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2025年5月进度报告 - 我们的过往历程

2025-05-31 21:17:18
发布在PC&主机
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AI智能总结导读

这是《军团要塞2:经典》(TF2C)2025年5月进度报告,项目正将有10年改动的版本合并到Valve的15年改动版本中,相当于从头重制,曾因仅3人推进缓慢,现增至8人,内部版本已可运行,部分模式、武器实装,正筹备内部测试。

大家好!过去三个月我们一直比较沉默,现在想向大家更新一下我们的进展以及整个项目的现状。我们一直忙于将游戏移植到新的SDK,因此没有太多时间与日常游玩我们游戏的广大社区玩家交流。以下是目前情况的概述: 当我们开始将《军团要塞2:经典》(TF2C)移植到SDK的过程时,很快意识到这将是一项艰巨的任务。我们正尝试将我们那份包含10年改动的《军团要塞2》版本,合并到Valve那份包含15年改动的《军团要塞2》版本中。如果我们简单地将我们的代码复制粘贴到Valve的代码中,就会出现问题。许多功能依赖于缺失的函数,或者与Valve重写的代码不兼容。简而言之,我们实际上是在从头开始重制所有内容,这需要大量时间和测试。对于这项艰巨的任务,我们也一直在应对人手问题。虽然我们的网站上列出了许多程序员,但这在某种程度上具有误导性;我们不会因为开发者不活跃就将其辞退。虽然看起来我们有十几名程序员,但可参与移植工作的实际人数……只有3人。 此后,我们已大幅增加了人手,目前约有8人,这使我们能够给予这次重制应有的关注。截至目前,我们的内部版本已处于一定程度的可运行状态。VIP模式和四队模式基本可以正常运行,22款原始武器中有18款已以某种形式实装,物品架构能够正常支持自定义武器,并且许多光照和视觉效果的改进也在逐步实现。这听起来似乎已接近完成,但游戏的大部分内容仍缺乏视觉表现力和质量检查,我们还有很长的路要走。不过,我们已达到可以恢复内部测试的阶段,目前测试正在筹备中。

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