真的希望游戏制作者能够认真的玩一遍自己做的游戏,再去思考设计吧







导读
这是关于单机游戏《怪物猎人》的直播内容,玩家在直播中狩猎海龙,还和观众讨论游戏装备设计问题,发帖人借此呼吁游戏制作者亲自体验游戏后再做设计,精准指出该游戏的设计痛点。


游戏《潜水员戴夫》 BGM: 1:flawed mangoes - Missing Pieces 2:其余为游戏内置BGM 部分素材参考来源 2:腾讯游戏学堂:…

https://www.youtube.com/watch?v=CIk8Y9qkYx0&t=304s

截至2026年9月30日,已确认将在未来两年内陆续推出的项目包括:《生化危机9》《鬼武者:剑之道》《识质存在》《怪物猎人物语3:命运双龙》《龙之信条2:黑暗觉者…

明明斋戒这张卡已经证明了减费换属性的可行性,我先来DIY一个:获得5力5敏5集中,每回合开始时少一点能量,作为BOSS遗物。大家觉得这个设计怎么样?

以前也有不少live 2d特写,像漂带、神驹楠、六道带土都有2d表现,但一般都是招式前摇动作特写,现在都是莫名其妙的摆个pose,以前白面具那样好歹是爆炸开始后…

这自行车同乘锁居家皮是哪个神人想出来的设计?别的同乘都不锁,偏偏是自行车这个最具观赏性的给我锁了。本来想着自行车上线后给主角和娜娜莉都换上校服骑着自行车逛的,结…

如题,有没有可能安东尼在设计卡牌的时候,压根就没考虑过无限流这种玩法? 他真的有想过猛虎下山加一费状态牌能轻松吊打心脏吗?

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《泰坦陨落2》发售九年为何仍是满分神作?深度解析其封神背后的游戏设计秘密! -------------------------------------- BGM…
