
最全面的《辐射:避难所》指南,包含游戏中所有必要信息。制作本指南在不同平台上花费了超过200小时的游戏时间。 前言 本指南中的所有信息归Steam上发布此指南的人所有。如有任何问题,请在评论区留言。以下内容均基于我的个人经验以及各类来源和资源(主要是国外粉丝圈、论坛和YouTube视频)整理而成。祝您阅读愉快。 ### 第一章 - 房间布局 《辐射:避难所》的基本结构包含4种类型的房间,分别是单格房、双格房、三格房,以及作为最小可拆除建筑的电梯。除入口所在楼层外,所有楼层均可容纳2间三人间、1间双人间以及2部电梯的位置。 游戏后期,当所有可用房间解锁且居民数量接近100人时,建议开始拆除S.P.E.C.I.A.L.训练室,以便腾出空间建造仓库和资源生产房间。 蓝色 - 三人间 红色 - 双人间 绿色 - 电梯 入口 - 无颜色

双层房间:由于游戏初期和接近尾声时,你的所有楼层都会截然不同,因此你将有很多机会按照自己的喜好改造避难所。 我的建议是,在游戏初期不要将资源类房间放置在可容纳两个房间的位置,因为初期资源最为重要,应在这些位置安排6名最优秀的人员负责特定资源的生产。例如在这张照片中,一开始可以放置不太重要的**医疗点**或**实验室**。此外,还可以暂时放置**仓库**,并且必须放置**监控室**。其他 有未经证实的信息称,如果在完整楼层中将电梯安装在最大角度,使得楼层内的房间不接触基岩,那么该楼层的鼹鼠鼠就不会随机发动攻击。(只有在加速失败后,它们才可能出现)唯一真正需要各建造一个不同资源房间的情况,是当你构建一个三层的特殊结构时,这一点我会在“瓶盖获取”部分详细说明。如果你很难抵御掠夺者、超级变种人和死亡爪的攻击,那么就不应该将入口房间升级到二级和三级,因为升级门也会增加突袭威胁,但作为交换,会提高从袭击者那里获得良好奖励的几率,以及额外的瓶盖经验。

第二章 - 居民训练 仓库分配 所有居民的训练都取决于你对他们的期望。 S - 力量,能量 P - 感知,供水 E - 耐力,生命值总量 C - 魅力,用于广播站和居住区 I - 智力,用于实验室和医疗站 A - 敏捷,用于咖啡厅 L - 运气,房间加速几率 建议:为了达到最大效率,最好等待并将S.P.E.C.I.A.L.提升到最大值。


任务相关属性:最核心的是P.E.A.L.,因为其他属性不会产生任何影响。 - **感知**:降低暴击伤害范围的速度 - **耐力**:增加总生命值 - **敏捷**:攻击速度 - **运气**:更多物品以及更高暴击伤害 废土相关属性:废土中的S.P.E.C.I.A.L.每项属性都会产生影响,因此派遣完全训练过的居民去探索是最有利的。力量 - 搜寻武器与防御装备 感知 - 搜寻废弃建筑和物品 耐力 - 生命值与辐射抗性 魅力 - 在废土中搜寻文明幸存者 智力 - 自我恢复以及用瓶盖为他人提供治疗 敏捷 - 减少居民在战斗中失利时受到的伤害 运气 - 搜寻瓶盖

要获得最大生命值,需从1级开始派遣居民训练耐力,之后将其派往虚空直至50级。居民的生命值会随着耐力等级和自身等级的提升而增加。 居民的生命值每级按公式2.5 + (耐力 * 0.每个居民初始拥有105点生命值,因此在提升居民等级之前,优先让1级居民提升耐力属性更为有利。当耐力属性达到最大值(17点耐力)时,每升一级生命值将增加11点;而如果居民的耐力属性处于最小值(1点耐力),每升一级生命值仅增加3点。

(关于S.P.E.C.I.A.L.的信息)[fallout.fandom.com] 第3章 - 物品栏:第1部分 储藏室和荒地中的武器 这两个区域的武器机制相同,**武器的伤害数值越高,对敌人造成的伤害就越大,无论武器类型如何**。 另外需要说明的是,**伤害与射击动画无关,并且会自动对房间内或荒地中的所有敌人造成伤害**。

《任务》中的武器 每种武器分为4种类型: 1. **瞬时伤害**:敌人受到全额伤害后进行重新装填。 2. **持续伤害**:敌人受到多次射击形式的伤害,这些伤害总和为武器的全额伤害。 3. **近战**:敌人在近距离受到武器的全额伤害。 4. **范围伤害(AOE)**:武器伤害按比例分配给房间内的所有敌人。不过,这里的武器在很大程度上取决于其动画和类型,因此请根据我上面提到的P.E.A.L.类型和特性来选择你真正需要的武器。 具有持续伤害的武器,如果所有敌人的生命值都较低,一个弹匣可以击杀多达4个敌人,因为在击杀一个敌人后,武器会自动锁定下一个敌人。近战武器无法在任务中帮助队友对抗敌人,这一点使其有别于其他所有武器,但同时也是它的缺点。 各类型最佳武器: 1. 龙息 - 瞬时伤害 2. 复仇者 - 持续伤害 3. 消防栓锤 - 近战 4. 多管“胖子” - 范围伤害




第四章 - 物品栏:第二部分 服装点数分配:每种品质的服装都有特定数量的S.P.E.C.I.A.L.点数可分配在一件服装上。 共有3种品质:普通、稀有和传奇。(外加单独计算的动力装甲。) - **普通品质**最多可拥有2到4个属性。 - **稀有品质**最多可拥有4到6个属性。传奇品质(服装种类繁多的情况下)可能拥有7到16条属性。 力量装甲虽然总体属性数量(5到7条)比普通传奇服装少,但在单个S.P.E.C.I.A.L.属性栏中拥有最多的嵌套属性。

居民服装分配:居民所穿的服装,其自身特性可能会使S.P.E.C.I.A.L.属性超过10点的上限,因此将居民训练到满级总是有利的。 部分服装可能仅限特定性别穿着,尽管大多数服装都是通用的。但这一点需要牢记。



活动、任务与限定内容 部分服装作为活动和任务的限定内容推出,例如“朝圣者服装”对应新年活动,“骷髅服装”对应万圣节活动。此外,**活动服装无法制作**。 不过,即使是一些非限定的普通服装,也只能通过开箱或任务随机获取。此外,许多服装是传奇居民的专属物品,这些传奇居民是系列前作中预先设定好的角色。不过,由于从技术层面来说,你获得的是居民而非服装,因此这一点与前一条有所不同。这些服装只能通过传奇居民获得,无法通过其他途径获取。


避难所、任务与废土 对于避难所居民,需根据其具体工作为他们挑选服装。不过,若他们要前往废土或守卫入口,最好给他们配备耐力型服装。 但如果他们要去执行任务,最有用的是给他们敏捷型服装,以提升攻击速度。



第五章 - 瓶盖获取 共有三种稳定获取瓶盖的方法,下面我将详细介绍。 **三层加速法** 从名称和第一章的内容可知,该方法是将房间逐个放置,使其占据全部三层空间。 我们知道,房间越小、等级越低,加速失败带来的威胁就越小。由此可以得出结论,所有的蟑螂和田鼠都会比在双倍或三倍大小的房间里死得更快(火灾也能更快扑灭)。这对我们来说正好有利,因为加速获得的经验和瓶盖奖励也是同样的比例。所以如果连续多次加速这三层小房间,就能获得大量的被动收入。幸运虚空 虚空并非只是寻找物品的地方,也是寻找瓶盖的场所。如果给居民穿上传奇的“幸运套装”,增加+7幸运值,再加上居民本身拥有较高的耐力和基础幸运值,那么他们在搜寻期间就能收集到大量瓶盖。

守望者的任务 当然,这完全取决于任务本身,但平均每个任务能获得3到30千,有时甚至更多。任务中获取瓶盖也取决于运气,所以它的重要性不亚于在废土中。

任务 尽管部分任务会奖励午餐盒、宠物笼和帮手先生,但有时一些相当复杂的任务会给予不少瓶盖。

第六章 - 袭击避难所与怪物 所有可能的敌人类型 每种敌人都有其自身的特点和与其他敌人的区别。 共有3种类型。 死亡利爪

掠夺者

Гули

关于每一种死亡爪的详细信息: - 最强大且最密集的敌人。它们会在游戏后期添加收音机后出现。频繁打开主门以及通过收音机吸引新居民时,它们就会发动攻击,但有时也会随机出现。 掠夺者: - 攻击时的基础敌人。在游戏初期出现,并且会在任何时候随机袭击避难所。他们身着掠夺者的盔甲,其武器取决于门的等级。入口等级越高,他们的武器就越强。 食尸鬼 - 尽管它们在游戏后期与“死亡之爪”一同出现,但食尸鬼的生命值远低于掠夺者,更不用说比前面提到的“死亡之爪”还要弱了。为了弥补生命值较低的不足,它们会造成巨大的瞬间伤害,并且在攻击时会通过辐射降低目标生命值,这是除食尸鬼外其他敌人都不会有的特性。随机袭击 基地内出现的敌人与从正门进攻的敌人有所不同,它们同样分为3种类型。 辐射蟑螂

无法识别该内容,直接返回原文:Кротокрысы

辐射蝎(Radscorpions)

关于每种辐射蟑螂的详细介绍: - **辐射蟑螂**:基础型低威胁怪物,会逐渐削减房间内所有居民的生命值。会扩散到相邻房间。 - **辐射巨鼠**:辐射蟑螂的翻版,但模型不同,只是在力量和生命值方面更强。扩散机制相同。 - **辐射蝎子**:拥有最强的攻击力。出现时,除了会夺取生命值外,还会提升辐射等级。它会随机传播,逐渐出现在不同房间,没有任何规律。 第7章 - 修改游戏文件 前言 我自己从未使用过这种方法,也不打算使用,因为我支持公平游戏。如果有人需要这些信息,欢迎随时使用。 自行修改文件 我曾尝试研究的内容是经过加密的。我尝试过修改游戏存档中的数字、符号、文件和名称,但由于Steam云同步,所有修改都会被还原,或者游戏干脆无法识别存档文件。**不建议自行尝试这种方法。** 下载他人存档到电脑 尽管这在一定程度上不属于修改文件,而更多是添加或替换文件,但我还是将其归入此部分。我亲自为这个方法担保,因为我在将存档从一台电脑转移到另一台电脑时就是这么做的。 1 - 打开路径为 C: Users<您的个人资料> AppData Local FalloutShelter 的文件夹

2 - 将您下载的存档移动到此文件夹中

3 - 替换或添加文件

- 之后你重启游戏,就会出现一个新的存档来替代之前的存档。 通过网站修改存档——我用来编辑存档的网站并非用于主存档,而是用于测试,之后我会通过合法方式将测试内容转移到主存档中。(编辑网站)[rakion99.github.io] 第8章 - 生存模式 什么是“生存”?启用生存模式时,屏幕上会弹出一段文字,解释该模式的意义以及主要建议——不建议新手启用,因为从技术层面而言,这虽然还是同一款游戏,但难度会提升3倍。


主要更新内容: 1. **资源消耗速度加快且消耗量增加** 2. **事件持续时间延长,导致HP损失更多** 3. **居民复活功能已失效** 4. **任务难度提升,但奖励更丰厚** 5. **任务(Квесты)难度增加** 6. **死亡之爪(Когти смерти)在居民数量达到35+时开始出现,而非之前的60+**

我的建议:刚开始不要只为了升级而升级。因为会有很多突发事件,而且在你拥有13人之前不会有医疗站,所以应该优先升级刺激器所在的位置,因为它能完全恢复生命值。

同样,也不应该在避难所里花费太多时间,因为初期HP的流失速度会比你即使使用基础医疗站所能恢复的速度还要快。如果要去做任务或进入废土,那么一定要带上最大数量的兴奋剂。耐心总比培养一个新的优秀居民要划算得多。

只有带着宠物进入虚空才有意义,因为如果没有宠物的人在虚空死亡,就会失去所有东西。但如果带着宠物在虚空死亡,宠物会将所有掉落的物品以及身上穿戴的装备带回避难所。

在灾难发生时,要不断转移人员,以尽可能减少损失,并防止蟑螂和鼹鼠的蔓延。 防空洞队列中的人员不会发生任何危险,所以与其等待一段时间让携带无线电的人到来,我通常会在队列中积累7个人,然后在确实需要的时候再使用他们。

第九章 - 宠物 获取方式 获取居民宠物共有两种方式: 1. 从宠物运输箱中获取 2. 通过任务获取 3. 从午餐盒中获取 宠物类型 宠物分为3种类型、品种和2个等级: 猫

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每种类型都有普通和传奇两种变体,可提升宠物的能力。 不过,每只宠物还有许多不同的品种,每个品种的能力各不相同。 猫咪: 普通品种 阿比西尼亚猫——提升伤害抗性等级 - %。 美国短毛猫——发现虚空宝箱 - %。 孟买猫——生命值增加26%。 英国短毛猫——提升治疗速度。伯曼猫——降低物品制作成本 - %。 哈瓦那猫——减少物品制作时间 - %。 利克瑞尔猫——增加伤害。 曼基康猫——提高在废土中发现垃圾的概率 - %。 缅因库恩猫——减少学习时间 - 6 - 10%。 曼岛猫——提高双胞胎出生概率 - %。 奥西猫——提高在废土探索时发现武器和服装的概率 - %。 波斯猫——增加幸福度 - 25 - 33%。暹罗猫——辐射降低速度提升两倍。 索马里猫——减少物品制作时间 -%。 斯芬克斯猫——提升从虚空返回的速度。 虎斑猫——增加陌生人出现的概率。 土耳其梵猫——提升孩子的 SPECIAL 属性。 苏格兰折耳猫——增加经验值获取量 -%。 传奇类 Ashes——治疗速度提升4倍。 Bangor——减少持续学习时间26%。巴斯特——从虚空返回的速度提升4倍。 卡吕普索——增加造成的伤害。 辛德——虚空垃圾:+91—100%。 克劳迪——降低物品制作成本。 戴蒙德——降低物品制作成本。 公爵夫人——孩子的所有S.P.E.C.I.A.L.属性+3点。 天才——双胞胎出生率25%。 金杰——经验值增加45%。 戈布勒特——辐射降低速度提升4倍。加藤——提高陌生人出现概率。 卢娜——提高在废墟中找到垃圾的概率。 梅林——减少物品制作时间。 鹅卵石先生——幸运值+100%。 扑跃者——提高在废墟中找到垃圾的概率。 南瓜——提升孩子的 SPECIAL 属性。 藏红花——减少物品制作时间。 暗影——生命值提升97-100%。 莎士比亚——提高双胞胎出生概率。斯佩克尔——荒漠武器与服装 +30%。 斯塔蒂克——荒漠废料:+25—33%。 斯特林——荒漠瓶盖 +45%。 斯塔布斯——双胞胎出生率提升 50%。 祖拉——伤害抗性 +48%。

狗 普通 澳大利亚牧羊犬——增加孩子的 SPECIAL 属性。 秋田犬——增加陌生人出现的概率。 英国獒犬——降低制作物品的成本。 寻血猎犬——增加在废土上找到垃圾的概率。 拳师犬——增加经验值。 布列塔尼犬——制作时间和成本减少17%。 金毛寻回犬——在废土探索时增加找到武器和服装的概率。灵缇犬——减少物品制作时间。 大麦町犬——提高双胞胎出生概率。 杜宾犬——治疗速度提升3倍。 柯利犬——物品制作成本降低9%。 德国短毛指示犬——加快辐射值下降速度。 德国牧羊犬——完成任务可获得额外奖励。 牧羊犬——找到瓶盖时获得15%额外奖励。 比特斗牛㹴——增加造成的伤害。贵宾犬——提升幸福度等级。 罗威纳犬——生命值提升27-29%。 圣伯纳犬——增加在废土中发现垃圾的概率。 哈士奇——加快从废土返回的速度。 黑色拉布拉多犬——减少7-19%的学习时间。 传奇犬种 Apolda——治疗速度提升4倍。 Bandit——提升孩子的 SPECIAL属性。 Barry——增加在废土中发现垃圾的概率。辛迪——提高在废土中找到服装和武器的概率。 可可豆——将从废土返回的速度提高4倍。 狗肉——任务完成量×3。 杜克——提高在废土中找到垃圾的概率。 四垒安打——来自废土的瓶盖+45%。 加斯顿——减少物品制作的时间和成本。 歌利亚——制作成本:−26—30%。 浩克——伤害+6。 卡波苏——提高陌生人出现的概率。库玛——陌生人出现概率增加0.75。 小帮手——减少物品制作时间。 帕芬顿勋爵——幸福感提升100%。 幸运儿——双胞胎出生概率增加75%。 梅齐·莱——生命值+94%。 驼鹿——在荒地找到垃圾的概率增加。 皮珀斯先生——辐射降低速度提升4倍。 穆特菲斯——学习速度提升30%(持续生效)。 帕尔——制作成本:−26—30%。邦戈——提高双胞胎出生概率。 游侠——增加造成的伤害。 拾荒者——增加经验值:+44%。 泰坦——增加造成的伤害。 战壕——从虚空返回的速度提升4倍。 瓦伦丁——提高在虚空找到垃圾的概率。

鹦鹉 普通 训练鹦鹉——增加造成的伤害。 海盗鹦鹉——伤害抗性+24%。 “伏特科技”鹦鹉——加快任务完成速度。 传奇 布奇——增加造成的伤害。 皮普——任务完成效率×3。 波莉——增加造成的伤害。

关于宠物能力的所有信息均来自此处[fallout.fandom.com] 第10章 - 删减内容 这些物品究竟是什么?删减物品指的是那些被替换、移除或推迟到未来(尽管可能性极低但仍有可能)的物品。许多删减物品都有其不同版本的纹理,不过部分物品拥有在其他任何物品中都未曾出现过的独特纹理。“А-Я”系列物品 狮心荣耀护甲 - 力量护甲(仅限女性角色使用):力量+4,感知+3,幸运+1

伯克先生的商务西装 - 本应是传奇居民伯克先生所穿的传奇服装,但该服装已被删减:魅力+4,运气+4

战前货币 - 用于制作的杂物

杰里科皮甲 - 本应是传奇居民杰里科所穿的传奇服装,但该服装已被移除:力量+2,耐力+6

“罗布科”莫伊拉连体服——本应是传奇居民莫伊拉·布朗所穿的传奇服装,但该服装已被删减:感知+3,耐力+1,智力+2

阿玛塔连身服 - 本应是传奇居民阿玛塔所穿的传奇服装,但该服装已被删减,且仅对女性角色开放:魅力+2,智力+2,幸运+2

李医生服装 - 本应是传奇居民“李医生”所穿的传奇服装,但该服装已被删减,且仅对女性角色开放:智力+3,幸运+2

里昂长老服饰 - 本应是里昂长老(传奇居民)所穿的传奇服装,但该服装已被移除,且仅对男性角色开放:感知+2,耐力+1,魅力+6,智力+2

父亲的实验服 - 本应是詹姆斯(传奇居民)穿着的传奇服装,但该服装被删减,且仅对男性角色开放:智力+5,幸运+2

新手手枪:本应属于传奇居民阿玛特的武器,拥有2-5点伤害,品质为传奇。

圣骑士克罗斯的力量铠甲 - 这是传说中的居民“高阶圣骑士克罗斯”本应穿着的传奇服装,但该服装被删减了,且仅对女性角色开放:力量+5,感知+2,耐力+2

哈克尼斯制服——本应是传奇居民哈克尼斯所穿的传奇服装,但该服装已被删减,且仅对男性角色开放:感知+5,敏捷+3,运气+2

第11章 - 居民的幸福度 幸福度如何计算:每个居民的幸福度各不相同,其计算方式为所有居民幸福度的算术平均值。所有居民初始幸福度为50%,之后会根据情况降低或提升。

它会产生什么影响呢?幸福度能够带来基地内所有项目的时间缩短加成,无论是资源房间还是居民训练都包含在内。此外,当幸福度较高时,房间平均会产出更多资源。 幸福度还会对每24小时进行一次的基地评估产生影响,幸福度越高,评估获得的瓶盖就越多。

如何提升居民的幸福感?居民的幸福感取决于你对他们的态度。如果你将居民派往其专业领域对应的房间,幸福感就会提升。如果居民受伤或受到辐射后,你使用刺激剂或抗辐射药消除其负面状态,其幸福感也会提升,但这取决于受伤程度以及受伤前的初始幸福感。此外,繁衍后代也会影响男女双方的幸福感。此外,还存在部分不受玩家控制的外部因素会影响幸福感,例如广播室,或是来自《米尔纽克》附加任务中的“瓶子”与“瓶盖先生”的拜访。

第12章 - “失去理智”秀 您所需的全部信息都在这里 结束

2026-02-13 19:00:16 发布在
Fallout Shelter
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