《三角洲行动》退坑潮背后原因是什么?昨天朋友跟我说他突然不想玩了。 我问他为什么,他说机密任务太无聊,没有3人组队(33)不想打绝密任务,而且出货也是帮别人出,塞不进保险的大红装备感觉毫无意义,干脆就不玩了。 我说那你去做任务呗,他说太浪费时间了,比如AZ3、大坝这些地图的探索任务,他根本不玩。如果探索点就在附近,探索完直接自雷下一把,但这种玩法也是浪费时间,因为不搜物资、不打架、不撤离、不吃补给,就为了探索一下? 想想也是,为什么《三角洲行动》要设计这么多无效任务呢?让喜欢打绝航的玩家去机坝、AZ3探索,让喜欢机坝、AZ3的玩家去航天监狱探索。 其恶性循环的逻辑是:没33→做任务浪费时间→不想玩绝密,机密又无聊→怕丢失大红装备→无搜索物资意愿→没33→做任务浪费时间。这或许是许多玩家选择退坑的关键。





换一换 









































