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导读
这篇关于《无尽的拉格朗日》的帖子,分析了游戏里轰炸过于强势的根本原因是空战机制缺失,还结合实战战况,提出相关调整建议,以优化游戏体验。


拉格朗日的礼包码: LGLRSHSZJ

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无尽的拉格朗日侧击队飞机为什么打不到?这个设置太不合理了!侧击队的飞机明明飞出去了,却不能被防空武器攻击,就算是护航状态也应该能被打到吧?这严重影响游戏平衡和战…

感觉游戏平衡一直在绕圈子:为了克制轰炸就出新舰船,为了克制新舰船又加强舰载机轰炸,但始终没解决核心问题。轰炸整体强度依然过高,即使砍了苍穹策略,轰炸还是很强。一…

延迟正常,键位也正常,但有时候明明已经锁上敌机,机头也对齐了,索敌圈却一直闪白,就是不变红锁定。有时候一套上又能马上变红打出去,这到底是什么机制?求大佬解答!

鸣雷社消息:官方论坛发布帖子,同一架飞机装备不同挂载时会有不同的权重,目前先在空战模式进行实验。原文以J-22为例,内容为Edge机翻,仅供参考。

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现代战舰游戏里的空战机制真实吗?拦截机的空对空导弹居然还要追尾一段时间才能命中目标,最有效的拦截方式居然是冒险进入对方防空圈,用机关炮进行近距离“拼刺刀”式狗斗…

今天偶然刷到一条聊这游戏现状的视频,本以为评论区都在提建议、聊怎么解决问题,结果一堆人搁那洗地说游戏没凉,真给我看笑了。 隔壁《三角洲》和《英雄联盟》热度高,日…

《战争雷霆》豹2A8俯角被砍到7.4度,德系玩家还能玩吗?之前不让哭德就算了,这次豹2A7A8作为全身内构一打就瘫的北约车,俯角被砍到7.4度,算上座圈后倾都能…
