新手指南

0 点赞
深岩银河:幸存者
转载

1.0版本更新发布!指南正在更新中!.. 我又变回了发布本指南第一版之前的那个“新手”状态。) 在本指南中,我将尝试描述所有我在刚开始独自游玩时所缺乏的必要(且可获取的)游戏信息。你将找到关于游戏基础以及新手会遇到的困难的信息,并获得如何更轻松克服它们的建议。那么……正如老矮人所说,荣耀归于石匠!那么,准备好镐子,让我们一起凿开这块岩石吧! 职业解锁 游戏初期仅开放侦察兵这一职业。其他职业的解锁取决于你的总档案等级,该等级通过提升矮人等级获得(每提升3级矮人等级可获得1级档案等级)。职业 等级 侦察兵 1 机枪手 3 工程师 5 钻探机操作员 7

子职业 每个职业又分为三个子职业,它们在玩法和属性上各不相同。第一个子职业在解锁新角色时即可使用,另外两个则需通过提升各职业的进度来解锁,分别在9级和18级时开放。 要提升职业进度,需要在地下城探险中积累经验值(详情见下文)。职业 子类型1 子类型2 子类型3 侦察兵 普通 间谍 射手 机枪手 武器师 杰格诺特(Juggernaut) 重炮手 工程师 技术员 工匠 爆破手 钻探者 首领 采集者 大力士

游戏世界基础 游戏流程的核心是通过五个可用生物群系(生物群系详情见下文)中的一个,每个生物群系都有多个难度等级。起初,你只能使用危险等级1。要解锁下一个等级,你需要完成当前等级的目标并通过连接当前等级和下一个等级的传送门。例如:完成深潜、收集500金币或将侦察兵-射手等级提升至50级等。 每个难度等级有三个生物群落目标。完成每个目标将获得“点数”,这些点数用于解锁所有生物群落的后续等级。完成生物群落目标无需结束深潜;目标在任务中完成后会立即被记录。

经验值 经验值(ОД)是一种资源,可通过三种方式获取:采集资源、消灭虫子、完成任务的支线任务。经验值分为两种:蓝色的普通经验值和紫色的独特经验值。紫色经验值从精英虫子身上掉落,与普通经验值相比,能显著提升角色等级进度。

深岩银河 开始下潜后,你将进入霍克斯4号行星的矿脉——这是银河系中矿物含量最丰富的行星。你的目标是完成所选生物群系的5个关卡,同时击退虫群并开采资源。 当收集到足够的经验值(XP)来提升等级时,你将升级并获得三个强化(卡牌)供选择,这些强化将增强你的矮人角色属性。卡牌具有稀有度,稀有度越高的卡牌,为你提供的属性加成也就越大。掉落概率受运气影响,你可以在潜入过程中通过临时卡牌提升运气,也可以在主菜单的“强化”选项卡中永久提升运气。卡牌可分为通用卡牌和武器卡牌。通用卡牌能提升角色的整体属性,如资源采集速度、生命值增加等;武器卡牌则专门影响武器,包括射速、伤害提升、加速模块等。

在武器卡牌中,偶尔会出现武器涂装卡牌(如截图下方右侧的卡牌),这类卡牌不会以任何方式强化武器,但会立即为武器增加数个等级,且不提供任何战斗加成。选择取决于你:是否要为了快速升级而牺牲额外属性。

在整个下潜过程中,你会遇到黄金和硝石,应尽可能收集它们,因为这些是在关卡之间的商店中购买强化道具所需的资源。其中,硝石专门用于购买武器卡片,而黄金则用于购买通用卡片和恢复50%的生命值。每个关卡结束后,你都将迎来一场与迷你 boss 的战斗。击败它后,会有一个逃生舱为你准备好,如果你能在 30 秒内赶到逃生舱,它将带你前往下一个关卡。在最后第 5 层生物群系的末尾,你将与最终 boss——无畏舰(Dreadnought)展开决战。如果你能战胜它并及时抵达救生舱,此次下潜任务就算完成。

生物群系 生物群系是您需要进行下潜的区域。目前游戏中有四种生物群系,每种在视觉和玩法上都各具特色:水晶洞穴、岩浆核心、繁茂丛林、盐坑。 水晶洞穴:这是初始区域,有着紫色的可开采地形,旨在让您熟悉游戏玩法,因此除了虫子外,对矮人而言并无特别危险。该生物群系最显著的特征是水晶。不过,要击碎它们只需矮人镐两下。也就是说,它们更像是装饰而非障碍。敌人难度为标准水平。

岩浆核心:黑暗岩石区域,适合开采。从生物群系的名称不难推测,这里你将不得不与岩浆和火焰打交道。生物群系的地表上流淌着岩浆。如果站在上面,你会持续受到伤害(2-3生命值)。除了地表本身,一些墙壁也散发着岩浆光芒,这表明其下方是覆盖着岩浆的表面,同样会造成伤害。然而,这个生物群落中最大的危险是“地雷”(我不知道它们的正确名称)。当靠近这种“地雷”时,它会开始脉动并增大尺寸,随后发生爆炸,在爆炸半径内对玩家、虫子以及周围环境造成巨大伤害。这些爆炸也可以为玩家所用,因为它们能破坏墙壁和矿石,爆炸后玩家可以立即将矿石捡进背包。敌人生命值增加5%,造成的伤害也增加5%。

茂密林地:该生物群系是一片难以穿越的森林灌木丛,拥有绿意盎然的地形,适合进行资源开采。由于存在棕色藤蔓和红色藤蔓,它被认为是目前最复杂的生物群系。红色藤蔓是无法穿越的障碍,无法挖掘或破坏,只能绕行。虽然它们并未占据整个生物群系,而只是一小片区域,但却会造成诸多麻烦,因为你可能会被困在它们和虫群之间。与红色藤蔓不同,棕色藤蔓可以被摧毁,但几秒钟后又会在原地重新生长。 敌人的生命值提高10%,造成的伤害也增加10%。

盐坑:由白色和灰色地形构成的生物群落,适合开采。其特点是岩石和骨骼的填充密度显著更高。白色岩石比其他生物群落的岩石更易碎,因此在其中移动效率相当高。灰色岩石与其他生物群落的普通岩石相比,稍难开采。 在这个生物群落中还能遇到另一个显著特征——不稳定水晶。击碎这种水晶时,你会注意到它会释放声波,导致周围的钟乳石坠落。钟乳石坠落时会彻底摧毁坠落点周围的岩石和矿物,并击杀敌人。 敌人的生命值提高15%,造成的伤害也增加15%。

补给舱 在每次下潜的每个阶段,都会出现一个补给舱(小地图上的“呼叫信号”)。到达坐标后,你需要清理出一片供其着陆的区域,清除圆圈标记范围内的所有岩石(包括水晶和资源)。然后在清理出的区域内站立几秒钟,补给舱就会投放下来。胶囊坠落时会对其坠落范围内的所有目标造成巨大伤害,因此用它来一击击杀关卡最终 Boss 相当方便。(对无畏舰能造成其约一半的生命值伤害)

神器 神器是任务期间通过补给舱奖励给矮人的物品。补给舱“着陆”后,会提供三个神器供选择,每个神器都会以某种方式在此次下矿期间提升你的属性(例如提高收集更多资源的几率、挖掘矿石时获得生命值……),或者为你的游戏体验增添新元素(例如,站立不动时提升移动速度)。在一次下潜过程中可以多次获得神器,它们的效果会叠加。

武器 游戏中提供了丰富的武器选择,包括轻型、中型、重型、放置型、投掷型、喷射型、无人机、爆炸型、稳定型、精准型、弹药型、散射型、炮塔以及神器。这些武器旨在帮助玩家更轻松地完成任务。每种武器子类型都有初始武器,在深入探索达到5级、15级和25级时,还可以通过三种方式对其进行强化。当前可选武器取决于已完成的“节点”和你的职业。02号更新中新增了武器的新特性。 类型 效果描述 叠加 影响武器施加的状态效果(火焰、电击、冰冻、酸液)数量。该数值越高,状态效果触发的几率越大。 穿透 金属武器的特性。提高此数值将增加该武器子弹可穿透的敌人数量。伤害类型 了解伤害类型有助于为每次下潜更好地搭配你的装备。 带有元素伤害(火焰、酸液、电击、冰冷)的武器在击中敌人时会叠加状态效果层数。层数会产生相应效果或伤害,且每0.5秒衰减(减少)20%。 伤害类型 效果描述 动能 常规的射击,让虫子尝尝铅的味道。火焰:点燃敌人,造成约3点伤害/每层充能。根据目标数量,开始造成更高伤害。 酸性:毒素对敌人施加“腐蚀”效果,造成约2点伤害/每层充能。使敌人受到的所有来源伤害提高1%/每层充能(最高100%),且若目标死亡,会对附近敌人施加少量该充能。电气:造成约2点伤害/每层叠加。提高对敌人的暴击率(每层叠加提升0.5%,叠加200层时最高可达100%),并会在电弧间跳跃至相邻目标,附加少量叠加层数。 冰系:减速状态会降低敌人移动速度,若叠加层数足够,可将其冻结在原地。等离子体 等离子体可从墙壁和甲虫身上反弹。 你叠加的“积蓄”层数越多,效果就越强。积蓄造成的伤害会受到所有伤害加成的强化。 加速模块 加速模块适用于游戏中的所有武器类型,但要解锁它们,需要将目标武器提升至12级。之后,加速模块将在下次进入关卡时解锁。遗憾的是,您无法立即在武器上使用模块,您需要先将其升级到12级,完成或失败一次深潜,然后只有在下次深潜时,该武器的加速模块才会可用。

解锁武器充能后,你可以在6级、12级和18级选择额外属性,这些属性将显著增强武器。这些属性可以为武器增加随机元素伤害、对武器射程内所有敌人的穿透效果、换弹时增加防御力以及其他多种效果……

选择不超过2种武器来解锁“推进”(最高提升至12级),否则在对抗虫子时,你将除了矮人们的点赞外一无所有。 资源 资源可以在下潜时通过开采获得。每种开采到的资源都会为你提供经验值和 credits。游戏中的所有现有资源可(大致)分为三类: 普通资源,存在于每种生物群落中,例如黄金、硝石、红糖。 任务资源,包括莫尔凯特、格里布利克和阿波卡茨维特。其中一种始终作为额外目标出现在每个深潜关卡中。它们会在你开采到首批100黄金后开始出现。矿物资源(以下简称“矿物”)是用于强化升级的必要资源。

普通资源: 黄金可在挖矿过程中直接用于刷新卡牌选项。在挖矿关卡之间,你可以消耗现有黄金来购买/升级已有卡牌,或恢复矮人50%的生命值。 硝石用于在挖矿关卡之间购买武器强化卡牌。红糖在开采时可直接使用,能恢复矮人一定量的生命值。若生命值已满,红糖会留在地上,直到你生命值受损时再拾取。

目前游戏中有6种矿物:碧石、克罗ppa、恩诺珍珠、软玉、磁铁矿、乌曼矿。

信用点 在任务期间收集的所有资源(包括黄金、硝石和莫尔科特)总量会转化为信用点。信用点的数量取决于整个任务期间收集的资源总量,而非任务结束时剩余的资源量。此外,还可通过以下方式获得信用点: - 击杀虫子; - 任务期间提升的每个角色等级; - 成功完成任务后。遗憾的是,我暂时还未找到信用点具体的获取方式和数量计算方法。 强化 强化能为你提供基础属性的持续提升,例如增加防御力或采集速度,无论你使用哪个职业或前往哪个生物群系。你可以在主菜单(“强化”选项卡)中找到它们。 要购买所需的强化,你需要信用点和矿物。矿物可通过在潜水过程中直接开采获得,而 Credits(信用点)则在潜水结束后发放(无论成功与否)。在此菜单中,还可以用 Credits(信用点)买卖已开采的矿物(矿物市场)。我首先建议优先升级:幸运咒符(更多稀有卡牌)、智囊(更多能量值,从而提升等级)、强化防御(减少受到的伤害)、优质战靴(提升移动速度)……活力(增加生命值)和急救包(恢复生命值)。不过这个选择完全取决于你,如果你有自己的优先级,就升级你认为必要的内容。

里程碑 里程碑是主菜单的另一选项卡,它将作为你在游戏中取得进展的动力。本质上,它们是成就,解锁后你将获得新职业、子职业、武器、推进模块或神器。 引用自 Bosco:需要好武器,矮人就得提升里程碑。

击杀无畏舰 如果普通和精英敌人都能理解,那么击杀无畏舰可能会带来一些困难。最大的问题是要穿过5层深度才能到达它那里。 无畏舰有2种技能。第一种技能会释放密集的尖刺圆锥体,这些尖刺会阻挡矮人前进的道路,直到矮人挖穿它们为止。另一项技能是远程攻击,当无畏舰吐出茧时,茧会破裂并生成一群小怪。在更高的危险等级下,这些技能的强度会变得越来越高。 此外,在深潜结束时还有一定几率遇到双子无畏舰(2艘生命值较低的无畏舰),其中一艘会从远处向你发射火球,另一艘则会直接跳到矮人身上进行近战攻击。在更高危险等级下,这些能力会变得愈发强烈。双胞胎拥有独立的生命值条,当它们之间的生命值差异过大时,会互相治疗。 无畏舰行动迟缓且不灵活,但一旦靠近你,它一击就能打掉你几乎所有(甚至全部)生命值。此外,它大约每5秒会直接向矮人跳跃,这一击就可能将其击杀。因此,当无畏舰开始跳跃时,你必须突然将移动轨迹向左或向右改变90度。这并不难,主要问题会是小甲虫群,而非它们的首领。 在与无畏舰战斗前,建议清理出战斗空间,以便在它向你跳跃时能有移动的余地。同时也不要忘记向他(他们)的头部投掷补给胶囊;这会造成相当可观的生命值伤害,不过不会将其击杀。 例如,你可以观看视频,其中可以看到上述所有内容的实际效果。 该视频拍摄于02号更新之前! 在这次更新中,对无畏舰的战斗和行为进行了一些调整,但与它战斗的核心机制并未改变。

后记 感谢开发者为这款出色的游戏添加乌克兰语支持! 本指南将随着游戏新信息的出现而更新。目前其中还有很多内容缺失,我计划在近期对其进行补充。游戏正处于抢先体验阶段,因此未来我们还将迎来许多新内容,例如新生物群系、武器,甚至可能会有新职业。我在网上没有找到关于这款游戏的乌克兰语信息,所以我尝试从英文资源和自己的经验中收集所有现有信息,并将其整理到本指南中。希望它能帮助你更好地理解游戏机制。 我最近成为了一名矮人矿工,可能还有很多不了解的地方。因此,如果你能帮助整理《深岩银河:幸存者》留下的混乱,我将不胜感激!