问题那么多还得解决。







导读
这是火影忍者手游的决斗场相关内容,帖子吐槽所谓忍战最速胜利并不靠谱,指出游戏存在不少问题,比如忍者调整后出现bug,且部分对局在测试服没有却要上线正式服,这些问题都亟待解决。




策划被这种bug打了肯定会修的,直接选三个有恶性bug的忍者大大方方用就行,当初志乃被爱情哥五拳打成睿智,然后下个版本就修了

不看强度,只看制作和还原度,你觉得哪个版本的大蛇丸做得最到位?

植物人、死门凯、忍战樱这几个要是改前后摇,还真就成逆天忍者了。忍战樱现在前后摇非常明显,但已经是实战最难处理的那批T0了。 四豆植物人要是能不吃压力,也是逆天中…


我就打了一把决斗场,你直接给我号注销了?!!还让我一直冒险,我冒个蛋啊!我是真搞不懂了,大退也没用,这到底咋办?


非常标准的阴间灌伤✓,和死三植物人同类型的打伤害速度,技能范围抽象,一波技能灌残,后摇大被拿起手玩不了,虽然问题是拿他起手没那么容易,我倒觉得挺均衡的,留点灌伤…

rt是bug吗?

火影忍者手游为什么总被喷?玩了九年老玩家说出心里话。我真的搞不懂,火影忍者手游明明做得这么好,为什么还有那么多人天天在喷?每天打开乐园、论坛、B站评论区,全是各…
