图形设置概览 + 优化

0 点赞
Resident Evil 4
转载

在本指南中,我将详细解析所有图形设置及其对帧率(FPS)的影响,以帮助你在不损失画质的前提下榨取最大稳定性。好在Capcom在优化方面做得极为出色,即使是GTX 1650这类入门级显卡也能运行游戏,但为此你需要调整一下设置。而像GeForce GTX 1060这样的经典显卡则可以在中等设置下流畅通关。对于游戏,我建议至少4/8核心。即便游戏优化良好,在编译着色器时也会占用大量CPU资源,而在动态场景和过场动画中,如果核心数量不足,游戏可能会出现卡顿。 屏幕参数 “帧率”。对于许多配置较低的电脑,建议将帧率限制在60甚至30帧。这将减少对CPU的额外负载,使画面更加流畅,同时不会增加输入延迟。开启垂直同步时,请将“屏幕模式”设为“可变”。全屏模式在性能方面最为稳定,但无法轻松在两个显示器之间移动光标。如果后者对您很重要,请选择无边框窗口全屏模式。“垂直同步”:如果您的显示器不支持G-sync,则必须开启。能让视频画面更流畅,还能消除伤眼的“画面撕裂”现象。未发现操作延迟问题。 “光线追踪” 和大多数新游戏一样,这里的光线追踪做得如同摆设,除了水洼中的反射外,几乎看不出任何视觉差异。此外,这里使用的并非我们熟悉的英伟达技术,而是其竞争对手AMD的廉价“主机级”替代方案。

启用光线追踪后,帧率会下降10FPS,而且光线追踪本身存在bug。水洼上的反射边缘看起来很奇怪,会出现难看的像素化效果,此外游戏还可能因显存不足而崩溃,因为该选项会占用整整1GB的显存。

总体而言,只有在水面/冰面上的反射效果能看出差异,光照则没有太大变化,所以最好还是关闭这个功能并忘掉它,你不会有什么特别的损失。不必期待修复了——游戏支持已终止,所以就把这玩意儿彻底关掉吧。强烈不推荐。 FidelityFX Super Resolution。AMD再次与Capcom合作,因此游戏不支持DLSS,而且总体而言,游戏在“红色”显卡上运行效果略好。游戏中提供了两项AMD缩放选项——FidelityFX Super Resolution 2.0和1.0。不清楚开发者为何要添加后者,因为该技术的第二版在性能相近的情况下表现出更优质的效果。让我们在游戏中进行比较:

FSR 1的画面模糊严重,这点上FSR 2就好得多。不过,FSR 2的实装效果仍有提升空间——画面局部会出现闪烁,移动时还能看到光晕。而在《霍格沃茨之遗》中,情况则要好上不少。考虑到该游戏仅推广Radeon的图形技术,这就显得很奇怪了。尽管存在这些不足,分辨率缩放对性能的提升效果还是不错的。如果您的显卡性能非常弱,在画质模式下可期待提升40%左右的性能。总体而言,您可以使用REFramework和UpscalerBasePlugin插件,从而利用DLSS或XeSS来替代FSR的优势。 图形设置 “图像质量”指的是渲染分辨率的完整度。它可以降低3D图形本身的分辨率,而不会对界面和菜单造成影响。不过,在DLSS和FSR出现后,这种方法已经过时了。因此最好将此处的值保持为100%。 如果您将该参数提高到200%,则会启用SSAA(超级采样抗锯齿)缩放平滑功能。这是一个非常吃性能的功能,只有最强大的显卡才能勉强运行,即便如此也不一定能流畅运行。 “渲染模式”:与普通模式相比,交错扫描模式能提供20–40%的额外帧率,但画面会变得相当糟糕(就像老式电视机的画面一样)。建议保持普通渲染模式。“平滑处理”中的TAA会降低2帧,TAA+FXAA会降低3帧。后者看起来稍好一些,所以建议开启。关于“模糊”问题无需担心,游戏中始终启用锐化滤镜,它能让画面在你喜欢的平滑处理下保持清晰。遗憾的是,无法关闭或调整锐化效果。

“纹理质量”(显存占用):只要显存充足,就不会影响性能。推荐设置为“高:1 GB”,在此设置下,1920x1080分辨率下的纹理质量依然出色,同时能避免卡顿和崩溃问题。如果使用2560x1440分辨率,建议将该选项设为“高:2 GB”。其与“低”画质的视觉差异巨大,而后者仅能提供约5%的额外帧率——仅在配置极低的设备上才建议降低该设置。

说到纹理:即使选择了较大的体积和渲染距离,即使你的显存足够——纹理仍然会时不时在你眼前加载,对此你无能为力。这很可能是Capcom那所谓“优化魔法”的一部分。

“纹理过滤质量”可提升倾斜角度下表面的清晰度,对性能通常几乎没有影响。建议大胆设置为8倍或16倍。

“网格质量”会提高远景物体的细节水平。中等和高选项之间的差异难以察觉,但该设置会显著消耗帧率。建议设为中等。如果设为低,物体就会在你面前突然加载出来,产生弹出效果。

“阴影质量”。中等阴影质量下,阴影已具有柔和的边缘和不错的贴图分辨率。因此,这将是一个能提升几帧性能的最佳选择。总体而言,即使在最低设置下,阴影看起来也不会令人不适。

“缓存阴影”:对画面表现没有任何影响,这是一项优化选项。能将帧率提升30(!!!)帧,还能略微减少显存占用。因此建议务必开启。 “接触阴影”:对于旧型号显卡(2016年之前的)而言,这是一个相当复杂的效果。会占用约4-5帧的帧率,这其实不算少了。如果你的电脑甚至没有GeForce GTX 1060或RX 580级别的显卡,那么可以关闭该选项。在较新的设备上启用后,阴影会变得更加浓密且相互关联,同时不会明显降低帧率。

“弥散阴影”。低配显卡建议使用SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)模式。如果你的显卡性能相当于RTX 2060及以上,推荐使用CACAO(接触式环境光遮蔽)。它的细节更丰富,比《生化危机2》中的旧版本效果好很多。开发者们做得很棒。此外,如果开启了接触阴影,也可以完全关闭该效果,这大约能提升15%的性能。你可以在下方查看效果差异。

“体积光照质量”。对于整体视觉质量而言,穿透树枝的光线及其他定向光照效果非常重要。它可能还会影响雾气效果。低质量看起来几乎与高质量相同,同时在不同场景中性能可提升10–20%。建议选择此项,因为视觉上几乎看不出差异。

“粒子光照质量”。部分特效(如雨水)在光源附近时会被照亮。建议保持高质量,因为该参数对性能几乎没有影响。

“辉光”。为发光物体添加美观的光晕效果,会占用约5%的性能。同时对游戏观感影响很大,建议务必开启。

“屏幕空间反射”对于不使用光线追踪的玩家来说是个不错的选项。这是一个极其消耗性能的设置——在水面有反射的场景中会降低多达10FPS,但我还是建议开启该功能,因为没有它,水面/水洼的反射会显得不真实且暗淡。从下方示例可以看到,树叶是如何在水洼边缘形成反射的。如果你的显卡弱于GTX1660 SUPER,请关闭此功能。

“次表面散射”。通过光线吸收效果增强皮肤显示。对于2016年及以后的显卡,不会影响性能。

“毛发细节”是游戏中最吃性能的设置。最高画质可能会掉15帧左右,中等画质则会掉7帧左右。如果你看重漂亮的发型,建议选择中等画质,它看起来已经很不错了,和高画质几乎没什么区别,但性能会好很多。效果确实好看,只是有点超现实。顺便说个有趣的事实:当“发型”选项关闭时,里昂会对雨水从头上滴落的互动做出反应,而开启该选项时则不会。嗯,挺有意思的。

“尸体肢解”。对性能几乎没有影响。这更像是一个审查参数。只有当处理器实在太弱时才关闭。

“不灭尸体”。与上一个选项类似。“多”选项可能会略微增加内存占用。对帧率几乎没有影响。如果您使用的是老旧处理器,请选择“少”。

“物体物理”。游戏中没有特别先进的物理效果。大多数仍在使用的显卡和处理器都能应对最高画质设置。

图形设置 第2部分 “动态模糊”。用于快速移动对象的速度效果,以及主角奔跑时的背景模糊。不影响性能。可根据个人喜好进行设置。我选择开启,它能增加电影感且不会让人反感。 “雨水质量”。低质量明显不如高质量。尤其是在暴雨场景中,这种差异更为显著。不过,如果降低画质,性能大约能提升15%,但这没什么大不了的,因为游戏中下雨的场景也就2-3次。选择权在你。 我个人补充一点,即便在高画质下,下雨效果看起来也相当一般,不过公平地说,在发布前的预告片里,效果还要更差。

“环境细节”。本地化对“Terrain”参数的翻译不太准确。该选项包含应用于地形的细分曲面技术,能使地表更具起伏感,呈现出独特的凹陷。实际视觉差异并不明显,但在城镇街道场景中,帧率会下降10%左右。因此建议关闭此选项。

“可破坏物体”:略微增强爆炸桶及其他类似效果后的损伤痕迹。对性能几乎没有影响,即使是低配电脑也可放心开启。 “高光”: 不影响性能,但能显著提升视觉体验。我在游戏中总是开启此选项,也建议你开启。可根据个人喜好进行调整。 开/关:

“镜头畸变”。这是一个对资源消耗稍高的画面特效。关闭此选项将移除类似录像风格的镜头畸变效果,并提升1 FPS。 此外,在该选项中还可开启“色差”。此选项对FPS的影响也非常小,但可能会使画面略微模糊,不过能增添电影感。具体效果因人而异。 “景深”。在过场动画以及部分开放场景中对背景进行模糊处理。关闭该选项能提升几帧,但缺乏锐度深度可能会使画面的电影感下降。即使你不喜欢游戏中的“模糊效果”,最好还是保持开启。它大约会占用5%的帧率。 “高质量资源密集型光照”。关闭此选项可额外提升几帧。该选项会在部分场景中启用里昂和NPC的动态阴影,平均占用3帧左右,因此建议保持开启。

“高耗能特效质量”。该选项会启用角色在地面上的足迹和水洼效果。性能消耗很低——仅会降低1-2 FPS,因此建议保持开启。

总结与支持 好了,朋友们,很高兴能帮助大家进行游戏设置。 尽管游戏优化不错,但在技术层面仍存在一些问题。开局时的路径导航故障、缺少NVIDIA DLSS技术、频繁的纹理加载、微卡顿以及Denuvo防篡改技术相关问题,这些都让它难以跻身高质量游戏的行列。现在只能等待更新了。 祝大家一切顺利,享受好游戏 ;)