緣起
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吧里的部分人真是太能上纲上线了,刚刷到个帖子说喜欢《异环》里的残虹都是三观不正,这有点太闹麻了。 作为玩家,我尊重每个人喜欢或不喜欢某个角色的权利,也能理解有人说残虹恶心。但希望某些网络上的“道德标兵”,在现实里也能学会尊重他人喜欢的权利,别只在游戏里大谈三观。 我在游戏里就是究极利己——玩博德之门让阿斯代伦吸收几万灵魂成神,玩艾尔登法环会打死每一个爆好装备的NPC无论好坏,玩我的世界也不在乎村民死活。但这并不妨碍我在现实里遵纪守法、尊重他人。 我在游戏里当“小人”,现实里尽量当君子;有的人可别在游戏里装君子,现实里却当小人吧。
雪球活动出的这辆坦克怎么样?很多玩家表示玩不明白,求大神解析!这辆雪球限定战车性能如何?是重坦、中坦还是TD?火力、装甲、机动性怎么样?适合什么打法?是黑枪、抗线还是游走?配件和成员技能怎么选?求详细攻略解析,助你快速上手雪球新车!
《三角洲行动》封号十年怎么办?隔壁左左右的号当场十年了,都能解释说朋友开的挂,自己没开。幸福还是太老实了,大伙都开就等于都没开,咬死不承认不就完事了?看看别人怎么应对封号,吸取教训!
C社平衡性回复引众怒!一篇官方文章暴露了Crytek的草台班子本质,首席设计师的游戏理解令人堪忧,玩家怀疑其段位难上5星。 1. 你也知道是弱势武器?弱势武器正是凭借特殊弹药才有机会与主流武器竞争出场率,这明明有利于武器多样性,而不是所谓的“挤掉大量武器”。例如春田和弩,依靠达姆弹、霰弹、爆炸弹、高速弹才能与长枪一战,如果全是普通弹谁还玩?C社一边喊着增加武器多样性,一边狂删特殊弹药,这不是左右互搏吗?如果觉得某武器带特殊弹超标,为何不单独平衡?又是哪位三星玩家在吐槽? 2. 很多玩家反馈在主机平台上爆炸弹太好用,C社只会看选取率和听白皮爹的意见,于是稀缺了爆炸弹。所谓的“不公平感”只是借口,真实原因是白皮主机爹不开心了。实战中遇到对面用爆炸弹,我嘴都笑裂了,这纯属娱乐子弹,还谈什么公平?又是哪个三星在反馈? 3. 尖头弹是门槛高、收益也高的子弹,它用斩杀能力、备弹量和补弹方式这三个重要属性,去交换穿透与初速。如果你爆头率低,尖头弹对你反而是削弱。在《猎杀对决》中,斩杀和长子弹补弹的含金量不亚于穿透和初速,它并非普通弹的上位替代。 4. 重型左轮成也手感,败也手感。因其顶级手感深受玩家喜爱,即使强度已是T1水平,却仍有T0的选取率。这让只会看选取率的三星设计师恼火,认为选取率高就是超标还得削。另外,短莫辛纳甘仍然是顶级副手武器。 总而言之,如果说抛弃传统的123格子增加区分度是平衡的妙手,那C社一边喊着武器多样性,一边为了所谓的“公平”狂删特殊弹药、削弱武器多样性、扼杀多样玩法,就是💩。这简直是三星设计师教你玩游戏的左右互搏式平衡,堪称癫疯之作。从未见过“稀缺”这种等同于删除的平衡方式,必须开团批判这种逆天操作!
在《灵笼》的剧情中,马克的真实意图是什么?他只是想要白月魁一条手臂,来解锁权限,并非真的想置她于死地。这也解释了为什么马克在战斗中有所保留,他其实并不想杀白月魁。
王牌竞速800积分没车换怎么办?这么多车,没有一辆我想要的! 本来GTR可以,但一想到他开大只能320,我就没兴趣了! 难受!800积分兑换攻略,教你如何选择性价比最高的赛车!
《塞尔达传说》大师之剑怎么提前获得?真的可以卡bug提前拿出大师之剑!有了大师之剑方便太多了,无论是砍树、采矿还是打怪都轻松不少,游戏体验直线上升,塞尔达传说真好玩!
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