复制粘贴,复制粘贴,我也能写1000个任务

导读
玩家吐槽游戏竞技场的新主任务设计糟糕,任务内容高度重复,只是反复做同样的事,缺乏新意,比如多次要求完成CheckPoint模式相关任务,体验感差。


有啥问题可以问

《简单红色2》大型沉浸式真实战斗创建指南 简介 在《简单红色2》中,战斗的激烈程度是其最令人兴奋的特点之一,但游戏的任务设计有时会显得过于局限。许多任务目标区域…

敢达争锋对决竞技场任务太坑了?吐槽带老弱病残打竞技场的奇葩任务,这难道是在鼓励玩家掉分吗?任务设计不合理,严重影响游戏体验,大家快来一起讨论!

1、YY武器任务的出现背景 随着网络游戏的普及,游戏的设计者们也在不断地思考如何让游戏更加吸引人。YY武器任务的出现,就是游戏设计者们为了创新而做出的尝试。 2…

间或

勇者任务的触发条件常与角色属性、剧情进度或特定行为挂钩。例如在地下城与勇士中,玩家需达到47级后与阿尔伯特等NPC互动接取任务,通过混沌魔石、灵魂晶石等材料兑换…

高速对决模式我不爱玩,搜打撤就不评价了。 但这道具赛玩起来,简直像一口痰卡在嗓子眼里一样难受!休闲道具匹配慢得要死,限定排位分打满了,还让我打这玩意干啥?钓鱼模…

喷了

by 傻13 I mean限時且對話不能跳過跑圖觸發檢查點限速

游戏研发方这个主线任务设计如此蹩脚,你们自己玩过吗? 啥都从地球运过来,你倒是给我燃料啊!
