防御虽然目前来看在我方和敌方那还是混的不太好,但是我对普通防御的前景还是充满期待的,感觉从阿尔比娜和近期的防御人格身上,我还是能看到设计师对于防御还是有些想法的,看看以后的防御能不能有进一步的发展吧

导读
这是一篇边狱巴士的游戏杂谈,提到目前游戏里防御体系表现不佳,部分防御类人格近乎仓管,但从阿尔比娜等防御人格的设计中,能看出设计师对防御玩法有规划,作者对普通防御的发展前景抱有期待。


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yysy沉沦的蝶和花就像崩的黄泉和卡夫卡,李恩的出现像是在这二者之上出现了霞蝶还是给16金的标准满配队伍,直接杀死比赛了,隔壁的绝望罗就更加重量级

而我在入坑第十九天人被抓走后选择硬打发现了机制,最终成功100回合捏 总之素材什么的取自边狱公司中文维基



引用了@GYULMUNG 老师的这期视频!BV16z5j6DES1 bgm: 《Pexel Time》 《志铭》 部分其他素材来自边狱巴士wiki

带翻译的视频画面来自于灰色渔歌、白前Cynanchum、都市零协会,个人手动补充和修正部分细节。 因为带水印会导致重叠,就去了一下水印,如果原作者希望加回来的话…

有些内容是只有绅士丶蚂蚱能做的。 用不用脚本时至今日仍就只是一个道德问题,在明文法律出台之前,我会一直支持脚本。仅代表个人看法 官汉是不做的,脚本是不管的,产能…

因为不想做作业所以跑来不务正业录视频(?) 如果有不对的还请各位dalao指教(鞠躬)

《边狱巴士》游戏杂谈:深度解析不对称设计与Boss战设计亮点,个人观点分享,欢迎大家一起讨论交流!
