【科技树重制与扩展】:制作组耗时近半年时间,终于是完成了对科技树的重制和扩展,科技总量翻了近一倍,扩展到64个之多,科技类别扩展到9个,其中有7个类型都将都设计了两种分支玩法。旨在让玩家在每局初期应对不同的局面有不同的选择,不同的选择也对应了不同的流派和玩法。本期主要是介绍了枪兵科技的两种流派,即【伤害流】和【控制流】。 *当前的科技名称仅作参考,最终版本的名称将根据实际情况进行修改和调整。

AI智能总结导读
策略游戏三国志11PK2.2完成科技树重制与扩展,科技总量增至64个、类别达9个,7类设双分支玩法,丰富玩家流派选择。本期介绍枪兵的伤害流与控制流两种流派,还同步优化了科技情报UI和水镜府援助。


【骑兵科技树介绍】:本期带来了骑兵科技树的两个分支介绍,骑兵科技树的特点和设计思路是强化其【机动】和【爆发】优势~

「家族图鉴体系」:黑神(黑店小小二)和墨神(墨玉丹青)分别制作了两个版本的家族图鉴功能!玩家可自由查看每个武将的父母,妻妾,子女,养子,义子等家族关系!还能查看…

期待已久的甜瓜游乐场终于要更新啦!

「新部队状态系统」:我们在原有两种状态的基础上额外增加了种全新的部队状态。其中包括但不限于中毒、暴走、止步、动摇、恐惧。 「中毒」:当部队陷入中毒状态时,中毒的…

【三国志11PK2.2专属启动器】:为了解决很多没有玩过三国志11或者第一次开始游玩这个版本的新手玩家首次启动游戏的问题,经过风神(江东新风)和氢神(氕氘氚)商…

「随机血色衣冠」:由闲神(闲卿)根据血色衣冠剧本制作的特殊剧本,该剧本除了开局颜色可选外,君主,城池位置,武将开局全随机。进入游戏后随机挑选一座城市开局,并随机…




