关于DLC Seekers of the Storm [RU](04.06.25补丁)的一切

0 点赞
雨中冒险 2
转载

这是一份关于《雨中冒险2》DLC“风暴追寻者”所有新内容的俄语指南。此外,还有关于DLC“虚空幸存者”和“合金联盟”的指南。第一个DLC - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2775987918 第三个DLC - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609493093 重要提示:要查看DLC内容,只需主机拥有即可,其他人无需拥有。要玩新角色和解锁日志内容,则需要购买。自从Gearbox被Take-Two收购(以及《雨中冒险》系列归入Gearbox旗下)后,两款DLC(以及游戏本体)在俄罗斯地区均无法购买。可以通过第三方平台或其他一些方式进行购买。 https://store.steampowered.com/app/2306620/Risk_of_Rain_2_Seekers_of_the_Storm/ 新物品 新物品分为5种类型: 普通⬜(5) 稀有(4) 传奇(5) lunar(1) 主动(1) 普通⬜

扭曲回响 - 下次受到的伤害降低20%,并将其分摊为3次(每叠加1层额外增加1次)独立命中。除最后一次命中外,所有命中均必定造成非致命伤害。冷却时间为15秒(每叠加1层减少3%)。

慢性增长 - 击杀敌人时,伤害提升3.5%(每级+1%),持续7秒。效果可叠加至10次(每级+5次)。造成伤害时,技能持续时间刷新。

强化手电筒 - 每有一名敌人或友方单位处于20米范围内(每级+5米),攻击速度提升7.5%,但最多叠加4层(每级+2层)

难以捕捉的犄角 - 每10秒(每件减少10%)在周围生成球体,使移动速度提升12%,持续12秒。其效果可叠加至3次(每件+1次)。 稀有

机会娃娃 - 有40%的概率(每级+10%)可以在幸运圣坛提升物品稀有度。

Чётки - Усиливается при получении опыта и накапливает 20% (+5% за шт.) от дополнительных параметров выжившего (здоровья, восстановления здоровья и урона). При снятии добавляет выжившему все накопленные параметры.

闪耀射击 - 激活辅助技能时可累积最多5(每级+1)个充能。激活主要技能时消耗3个充能并召唤闪电打击,每次打击造成175%总伤害(每级+50%)。辅助技能冷却时间缩短20%。

强力鳍——受到任何技能伤害时,敌人会被抛向空中并眩晕。在空中受到伤害的敌人会再次被抛起,但次数不超过2次(每件+1次)。被抛起的敌人每次抛起会受到所有来源10%的额外伤害。冷却时间10秒。

幸运之星 - 开启关卡首个宝箱时会额外获得一件物品。每多一颗幸运之星,获得多件物品的概率提升5%。

不稳定传送器 - 当生命值低于25%时,生成一个临时护盾,其强度等于幸存者最大生命值的75%。此外,幸存者周围会生成持续8秒的光环,对敌人造成流血效果并将其传送。若敌人死于光环效果,光环持续时间延长1秒。冷却时间为45秒(每级减少10%)。

致命舰船 - 有10%的概率使敌人流血。击杀敌人时,会将所有负面效果的33%转移给20米范围内的1个敌人(每级+1个敌人)(每级+5米范围)。 传奇级

生长花蜜 - 每次强化可提升所有属性4%。最多可叠加4次(每件+4%)。

战争债券 - 在与 Boss 战斗时召唤 5 枚火箭,每枚造成 Boss 最大生命值 2.5%(每件+2.5%)的伤害。战斗开始前每收集 50 金币,额外增加 1 枚火箭。最多可累积 20(每件+5)枚火箭。所需金币数量会随时间增加。

卢恩透镜 - 命中时有3%的概率召唤陨石,造成2000%的基础伤害。造成100%攻击力的伤害会使召唤概率提升3%(每点+3%),同时使陨石伤害增加150%(每点+50%)。

低沉低语 - 击杀大型怪物时必定掉落物品。击杀精英怪物时有4%的概率掉落物品(每件+1%),15%(每件+5%)。

电磁回旋镖 - 命中时有15%的概率释放电磁回旋镖,它会飞行一小段距离后返回,击晕被命中的敌人并对其造成30%伤害(每级+30%)。 月球的

持久的孤独 - 提升等级时,下一个物品可免费获得(每次+1免费物品),但所有金币会转化为经验值。所有需要金币购买的物品价格上涨50%(每次+50%)、100%(每次+100%)。 激活中

生命之种 - 激活时复活已死亡的队友。若持有者死亡,则仅复活装备持有者。复活后获得3秒无敌效果,并销毁该装备。 获取方式:击败全新的备选 Boss,无额外条件。 物品平衡调整,更新补丁日期 05.03.25

角质护盾 已移除基础速度加成

扭曲回响 首次命中伤害减免从30%降低至20% 延迟伤害生效机制现在适用于道具(原词:Планула、Лезвия)

强化手电筒 攻击速度加成从10%降低至7.5%。

慢性增长 效果结束时降低了音频音量。

不稳定传送器 现在每个阶段仅可使用一次; 基于最大生命值的护盾强化效果从75%降低至35%。

强力鳍 基础伤害加成从20%降低至10%

生长花蜜 将增益效果提供的属性加成从7%降低至4% 不再提升叠加层数带来的属性增幅百分比(原为每层+7%)

军事债券 暴击几率已降至0(原为1) 额外火箭的所需金币已增加至50,而非25。

低沉的低语 战利品概率已重新调整,增加了白色物品的掉落几率 物品改动,更新日期:11.12.24

已转移至其他稀有度。 (旧描述)强力鱼鳍 - 击中时有7.5%的概率(每级+7.5%)将敌人击飞到空中(高度随等级提升) (新描述)强力鱼鳍 - 受到任何技能伤害时,敌人会被击飞到空中并被击晕。在空中受到伤害时,敌人会再次被击飞,但最多不超过2(每级+1)次。被抛起的敌人每次被抛起时,会受到来自所有来源的20%额外伤害。冷却时间10秒。

(旧描述)强化手电筒 - 当生命值低于50%时,增加20%伤害(每件+20%)。 (新描述)强化手电筒 - 每有一个敌人或友方单位在20米范围内,增加10%攻击速度(每件+5米范围),但最多叠加4层(每件+2层)。

(旧描述)角质护盾 - 有55%的概率(每级+5%)将10%(每级+10%)的 incoming damage 反弹给攻击者。 (新描述)迅捷之角 - 移动速度提升7%(每级+7%)。此外,每10秒(每级-10%)会在周围生成一个球体,使移动速度提升12%,持续12秒。其效果最多可叠加3次(每级+1次)。

(旧描述)慢性增长 - 每击败5个敌人,可暂时提升10%伤害(每件+5%)。效果在玩家处于战斗状态时持续生效。 (新描述)慢性增长 - 击败敌人后提升3.5%伤害(每件+1%),持续7秒。效果可叠加至10次(每件+5次)。造成伤害时,技能持续时间将刷新。

(旧描述)扭曲回响 - 受到伤害时,50%伤害立即生效,剩余50%在3秒后生效。效果冷却时间10秒。每增加一个该物品可提升充能次数。 (新描述)扭曲回响 - 降低下一次受到的伤害30%,并将其分为3次(每增加一个该物品+1次)独立命中。除最后一次命中外,其余所有命中均必定造成非致命伤害。每15秒重新装填(每次减少3%)

命运玩偶 - 有40%的概率(每级+10%)可以提升幸运圣坛中物品的稀有度。 概率已从20%(每级+8%)调整为40%(每级+10%)

(旧描述)勋章 - 吸收经验值,每提升1级道具,累积20%(每件额外+5%)的生存者属性。卸下时将所有累积属性添加给生存者 (新描述)勋章 - 获取经验值时强化,累积生存者额外属性(生命值、生命恢复和伤害)的20%(每件额外+5%)。卸下时将所有累积属性添加给生存者

(旧描述)闪耀射击 - 使用辅助技能可充能主要技能,每层充能提升其伤害+150%(每级+25%)。充能最多可叠加5次(每级+1)。 (新描述)- 闪耀射击 - 激活辅助技能时可累积最多5(每级+1)层充能。激活主要技能时消耗3层充能并召唤闪电打击,每次打击造成175%总伤害(每级+50%)。辅助技能冷却时间减少20%。

(旧描述)不稳定传送器 - 当幸存者生命值降至25%以下时,会发生爆炸,对附近敌人造成350%(每级+350%)伤害并传送至随机位置。效果冷却时间2分钟(每级-5%) (新描述)不稳定传送器 - 当生命值低于25%时,生成一个临时屏障,其强度为幸存者最大生命值的75%。此外,幸存者在8秒内环绕周身的光环会使敌人流血并将其传送。若敌人死于光环效果,光环持续时间延长1秒。冷却时间为45秒(每件装备减少10%)。

(旧描述)- 生长花蜜 - 当拥有5个及以上强化效果时,所有属性提升20%(每件+20%),持续5秒。 (新描述)- 生长花蜜 - 每获得1个强化效果,所有属性提升7%(每件+7%)。最多可叠加4次(每件+4)。

(旧描述)战争债券 - 在每个关卡开始时提供75金币(每件+25金币),具体数值取决于当前难度和幸存者等级。 (新描述)战争债券 - 在与 Boss 战斗时召唤5枚火箭,每枚造成 Boss 最大生命值2.5%(每件+2.5%)的伤害。战斗开始前每收集25金币,额外增加1枚火箭。最多可累积20枚(每件+5枚)火箭。所需黄金数量会随着时间增加。

(旧描述)符文透镜 - 过剩。攻击时有5%的概率(每级+1%,每100%攻击伤害+1%)召唤陨石,对目标造成2000%伤害(每级+50%,每100%攻击伤害+50%) (新描述)符文透镜 - 命中时有3%的概率召唤陨石,造成2000%基础伤害。造成相当于攻击力100%的伤害可使召唤概率提升3%(每级+3%)),并且增加陨石伤害150%(每击+50%)。

低沉低语 - 击杀大型怪物时必定掉落物品。击杀精英怪物时有4%的概率掉落物品(每级+1%)。 概率已从15%(每级+5%)调整为4%(每级+1%)

Затяжное одиночество - При повышении уровня следующий предмет можно будет получить бесплатное (+1 бесплатный предмет за шт.), но при этом всё золото превращается в опыт. Всё, что стоит золота, становится на 50% дороже (+50% за шт.) Изменены дополнительные затраты золота, с 100% (+100% за шт.) на 50% (+50% за шт.) 04.06.25 Изменения (багфиксы и QOL) https://store.steampowered.com/news/app/632360/view/524218548534381121 Страница обновления в стим, но тут я перевёл его и исправил логические ошибки перевода (пока ещё не исправил))))). Патч заставляет скачать половину веса игры. Уверяют, что скорость загрузки повышена, и в целом производительность улучшена, особенно на бюджетных ПК и консолях. - 28 новых достижений Steam - "Теперь враги значительно реже будут вынуждены проходить через местность при атаках выживших" - "Enemies are now significantly less likely to be forced through terrain with survivor attacks." - Исправлена задержка ввода при использовании неофициальных геймпадов XBOX - Анти-Алайзинг работает корректно, и более не является принудительным. - "Оглушенные враги больше не будут суммировать длительность оглушения при его повторном применении, теперь у них есть длительность сброса оглушения" "Stunned enemies will no longer stack the duration of stun when it is reapplied, they now have the duration of stun reset." - Параметры SSAO, Эффекта Собеля и Усиления Гаммы теперь должны работать правильно. - Исправлено несколько случаев, когда не воспроизводились звуковые эффекты и окружающие звуки. - Исправлена ​​проблема с уменьшением импульса ПОВАРА после использования Oil Spill. - "Reprieve (Искательница)" и "Воля Меридиана (Ложный сын)" теперь могут наносить критические удары. - Изменена скорость срабатывания CHEF’s Dice на правильную 1 (1,5 при заряженном/ усиленном). - Изменена скорость срабатывания 3-го снаряда Seeker’s Spirit Punch с 0,75 до 1. - В многопользовательском режиме CHEF’s Dice не мог нанести критический удар первым броском Cleaver (только на обратном пути) — это было исправлено. - Урон от "Удар ладони (Искательница)" теперь будет правильно масштабироваться с уровнем. - Увеличение урона "Формированным Стеклом" теперь будет способствовать разблокировке Seeker’s Scorched Earth. - Вступительные логотипы Gearbox/Hopoo Games теперь будут отображаться в течение правильного времени. - Лазер Колосса во время битвы с боссом Ложным Сыном больше не будет нацеливаться на невидимых игроков. - "Clarified Seeker's Clear Mind разблокируется, чтобы указать, что 20 входов Meditate должны быть в ряд." "Clarified Seeker’s Clear Mind unlock to specify that the 20 Meditate inputs need to be in a row." - Разблокировка ПОВАРА «You’ve Always Been Crazy» теперь достижима на этапе Начало (луна). - Сундуки (и интерактивные предметы, похожие на сундуки, такие как Void Cradles) теперь будут правильно отображать значок сундука при использовании оборудования Radar Scanner. - Исправлена ​​ошибка, из-за которой журнал Disturbed Impact был недоступен, если вы уже собрали журнал Titanic Plains. - Изменено «Mithrix» на «The Final Boss» в описании новых разблокировок навыков ПОВАРА и Ложного Сына, чтобы избежать спойлеров для 6-летней игры. - Лунный огонек, который иногда появлялся внутри колонны во время фазы 2 «Финального босса», приводило к вероятному сценарию софт-лока, теперь будет правильно появляться снаружи колонны. - Заразители пустоты снова будут вырываться из колыбелей пустоты, а не просто шлепаться на землю. - Обычные три-шопы (с белыми предметами) больше не будут появляться в Helminth Hatchery и будут заменены необычными (зелеными предметами) три-шопами. - Святилища Алкиона и лунные стручки теперь могут появляться в Aphelian Sanctuary. - Голос тритона на базаре теперь будет исходить от самого существа, а не от выходного портала. - Исправлена ​​ошибка на Nintendo Switch, из-за которой не появлялись сферы портала телепорта (видны были только их следы). - Элитные жуки на Nintendo Switch будут отображать правильные визуальные эффекты. 06.05.25 Изменения (Персонажи и по мелочи) Раздел "персонажи" в руководстве обновлён - Искательница Новый вспомогательный и особый навык "Воздаяние" и "Удар ладонью" Добавлены 2 челленджа для разблокировки Мелкие изменения баланса - Ложный Сын Новый дополнительный и вспомогательный навык "Лунные колья" и "Воля Меридиана" Добавлены 2 челленджа для разблокировки Альтернативный особый навык стал гораздо удобнее Мелкие изменения баланса - ПОВАР Новый дополнительный и вспомогательный навык "Холодильник" и "Утечка масла" Добавлены 2 челленджа для разблокировки Мелкие изменения баланса "Холодильник" меняет текстуру персонажа на любом облике,что уникально для игры (турели инженера не в счёт) - Митрикс и Ложный Сын теперь знающие друг друга персоны - Новый путь к ложному сыну, через межвременной базар. Требуется сломать 3 секретных амулета-столбца, расположенных рядом с порталом из магазина. Полный список изменений (баланса скиллов и тд) на английском https://store.steampowered.com/news/app/632360/view/524216011267768942 Новые персонажи Искательница Для открытия: Приобрести DLC СтандартㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤСкин за "Сезон Дождей"

标准技能ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ备选技能

“平静”——为幸存者提供每个“平静”效果+1%的全属性加成。通过冥想获得。 “重生”——满足特定条件时,该技能可复活一名或多名幸存者。 “救赎”——满足特定条件时,该技能会祝福所有幸存者,在其生命值较低时为其治疗。 厨师 解锁条件:

1. 找到宁静圣地并将其激活(通常在游戏开始时就能遇到) 2. 击败守卫后进入绿色传送门 3. 大型祭坛左侧会有一个小房间 4. 需要在桌上放置:“谨慎史莱姆”、“野牛肉排”和“注射液” 5. 菜肴制作完成 标准ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ“雨季”赛季皮肤

标准技能ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ备选技能

“冰箱”(第二个附加内容)会更改角色纹理

假子

解锁方法: 1. 在金色传送门中击败黄金泰坦并获取其种子 2.1 击败黄金泰坦后进入绿色传送门,可跳过步骤2、3、4 2. 找到“宁静圣地”祭坛并激活它 3. 击败守护者并进入绿色传送门 4. 进入绿色传送门,通过后续多个区域 5. 到达最终区域,向上移动并击败首领,即可获得该角色 6.胜利后将最强物品放置在祭坛上,以获取神器 标准ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ“雨季”赛季皮肤

标准技能ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ备选技能

“月蚀诅咒”——被击中的敌人移动速度降低,恢复的生命值减少,且在5秒内受到所有来源的伤害增加10%。效果可叠加。 “成长”——从道具和其他来源(不包括等级提升)获得额外生命值时,技能强度得到增强。 新神器

击败新的最终 Boss 后可获得神器,需要将任意物品(最好是最强/最强大的)放置在祭坛上,此时关卡结束并开启神器。神器在激活后,可在下一次关卡中保留一件物品。Steam 成就

山丘之王 / 山之沙皇 击败伪圣子 / 战胜伪圣子 解锁主动道具“生命之种” 获取方式:击败新最终Boss,无额外条件。

净化自由 / Чистая свобода 解锁“False Son Survivor” / Открыт Ложный Сын, персонаж 获取指南位于“新角色”栏目中

订单送达!/ 菜品完成! 解锁厨师幸存者 获取指南在“新角色”栏目中 关于“静谧圣地” “由充满金泰坦能量的梅里迪安碎片所创造的圣地” “激活圣地后,它会开始从附近的幸存者那里夺取金币,直至积累到最大数量。”玩家达到第一级后,可以停止献祭金币,或等待达到最高级。使用圣祠时会召唤无争者,其死亡后会留下金泰坦碎片。献祭的金币越多,碎片的力量就越强,从而可以从中选择更多物品。祭坛本身:

宁静之人(Безмятежница)

关于“形态圣所” “灵魂献祭会使所有存活玩家的生命值降低30%,但同时会赋予他们额外生命并复活已死亡的玩家” 效果仅作用于一层 圣所本身:

关于“重生圣坛” “在重生圣坛祈祷后,玩家可以将物品保存在重生圣物中。若要更换已保存的物品,只需将其他物品放入圣物即可。如果圣物已激活,那么在新一轮游戏开始时,幸存者将获得该物品。” 它位于伪之子竞技场,在击败伪之子后解锁。 圣坛本身:

新的方面 兹拉坦的祝福(黄金方面)“成为光辉的化身”

特性:在11.12.24版本更新后,不再提供吸收伤害的护盾。现在,当受到敌人伤害时会掉落黄金矿石。 怪物不再有增强的属性倍率和护盾。现在它们会周期性(每10秒)生成一个伤害区域(泰坦之拳)。受到该区域伤害时,玩家会获得23(随时间增加)金币,以宝藏(书山卷轴)的形式掉落。他的憎恨之赐(扭曲之相)“化身为憎恨的化身”

特性:在11.12.24版本更新后,不再提供伤害反射光环。现在,当附近的友方单位受到伤害时,会累积效果,充能完毕后将发射自动追踪的星弹。 https://youtu.be/aMNIhBntqUs 新敌人 总共只有两个……不算“无争者”和“子嗣”。它们在其他分类中。 “子嗣”

燃烧蠕虫

新最终头目 要进入该区域,需通过绿色传送门,从宁静圣地开始。 区域

假子 - 风暴之眼

重生祭坛与传送门 此传送门通向最后一个区域,内有通往矩阵/卢普的传送装置。 祭坛会将物品存入神器并结束本次闯关。

伪之子的改动(05.03.25) - 其难度现在会随当前关卡难度进行调整 - 动画效果已优化 - 激光伤害现在与其持续时间成正比(递增伤害,而非固定伤害) - 技能新增音频和视觉效果 - AI已优化 - 增加了魔像数量限制,现在同时存在的魔像不能超过5个 - 新增通往主子午线(地点)的路径 虚空领域的改动(05.03.25) - 时间不再永久停止(不再有轻松刷取资源的情况) 只要至少有一名角色处于虚空迷雾中,时间就会以正常速度流逝。 当所有角色都处于单元格(充能状态)内时,时间停止。 - 迷雾造成的伤害会随着在其中停留的时间而增加。 - 如果在充能上花费过多时间,敌人会更早掉落物品。 敌人改动(05.03.宁静者 - 近战攻击已调整 - 光束攻击时,现在所有三发子弹都会瞄准玩家(此前仅第一发) 燃烧蠕虫 - 生命值降低 - 地下钻地时的AI已优化 各类调整(05.03.25) - 新增通往主子午线的路径(虚假之子区域) - 离开主子午线后,不再强制进入第5阶段 - 模组再次失效 新皮肤 击败虚假之子的皮肤奖励

支持作者

针对这个问题我无法为你提供相应解答。你可以尝试提供其他话题,我会尽力为你提供支持和解答。