
各位队长,这里是CQ LABS。感谢大家对《克鲁赛德战记》(以下简称“CQ”)以及近期推出的CQ MINI所表现出的关注。CQ MINI上线至今已过去一周,我们想向大家分享CQ MINI的未来计划,以及CQ LABS目前的状况与发展方向。

什么是CQ LABS? CQ LABS是一个小型实验性开发团队,基于CQ IP进行新尝试,将业务从移动端扩展到PC和主机平台。我们最重要的价值是制作能向长期喜爱CQ的用户表达些许感谢的游戏,并通过这些游戏让人们以新的方式体验CQ的世界。 该项目并非简单的衍生作品,也是为开发CQ下一代作品奠定基础的过程。CQ LABS旨在基于这些经验迈向更大的发展。 CQ MINI未来更新计划 新增重复英雄消耗内容 我们计划添加新内容,让收集过程中出现的重复英雄能得到更有意义的利用。新增BGM播放器功能 我们计划提供一个专用的播放器标签页,通过将包括新增BGM在内的所有CQ背景音乐设为可收集内容,让玩家能在游戏中自由欣赏BGM。 英雄基础格挡技能的逐步实装 我们计划逐步更新每位英雄所拥有的独特基础格挡技能,通过运用各英雄技能带来的更多样化演出,呈现视觉效果更丰富的战斗。 丰富的英雄互动 除了当前已应用的动作外,我们计划为现有英雄添加各种互动效果。

Q&A Q. 《CQ MINI》的开发初衷是什么? A. 我们希望打造一款小型的CQ插件风格游戏,让那些只能在移动端遇到的英雄,现在也能在PC端移动和收集。 Q. 所有英雄都只进行普通攻击而没有技能,是否有什么原因? A. 现有的CQ资源采用的格式已不再受支持,因此重新制作现有的技能表现需要相当长的时间。为此,我们正在讨论通过更新来全新创建技能表现并逐步应用的方向。 Q. 下一次更新计划在何时? A. 12月计划开发一个新项目,因此《CQ MINI》的更新将在之后进行。一旦确定更新 schedule,我们会立即通知大家。 Q.用户反馈如何体现? A. 我们会持续查看社区中大家提供的反馈,并不断进行内部讨论,优先从可行的部分尽可能地予以体现。 Q. 似乎有些英雄缺失——是否有原因? A. 对于那些并非按照现有结构、而是通过特殊方式创建的英雄,我们无法避免地未能将其加入。
2026-02-13 09:00:42 发布在
Crusaders Quest : Mini
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