《明日方舟》卫戍协议策略性模式不能随便通关?别拿高难当优越感

2026-11-13 02:00:21
发布在明日方舟
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导读

这篇《明日方舟》相关帖子吐槽部分玩家把玩高难当作优越感,批判这类玩家捂嘴普通玩家、尬吹卫戍协议高难模式的行为,指出轻度玩家才是该模式主流,反对刻意提升游戏强度分化玩家的做法。

此贴不针对正常的高难向追求玩家,仅针对某些把玩高难当作优越感的嘉豪。 你告诉我谁有一大堆时间去研究各种策略和盟约道中到底该怎么发育,要做的完全公式化甚至还要抗压才能爽起来? 是上班的有时间还是很多专业课只能在水课玩的有时间?乃至高中生有时间? 可能你们这些捂嘴的最有时间吧,什么课也不用上,天天研究各种自以为是高难的模式就能对其他玩家建立优越感,一说就是发战绩,一说就是发等级查成分。怎么,轻度玩家不是玩家,普通玩家不是玩家?只有你们极限才算核心是吧。嘉豪闹麻了 前两期已经证明了轻度玩家才是这个模式的主流。 现在到好了,一帮不知道从哪冒出来的极限嘉豪就开始捂嘴,尬吹这个模式有难度啊,你们自己想玩去玩低难。 一个消遣时间的爽模式你们天天叫嚣着要上强度要搞高难,自己把自己往没人玩的方向猛扎。 很难怀疑现在做出黑流树海dlc和新卫戍的sjs是为了追梦成功进到鹰角的极限区啊。 天天叫嚣着我要分化搞高难,我要分化玩家,我要限制叠层,这都是好事,只有我通过高难我才是mrfz的至臻级玩家,你们见到我都要桂霞这种阴湿的小巧思。

明日方舟
9.2
策略二次元塔防
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