
法老控近藤社长在接受采访时表示,《空之轨迹》重制的开发具有双重目的:它不仅是为了老粉丝和新玩家,也是为了 Falcom 的开发者们。重访系列早期的作品为年轻的员工提供了一个机会,让他们了解到展示游戏魅力还有更简单的方法,这也是让老员工回忆起做事初心的机会。但当然,不能永远依赖重制版。在 Falcom,过去对《伊苏》和《英雄传说》的重制帮助年轻开发者学到了宝贵的技能,这些技能现在正影响着未来要推出的新作。在 Falcom,团队也把重制版视为培养下一代创作者的一种方式。许多员工自愿参与《空之轨迹 the 1st》的制作,他们加入 Falcom 是因为他们是《空之轨迹》的粉丝,而且他们一直在等待这样的机会。

