

导读
这是动作游戏《火影忍者手游》的对战画面,展示了漩涡鸣人[仙人模式]和飞段[晓创生]的沙滩对战,该游戏中飞段黑血转换率高于55%,战斗里双方释放技能展开精彩对决。


首先我知道飞段已经是历史级的超标了,但是从马斑之后怎么一个吹得比一个离谱,双技能命中直接判赢都敢说出来,开玩笑没人管你怎么还真有人当真了,你让真正的新手怎么看?…

为啥新出的飞段小奥义自带金刚体?按理说S忍应该比A忍更强才对,这设定合理吗?

飞段的出现和削弱再次说明,策划调整忍者根本没脑子

飞段腰间有个镰刀的伸缩装置,但新模型里没有做出来,这个细节你发现了吗?

从黑飞开始,飞段的还原度就一直是个谜。究极风暴里因为地图的关系,增加了法阵坐标与角色坐标重合会发光的特效,火手这边直接抄了过来并沿用至今。 我今天重新观察了一遍…

这游戏对飞段厨也太不友好了吧!黑白飞俩老东西先不谈,恶灵制作拉胯,要还原没还原,要机制没机制,出俩好的全塞328礼包里了。晓创生憋了3年都没舍得买,花300多买…

火影忍者手游中,飞段能打过我爱罗吗?双方情报未知的情况下,飞段想拿到我爱罗的血,必须先突破自动防御的沙子,再击破砂之铠甲。我实在想不到飞段怎么能做到,就算我爱罗…

官方又发了一张角都的海报,这张海报跟飞段是对应的,但鼬没有对应的。角都和鼬都有水墨称号海报,唯独飞段没有。 孩子们,同一个系列忍者出了两种系列海报,结果就有一个…

看萌黄爆料有七分多钟,打算留着之后再慢慢看。大伙觉得这忍者投入怎么样,能和飞段比吗?还在纠结是慢慢补出这个,还是先把死三补出来打排位。

难受啊,他把起手技能都给我砍了,面具男火都穿不了,你可以削不死,可以削顿针,为什么削一技能距离。
