

### 游戏更新内容 1. **种姓系统已重做,更名为竞技排名种姓系统** 2. **该系统现纳入排名前100的玩家,重点奖励高排名竞争者** 3. **若玩家长期不活跃,将触发段位衰减机制** 4. **新增两个每日活动:分别在阿纳卡·克鲁玛和高地·克鲁玛各一处,每日均可参与一次** 5. **每张地图的中心区域将刷新一只特殊怪物**击败它将触发多波敌人,最终迎来首领战。 在阿纳卡克鲁玛,敌人波次和首领均会从地图中心出现。 在高阶克鲁玛,敌人波次将出现在各阵营神明的前线一侧,而首领则在地图中心生成。 这些波次中的怪物(不包括首领)会提供大师点数(MP)。 这些事件在卡利亚地下城活动开始两小时后启动。 服务器选择已替换为区域选择。玩家现在可以连接到稳定性更佳的区域。目前仅开放亚洲区域,更多区域即将添加。 开发者说明: 为改善亚洲玩家的延迟并减少断开连接的情况,区域列表中已添加优化后的亚洲路由路径。这并非新服务器,而是连接至同一服务器的路由优化,旨在提供更稳定的游戏体验。未来更新中将加入更多地区。 功能调整 - 优化了卜坤和卜娥召唤的守护者,它们现在拥有“先锋”头衔。(此改动已在先前补丁中实装)技能调整: - 即使未分配点数,技能属性也会显示。所有技能现在均显示冷却时间、持续时间和敌人指示器。 - 所有阿纳卡怪物(包括活动怪物,但不包括 Boss)现在掉落10点大师点数(MP)。 - 克鲁玛高地的所有普通怪物掉落10点大师点数(MP),活动怪物掉落20点大师点数(MP)。 - 击败怪物后,大师点数(MP)将在队伍成员间共享。 - 提高了从安古尔将军处获得“神之泪”的掉落率。 Bug修复: - 修复了暴击加成以及击杀时HP/TP恢复属性在实装后丢失的问题。 - 修复了删除角色时发生的崩溃问题。 - 修复了PvP区域目标栏显示对手名称的问题。 - 修复了装备耐久度已耗尽时仍显示“物品即将损坏”提示的问题。0. 修复了阿耆尼属性(Agni Guna)、喜马属性(Hima Guna)和茹属性(Ru Guna)无法正确作用于目标角色的问题。
2025-10-16 10:44:59 发布在
Kathana
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