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导读
B站up主在航天模拟游戏SFS里整活,打造了一款内置4组蜂鸟引擎的球形载具,该载具可依靠引擎实现前行,完成了趣味的载具制作与测试。


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想开发一款更真实、更好的航天模拟游戏,名字暂定为《飞向太空港》。 在开发过程中,遇到了Unity单精度物理引擎带来的“海妖”问题(即远距离物理模拟精度不足导致的…

分离器改了两亿的数值

上次答应好的10赞出教程来了

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