2025年9月进度报告:《勿忘我》

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大家好。 很遗憾,由于一些我们无法控制的原因,我们将不会举办开放测试。我们以前也处理过类似的事情,但对于在宣布后不久就发生这种情况,我们深表歉意。在这篇帖子中,我们将说明发生了什么以及接下来的计划。 **技术限制** 在审核流程的最后阶段,我们得知 Steam 上的应用程序不能同时既是模组又是演示版。遗憾的是,直到上周六,EMINOMA 和 Valve 的相关人员都未能发现这一问题,此前的初步审核也未将其标记为问题,这让我们误以为可以发布了。 **一线希望** 好消息是,这次的时间压力极大地推动了开发进程,目前模组的状态相当不错。我们仍在全力推进正式版的发布,目前的状况甚至可能比最初没有尝试(某项工作)时更好。 还有许多内容正在开发中,希望大家能和我们一样充满期待。我们很快就会带来更多消息。 其他消息…… Valve 要求我们████████,原因是他们认为█████████████████████过于████████████████████。我们倾向于同意这一观点。这引发了内部讨论,并促使我们开始思考█████ █████ ███ █████ ███████,旨在将其与我们的████████ ███ ███ ██████相结合。我们并非要彻底改变████ ███ ████ █████的既定方向,但我们希望这能成为一个███ ███,并希望我们的████████能够█████████ █████████我们一直在████的内容以及即将████ █████的内容。 我们对许多事情都感到兴奋,并且我们将把这种热情投入到我们的███████████中,以便███ ███████能够清楚地了解████ █████。EMINOMA Team