首先我知道飞段已经是历史级的超标了,但是从马斑之后怎么一个吹得比一个离谱,双技能命中直接判赢都敢说出来,开玩笑没人管你怎么还真有人当真了,你让真正的新手怎么看?我怀疑现在的强度社区至少有一半的人没玩过游戏,一个密卷换双技能全空加十秒替身差优势在我,下波替下来1+2是能开出大招还是能进你节奏?喜欢吹四个技能命中直接判赢的,下次被飞段双技能摸到直接退游戏行不行?

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导读
针对《火影忍者手游》中飞段的强度,发帖人反驳了社区里“飞段双技能或四技能命中就判赢”的夸张说法,认为这种言论会误导新手,强调飞段并非如此“邪神”,理性看待其强度。





书眉间清风
回复既见君子云胡不喜
回复奈何桥旁风满袖
回复陌上花
回复每一段路都是一种领悟
回复相思赋予安
回复涟潇花霰颜姬
回复何必打扰
回复烟雨江南恨
回复浮梦
回复我寻思全火影历史上保二争一的忍者还需要吹吗?连晓组织里的飞段都来了,这玩意儿浑身上下机制加一起,我都不说碰瓷司马空间了,六次闪避都能给他抽成陀螺了。

飞段这么多强势点,豪圣一句不死不强,底下汤包直接全体接入八冠王思维。 不死直接断了你大招斩杀节奏,甚至你的双通、三通的收益都变相降低,因为不死总有下一波要打。法…

飞段这忍者拿不到先手确实有点难受,每局给他留2个通灵才能开出4豆大招,实战体验和预期有差距。

这个飞段他们自己内部测过几次也不至于直接放到正式服吧,强度这么离谱,玩家都要被打得气晕了


为啥新出的飞段小奥义自带金刚体?按理说S忍应该比A忍更强才对,这设定合理吗?

飞段的出现和削弱再次说明,策划调整忍者根本没脑子

飞段腰间有个镰刀的伸缩装置,但新模型里没有做出来,这个细节你发现了吗?

从黑飞开始,飞段的还原度就一直是个谜。究极风暴里因为地图的关系,增加了法阵坐标与角色坐标重合会发光的特效,火手这边直接抄了过来并沿用至今。 我今天重新观察了一遍…

这游戏对飞段厨也太不友好了吧!黑白飞俩老东西先不谈,恶灵制作拉胯,要还原没还原,要机制没机制,出俩好的全塞328礼包里了。晓创生憋了3年都没舍得买,花300多买…
