新主线学到育碧水时长的精髓了属于是,强制慢走大量拖时间,部分任务目标只给大范围不给具体位置,最近刚在黑旗重制版被这种只给大范围不给任务目标位置弄的想起来被英灵殿浪费大量时间的恐怖






导读
《燕云十六声》新主线遭玩家吐槽,存在强制慢走拖时长、任务目标仅给大范围无具体位置的问题,这类类似育碧游戏的设计让玩家联想到此前《黑旗重制版》《英灵殿》的同类糟糕体验,引发玩家不满。



就《燕云十六声》而言,尽管有一些瑕疵和问题,但整体上我还是觉得目前为止国产类MMO游戏里无出其右的。 玩家们对燕云的感受褒贬不一也很正常,每个人看到和感受到的东…

1、YY武器任务的出现背景 随着网络游戏的普及,游戏的设计者们也在不断地思考如何让游戏更加吸引人。YY武器任务的出现,就是游戏设计者们为了创新而做出的尝试。 2…

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《三角洲行动》退坑潮背后原因是什么?昨天朋友跟我说他突然不想玩了。 我问他为什么,他说机密任务太无聊,没有3人组队(33)不想打绝密任务,而且出货也是帮别人出,…

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非得按这个唐导航绕远路是吧?不绕到地方还不给触发剧情,这设计也太折磨人了。

复制粘贴,复制粘贴,我也能写1000个任务

勇者任务的触发条件常与角色属性、剧情进度或特定行为挂钩。例如在地下城与勇士中,玩家需达到47级后与阿尔伯特等NPC互动接取任务,通过混沌魔石、灵魂晶石等材料兑换…

《燕云十六声》本来应该是朝着精品单机路线走的,可后来为了营收,又开始融合网游内容,缝缝补补快两年了,随便说几句。 这游戏确实有些缺点,比如经常掉帧、光影缺失,玩…
