
昆法尔的世界正在随着全新的加工和制作职业而扩展!玩家现在可以享受更深入、更有成就感的职业体验。随着新引入的养蜂职业,你可以收获大自然最甜蜜的资源并管理自己的蜂箱——成为从蜂蜜收获到蜂蜡制作这一全新生产链的一部分。 此外,加工和生产领域还新增了多个职业。你可以将从矿场获得的原材料提炼成更有价值的资源,或用稀有组件制作独特物品。这些职业不仅在交易中,在氏族战争和特殊活动中也将提供显著优势。 而且,游戏中所有现有职业都已进行彻底重做。制作配方和进度系统已重新设计,以满足现代玩家的期望。每个职业现在都能提供有意义的进度感、令人满意的奖励,以及在游戏世界中更深入的角色定位。
《Quinfall》更新内容 1. 新增内容 - 游戏中新增32个全新工作台 - 引入10个新职业 - 实装批量装备制作功能 - 为畜牧业新增农场动物,为收割职业新增种子 2. 系统与机制调整 - 对现有工作台进行多项更新 - 职业等级上限设为100,移除所有【G-Level】标识 - 角色等级不再显示【G-Level】前缀(例如:【G50】现在仅显示为等级100) - 移除野外商队运输中的盗贼NPC伏击事件 - 装饰配方已移至木匠工作台攻城器械配方已移至工程工作台。 采矿和碎石物理效果已得到改进。 所有可收集资源均进行了重大调整;所有先前收集的资源已自动转换为新系统。 采矿区和植物采集区不再包含外部生物群系资源。 建造系统进行了显著的底层改进。 驯服的动物在饥饿值降至零时将停止生产食物,而非死亡。 摧毁玩家建造的建筑现在将返还50%的消耗材料。 Aero-Forge区域已重新设计。 在推荐系统中,新玩家在创建首个角色前,每次登录时都会看到“输入推荐码”提示。平衡与经济调整 1. 【远古 armor 碎片】掉落率永久提升150%。 2. 移除所有BOSS掉落的装备及副本奖励装备;在制作台添加用于增加战力和套装加成的特殊材料,这些材料已加入制作配方以及旧版BOSS/副本战利品列表。 3. 农夫收获时间从8小时增加至12小时。 4. 生活技能经验值加成效果降低30%,以修正与其他加成叠加时的过度强化问题。 5. 装备制作中获得更高品质物品的概率已提升。 6. 移除竞技场奖励中的装备宝箱;增加材料宝箱数量,且材料宝箱现在包含战力石和套装加成护符。现有装备宝箱已转换为材料宝箱。降级技能石无法再在中央市场出售。 已实施额外安全措施,以防止通过任何方式转移不可交易物品。 家族战与活动调整 修复了家族战经验值有时会以3倍发放的bug。 家族战暂时限制为12名参与者;家族名单中的前12名成员将能够加入。 家族战的观战模式将禁用,直至即将到来的战斗系统修订完成。 第二名及以下的家族战奖励 payouts 略有减少。 家族战基地大门已加宽。 漏洞修复与改进 修复了租赁房屋内的工作台在进入或退出房屋时会重置的问题。 修正了阻止某些坐骑技能激活的bug。防止在竞技场战斗最后一刻加入。 玩家退出活动后10分钟内无法加入其他活动(目前适用于竞技场和天顶活动)。 修复了存入仓库的种子显示为损坏“X”图标的问题。 祭坛支持系统错误检测已暂时禁用。
2025-07-07 17:30:11 发布在
The Quinfall
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