https://www.youtube.com/watch?v=CIk8Y9qkYx0&t=304s


导读
本文分享了带中文字幕的热门单机游戏《哈迪斯》制作过程与设计理念相关内容,讲解了《哈迪斯》核心设定的确定、角色创作思路,以及Supergiant Games团队的开发目标,为游戏设计爱好者提供参考。



其实很多人做游戏都是一腔热血,想到了就嗷嗷的冲起来。

【视频简介】 本期视频深入分析了《Hades》和《Hades II》中4个关键设计决策,揭示了为什么在这款游戏中死亡非但不会惩罚玩家,反而让每一次失败的挑战都充…

游戏《潜水员戴夫》 BGM: 1:flawed mangoes - Missing Pieces 2:其余为游戏内置BGM 部分素材参考来源 2:腾讯游戏学堂:…

真的希望游戏制作者能够认真的玩一遍自己做的游戏,再去思考设计吧

-

Modded拳2热度纪录,拳作为一个极度依赖祝福体系的武器,打60热面对封镜双审一如既往的乏力,基本都是在一二层不停重开凹祝福,虽然矛123在这方面也类似,但是…

有想看的武器和流派可以晚上来直播间点,也可以私信我晚上打素材更新!

盾3,HADES中操作上限最高的形态,其技术力的极致由我来展现。 本局为刻意使用雷神下限配置达成的无封审51热五洞一命通关,代表了盾3雷特的极致,全局输出端祝福…

有一点福利

有人问为什么把死神放封面,因为他是在太帅了
