极限深层迷宫指南 (Deep Dungeon)

0 点赞
FINAL FANTASY XIV Online
转载

本指南面向那些准备挑战最深地下城(死者宫殿、天之御柱、欧米茄零式时空狭缝)并想全面了解深层地下城的玩家。包含宝贵信息、建议和励志梗图。 引言

你发现自己身处一个带有岔路的奇怪走廊中间。右边有一只蜜蜂正在蓄力最终拳击,左边有一个史莱姆在冒泡,眼看就要爆炸了。你自己要走哪条路,又要让队友走哪条路?

注意! 本指南面向中等水平玩家,他们只对两件事感兴趣:深层地下城和玩笑。不建议儿童、海狸和孕妇阅读。强烈推荐给 necromancer(死灵法师),这样我们就总有新内容可以补充。 深层地下城(Deep Dungeon)不只是随机生成4-8个房间的楼层,每层楼的末尾都有一个 boss(首领)在等着你。你不再是在堪萨斯了,这里是潘多拉!深度黑暗幻想(DEEP DARK FANTASY)ver 666。共2个存档:一个留着和女孩闲逛,另一个用于胡米斯。要进行单人游戏,需要除掉某人。选择显而易见。 游戏中有4个深层迷宫:死者宫殿(PotD,帕拉斯,POTD,“那个200层的玩意儿”);天之高阁(HoH,HoH,HeHe);欧律狄刻神域(EO,Orthos);朝圣者之旅(PT,由小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗设计)。任务很简单:通关roguelike(类 rogue 游戏),且不损失队友。在楼层中失败(队伍团灭或强制退出)会导致存档损坏,无法重玩或继续,因此务必避免任何团灭或全灭情况。如果队友在闯关中途断开连接,在传送门附近点上蜡烛并向网络之神祈祷或许能帮上忙。队友的灵魂必须在10分钟内归位,否则任务失败。要是你在单人模式下打到199层时断开连接……连恶魔都在当面嘲笑你!损坏的存档必须删除,然后从第50层重新开始,而要获得 necromancer(死灵法师),则需要从第1层重新开始。 你检查过裤子的牢固程度和以太网连接了吗?如果没问题,就可以收拾行囊,去找对应的NPC,开启你第一次且难忘的奇妙冒险。你将从宫殿开始,因为像你这样的新手,别的地方可不会接纳。启动固定队伍(Fixed Party)吧,因为匹配队伍(Matched)是给没有朋友的失败者准备的。如果有什么东西妨碍你去搜索“死者宫殿”的开启任务,那就关闭这个指南,永远不要再打开!你已经被诅咒了,上帝已经离你而去。 深层迷宫内部有自己的强化系统,所以别管你穿什么装备、职业等级多少。无论如何你都会获得所有技能,即使你没有完成职业任务或者是第一次接触这个职业。准备好应对深坑地牢的算计与毁灭吧。讨厌的减益效果、房间构成的迷宫、墙边的陷阱、层层嵌套的拟态怪,还有堆满宝箱却也挤满讨厌骗子的房间(它们被称为Treasure Rooms或“宝藏房”)——务必保持警惕,胜利终将属于你。

警告! 本指南暂不包含怪物和机制的详细说明。因为这是关于深层地下城的指南,而非奇美拉拥有“Ram's Voice”或蜜蜂拥有“Final Sting”之类的内容。机制列表将在后续补充。 副本准备

首先,你和你的伙伴们必须位于入口附近。可以在不同的服务器,但所有人都要在采石场。如果有人在市场附近闲逛,逃避战斗职责,那你得想想,这个人是否会在巡逻队面前掩护你的后方……

其次,在地下城内无法切换职业。选择了占星师进入,就只能以占星师的身份战斗直至结束,因此需要提前准备好应对陷阱和怪物的卡组,包括解控和净化类卡牌。选择了幻术师进入,就无法再切换为僧侣。装备灵魂石的职业和未装备灵魂石的职业会被视为不同职业。 如果是首次挑战,建议按照经典配置组队:1名坦克、1名治疗和2名输出。如果您已经被狼狈地赶了出去,并且想要以极其残忍的方式进行报复,那就带上机械师前往4号矿井,去狠狠地教训那些头目。

第三,带上食物、生命值药水和凤凰之羽(Phoenix Down)。没错,生命值药水在你推进流程时会掉落,但那是给杂兵和新手用的。你需要正统的超级药水(SUPER POTION)或终极药水(HYPER POTION)。食物要在遭受直击(Direct Hit)时食用,因为古罗斯人留下的石板上刻着:“在海都(伊修加德)从未有过直击,蜥蜴人必须用直火焚烧”。DH仅在《风暴英雄》中出现,并取代了“海文沃德精准度”(Havensward Accuracy),因此其运作方式较为特殊。如果没有资源但有“醉酒短裤”(обдрищенные портки),凤凰之羽可以在战斗外复活队友。顺便一提,“Down”指的是你的队友。

第四,检查技能面板。所有近战职业都要配备腿绊(Leg Sweep)和下段踢(Low Blow);坦克和物理输出职业要配备打断(Head Graze、Interject);施法者要配备睡眠(Sleep、Repose);治疗职业要配备解除(Esuna)。将减伤和治疗技能(Reprisal、Feint、Addle、Tactician、Second Wind、Bloodbath、Vercure等)移到更顺手的按键位置。范围伤害技能和溅射伤害技能则放在稍远的位置(但不要移除),以免不小心用一个技能就拉到整个房间的怪。反制技(Arm's Length,Surecast)——对抗击退和拉扯的核心技能,几乎百试百灵。如果之前忘记或不知道物理远程职业有腿部和足部击退(Leg Graze和Foot Graze),现在该记起来了——这是风筝的最佳工具。同时准备好在冷却时使用疾跑(Peloton)。 推荐但非必需: 携带解麻痹和沉默的药水(Spine Drops和Echo Drops),毕竟还有哪里能让你秀一下背包,体验一把《博德之门》冒险者的感觉呢?为帕拉迪翁制作单独的HUD预设; 如果你是黑魔法师或暗黑骑士,请携带魔力药水; 在入口附近演奏班卓琴; 取出灵魂之石并前往4号幻术士; 修正头像,因为它会每10层显示一次。 无用的事实:深层地下城内不会积累魂结。 — 用什么职业去? — 用你擅长的。 帕拉迪翁的队伍招募列表可能是为了凑齐职业而设的骗局,而且是按单人副本配置的。它们总是过时的,而且是由可能对某个职业抱有偏见的人编写的。

毫无疑问,单人通关的首选职业是机械师,这是合理的,因为他是完美的风筝手,腿间架着歼灭者火炮,还有来自拟态生物的打断技能。许多人错误地认为RDMA是最强的。没错,它曾经是顶级职业……在“风暴之刃”版本时期,当时的恢复药水效果要差得多。RDMA没有打断技能,且与召唤师或咒术师的爆发伤害相比,伤害较低。他的风筝技术也就马马虎虎,全靠双职业的爆发技能才能勉强打输出,而且这些技能的时机把控还得恰到好处。总之,这职业比较挑人。不过话说回来,如果玩机械师和赤魔的玩家操作不过关,那遇到稍微厉害点的敌人,第一个被秒的就是他们。 优先掌握深层地下城的机制知识,而不是只追求职业的输出手法! 回到队伍话题。任何输出伤害的职业(DPS)在钢铁符咒(Pomander of Steel)的加持下都能坚持一段时间,但对于持盾的坦克职业(如暗骑或武士)来说会更轻松。如果队伍里没有治疗职业,至少也要带个召唤师或赤魔法师,这样能方便地复活队友。队伍中至少需要有一名拥有打断技能的成员,否则你们可能会和怪物的特殊机制(мимиками)纠缠不清。总的来说,如果你们有需要升级到60级的角色,就带上他吧。这样既能获得经验值,又能熟悉该职业。经验值加成效果(例如部队 buff)是有效的。决定好了吗?再提一提裤子,我们要进入死亡宫殿了! SCP-1489 PotD

您已进入SCP区域!SCP的意思是“小心脚下”。请沿着墙壁行走,不要试图穿过房间中央,原因可在“盐矿洞穴”部分查看。 虽然真正的危险只存在于高层,但即使在底层,任何不小心的举动都可能导致团队成员伤亡。 楼层地图不会立即提供,需要自行探索解锁。旅途中你会遇到以下目标: U类目标——需要击杀——称为“怪物(мобами)”; L类目标——需要搜刮——称为“宝箱”或“战利品(честами)”; Y类目标——需要使用——称为传送器和复活点(ресалкой)。ULY。 在新手教程(Састаше)中应该已经教过你如何开炮和点击宝箱,但如果有任何知识缺失,请联系玩家支持服务。我们将从传送器和复活点开始讲解。

需要找到并激活传送门,击杀4到12只怪物。数量是随机的。当传送门亮起时,队伍中的每个成员都必须穿上熊套装并进入其中。传送门会闪烁3次,然后将你们传送到下一层。如果在第3次闪烁时离开传送门,加载将会中断,并且会要求你支付Windows费用。不要离开传送门,不要犯错误。如果你抽希普卡,要太阳有什么用?建议首先找到带有传送门的房间,以便评估周围星舰的规模。然后直接前往出口或沿着传送门周围的房间移动,同时消灭怪物。最好在出口亮起之前打开地图。出口房间内的怪物最好留到最后处理,或者干脆跳过。激活出口后跑到废墟中寻找口红和奇遇纯属浪费时间。如果附近所有怪物都已被消灭,此时逃入密林来激活出口,那就是战略失误。当你发现开启传送门只需再击杀1只怪物,却不得不跑到3公里外的房间,然后再穿过一群刷新的怪物跑回3公里时,你会觉得自己是个前所未有的傻瓜。你绝对会浪费额外的时间。

击杀超过开启传送门所需数量的怪物,建议仅在低楼层进行,以便升至最高等级(深层迷宫为60级,天之御柱为70级,绝命尖塔为90级)。达到满级后,无需连续引怪,否则后果严重。 复活机制同样通过怪物触发,但可能在传送门出现之前或之后生效。它会一次性复活所有倒地的队友,因此最好等所有人都倒下后再触发。计划稳如瑞士钟表。房间里的箱子或从怪物身上掉落的箱子,是获取“口红”(当地用于延长或缩短你生命的工具)、“陀螺”和“狂笑”强化道具的主要来源(因为箱子可能会爆炸或变成“拟态怪”)。最好趁高层还没变成《寂静岭》那样之前,把它们都搜刮干净。

黄金宝箱就是那些香膏(Pomander)。香膏会进入公共 inventory(物品栏),所以不要在没流口水(馋得不行)且未与团队商量的情况下就用掉。香膏的上限是 3 个,超过上限的物品就不会掉落了。如果看到宝箱捡不起来,就使用香膏或者在当前楼层找个地方用掉它,然后再正常拾取宝箱。一定要拾取宝箱,因为可能会有人问:“哎呀,那个宝箱里到底有什么呀?”“该死,为了这没用的破玩意儿又多跑了5分钟。关于口红本身的更多详情,写在‘口红对我们来说比朋友还重要’章节里。”

银箱子到底是赚还是亏,其实很简单。如果你已经有99/99的装备,那银箱子对你来说毫无用处。但在“ХоХе”和“Ортосе”中情况就不同了,这里的银箱子会掉落一些不错的小玩意儿(魔法物品和半克隆体)。不过,完全无法预测开箱子会发生什么——是爆炸、增加收益,还是啥都没有。荣誉爆炸会对周围所有单位造成其最大生命值80%的伤害,若你或怪物的生命值不足,则会被秒杀。两个荣誉爆炸在附近同时触发会将最近的玩家送入净化之地。 下方章节有关于“гир”的详细说明。

青铜宝箱会掉落生命值药水、羽毛和吉尔莫兰陶器残片(Gelmorran Potsherd),用于在塔瓦尼尔地区购买房屋。通常陶器残片可用于兑换特殊的回复药水(深层迷宫的持续药水(Sustaining Potion)、天之御柱的苍穹药水(Empyrean Potion)、欧尔罗斯的欧尔罗斯药水(Orthos Potion)),所以即使是青铜宝箱也最好不要跳过。还有一种带有奖励的秘密宝箱——宝库,可通过直觉香包(Pomander of Intuition)或从背后发现。字面意思上,它是隐形的,需要站在上面几秒钟才能挖掘出来。从宝箱中可以开出一种袋子,这种袋子能兑换科利万老爹的拖鞋。高楼层的袋子据说还能开出黑色飞马,但这不过是西方的宣传说辞罢了。袋子的类型取决于楼层等级。简而言之:低楼层的袋子就是垃圾。关于奖励的详细信息,请查看“奖励相关章节”。这样说明够清楚了吗?

此外,在楼层开始时,你可能会被诅咒导致腹泻(游戏会施加“Gloom”效果,增加怪物的生命值、伤害和移动速度),或者获得速通祝福(某种增益效果)。来看看“小面包”的主要特色——特殊的游戏玩法修饰符,详细介绍如下: 《失忆症:猪猡的机器》——你会忘记如何使用技能。这不仅仅是伤害降低,而是无法中断施法、无法使用站姿、无法获得无敌状态。完全没有无敌状态!致盲——有东西溅到你眼睛里了,现在你甚至能闭着眼打; 伤害降低——有人说你是废物。你受到了打击,造成的伤害比平时少。被嘲笑的玩家就是弱! 急速——你找到了一支肾上腺素注射器,开始像机关枪一样扫射。你的普通攻击速度加快,技能冷却时间缩短; 生命值惩罚——你因为没听妈妈的话戴上帽子而感冒了。你的生命值(HP)降低了; HP & MP 提升(HP & MP Boost)——你终于戴上了帽子,并从妈妈那里获得了增益效果; 疾跑(Sprint)——你被注入了速度,现在跑得像尤塞恩·博尔特一样快; 自动治疗惩罚(Auto-heal Penalty)——你的生命值在战斗外无法恢复,因为屏幕上的马戏表演让你血管中龙族先祖的血液凝固了。顺便说一下,怪物的生命值也不会再生。

物品惩罚——黑客入侵了你的化妆盒和背包中的有用物品。你只能使用技能、宁静香包和狂怒表情; 击退惩罚——你不会被击退或拉拽。怪物也是如此,狂怒香包(或绝命香包在EO中)将无法生效! 疾跑惩罚——你本在冒险的道路上,却被射中了膝盖。你再也无法疾跑; 幽影——所有进入此地的人,都应放弃希望。敌人变得更强,跑得更快,拉扯它们也更困难了。敌人在变强,而我们却在变弱! 任何效果都可以通过按下“宁静之触(Ponander of Serenity)”来移除。“宁静”会清除本层所有效果,包括正面效果。 如何穿上装备并带上“希望(Надежду)”

任何该死的奴隶,只要进入本地俱乐部,就必须穿着“深渊地牢”版的小丑套装。这是一种隐形装备,能增加伤害并保护你的屁股免受那些多管闲事的地下城主的伤害。角色身上穿的实际装备毫无意义。就算你穿着破烂的内衣,拿着1级的木棍到处跑也没关系——角色的属性完全取决于你在深渊地牢里积累了多少装备点数。最大数量为99/99。

开启银宝箱可获得点数(随机增加1-3点攻击或防御,有时会增加1点“没啥用”属性)。楼层等级与角色等级的差距越大,获得加成的概率就越高,也就是说在150层以上几乎必定能获得加成,而在50层以下基本没戏。相对快速提升属性至合格水平的方法是反复刷50-60层。角色属性不与存档绑定。你可以到达任意楼层,创建新的存档,提升属性后再返回带有已锁定陀螺仪的旧存档。如果你取下蓬松装备上的握把(见下一段),你的属性会降低,无论如何都会变得更糟。删除存档对属性没有影响。

如果需要,可以分解以太之光握柄(Aetherpool Grip),也就是我们村里常说的“剥取鳞爪”。鳞爪可以在深层迷宫入口附近兑换成枪械。这种武器是战利品,用于在利姆萨进行团队炫耀。 剥取帕拉索鳞爪的工作由DSBM俱乐部E-Una-Kotor的荣誉成员负责。每1个握柄会降低两项属性各10点,即99/99的属性可以换取9个握柄。3个格里普可以在他那里买到新基督教步枪,再加上额外的6个格里普就能买到恶魔武器(即完全强化的格里普相当于购买1个红色绒毛)。 Confederate Custodian会从HoHa那里收取格里普,但购买步枪需要一次性支付10个。她只有1个橙色版本。 Synthesis Node负责管理Ortos的武器和格里普。这里的系统与宫殿相同,购买分别需要3个格里普或3+6个格里普。对我们而言,口红比朋友更重要。合理使用口红是赢得任何死灵法师芳心的关键。懂生活的人,总会把手放在维辛(Witching)上。收集和使用口红的标准流程:收集每种类型的3支口红,默认在找到第4支时使用。重要的口红(Witching、Serenity、Raising)仅在危急情况下使用,而普通和实用的口红(Strength、Steel、Flight)则应尽可能频繁使用以加快通关速度。没必要在背包上纠结,否则你会带着塞满但已无用的装备离开最后一层。只有在高层时才需要考虑口红是否够用,以便进入堆满各种物品的最后一层,快速完成通关。

● 安全(Safety)——清除所有陷阱。使楼层变得安全,但会失去用地雷炸死怪物的能力(这是最快离开楼层的方式)。建议在前方有宝藏房(Treasure Room,里面有大量怪物),且你决定冲进去使用生命虹吸(Vitching)或带着狂怒(Rage)进入时使用。也可用于安全地获取直觉(Intuition)标记的宝箱,因为宝藏通常会刷在陷阱附近。● 洞察(Sight)——揭示所有陷阱并开启楼层地图。有助于找到将怪物送入平流层的引爆器,并能准确回答“如何进入图书馆?”的问题。可以在狂暴(Rage)状态前使用,以便规划移动路线。 ● 力量(Strength)——8分钟内提升30%输出伤害。主要用于节省时间、快速清理高难度楼层以及对付 Boss。降低怪物在你面前的威胁程度。与“钢铁”技能搭配使用,能让你成为街区里的头号强者,到时候就不是你害怕怪物,而是怪物害怕你了。“力量”与“钢铁”技能结合,会扩大可击杀且5秒内不会死亡的怪物名单。 ● Steel(钢铁)——8分钟内降低40%受到的伤害。是应对精英怪和刷怪的必备技能。它用自信的光环围绕着你,促使你去攻击那些本不该招惹的怪物。不会降低基于生命值百分比的伤害,即不影响陷阱、宝箱以及将生命值降至1点的机制(如《Hades》中的卡律布狄斯)和造成最大生命值伤害的技能(如贝希摩斯的黄道流星)。在治疗职业游玩时,它确实能提升你的伤害,因为你不用再频繁分心去治疗。 ● Affluence(富裕)——增加下一层的宝箱数量。这对当前楼层没有影响。其有用程度取决于在采石场附近林缘的奥丁祭坛处放置的供品数量。当你珍贵的魔药(巫术、狂暴、直觉)耗尽时,它能派上用场。在早期楼层没必要在背包里保留财富值,最好尽快收集满魔药库存。 ● Flight(飞行)——减少下一层的怪物数量,并将开启传送门所需的怪物数量减半。将由真主创造的高击杀区域转化为普通楼层。可能会生成仅需击杀2个怪物即可通关的楼层。 ● 变形术(Alteration)——将下一层的部分怪物转化为拟态怪或曼德拉草(科里甘)。通常会简化游戏流程。效果仅限于第一个房间,若幸运地作用于宝箱,会将宝箱变为天堂角落或塞满食人宝箱的储物柜迷宫。不过,曼德拉草和拟态怪掉落宝箱的概率更高,所以让我们来试试手气吧!但如果你在赌场里总是运气不佳,那就离“抉择”远远的,免得自讨苦吃。

● 纯洁(Purity)——可清除因完全忽视敌人(拟态怪)而获得的痘病(Pox)。若未打断其“迷恋”(Infatuation)技能的施法,队伍中随机一名成员将感染梅毒,持续10分钟。梅毒会使伤害降低10%,每3秒造成一次伤害,并禁用战斗外的自然生命值回复。虽然不处理也能继续推进,但还是尽快解除这个减益效果为好。总体而言,痘病(Pox)会严重拖慢进程,对治疗职业尤其如此。● 幸运(Форчун,Фортуна)——提高怪物的掉落几率。考虑到怪物会掉落宝箱,这是“财富”的替代效果,仅在当前楼层生效,需在清理宝箱或进入狂怒状态前激活。有传言称,幸运只是个骗局,是古老盖尔莫瑞的传说。 ● 巫术(Витчинг)——将附近的怪物变成小型生物(小鬼、鸡或青蛙)。小型生物造成的伤害比普通怪物低(但仍会造成伤害!)并且不使用任何法术。最温顺的是青蛙(几乎造成0伤害);普通的是鸡(造成普通攻击30%的伤害);最烦人的是小鬼(造成普通攻击60%的伤害,它们还会造成击退效果,打断施法)。紧急按钮,当情况变得一团糟且你触发了引诱机制时使用。这是一种在进入宝库或快速清理楼层时用于牵制和控制怪物群的工具。作用半径相当大,大约有半个房间的范围。“维奇宁”(Витчинг)可以减小怪物的碰撞体积,这样就能借助它在不战斗的情况下穿过,或者推开体型臃肿的敌人。

● 宁静(Serenity)——清除当前楼层的所有效果。仅在万不得已时使用,如果可以不依靠宁静通关,就应该不用。最好将这个技能留到真正危险的情况(例如“嘲讽+禁用物品”或“禁用技能”、“痘疫+禁用物品”等)。 ● 狂怒(Rage)——在1分钟内将你变为曼提柯尔,它可以通过带有击退效果的爪击秒杀所有敌人。如果楼层的击退效果被禁用,蝎狮就会停止造成伤害,而飞掌会朝你袭来。使用 rage 前最好先激活“幸运”来提高宝箱掉落率,再打开地图。这样能极大节省时间,轻松应对宝库。为了更安全,最好将宝库中的怪物逐个引出来,在走廊里秒杀它们。如果在出口处激活 rage,你会以蝎狮形态被传送出去,且剩余时间不变。“双重浸取”——源自《火影忍者》的禁忌技巧,指在一次突袭中直接通过2个楼层。如果在楼层末尾发现突袭且处于斗篷状态,直接在离开前使用它。 ● 欲望(Lust,魅魔)——1分钟内将你变成 Horny 女性。Horny 意为发情的。魅魔会进行范围攻击,并对敌人施加易伤效果,每层使伤害提高10%,持续2分钟。重复施加会刷新 debuff 的持续时间。最多可叠加5层,能为敌人带来高达50%的额外伤害。适用于 Boss 战以及大量怪物聚集的场景,以实现高效爆发输出。 ● 直觉(Intuition)—— 若当前楼层存在秘密宝箱,会发出提示并以金色光芒将其高亮显示。宝箱大约每3层出现一次,且常与陷阱相伴,因此拾取时需谨慎,要预先确保有退路。7层之后不再生效,因为如果第8个和第9个箱子里没有,那直觉就不准了。在高层,口红必须持续处于激活状态。 ● 复活(Raising)——能复活在使用口红后第一个阵亡的队员。建议至少保留1次复活机会,以防万一情况再次恶化,最后只剩下1个人。在单人通关时,可以通过触发诱饵陷阱后逃跑并死亡的方式让怪物重置,从而将它们从陷阱旁引开。 ● 决心(Resolution)——能将你变为天使,并赋予你用几张神圣卡牌秒杀敌人的超能力。该技能在对抗第100层(Nybeth Obdilord)和140层(Ah Puch)的 Boss,以及第90层和190层的安德雷德时非常必要。卡拉会进行攻击、变身为战斗形态并造成可观的伤害,因此圣教团的圣骑士们非常支持使用她。

引用自Некрошмансер:能够快速清理楼层的道具有时被称为“楼层清理器”(Floor Wipe)。在《宫殿》中,狂怒(Rage)在技术上就属于这类道具,而在《HohE》和《Ortose》中则会出现其他类似道具。 《基础生物学》 正义之士的道路充满艰辛,因为自私者和邪恶怪物中的暴君会阻碍他们。首先要留意那些四处游荡的敌人。 房间里通常会有“AVERAGE BONKING MACHINES”。普通怪物无法自行离开房间,只会在房间范围内活动。但如果黄道之灵命令它们用范围攻击(AOE)攻击你,而你在被它们锁定后跑开,它们就可能尝试追出房间。要是看到一些半裸女性在走廊里追着你跑,也不必惊讶,因为你没让她们…… ……施放“深渊之火·四”。存在一些可以在战斗外施法的怪物,它们甚至能在传送门附近直接攻击你的背部。除了前面提到的魅魔,还有暗影巨龙以及那些会喷射沙砾的蠕虫。我们就不剧透所有怪物了,那样就没意思了。 不过房间里的怪物还算好理解。但如果它们在走廊里游荡呢? 哦,兄弟,那就是巡逻队!夜幕降临,它们的警戒就开始了。除非被消灭,否则巡逻不会结束。它们既不娶妻,也不占地盘。他们是黑暗中的利刃,是城墙上的哨兵,是试图阻挡同伴无限复活浪潮的盾牌。他们曾献出生命与荣誉……如今却想让你身败名裂。对抗巡逻队的最佳方法是环顾四周、回头查看并检查走廊!由于巡逻队有固定路线,若看到怪物朝你移动,无需过早惊慌。他可能会在第一个拐角转弯,走进另一条走廊。但他会回来的……我们先回房间吧。

试着绕到怪物周围。如果它从背后看不到你,说明它没有“巧克力眼”,只有普通眼睛。当正面看到你就会进入攻击状态的怪物,属于“视线仇恨类型”(sight agro type)。你可以直接跑到它背后或者进入隐身状态来骗过它。它的视野范围是面前约90度的锥形区域,所以从侧面它也看不到你。你甚至可以去挠它的胳肢窝。大多数怪物属于仇恨类型。如果山丘有眼睛,那么它们很可能会用眼睛。不过,这里有个细节,我们稍后再处理。

如果怪物从背后发现了你,说明它要么听到了你的声音,要么闻到了你的气味。那些靠听觉察觉的怪物属于声音仇恨类型(sound agro type)。说来也怪,它们对侧面传来的战斗声响毫不在意,就算你在它们旁边引爆核弹头,它们也不会察觉。唯一能激怒它们的是奔跑。要想骗过这类敌人,你得切换成步行状态从旁边经过,甚至可以从它们面前走过。

打开生物课本第394页,上面有斯内普教授的照片,翻到“翼手目”章节。蝙蝠利用回声定位来确定物体的位置。它们发出高频声音,这些声音从表面反射并产生回声。形象地说,它们不是“看”世界,而是“听”世界。从现在开始,请记住,蝙蝠属于声音原型。这里也可以添加猫头鹰,因为猫头鹰视力不佳,只有专注时才能清晰视物。它们的技能构筑围绕听觉器官展开,凭借巨大的鼓膜和头部周围特殊的羽毛圆盘能准确定位猎物。 你还没听过关于圆虫如何通过全身感知声音的讲座吧,因为它们没有耳朵,而是利用覆盖身体的角质层来感知声音。此外,达拉拉尼和掘墓者也属于声音仇恨类型。达拉拉尼——声音仇恨!(来源)

但如果悄悄绕到怪物身后,它还是发现了你怎么办?毫无疑问,这就是不需要眼睛和耳朵的矿区老手——接近仇恨型(proximity agro type)怪物。接近型怪物能在一公里外就闻到你手心的汗味,还能捕捉到最细微的动静。它们可骗不了。避开它们的最佳方法就是保持至少15码的距离。不同敌人的仇恨范围可能有所不同。

那些臭名昭著的蜜蜂大多具有 proximity aggro(接近仇恨)。即便你躲到墙后大喊“盐-水”,它们也会找到你并蛰你一下。这是为什么呢?请翻开教材第42页,“关于昆虫——或为何巨型蚊子尚未占领艾欧泽亚”章节。昆虫会通过多种信号感知人类,例如它们会对二氧化碳的气味、汗液(关于汗液不是开玩笑的)以及人体热量产生的红外线辐射做出反应。总之,大家就这么接受吧。 而在这充满混沌的昆虫学中,只有“神之奶牛”(Божья коровка)显得与众不同。它之所以被称为“神之奶牛”,是因为它是一种对神明有益的生物,并且拥有农业原型网站。

在这款游戏中,亡灵(不死族)受嗜血欲望驱使,因此它们也有接近仇恨机制(但并非所有亡灵都如此;那些扛着棺材的家伙是声音仇恨!)。当你表现出生命迹象时,它们就能察觉到你。只需输入/装死指令,在幽灵、木乃伊和僵尸面前屏住呼吸,它们就会把你当成同类。不过说真的,这招多半没用,攻略作者只是开了个玩笑。但如果不死生物察觉到你在嘲笑它们,整个格里达尼亚侦察队都会把你从地上刮走。我们提醒一下,不死怪物还有另一个特点——它们对持有“决心香木”(Pomander of Resolution)的天使造成的伤害很脆弱,并且每次攻击都会被击晕,前提是它们对击晕没有抗性。 当然,任何梗图的主角——拟态怪!它也总是近战范围攻击,而且范围极大。充满拟态生物的房间极具危险性,因为一旦射击不慎,你的子弹就会引来它们从四面八方发动攻击,并对你施加“Accursed Pox”(诅咒之痘)减益效果。你会大声呼救,但只有在楼层间游荡的无名者尸体能听到你的声音。

请注意,即使是又瞎又聋的蠢货,如果你穿过它的碰撞箱中心,它也会对你发起攻击。不要踩碰撞箱。Hecteeyes的特点是,那些从上到下瞪视的眼睛突然属于声音仇恨类型;史莱姆没有耳朵也能听见,而布丁怪则是近程仇恨,因为它们看起来像长着眼睛的史莱姆;植物通常是近程仇恨,因为它们的根系已经触碰到你的脚后跟了;大型恐龙,比如霸王龙、三角龙和翼龙,也是近程仇恨,当你脑海中响起《侏罗纪公园》的主题曲时,它们能捕捉到你的神经脉冲。机械装置和无人机有80%的概率为接近型仇恨(飞行花瓶、立方体以及亚拉戈科技、音波怪);仇恨类型有时并不符合逻辑,因此最好记住那些特别讨厌的敌人。更何况,同一怪物在不同深层地下城的仇恨类型可能会有所不同。例如,宫殿中的莫尔博是接近型仇恨,而在绝系列和欧米茄系列中则是范围型仇恨;即使在同一个地下城中,仇恨类型有时也会发生变化。精灵宫殿的100层是音效室,180层是网站。 该死,你们围着怪物跳舞的时候已经过去15分钟了!快找出口! 无人被遗忘 说到那些牺牲的无名之辈。

深层迷宫(PotD)是唯一一处你能遇到已故剧情角色(甚至包括Boss)的深层地下城。其中一些角色你会立刻认出来,而另一些则需要你去搜索回忆,因为他们并未出现在主线任务中,或者只是在进入某个地下城时出现过一次。在彻底消散前,这些逝者定会留下一些话语,记得及时截图!倒下的NPC刷新频率相当低,并且具有以下几点特性: 始终为近程攻击; 对幻术免疫; 攻击力比普通怪物高,但不会施放任何技能。对帕拉斯的背景故事感兴趣的玩家,推荐阅读以下文章: The Lore Train: Identifying the Dead[gamerescape.com] The Lore Train: Identifying the Dead (Part 2)[gamerescape.com]

洞穴的墙壁布满盐渍。如果说小心对待深渊地牢中的生物与遗骸能确保你成功的一半,那么另一半则取决于在各楼层间的谨慎移动。地面上布满了陈旧的地雷,就像柬埔寨内战时期的雷区一样。幸运的是,每个房间最多只有一个陷阱,而且陷阱绝不会出现在起始房间和走廊里。年轻战士的秘密在于有计划地舔舐墙壁,以及仅在走廊范围内为家仆精灵的权利而战,因为在走廊里不能触发诱杀陷阱。哪怕是用脚尖也不行。但如果大喊“为了男子汉!”并冲过房间中央,就可以触发陷阱。以下是清单:

地雷(爆炸俗称“靠@#$!”)——你懂的。已确认会造成当前生命值80%的伤害,无法直接杀死目标,但会对周围所有玩家和怪物造成伤害。只有在万分之一的情况下才会致死,即爆炸伤害判定后,你的生命值加成效果刚好消失,并且你经过计算后特意让自己死亡。如果有队友说自己死于地雷爆炸,纠正他并告诉他,他是在生命值降至1点后被怪物的普通攻击杀死的。或者只是因为操作失误。爆炸陷阱非常有用,因为它可以大幅削减怪物的生命值(但无法击杀,需要用脚补刀),并帮你通过楼层。最简单的方法是用坦克角色顶着无敌状态踩上去。非坦克角色最好提前准备好治疗技能,如果治疗技能有延迟,就在爆炸前瞬间使用。

蟾蜍术(肥青蛙标志)——一种陷阱,会将你变成严格模式动物园里的猎物。俗称“妖术”。它会降低生命值和防御力,让你完全无法行动,甚至无法切腹自尽。如果你变成青蛙后遇到蛇,还会被活活吃掉。这是深层地牢中最可怕的陷阱,因为一旦中招,你只能逃跑。不过,如果你在战斗外触发它并在角落里等待,它就不再可怕了。

诱饵(地面上某种不明物体,无法归类到其他类别)——即上文提到的诱饵陷阱。会召唤3只怪物,这些怪物会立即对拆弹手产生仇恨。最简单的应对方法是使用女巫之吻。如果其他玩家没有攻击这些怪物,可以“卖掉”拆弹手,然后安全复活,因为怪物在目标死亡后会消除仇恨。如果陷阱刷出了带有危险机制或机制相互冲突的敌人,那么它就会构成严重威胁。或者当你已经吸引了一大群怪物,可能会因它们的自动攻击而被送回酒馆(即死亡回城)。不过,在高击杀层数中,当陷阱靠近出口且你对自己的实力有信心时,引诱怪物是有用的。你只需激活陷阱,消灭怪物,然后离开该层,无需浪费时间跑路。

阻碍(索伦之眼)——带有沉默与安抚效果的陷阱。它会禁用技能使用,但当你和队友一起踩中时,语音聊天里的垃圾话可不会停。要是在战斗中突然触发,这玩意儿能把人吓得不轻。不过要是有回声水滴或者以太治疗,这些效果是可以驱散的。万一真中招了,那就掏出你的家伙事儿,沃尔特,用平A揍翻敌人吧。

虚弱(阴阳符号,类似两只嬉戏的水獭在平静的湖面制造漩涡,或简单理解为“唉,算了,至少不是引诱”)——这是一种施加“虚弱”减益效果的陷阱,会使防御和攻击降低20%。不算可怕,但也没有增益效果。无法用技能解除。引用自Некрошмансер:如果你发现自己身处房间中央,且不清楚自己在那里做什么,尽量沿着进来的路回到走廊,这样或许不会触发任何东西。 实际上,楼层的布局并非完全随机生成。这只是从巨型深层地牢地图中截取的一部分,并从不同方向进行了切割。巨型地图中的死胡同房间在游戏中也始终是死胡同。以下是宫殿白色楼层的地图示例,其中标注了可能的陷阱位置(红点)。如果仔细观察,你就能确定自己的位置。

你的战斗 随着潜入黑暗的深处,你会遇到各种各样的情况,包括不愉快甚至致命的情况。让我们来分析一下最典型的几种,毕竟即使隔壁显示器上摆着Yoshipi的圣像,也无法帮助你抵御随机事件。 危险的宝箱

俗话说,欲速则不达。 不要在移动时打开银色宝箱,因为它们可能会与你尚未察觉的爆炸陷阱同时引爆。 不要同时打开两个相邻的银色宝箱,否则你会死亡。 战斗中如果生命值未满,不要打开银色宝箱,否则你会死亡。 战斗中不要打开怪物掉落的宝箱,因为里面可能有银色宝箱,你会因此死亡。或者那里可能藏着黄金,然后拟态怪会突然窜出来,你就完蛋了。 关于拟态怪的更多信息如下。 拟态怪

还有谁没搞明白吗?这些就是从箱子里冒出来的尖牙利齿的坏蛋。它们会给毫无防备的玩家施加“痘疫”(Pox),自动攻击的伤害很高,每隔一段时间还会出现bug,在低楼层时会莫名其妙地秒杀玩家,即便它们的等级远高于你。 对付拟态怪(мимика)的最佳方法就是不要乱开多余的箱子,也不要按Alt键。 这些家伙会根据楼层等级出现在不同的箱子里。青铜宝箱怪可以通过青蛙形态(宝箱无法打开)、跳跃时或施法时被检测出来。如果点击宝箱时出现“Unable to execute command while casting”提示,那就是宝箱怪。 青铜和白银宝箱怪的中毒施法可以用眩晕或打断技能来中断,黄金宝箱怪的则只能用打断技能。

怪物从哪里出现 楼层 从青铜宝箱中 1-30层 从白银宝箱中 30-40层 从黄金宝箱中 41层及以上 如果拟态怪很多,最好用范围攻击消灭它们。 如果你击杀了拟态怪并掉落了宝箱,很有可能里面还会出现另一只拟态怪。等待打断技能冷却。 纯粹烦人的怪物不要害怕怪物,它们也会感到恐惧。你必须主动发起战斗,才能将优势保持在自己这边。只有意外刷新的怪物才可能让你措手不及。 怪物大约每25-30秒移动一次。为了避免遭遇突然转向的敌人,请等待它移动后再行动。 如果房间内有不同种类的怪物,先击杀近战型怪物。网站和音效可以跳过。巡逻队总是拥有最高优先级,因为他们会阻止你在走廊里打斗,而且经常从背后偷袭。在他们面前不要掉肥皂。

通常有三种方法可以摆脱怪物:击杀、死亡或消除仇恨。单纯逃跑是行不通的,它们会一直追到天涯海角。要消除怪物的仇恨,施法者必须将它们催眠,然后尽可能逃远,大约两个半房间的距离。一旦怪物从仇恨列表(Enmity list)中消失,就算成功消除仇恨了。 宝箱怪

在清理前强烈建议先刷一下运气,并使用网站或安全装置清理楼层,以免因敌人引诱或感应地雷而受到伤害。 可以采取的措施: ● 释放“闪现”技能,用范围攻击技能消灭大量敌人。但要小心,小怪的自动攻击依然存在; ● 释放“最后一击”技能造成范围伤害,并对所有怪物叠加“易伤”效果,或者使用“裁决”技能击杀亡灵类敌人; ● 开启“狂怒”状态。直接把他们全都干掉; ● 暴怒(Rage)+ 快速移动。当怪物猛烈攻击并在你干掉他们之前就把你干掉时; ● 把怪物一个个引出来,用普通攻击或暴怒状态解决他们; ● 只引出近战怪物,然后绕开陷阱和警报; ● 如果有嘲讽效果激活,最好先清除它的宁静效果。 重要的是要知道宝箱里有哪些近战怪物。它们可能会一起冲出来,在你采取任何行动之前就把你干掉。最好悄悄走,小步前进,这样仇恨怪物就会一个接一个地被吸引。记住,宝藏点往往是浪费时间和资源的地方。没人能保证那里会有好箱子。妈妈,我触发了引诱机制。最重要的是不要慌。引诱出来的怪物不会在刚出现后就立刻攻击。就像进入宝藏点那样行动,或者让触发陷阱的人去吸引怪物,自己不要攻击怪物。失败者死亡后,怪物会重置并变回房间里的普通生物。如果决定战斗但感到害怕,在使用“闪现”(Witching)后,喝下“治疗药剂”(Styl)或使用“起身”(Raising)技能。你有几秒钟的时间。 法师(Casters)可以尝试通过“快速施法”(Swiftcast)+“睡眠”(Sleep)来吸引怪物仇恨。当然,这对有睡眠抗性的怪物无效,所以“闪现”(Witching)会更可靠。

防止被团灭:使用150+(武器/装备)时,每次射击不要超过1个怪物。 在高层时,尽量从起始房间开始行动,因为那里没有陷阱和怪物。不知道在哪里战斗?射击怪物并将其引到起始房间。 首先处理巡逻怪物。如果起始房间是通道,巡逻怪物肯定会往那里看。 如果前方有可怕或不明的情况,派1个人带着弓箭或远程武器到远处(侦查)。如果行动失败,就跑到走廊里倒下。持有复活道具的人会扶起你。如果没有复活道具,就按下复活键,同样在走廊里倒下,以免在怪物群中复活。奇美拉列车或连续的大量巡逻队

巡逻怪列车是高楼层团灭的主要原因,尤其是当巡逻队足够棘手时(比如两只奇美拉,一只释放“Ram's Voice”,另一只释放“Dragon's Voice”)。这时要么躲起来,挤在房间角落里远离巡逻路线(如果没有安全区域,那就只能祈祷了),要么战斗。如果决定开战,要尽快击杀最近的巡逻怪,将其引到远处并在被下一个怪物追上之前解决掉。如果没能击杀,准备好控制技能和打断技能,以防需要同时应对多个怪物的技能施法。不要站在不明区域,那里可能有危险。 将仇恨列表设置为能显示每个怪物正在施法的技能。万不得已时,使用钩爪( Витчинг ),像处理诱饵( Луринг )一样对付巡逻队。 变形

当你处于生物形态时,无法进行治疗。因此在变形前,请喝下治疗药剂或施加恢复效果(浴血术或心脉术同样有效)。天使和魅魔需要施法,所以在战斗中使用变身道具时,建议开启反打断(AntiKB)功能,以免施法被中断。反打断(AntiKB)可以防止施法被打断。顺便一提,快速施法(Lightspd)、双重施法(Dualcast)和迅捷施法(Swiftcast)在变形后仍然有效。当有人在突袭中时,需要在房间之间按小队键,这样曼提柯尔(Manticore)才能跑得更快。遗憾的是,疾跑效果会消失。要取消变形状态,可右键点击增益效果图标,或使用宏命令:\n/statusoff \"Transfiguration\"\n坦克职业的首领战通用策略:吸收伤害;\n在首领身上叠加易伤效果;\n站在场地边缘;\n若不清楚首领技能效果,每次施法时都使用减伤技能;\n清理小怪(例外情况:炸弹怪,其会打断炸弹人引爆技能的施法)。\n我们团队制作的帕拉夏怪物列表及机制俄语翻译:\nhttps://steamcommunity.视线(Line of Sight)技巧 作为专业PVP玩家,无论是在竞技场上穿梭于障碍物之间,还是在走廊里躲在墙后规避伤害,都能派上用场。“躲避”攻击意味着脱离直线视线。如果目标不在攻击范围内,目标就不会受到伤害。通过这种方式,可以躲避指向性近距离技能(如犀牛头槌、甲虫攻击)和范围技能(如米诺陶的挥击、莫古力的口臭、野牛的地震等)。)、突袭攻击(捶胸咆哮)或石化(任何凝视攻击)。与敌人的距离无关,重要的是你和伤害来源之间有墙壁阻隔。不过,需要保持警惕:有些机制无法躲避,它们会穿透墙壁(幽灵的尖叫、EO中狮子的灼热咆哮以及某些怪物的激怒状态)。当你躲在墙后时,怪物会尝试缩短距离并直接冲进走廊。如果穆罕默德不去山那里,山就会自己来找穆罕默德。用这种方法可以将远程敌人从房间里引诱出来,而不必冒额外的风险。更重要的是,真正的视线(LOS)大师能够躲避小鬼或精灵的普通攻击,在施法开始时躲到墙后,然后立即从墙后出来,让怪物打空但又无法靠近。鲍里斯“休想命中”(Хрен попадёшь)就经常使用这种技巧。当你在洞穴中躲避范围攻击(AOE)时,如果那里没有平整且笔直的墙壁,就要仔细留意你所站立的位置:大型石笋不算作真正的障碍物,你的生命值将取决于你站立的角度。注意,你是否能够攻击到怪物。如果怪物不在视野范围内(not in line of sight),你很可能处于安全状态。祝你好运!

组队与单人的区别 想玩单人模式吗?先在团队赛跑中练习,学会独立作战吧! 主要区别: 孤狼总是在行动:探索楼层、检查走廊、查看拐角。一边冲向出口一边攻击,利用墙壁躲避机制。风筝并拉扯怪物,以减少自动攻击造成的伤害。让敌人绕轴旋转的技巧,是你需要向新手坦克玩家和港口交际花学习的东西;资源管理至关重要。在单人速通中,你最大的敌人是击杀小怪所花费的时间,因为多余的普通攻击会让计时器增加额外的秒数,还会导致不必要的迎面自动攻击(有时是致命的)。因为犹豫而没有按下技能键?小怪会比你早一秒把你干掉。看到“无物品”或“无技能”时就用宁静技能吗?5-7层后就会遇到“无物品+消沉”的情况,而宁静技能早就用掉了; 除了你自己,没人会怜悯或保护你。要学会感知受到的“每秒伤害”,以便知道何时使用续航技能、生命值药水和减伤技能。别养成只有低生命值时才用回复技能的习惯。在高层时,你必须在身上已经有回复效果的状态下接近敌人!你不能随便拉怪,增益效果已经没了。有些怪物几乎不可能单打独斗杀死(例如170-180级的安祖或180-190级的爬行者),因为它们会先把你杀死,或者对你施加减益效果后再杀死你。硬扛它们无异于自杀;收集你能找到的所有专业技巧。注意事项: 涂抹口红的施法动作可以通过在点击口红后立即狂按空格键来缩短跳跃时间; 魅魔的“浪潮”技能会覆盖怪物身上的“消沉”增益效果; 可以使用中距离技能来判断与敌人的距离。例如,机甲的范围技能射程为12码,这大约等于怪物的仇恨范围半径。主播Finh会使用武僧的“呼啸之拳”(10码射程)来进行此类判断。迟早你会被暴击直接秒杀。这无法避免。你就接受现实吧,说真的。

无法识别或无法翻译,直接返回原文:Hell-on-High

《胡闹厨房》与《胡闹厨房2》的区别列表: 《胡闹厨房》仅有100个关卡,因此通关速度快一倍; 升级从60级到70级; 现在用海獭代替了青蛙陷阱; 新增了带有虚假传送门的大型开放房间(谬误大厅); 房间能见度更低,迷宫更长,总体地图更难; Boss血量更厚,并且新增了真实的秒杀机制,因此可能会真的团灭。尤其是在最终Boss战中; 最后几层的一些怪物暴击伤害极高,非坦克职业可能会被秒杀。伤害量非常大,以至于在职业排行榜的顶端位置只有坦克职业; 难度曲线在60层后急剧上升,而在宫殿中难度是逐渐增加的; 团队背包中新增了口红和魔法石——用于召唤蛮神的特殊石头。部分增益效果已被完全移除(例如分辨率和最后通牒); 新增了“地面清理”工具,能有效清除所有动植物; 楼层中出现了类似小恶魔的可爱生物,靠近它们可使玩家获得5分钟的增益效果。遗憾的是,它们出现概率极低,且主要在关卡开始时出现。增益类型取决于宠物本身(攻击、防御或再生);基于上述原因,ХоХ虽然难度更高,但对于小队而言客观上比帕拉斯更容易,因为有更多机会挽救失误;如果决定采用4治疗配置,那就别想了。厚实的生命值条、暴击以及怪物的狂暴会让失误变得刻骨铭心。Hall of Fallacies——巨大的矩形大厅,带有“若干”出口。这是地下城的独特设计。进行安全检查,因为假传送门通常都是陷阱,其中会有引诱机制,有时甚至会连续出现2-3个引诱陷阱。安全检查会直接清除所有传送门,只留下真的那个。当安全检查不起作用或者不想使用时(小蜜蜂应该会舍不得用),可以使用安慰技能,因为在安慰技能状态下不会触发陷阱。如果激活的传送门在你隐身站在上面时没有脉动,那它就是假的。在进行高难度通关时,不要一群人进入传送门,让只有一个人在上面引爆。为了以防万一,设置好安全措施。

陷阱六芒星现在的效果如下。水獭形态无法直接吞噬敌人,但变形时你的最大生命值会降低50%,这让你从怪物身边逃脱变得更加刺激。变回原形后,你将拥有一半的生命值,所以不用太害怕。 在水獭形态下,可以在低楼层(1-30层)检查青铜宝箱是否有拟态怪。如果宝箱无法打开,里面就有惊喜。

新的口红和眼影: 脆弱(Frailty,民间不知为何称为“弗拉利蒂”)——使当前楼层的怪物虚弱3分钟,降低它们的伤害并使受到的伤害增加30%。这是个实用的道具,能节省击杀时间、清剿整个房间或降低危险怪物的威胁。同时兼具风格和奇术的替代选择。 隐匿(Concealment)——使整个队伍进入隐身和虚无状态(怪物的声音和 proximity 也不会触发仇恨)。能够快速侦察楼层、撬开宝箱或穿过宝库而不被发现。隐形状态可防御所有陷阱:隐藏的、网站标记的以及虚假传送门。任何技能使用、口红使用或面部受到直接伤害都会解除隐形状态。此外,猛犸象或狒狒的随机叫声也可能打破隐形。因直接伤害导致的中毒持续伤害不会解除隐形。如果在开宝箱时遭遇拟态怪,隐形状态也会失效,所以要小心。隐形状态下唯一可以使用的操作是 sprint。 Petrification——将所有怪物石化30秒,使其可被一击击杀。对使用石化技能后出现的怪物(例如从诱饵陷阱中出现的怪物)无效。如果你没能在石化效果的最后一秒击杀怪物,而它又恰好对你发动了攻击,那么在效果结束后,怪物会对你的行为表现出强烈的敌意。 魔法石(Magicite)——为你施加10秒的无敌状态,并歼灭当前楼层的所有怪物。奥丁魔法石(Elder)甚至能一击秒杀 bosses,因此人们通常会留着它对付最后的 boss。霍霍的杰作(Магнум опус ХоХа)可从白银宝箱中获得,几乎能治愈所有伤势。其他所有蛮神(Гаруда、Титан、Ифрит)的效果相同,没有任何额外特性。使用魔晶石前最好先点击“幸运”。

给刷宝玩家的建议:在使用治疗药水或魔法药水之前,尽量多开箱子并找到拟态怪,这样它们也会遭殃。首领使用技能的动画时间相当长(奥丁的动画是最长的),所以在它们处于无敌状态时,你有足够时间打开一部分箱子。如果进行大额赌博,先点击网站、命运女神,找到诱饵,然后再点击全清。有趣的是:当楼层中“致盲”效果生效,而你又使用了“石化”技能时,你可能会打偏处于石化状态的怪物,然后彻底把它忘在脑后。过一段时间,你就会收获一个“惊喜”。记得留意,不要漏掉任何一个杂兵。 我们兄弟整理的怪物列表及机制俄语翻译: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2840099547 优雷卡·帕戈斯

奥拓萨与其他游戏的区别列表: 100层关卡,从81级到90级进行升级; 深层地牢的所有难度都转移到了机制上。总之,没有迎面而来的自动攻击,也没有令人崩溃的暴击。只是现在怪物有很多秒杀机制,而与Boss的战斗则类似于微型极限挑战。尊重机甲,你将安然无恙;怪物和 Boss 变得更加耐打了;由于敌人要么使用普通自动攻击,要么进行射击,所以输出职业(DPS)成为通关的最佳选择。不过坦克凭借其高抗性依然非常强力(OP)。

虽然自动攻击尚可接受,但真的可能被它们耗死。由于现在你自身的生命值大幅提升,超级治疗药剂和生命恢复药水有时会让你感觉像是在闻薄荷一样(效果显著); 带有 hex 的陷阱效果就像《英雄萨姆》里的鳄鱼,但现在会把你变成猫头鹰(见右侧图片)。效果本身没有变化:禁用所有技能并降低 50% 生命值。依旧是最快的被怪物击杀的方式; 现在部分楼层出现了“恐惧野兽(Dread Beasts)”——这玩意儿简直就是垃圾,小心别尿裤子。这些燃烧的红色怪物简直能把你虐得体无完肤,而且非常难击杀,所以只有在“风暴原火灵(Protomander of Storms)”的加持下或者用女巫职业疯狂爆发才能搞定它们; 开发者再次更新了火灵助手的武器库,还开玩笑似的把它们改名为“原火灵(Protomanders)”,并且加入了新的强力助手。亚拉戈科技啊,伙计!×2 虽然帮手们很强大,但在相关的范围清场技能中,只有风暴原生指挥官和审判官德雷德; 如果你真的要盲目闯关,这会是所有深层地下城(深层迷宫)中最难的一个。前方是无尽的重置、安全区寻找、被旋风和挥砍范围攻击击杀、来自萨尼的不明范围效果和磁力技能。最终首领像酒馆里的狂暴首领一样疯狂释放机制技能。我们应得的唇彩: Lethargy(嗜睡)——减缓楼层内敌人的攻击,使施法间隔延长10倍,自动攻击频率降低10倍。如果你能留意怪物的施法,这是巫术(Witching)的不错替代选择。它是盲目通关时的最佳帮手,但同时也是极其阴险的东西,因为任何新生成的怪物都不会带有嗜睡减益效果。而当你忘记这一点时,下一个带有放射性物质的敌人就会瞬间把你干掉。风暴(Штормы)——将敌人生命值降至1点,但不会击杀。不过,由于敌人的原生生命值回复,这个技能效果不太好,因为怪物可能会直接回血。为了避免这种情况,需要把怪物的生命值打空(而且用持续伤害技能最方便,因为持续伤害会帮你完成击杀),或者在拉怪时直接释放风暴。如果楼层存在“自动治疗惩罚”效果,所有单位的回复被禁用,这个问题就会自动解决。别忘了补刀!Dread(Дред法官)——当地类似狂怒(Raid)和最后一击(Last)的技能,能让你在1分钟内变成搞笑机器人。和蝎尾狮一样,其一技能是对小怪的范围伤害,在反控制(AntiKB)楼层中毫无用处。其二技能能叠加与魅魔相同的易伤效果(5层,每层+10%伤害)。其使用方式也与狂怒或最后一击类似——用于快速通过楼层、应对绝境以及简化击杀BOSS。使用楼层前应按下“幸运”和“网站”或“安全”按钮。

半克隆体(Демиклоны)是魔法生物的替代品,同样可从银色宝箱中获得。它不再是“弗洛尔清除”,而是强大的战斗辅助机器人,会跟随你,协助攻击怪物并使用独特技能。当你进入下一层或死亡时,该战斗机器人会消失(不要让坦克职业使用它)。与魔法生物不同,它不会提供无敌效果。每个团队成员都可以召唤自己的半克隆体,但半克隆体的槽位只有3个,所以总有人会落空。 半克隆体列表: 角色 技能效果 黑狗巫师 随机使敌人进入石化状态(能够打断连招机制,偶尔能救你一命),持续10秒。后续每次石化效果的持续时间都会比前一次短,但黑狗巫师只需一次打断就能让你信服其强大。不过,如果怪物连续发动多次攻击,部分攻击可能会在硬直结束后立即生效(例如,青蛙在被抓取时发动的拍击,或是野猪冲刺后的Rear攻击)。注意!在Boss身上,打断是无效的。 乌内卡,白魔法师 一位非常漂亮的女士,但并非总能派上用场。除了普通攻击外,她只会治疗和施加石肤术(Stoneskin)。它会用洁白的床单温柔地覆盖你的尸体,因为“石肤术”(стонскин)无法抵御霰弹枪(ваншотов)的伤害,不过在对付 Boss 时,有了它你显然会更安全。洋葱骑士(Онион найт)绝对的猛男(гигачад),也是 Boss 战的冠军。他能造成巨额伤害,3 个召唤出的骑士能把所有活物拆成原子。当你生命值较低时,他还会进行治疗。

在 boss 战中,半克隆体(демиклоны)其实没什么用,因为一个洋葱骑士(OniOn Найт)击杀最终 boss 的速度比治疗或坦克还快。至少要按“尤妮”(Уней)的技能(就算是她造成的伤害也比你的很多队友高)。半克隆体的掉落率相对较高,所以你可以放心在 boss 战中每次召唤一个半克隆体。如果你已经带着一个半克隆体移动,就不能再召唤另一个了。这一点很重要,因为有人在最终 Boss 战中被清场了,原因是不小心召唤了乌内(Уней)而不是奥尼昂(Ониона)。Boss 的机制可能很复杂。首次通关时,最好带上 2 名治疗职业和一名带有无敌技能的坦克。只在 Boss 战中使用复活技能。我们团队不会提供俄语的怪物和机制列表。维克,快翻译奥托斯(Ортос)!求你了!

PT 我们会根据实际游玩情况进行记录。 奖励部分(这是最重要的部分)

可以用战利品兑换宝箱,然后你得再去刷一次深境螺旋来获取更多战利品,用它们兑换更多宝箱,再刷几次深境螺旋,再次购买宝箱,如此反复直到天荒地老。 除了宝箱外,商店里还有一些不错的奖励:小宠物、音乐、冒险纹章外观套装、家园装饰物品,偶尔还有一些独特的东西。为了获得来自宫殿的成就,值得购买那个形似艾达在塔姆塔雷试图复活的人的头颅的坐骑。在霍哈附近可以买到“market prohibited”表情动作,角色在剧烈奔跑后会做出这个挥舞手臂的动作。在奖励方面,奥拓斯是最寒酸的。

通过宫殿后,你将获得随机的人偶(红色或蓝色),可分别兑换时尚饰品“Firecast”和“Glass Pumpkin”。要集齐两套各4件的首饰,至少需要通关8次。但如果8次掉落的全是红色人偶,那就没办法了。不过,你可以按2:1的比例兑换人偶。

通过霍哈和奥拓萨这两个地下城各4次,即可获得对应的坐骑。与宫殿类似,最终层的物品也能兑换成饰品碎片,但这次没有随机性。之后只需穿戴全套饰品(Empyrean / Enaretos),前往当地的NPC(霍哈附近的弃誓联军成员 / 奥拓萨附近的科·拉布塔)处,观看过场动画后就能获得坐骑。 穿戴宫殿的饰品套装只会获得一些赞许。而且仅限指南作者。

此外,从混沌袋中还可能掉落其他坐骑,例如飞马。总的来说,这些袋子在大多数情况下都没什么价值且内容乏味:旧的幻化外观、烟花、价值40格里夫纳的小宠物。真正有价值且价格稳定昂贵的物品是“漆黑”和“纯白”染料。

袋子等级取决于楼层: 深层迷宫(POTD) 袋子类型 楼层范围 青铜饰边袋 1-50 铁质饰边袋 51-100 白银饰边袋 101-150 黄金饰边袋(此处为天马) 151-200 Heaven-on-High(HOH)

袋子类型 楼层 银环袋 1-30 金环袋 31-70 白金环袋(此处为渡渡鸟) 71-100 EO 袋子类型 楼层 青铜纹袋 1-30 白银纹袋 31-70 黄金纹袋(此处为螃蟹) 71-100 珍贵物品和坐骑主要从高层掉落。为了充分发挥直觉,在进入最后一层后不要积攒它,要按照冷却时间使用。可能会出现相邻的宝箱中放着多达2个直觉口红的情况。对了,别忘了拿起枪托上的枪,当然,首次购买总会给成就。宫殿里甚至有针对每件帕德贾利武器的成就。 引用自Necromancer:这都是废话。深层地下城必须单刷才能获得游戏中最硬核、最酷的称号(PotD对应Necromancer,HoH对应Lone Hero,EO对应Once and Future King/Queen)。+100尊重值,+200智商等级。拥有这样的头衔,你看周围的人都像平民百姓。你们这些所谓的“终极传奇”还是省省吧,别丢人现眼了。 参考文献列表 大佬级深层迷宫完全指南: Deep Dungeon Compendium[www.ddcompendium.com] 深层迷宫(PotD): Maygi’s POTD 1-200 攻略手册( solo/组队)[docs.google.com] 官方游戏指南[eu.finalfantasyxiv.com] 天之御柱(HoH): Maygi’s HoH 1-100 攻略手册(solo/组队)[docs.google.com] 官方游戏指南2[eu.finalfantasyxiv.com] 绝命怒嚎(EO): Maygi’s EO 1-100 攻略手册(solo/组队)[docs.google.com] 官方游戏指南3[eu.finalfantasyxiv.com] 其他攻略: 主机游戏[ffxiv.consolegameswiki.com 最终幻想爱好者社区[finalfantasy.fandom.com] 冰脉网[www.icy-veins.com] 鸣谢