入门指南

0 点赞
Balatro
转载

不太敢叫指南,毕竟还没有全金注,也没有体验所有模式,更没有通关无尽。准确来说,这应该算是个人心得分享。 需要先“叠甲”吗?我觉得不用。首先,个人见解仅供参考;其次,这只是个单机游戏,玩得开心就好。 倒是非常欢迎大家畅所欲言,各抒己见。 前言 小丑牌的分数计算方式为:筹码×倍率。 因此,为了获得更高的分数上限,我们需要追求的就是筹码和倍率。 考虑到小丑牌目前的卡池,以及塔罗牌和星球牌提供的加成,倍率的重要性远大于筹码。理由很简单,筹码的增益方式过于单一,而倍率则能充分发挥指数函数的优势。 但这并不意味着筹码不重要。在游戏前期,筹码还是相当关键的,因为此时玩家的经济有限,小丑牌的选择也不多。这就是为什么前期拿到【特技演员】,基本上这局游戏就拿下了50%。 游戏中目前能够影响到筹码倍率的因素分别是:小丑牌的选取、塔罗牌、优惠券、星座牌的加成。 所以本指南也会大致从这四个角度进行浅析。 不过我的评分标准不包含【无尽模式】。 毕竟作为指南,受众应是新玩家,目的是帮助新玩家快速上手。 【钢K大军】【玻璃大炮】【零糖负片】的思路我觉得都是水到渠成的事() 卡组浅析

小丑牌这款游戏各个卡组的差异性做得相当不错,但平衡性方面就有些一言难尽了。使用等离子卡组或方格卡组,与玩黑色卡组的体验可谓天差地别。而且随着游戏难度的提升,这种差距会愈发明显。 举个例子,绿色卡组在白注难度下玩起来感觉还可以,但随着难度上升,比如到了黑注之后,其无法提供充足经济和战力的缺点就会越来越突出。 卡组推荐方面,我会推荐方格卡组和等离子卡组。方格卡组的同化效果本身就很容易凑齐,加成也相当不错,方格还能滤掉一半的花色,实力确实很强。等离子卡组则体现了正方形的价值,前期能带来数值上的优势。

衡量跳过奖励/标签效果强弱的标准很简单:是否值得为了它而亏损一回合的经济和选牌发育机会。 举个例子,“重掷首领”这个标签效果看似不错,如果遇到比较克制你流派或比较棘手的首领,这个标签完全值得评为A级。但这种情况其实比较理想化。 因为游戏中有首领刷新优惠券,优惠券本身就是更好的上位替代——花10块刷新一次难道不香吗?甚至可以无限刷新。 那么这个跳过奖励的定位应该是在未获得刷新优惠券时的前期标签。但作为一个前期标签,它真的合格吗? 需要注意的是,重掷只有一次机会,你重掷出的首领不一定就比当前遇到的弱。卡牌评分:C级。说到底,除非该首领真的能禁用你的流派,否则完全没必要重roll。如果你打不过技能相对恶心的首领,那问题完全在于自身发育已经跟不上了,下一个盲注大概率也走不下去。不过该卡牌多少还是有点用,印象中目前只拿过一次。

这里引用晋省某位阎长官的语录:“一切为了经济,经济为了一切”,山西腔.jpg 经济就是一切() 小丑牌抓牌的思路很简单 给经济的卡都是好卡,经济收益越大越好。 倍率大于筹码 稳定远胜于随机性 要给出我评分的理由吗?我想应该不用,打字会很多,做视频大概都要一小时以上。 我一般会写个略() 不过都打开Steam社区去看指南了,你已经是一个成熟的玩家了,应该也有自己的想法。我的梯度表好像也不那么具备参考价值。 其他部分 塔罗牌 塔罗牌都蛮强的,没有弱的。有经济的话应拿尽拿。 星球牌 很鸡肋的存在,前期几乎没用,不可能去拿。中期确定流派并拿到优惠券后,可以选择性获取。若拿到星球小丑,则情况另当别论。 后期提升较为有限(无尽模式) 优惠券 优惠券都相当有用,在经济条件允许的情况下,通常建议尽量获取。 不过,塔罗牌、星座牌概率优惠券会影响商店中卡牌刷新的顺序,塔罗牌和星座牌会插队。 小贴士 小丑牌采用伪随机机制,而且这种伪随机机制意义不大,种子几乎完全决定了你会遇到的所有可能性。 例如,命运之轮无论你存档读档多少次,都会加成到同一张卡上。 开卡包无论开多少次,内容都会相同。 每次盲注会刷新商店,但商店中出现的卡牌及其顺序从游戏开始时就已确定,几乎不会改变。讲真不如《文明6》《群星》《全面战争》系列的伪随机,至少还会有变化。 所以刷初始,赌稀有/罕见/多彩/小丑包/幻灵包也是有用的。 技巧:长按R键开始新游戏。 SL的时间回溯术也很有用。 存档位置:C: Users 用户名 AppData(隐藏文件夹) Roaming Balatro 小丑牌的结算方式是从左到右进行计算的,因此需要注意卡牌的站位来确保计算出的结果最大化。 这点其实和《酒馆战棋》差不多。 所以并不应该当作一个roguelike或者卡牌游戏,小丑牌整体运营的思路和《酒馆战棋》基本一致。 《酒馆战棋》中当年什么最强?跳蛙(指数函数的魅力)、电表倒转(经济就是一切)。 很看发牌员脸色,开局胡起来真的会很无脑很爽。开局如果牌运不佳,玩起来就会比较吃力。中期要是抽不到核心战力牌,很容易直接出局,只能重新开始。 前期需要稳住局面(因此要选择能提供即时高战力的过渡卡牌),中期获得核心卡牌后就要确定流派转型(比如顺子、同化、高牌等),后期则要积攒经济抽取特殊组件来应对无尽模式(例如钢K流等)。