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《德军总部》开发商表态欲回归完成三部曲

2026-02-08 20:01:12
发布在PC&主机
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AI智能总结导读

《德军总部》开发商MachineGames工作室总监表态,将回归完成该系列三部曲,虽未透露具体时间,但明确系列故事不会终结。同时工作室分享了《夺宝奇兵:古老之圈》开发经验,正探索第一人称叙事射击游戏的创新,还提及或有相关新作开发计划。

在近期接受GamesIndustry.biz的专访中,MachineGames工作室总监杰尔克·古斯塔夫松明确表达了重返《德军总部》系列的决心。虽然未给出具体时间表,但他强调团队必将完成这个经典系列的三部曲规划,为《德军总部2:新巨像》的故事画上完整句号。

"回归《德军总部》始终是我们的既定计划,"古斯塔夫松坦言,"三部曲需要收尾,这是我们早有的构想。至于何时实现,目前不便透露具体节点——可能很快,也可能需要更长时间,但这个系列的故事绝不会就此终结。"

谈及刚刚推出的《夺宝奇兵:古老之圈》,这位总监分享了工作室十年来深耕第一人称叙事射击游戏的经验。他透露团队正在探索如何在保持核心特色的同时突破创新:"我们长期专注于高度类型化的第一人称叙事游戏,现在正思考如何在这个框架内实现突破。甚至考虑过开发手机游戏,但这需要当前团队尚未掌握的全新技能组合。或许未来会有可能,但现在一切都是未知数。"

对于市场前景,古斯塔夫松表现出谨慎的乐观:"我始终相信我们专注的这类游戏仍有市场需求,毕竟这是我们热爱的事业。但不可否认,特别是在3A领域,这类作品的产出正在减少。"今年1月,《Windows Central》记者杰兹·科登曾披露MachineGames已在秘密开发新作。据称该项目的启动与亚马逊筹备中的《德军总部》真人剧改编直接相关。报道还透露工作室正在开发一款类似《彩虹六号:围攻》的多人竞技游戏,采用攻防轮换制的英雄射击玩法。

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