校准更新

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VRCFaceTracking
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哇,VRCFaceTracking 有新的稳定版更新了?太厉害了。这次更新有两个你会关心的主要功能,一个你会注意到,另一个则不会:校准和沙盒模式。

校准 校准是我们为提升不同硬件和面部之间的一致性所做的尝试。它会根据接收到的数据对表情范围进行标准化处理。简单来说,一个人在某款头显上做出的微笑,与另一个人在另一款头显上做出的微笑,在同一个虚拟形象上看起来应该是一样的。 这对我意味着什么? 虚拟形象创作者:如果您曾根据自己的测试“调整”过面部追踪,那么现在请停止这样做。“1”现在才是真正的最大值。我们的目标是实现一套完全统一的表情。在校准之前,在某款头显上看起来正常的虚拟形象,在另一款头显上可能就会显得不对劲。 普通用户:您将能更轻松地做出搞怪表情,同时不会影响其他表情的呈现效果。如果你很难做出皱眉表情(比如我),那你应该能更容易做到这一点。它默认是开启的,你还可以调整其他关于追踪和校准流程的设置。数据过滤功能也相当不错!如果你想要更流畅的效果,不妨试试看!

沙盒化 你可能不会注意到这一点,但它确实很棒。 沙盒化极大改善了与模块相关的诸多稳定性问题。模块不再与VRCFT在同一进程内运行,而是在独立的“小盒子”中运行。主要改进如下: 模块自身故障不会导致VRCFT崩溃 使用多个模块时,它们不会再相互冲突 暂停按钮现在可以正常工作(应该是这样)。ːsteamhappyː 品牌指南 最后:如果你想展示对VRCFT的支持,我们制作了精美的徽章!你可以在这里查看! 横幅头像 credits:Masc Canine - Julia Winterpaw