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导读
这是怀旧向的武侠游戏对战内容,展示了依靠闪避机制战胜强力的头号玩家的对战过程,最终获取等级免伤上限,对战中呈现了萧含烟、李一尘等多位侠客的战斗数据。


布偶熊被称为头号玩家不只是外表哦,这次是战双首个本土角色需要手动搓招的!(抛开但丁V哥) 还有超多可爱的小动作小表情,战双产能终于回来了~ BGM:loki -…

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没什么特别的,就是一些连招,因为最近没人做过类似的内容。 基础内容: 除非看到加粗的(连段)或标题(读招/惩罚),否则我列出的所有内容都是真连招。 有时我会说“…

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对奥3和重生闪避机制的解析。 感谢@herobrine1480 提供的月神5秒感化素材

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省流:(灵初2.0) 1、溯灵逻辑:(修改暴击与防爆) 暴击: 原:根据倍率=暴击之力暴击→现:恢复暴击与防爆差值互交,并进行随机暴击 原:x=暴击率*30点,…

最近身体还是没好,已经大半个月没上学了,最近还有一次二阶考要考,就这状态还是算了吧,希望中考时不要病成这样。

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