







导读
《火影忍者手游》飞段强度实测:该忍者拿不到先手就较难发挥,需留2个通灵才能开出4豆大招,实战体验和预期有差距。





习惯孤单
回复熟到陌路
回复成就儿时的梦想
回复玉陌云笙
回复隐身守侯
回复凌羽琪
回复伴你好眠
回复江左梅郎却是林殊
回复极光
回复首先我知道飞段已经是历史级的超标了,但是从马斑之后怎么一个吹得比一个离谱,双技能命中直接判赢都敢说出来,开玩笑没人管你怎么还真有人当真了,你让真正的新手怎么看?…

我寻思全火影历史上保二争一的忍者还需要吹吗?连晓组织里的飞段都来了,这玩意儿浑身上下机制加一起,我都不说碰瓷司马空间了,六次闪避都能给他抽成陀螺了。

飞段这么多强势点,豪圣一句不死不强,底下汤包直接全体接入八冠王思维。 不死直接断了你大招斩杀节奏,甚至你的双通、三通的收益都变相降低,因为不死总有下一波要打。法…

这个飞段他们自己内部测过几次也不至于直接放到正式服吧,强度这么离谱,玩家都要被打得气晕了


今天生日了 感谢大家支持 感谢大家爱你们

为啥新出的飞段小奥义自带金刚体?按理说S忍应该比A忍更强才对,这设定合理吗?

飞段的出现和削弱再次说明,策划调整忍者根本没脑子

飞段腰间有个镰刀的伸缩装置,但新模型里没有做出来,这个细节你发现了吗?

从黑飞开始,飞段的还原度就一直是个谜。究极风暴里因为地图的关系,增加了法阵坐标与角色坐标重合会发光的特效,火手这边直接抄了过来并沿用至今。 我今天重新观察了一遍…
