攻略信息 [深岩银河:幸存者]

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深岩银河:幸存者
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下面为大家介绍在当前环境下稳定性较强的武器。 本文将以轻松攻略《生化危机5》后半段为前提进行说明。 推荐武器 在当前版本中,对于敌人数量具有穿透性能,且不易受障碍物影响的范围攻击武器,如手榴弹和光束武器表现较为强势。 特别是武器标签的通用强化,其所有效果相较于枪械类武器,协同效应更高,也更为强力。 我也会记录个人认为的优先强化程度。 1.手榴弹 武器名 强化优先级 冰冻手榴弹 爆炸范围、地形破坏超频>伤害、 reload 等离子爆破弹 爆炸范围、减速效果超频>伤害、reload>效力、电击超频 战术引线爆破弹 穿透、伤害、投射物强化、持续时间>reload、火焰超频

2.光束武器 武器名 强化优先级 低温加农炮 光束数量、射程强化、燃烧效果超频(OC)>持续时间、伤害> reload、效力 克拉卡托哨兵光束 光束数量、射程强化、地形破坏超频(OC)>持续时间、伤害> reload、效力 核心线圈炮 地形破坏超频(OC)、光束数量>伤害、reload>射程强化 腐蚀性污泥泵 光束数量、持续时间>伤害、效力>射程强化、reload

3.投射武器 武器名称 强化优先级 M1000 超密度弹超频>伤害> reload>穿透 (由于会变为超密度弹,所以不需要连射) 剑刃霰弹枪超密度弹超频>伤害>穿透>reload 等离子卡宾枪连射力超强化超频、钝足超频>伤害、穿透>reload、效力、燃烧超频 野猪等离子弹超频、反方向射击超频>伤害、穿透>连射力>reload 雷霆之头连射力超强化超频>伤害>reload、穿透 飓风诱导式火箭弹匣强化超频>伤害、爆炸范围>reload、范围燃烧超频LMG等离子弹超频(OC)、连射力超强化超频(OC)、地形破坏效果超频(OC)>伤害、持续时间>换弹、穿透、炮塔数量增加>连射

4.優先度が低くあえて取らなくてもいい武器 軽量プロジェクタイル武器 基本的にダメージも貫通力もなく弱い、スタビーとズーコフはステータス異常武器として鍛えれば強いが優先度は低い ドローン武器 弱くはないが上記の強武器たちと比較して殲滅力が足りない その他設置型武器 名前を挙げた設置武器以外は火力も低くクセも強いので弱い アーティファクト ゴールド・ナイトラスキャナー&ショップ割引クーポン地形破壊OC+鉱石スキャナーがぶっ壊れレベルなのでこれらと割引クーポンを序盤に引ければ6層以降は何も悩まずショップで買いまくれます。 火力アップ系モーキャップ、スクイント-EE5、黄金弾、化学キット、入門書あたりが強いです。 ナイトラの漬物はナイトラ取得量が多くなる後半では鈍足効果による接触事故がきついうえに過剰火力でボスが探索しきる前に死ぬので微妙です。 ビルドによっては属性火力アップ&接触時にノックバック効果があるシールドベルトも有りです。 ステータスアップ系BLTレーション、プレッツェル、万能ツール、貫通プロジェクタイルあたりの優先度が高いです。 特に万能ツールはグレネードの回転率がとんでもないことになります。 BLTレーションとプレッツェルは生存率が大幅にあがるほかモーキャップとの相乗効果が期待できます。 経験値アップ系経験値アップのアーティファクトはハザード5だとキャラが早熟して後半レベルが上がりにくくなるためあえて取る必要性は薄いです。序盤のリロールできない時にしょうがなくとるくらい。 条件達成が難しいロック解除方法・フーリベイト:クラスMODマスタリーで毎階確定で1匹出るのでそこで取得 ・万能ツール:マグマコアステージでエンジニアの整備工クラスを選択してダメージ床(炎)、クライオガード(氷)、ヴァイパードローン(毒)、プラズマバスターまたはLMGプラットフォームをプラズマ化OCにアップグレード(プラズマ)で取得 ・アーマー用グリス:スカウトの偵察兵クラスでマグマコア・虚ろの大樹を選択して接触ダメージゾーンを往復して回避数を稼ぐ ・モーキャップ:低難易度のマグマコアステージでダメージ床にのり体力を30以下に微調整した状態でボスを倒す、試す前に取得したのでわかりませんがクラスMODマスタリーミッションならそもそも体力が回復しないので取得しやすいかもしれません。 ・スクイント-EE5:スカウトの狙撃手クラスでクリティカル率を優先的に上げる ・塩気の効いたプレッチェル:ガンナーのジャガーノートクラスでアーマーを優先的に上げる 属性 炎 継続ダメージ系では一番威力が高くステータスダメージアップの効果が一番強く感じられる属性です。炎武器自体も他の属性武器に比べ火力が高いのでOCなどでダメージゾーンを形成するとボスであろうがあっという間に溶けます。 酸 継続ダメージ+防御デバフ効果が入ります。ダメージ自体はそうでもありませんが炎と違ってダメージゾーンを形成する武器が多く防御デバフ効果が入れやすいのでメイン火力武器の底上げをしてくれます。特に高効力での防御デバフはすさまじくクリティカル込みで数千ダメージ跳ね上がるケースもあります。(酸武器を強化したはずなのにリザルトのトータルダメージは他属性の方が高くなる傾向になるのはこのため) 電撃 継続ダメージ+クリティカル率アップ効果が入ります。クリティカルダメージ前提の調整がされているため電気武器自体の素の火力が低い上に継続ダメージ量も炎と比べて低いです。クリティカルダメージ倍率が高いスカウトで使わないと効果を実感できないと思うので取得優先度は低いです。 凍結 敵を一定時間凍結&移動速度デバフ効果が入ります。継続ダメージがない代わりに凍結してる敵は当たり判定が消えるので囲まれた際の緊急脱出に役立ちます。ハザード5は囲まれることが多いので凍結武器があると生存率が目に見えて変わります。 プラズマ 攻撃が障害物にあたると反射するようになります。反射回数は武器の射程距離や貫通能力によるようです。狭い採掘通路で使うと跳弾で一気に敵を殲滅できますがその分基礎ダメージが低く扱いの難しい属性です。個人的にはメイン火力で運用するより跳弾によるヒット数と他の属性を合わせた異常効果用武器として使うと強い気がします。 クラスごとのお勧め装備構成 スカウト M1000とクリティカルダメージ強化を持ってる狙撃手が圧倒的に強いです。偵察兵はズーコフとスタビーが持てるので異常入れつつ残りのメイン射撃武器で削る感じだと安定します。 広範囲武器はクライオグレネード、プラズマカービン、ソードオフショットガンあたりが拘束力・殲滅力高めでお勧めです。かつては集約M1000が一強状態でしたがバランス調整の結果現在では武器が完成するレベルまでが遠いのと貫通性能をあげないと辛い武器が多いのでハザード5序盤の集団処理がかなり苦しいクラスとなっています。 ハザード5攻略時はできれば序盤にノックバック効果で足止めできるソードオフショットガンか弾幕張れてOCで凍結つけられるプラズマカービンを優先して取ると生存率が上がります。 ギアは貫通力・クリティカル率・防御力あたりを上げるオプションが相性いいと思います。 ※クライオグレネード以外の投擲武器がブーメランくらいなので他クラスほど投擲&爆発ゲーで暴れにくいクラスです。 正規版Ver.1.0で追加されたギア要素に選択できる武装を増やせる効果があるので他職同様カスタマイズできるようになりました。 お勧め武器 M1000、クライオグレネード、ディープコアGK2、ソードオフショットガン、プラズマカービン お勧めアーティファクト 貫通プロジェクタイル、スクイント-EE5、ナイトラジェニックパウダー、FRZシールドベルト

重型枪手装备“雷霆之头”和“冰爆加农炮”后非常强力。“岩浆核心”的熔岩区域内,“侦察兵”可以通过持续受到微量伤害来提升自身火力。“武器专家”能够使用其他职业的强力投射武器,但由于可选武器大幅增加,导致难以抽到目标武器。初期武器在范围攻击方面都比较薄弱,使用“战术铅弹炮”“飓风式制导火箭”等武器进行补充会更稳定。虽然移动速度慢且挖掘速度也不快,但给“线圈炮”装配地形破坏超频核心后,从远距离进行挖掘能更轻松地躲避敌人。我认为装备优先选择移动速度的选项会比较合适。 推荐武器:雷霆头炮、飓风式制导火箭、引线破坏者、核心线圈炮、深寒加农炮(重型枪手) 推荐圣物:穿透投射物、黄金子弹、莫克帽、万能工具

工程师的武器平台“疣猪”克拉卡托哨兵(LMG Gun Platform Warthog Krakatoa Sentry)和爆破专家的冰冻手雷(Cryo Grenade)与等离子爆破弹(Plasma Burster)能提升大范围敌人的歼灭速度并保持稳定。尤其是爆破专家,其地形破坏超频(OC)、爆炸范围和装填速度都很容易强化,甚至在移动时就能破坏岩石。正式版之后,通过装备可以大幅强化爆炸范围,破坏效果进一步提升。推荐武器:轻机枪武器平台、疣猪、深核PGL、等离子爆破枪、喀拉喀托哨兵(侦察兵)、冰冻手雷(爆破专家) 推荐神器:黄金子弹、万能工具、化学套件、穿透投射弹(以射击为主时使用)

钻探机 询问者(职业)会降低武器伤害,因此能够牵制敌人的冷冻加农炮重要性提升。刚腕(职业)容易关注新增的投掷武器,但光束武器的射程也有所延长,以其为主力使用同样强大。冲击斧若追加火焰·酸液轨迹超频(OC),即使等级较低也能产生击退效果和伤害区域,火力出色。 装备方面,强化爆炸范围或射程的光束武器造成的破坏非常强力。推荐武器:低温加农炮、喀拉喀托哨兵炮、污泥泵、腐蚀无人机、低温手榴弹(刚腕) 推荐圣物:万能工具、化学套件、BRN护盾腰带

新区域蔚蓝深林 这是Update 04中追加的区域。 在这片蓝色区域内,分布着可跳跃的平台、形成恢复区域的岩石,以及大量异常坚硬、会降低杂兵可见度的树木。 虽然存在恢复区域,但由于没有红糖(Red Sugar),无法进行瞬间恢复,因此难度相当高。 一个小技巧是:踏上可跳跃的平台后再落到矿物地点,玩家周围一定范围内的岩石会崩塌,利用这一点进行开采能提高效率。此外,从高处跳下踩到矿石虫会将其一击击杀,而且角色会弹跳起来,若矿石虫聚集在一起,可通过连续踩踏将其一网打尽。关于新区域的敌人: 格里菲德守卫者 问题儿童其一。 这是在“蔚蓝深林”出现的新敌人,进入画面后会展开屏障,屏障内敌人的耐力值会大幅提升。 虽然靠近它会解除屏障,但解除后效果仍会残留一小段时间,而且这家伙本身移动速度很慢,大多时候都待在敌群当中,想要靠近它本身就很困难。 建议趁它在画面外且尚未展开屏障时,调整好射击角度进行远距离狙击,或者使用能形成伤害区域的武器来击倒它。也可以利用与敌群的速度差,先引诱杂兵过来,然后再靠近它。当危险等级提升后,精英敌人出现时甚至会有多个个体同时登场,它们会相互叠加护盾,形成难以突破的密集群体。 格里菲迪迷你爆破虫——问题儿童其二。 它是此前区域出现过的爆破虫的缩小版本,虽然火力有所减弱,但出现数量和接近速度都得到了极大强化。如果在长时间采矿时边退边打,很容易被它们追上。像重炮手这类角色,如果没有提升移动速度,即使正常移动也会被它们包围。 此外,与大型爆破虫相比,它的爆炸没有预警时间,因此以往那种引诱其爆炸后立即撤离来炸飞敌群的战术也无法奏效了。如果被敌人集团围攻会迅速死亡,因此使用冷冻炮等冻结武器限制其行动并进行处理会很有效。

ビッグプレトリアン 緑のプレトリアンの強化版で青くなっています。 緑のより硬くはなっているのですがそれ以外は今までの個体とたいして変わらず足も遅いので上記の2種に比べていつの間にか処理できているのでだいぶ空気な存在です。 正規版新要素「護衛任務」 正規版から追加された要素です。 まず付近のオイルシェールを採掘して燃料を確保し採掘機機械を使って目標地点へ進んでいき到達したら付近の起爆ボタンを採掘モーションで起動して次のエリアに行くというものです。 起爆は早ければ早いほど高レアなアップグレードが出るようになってます。 最終層では目標物の岩を採掘機械で破壊するのですが岩の体力ゲージが一定以下になると採掘を止めてくるギミックが出現するので接近して採掘して破壊しましょう。 通常ステージとは違い採掘機械や周辺の破壊不能オブジェがかなり邪魔なのと採掘機械はポッドと同じで一定範囲内にいないと止まってしまうので非常に敵を避けにくいです。 また避けながら攻撃してるだけでは終わらないので隙を見てクリア目標物を掘りに行かなくてはいけません。 ステージレベルが上がってくると視界が暗くなったり、敵接触ダメージが増大したりと条件が追加されてきます。殲滅ミッションよりも敵の数が多いのと上記の障害物の関係で囲まれて即死しやすいです。敵の数も通常ミッションより多いです。 敵の数がきついのでステージ1はあえて採掘機械を起動せずにステージ上の鉱石を集めて敵が時間経過で強化され始めたあたりで採掘機械を起動してそのまま一気に行って最後の起爆スイッチを速攻で押しレジェンダリーアップグレードを取ると安定します。 最終階層だけは時間かけると敵が増え過ぎて公害ギミックを破壊している余裕がなくなるのでさっさと機械を進めてクリアした方がいいです。 ギア 正規版から追加された新要素。ステージ内でランダムドロップする装備を近づいて回収して持ち帰り装備できます。3回までアップグレード可能ですが上昇量は誤差レベルなうえクレジットと鉱石がかなり要求されるのでレジェンダリーギアをとるまで温存でもいいかも。 ギアのレアリティドロップ率はプレイヤーランクが上がれば上がるほど高レアリティの装備が出るようなのですがランク100を越えててもレジェンダリーは稀にしか出ないです。 ※ギア要素実装の代わりに既存の永続購入アップグレードは大幅に下方修正されたのでギアを装備していない状態だとキャラがかなり弱くなりました。 取得できるギアレベル+1のマイルストーンがあるがレベル差が30あっても装備の性能差がない時があるためそこまで気にせず取れるところから取っていけばいいと思います。 というかマイルストーンに全ミッションのサブ目標達成とかあるんですがそこまで進めたらもうその後やることないんじゃ… なので重要視するところは「レアリティ」です。レジェンダリーにはステータス強化意外に「付帯効果」が2個ついておりこの能力によっては結構攻略にひびきます。ダメージアップ、採掘速度アップ、移動力アップあたりがついてるのはステージ踏破しやすくなるため当たりです。 ・オススメ効果 ルートバグを倒した際ステータスアップ ルートバグはどこのステージにもそれなりの数がいるので安定してステータスアップできるチャンスになります エリート・ホーダー撃破でステータスアップ こちらも比較的遭遇機会が多いうえルートバグに比べてステータス上昇量が高いのでステータスが一気に上がります ●●ステータスアップグレード時にステータスアップ レベルアップやショップでの選択の際他のステータスも追加でのばせるので便利 HP○%アップ 加算ではなく乗算効果なので装備しているギアにHP加算オプションがたくさんついていればその分も乗算してくれます、レベルアップ時のHP加算アップグレードも対象 レッドシュガーを取得した際ステータスアップ 一個の鉱脈を破壊すると3回ステータスアップしますがAzure Wealdではレッドシュガーが出現しないのでステータスアップはできません 上位鉱石採掘でステータスアップ レッドシュガーと違って鉱脈1個破壊につきステータスアップ1回しか上昇しないうえ上昇量も低く微妙です 実績関係 ※取得できた範囲で記載していきます。 ●●系武器を装備して○回ダイブを成功 誤訳、 正しくは条件の武器を○個装備してダイブをクリア で達成。火炎属性なら火炎放射を含めた4個の火炎武器を装備してクリア、冷却・プラズマ・電撃はOCで初期装備武器を属性変更する必要があるので運要素強め。ギアで属性武器を取得できるようになるオプションがついた物がたまに出るのでそれを装備するのもいいかも。 取得だけなら3ステージしかない護衛任務のハザードレベル1をステージクリアしないでレベルを上げつつ目的の武器をとったら爆弾起爆してさっさと終わらせるとエリートやドレッドノートを相手しなくて済むので楽だが、殲滅ミッションでもサブ目標になってる場合があるのでそれと一緒に達成すると無駄がない。 電気武器4種装備でクリア スカウトの狙撃手以外でボルトシャーク、スタンスウィーパー、バグテーザーを取り初期武器をOCで電気属性に変更してクリア 炎武器4種装備でクリア 尋問者で火炎放射を含めた4個の火炎武器を装備してクリア 酸武器4種装備でクリア 尋問者でヴァイパードローン、汚泥ポンプ、神経毒グレネード、ボルトシャークのどれか3つを取得してダイブクリア プラズマ武器4種装備でクリア 整備工・細工師で初期武器をOCでプラズマ属性化し残りはプラズマバースターといったプラズマ武器3つを取得してクリア 冷却武器4種装備でクリア スカウトのクラシックで冷却装備取得のギア(サポートメカのギアチップで確認)を装備し、クライオグレネード、クライオガード、クライオキャノンを装備かつ初期武器をOCで冷却武器化することで取得 目的のギアがない場合は偵察兵でズーコフとGK2ライフルを取って冷却属性化することでも取得できますがかなりのリアルラックが求められるので大変です 精密武器4種装備でクリア ヘビーガンナーなら装備ドロップ能力付きのギア無しでも精密武器が4つ出るのでサンダーヘッド、ヘビーリボルバー、クライオキャノン、コイルガンを4つ取ってクリア 特定職でステータスを●●以上にする実績 レアリティが高いギアに特定条件でダイブ中永続ステータス強化がついているものがあるのでそれを付けてステージ数の多いバイオームマスタリーで行えば達成しやすい。 ジャガーノートでアーマー300達成 レッドシュガー取得でアーマー+1、初期装備ハンドガンとガトリングのOCでリロード時防御力×100%、レベルアップ時HPアップグレード選択でアーマーも追加、階層スタート時に防御力×100%あたりの効果を付ける 全オーバークロック完了 細工師でポッドなどから得られるアーティファクト追加のランダム武器含めてレベル21まで強化で取得 調子っぱずれに歩いて リパルサーのリロードを優先的に強化し、タクティカルリードバスターを取って「残留」武器共通タグ強化でタレットの「持続時間」も強化 OCもできるだけ残留時間を延ばすオプションを選択、他にもギアでポッド出撃時に一定時間タレット数+3のついたものを装備したり、アーティファクトの万能ツールでリロード速度をブーストすることでようやく取得可能

塔防:使用与上述击退者相同配置的维修兵,优先强化装填速度和持续时间,若所有装备都用炮塔填满即可解锁。成长吧:护甲装备中有1件能提升相当于1个 artifacts(神器)生命值百分比的装备,获取并装备它,其他装备也优先选择生命值提升。优先获取生命值百分比提升的 artifacts(神器)和升级,即可解锁。笔者是通过击败“食腐者”获得了生命值提升的装备,与百分比提升产生协同效应,轻松完成了解锁。 没那么简单:注意,不仅是商店购买,升级时的重随升级选项也包含在内。抢先体验阶段,默认状态下可能无法获取。装备中存在增加舱体(Pod)缓冲时间效果的道具,装备后会更有余裕。此外,在先行契约任务等附带的条件中,也会出现增加舱体(Pod)缓冲时间的情况,届时可以获取。