并不需要选择主控艾维文娜来回复更多技力。 当然如果你尚有余力能思考更加完美的方案,那可以在此思路的基础上主控艾薇文娜,处决时切换到佩丽卡,以此积攒更多的技力,但再此就不多做赘述了,常时游玩只要能做到本打法的循环就能正常游玩电队了。