更新内容: - **为员工新增“技术员”角色**。技术员将负责修理店内损坏的物品,并协助将纸板捆搬运至垃圾点。仓储人员不再负责回收纸板捆。目前技术员角色暂未关联经验获取与等级提升功能,该功能将在后续更新中实装。 - **新增修理场景类型**:冰箱与冰柜现已加入可能损坏的家具列表。损坏后会产生水洼,导致NPC滑倒。玩家若在奔跑时踩入水洼,也会滑倒,效果类似于被扫帚击中。- 新增了两个与维修相关的成就。第一个是每位玩家均可达成的成就,仅需完成一次维修即可解锁;第二个是可在玩家之间共享的成就,员工的维修行为也会被计入。同时,现在还新增了一项统计数据,用于记录已维修设备的总数。 - 即日起,同一日之内,同一件家具或设备不会出现两次损坏的情况。 - 修复物品时,新增了扳手动画作为视觉效果。 - 顾客进入视线范围时,将不再中断修复进度。但此优化暂未应用于放置商品或定价操作,因为这需要对其他部分进行彻底重写。 - 在订单包装环节中,已放入桌子包装盒内的物品,现在会从蓝色托盘的平板列表中扣除。请注意,目前这是一项每位玩家的本地功能,其他玩家添加的物品不会被扣除。 - 改进了破坏控制行为,商店入口处不应再出现符号悬浮的情况。 - 修复了天赋黑板中的一个小问题,该问题导致部分天赋在视觉上显示只需一次前置升级,但实际上需要更多次。 - 修复了一个问题:当其他玩家携带工具箱时,其余玩家即使自身未持有工具箱也能修复维修事件。 已知问题:顾客滑倒时会抱怨两次,其中一次抱怨与被扫帚击中时的抱怨类型相同,属于无关内容,后续将被移除。




换一换 


























