首先我知道飞段已经是历史级的超标了,但是从马斑之后怎么一个吹得比一个离谱,双技能命中直接判赢都敢说出来,开玩笑没人管你怎么还真有人当真了,你让真正的新手怎么看?我怀疑现在的强度社区至少有一半的人没玩过游戏,一个密卷换双技能全空加十秒替身差优势在我,下波替下来1+2是能开出大招还是能进你节奏?喜欢吹四个技能命中直接判赢的,下次被飞段双技能摸到直接退游戏行不行?

点击查看大图

点击查看大图






导读
针对《火影忍者手游》中飞段的强度,发帖人反驳了社区里“飞段双技能或四技能命中就判赢”的夸张说法,认为这种言论会误导新手,强调飞段并非如此“邪神”,理性看待其强度。





我寻思全火影历史上保二争一的忍者还需要吹吗?连晓组织里的飞段都来了,这玩意儿浑身上下机制加一起,我都不说碰瓷司马空间了,六次闪避都能给他抽成陀螺了。

飞段这么多强势点,豪圣一句不死不强,底下汤包直接全体接入八冠王思维。 不死直接断了你大招斩杀节奏,甚至你的双通、三通的收益都变相降低,因为不死总有下一波要打。法…


飞段这忍者拿不到先手确实有点难受,每局给他留2个通灵才能开出4豆大招,实战体验和预期有差距。

这个飞段他们自己内部测过几次也不至于直接放到正式服吧,强度这么离谱,玩家都要被打得气晕了

不太懂你们为什么都护着新春南,明明没那么难打啊

刚才打到一半,突然弹出来要更新,退出去更新完之后打了一局飞段,发现放完奥义之后解除不死状态了,可看了一下公告,好像没有提削弱的事。

主要是进大招以后,他的小技能换血换得太厉害了,应该把敌方的标记改成限时,削弱一技能停针,不死没必要砍掉,可以再减点伤害。

感觉飞段带来的绝望感还原得挺到位,对面打不死就是这种压迫感。对面开大后想赢,必须一次节奏都不能掉,而且对面替身之后,千万不能让他走进法阵里。

夹心sama!!!
