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导读
这是一则航天模拟游戏的相关内容,展示了自制的航天飞行器,虽组装过程存在问题,但成功实现了起飞,画面呈现了飞行器从静止到启动升空的状态,包含高度、速度、燃料等数据。


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想开发一款更真实、更好的航天模拟游戏,名字暂定为《飞向太空港》。 在开发过程中,遇到了Unity单精度物理引擎带来的“海妖”问题(即远距离物理模拟精度不足导致的…

分离器改了两亿的数值

上次答应好的10赞出教程来了

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