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新倩女幽魂 [Unity] 3D俯视角动作游戏 Demo 个人作品 (类新倩女幽魂×道诡异仙) 水墨画风格 AI游戏

2026-02-05 20:41:56
发布在倩女幽魂
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AI智能总结导读

这是一款GAP YEAR自学20天独立完成的类新倩女幽魂的3D俯视角动作游戏Demo,采用水墨画风格,基于TopDown Engine魔改,拥有技能连招、格挡弹反、AI对话等丰富系统,还支持难度调节、关卡异步加载等功能。

GAP YEAR 自学20天独立完成 还有很多需要继续优化的地方。打磨细节至关重要,但需要大量时间与精力,有时完成比完美更重要。 项目主要内容: 自制界面设计与音乐 关卡异步加载 可调节难度 AI Agent对话系统 技能、连招与组合技系统:释放途中可转向、可被中断、前后摇与硬直机制 格挡、弹反与翻滚 NavMesh寻路 微调状态机与控制器 Shader与PostProcessing风格化调参 备注: 基于TopDown Engine魔改而来,站在了巨人的肩膀上。 才发现我的这个demo和新倩女幽魂和道诡异仙联动的单机游戏很相似,好的设计总是心有灵犀(手动狗头)

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