
大家好! 希望大家一切都好,也希望今年开年对大家来说都是顺利的一年。在工作室这边,我们一直都在不懈努力,力求让今年如我在12月的新闻通讯中所承诺的那样,充满魔力。现在,终于到了揭晓这个重大项目的时候了! 工作室的新项目:After the Wane 我们将以一个大动作拉开序幕——为我们的下一款游戏《After the Wane》上线Steam页面。简单来说:这是工作室历史上最具野心的项目。 我们的插画师尼科(Nico)完成了一项艰巨的工作,他融入了许多玩家一直以来期待的一个功能:“会动的画!”我们决定在游戏中加入动态捕捉(rotoscoped)序列,结果令人惊艳。我会让你在Steam上查看预告片,亲自了解相关内容。如果你想支持工作室和这个新项目,最好的方式就是立即将游戏加入愿望单。
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为庆祝《沿边》10周年,我们准备了一份礼物:游戏限时免费!对于那些一直关注我们却尚未尝试的玩家,我们的第二项公告会让你欣喜。为庆祝《沿边》(已经)发行10周年,游戏将开启48小时免费下载活动。没错,只要你领取了,它就永远属于你。这是我们对自2016年以来一直支持我们的玩家的感谢。
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敬请期待,今年还将有更多与《边缘人生》相关的惊喜…… Nova-box的其他游戏作品正在促销中! 作为我们的第三项也是最后一项公告,请注意Nova-box的全部游戏作品目前均在打折。这是完善你的游戏库并直接支持工作室的绝佳时机。 我们的原创原声带也有折扣:让你能随时随地沉浸在我们的音乐世界中的完美机会。我们衷心希望你能在游玩我们的游戏时拥有难忘的体验,这些游戏是我们倾注了爱、热情与辛勤努力所创作的。 ❤️ 敬请期待:这仅仅是个开始…… 工作室还有许多内容有待公布,更多惊喜仍在“制作中”。如果你想加入我们的社群与我们交流、提问或关注项目进展,可通过以下渠道加入: DISCORD INSTAGRAM BLUESKY NEWSLETTER 《余烬之后》开发日志 #1 为了总结这一系列公告,我们将定期在Steam和Discord上发布开发日志,深入介绍《余烬之后》的创作过程。 你是如何想到创作一个年轻舞者的故事的? 这个想法是为了延续该系列前作《沿边而行》和《穿越纹路》中探讨的主题,即对身份概念的质疑。聚焦舞蹈世界让我能够进一步探讨具身性这一概念。舞者与身体之间维系的独特关系,是一个似乎能放大我想要传达的内容以及我想向读者提出的问题的主题。同时,我觉得这个主题非常适合我们的媒介和Nico的插画风格,并且极具启发性。最后,将舞蹈视为一种魔法仪式,是探索神秘学另一层面的方式,而神秘学也是本系列的核心主题之一。 ——编剧Geoffroy 为了圆满收尾,这里有一份《月落之后》女主角莉娜的创作研究图。这份资料能让你一窥角色的视觉设计研究以及Nico赋予角色的灵魂。 独立工作室的成功首先依赖于其社区。祝您度过美好的一天,期待很快与您一同参与后续的庆祝活动!

安东尼奥(别名香奈儿),社区与市场经理
2026-02-13 09:00:48 发布在
Along the Edge
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