
2750年,人类正处于黄金时代。在星际联盟这一星际政府的统一领导下,全人类繁荣发展,科技、商业、人权和艺术领域的进步极大地提升了生活质量。人类真正继承了星辰。但这些进步也带来了诅咒——星际联盟时代的战争引擎拥有如今继承国无法比拟的强大力量。 《机甲战士技术手册:2750》提供了关于星际联盟的机甲、 aerospace 战斗机、坦克、气垫船以及战斗跳跃飞船的插图、统计数据和其他重要信息。 鸣谢

撰写: 克莱尔·W·赫斯 戴尔·L·肯珀 吉姆·朗 布莱恩·L·帕多 小博伊·F·彼得森 开发: 山姆·刘易斯 编辑团队: 主编 L·罗斯·巴布科克三世 高级编辑 唐娜·伊波利托 编辑 吉姆·马瑟 编辑助理 C·R·格林 研究助理 肯特·斯托尔特 制作团队: 制作经理 山姆·刘易斯 艺术总监 达纳·克努森 封面艺术 达纳·克努森 技术支持 鲍勃·麦克尔米尔 技术设计 达纳·克努森 汤姆·米勒 迈克尔·韦弗 插图 达纳·克努森 个人装备 史蒂夫·文特斯 出版商: FASA 产品代码: 8613 出版时间: 1989年 ISBN-10: 1555600891 ISBN-13: 978-1555600891 星际联盟科技 在星际联盟的最后几年,军事科技的各个领域都取得了巨大进步。武器、装甲以及‘机甲’制造技术的改进,催生了一种致命的战斗机器。这种机器比以往任何同类都更快、武器更精良、防护更出色。尽管在星盟后期的战场上,已经出现了一些运用这些技术突破的武器系统,但相关基础技术有时尚未完全成熟。因此,这些系统成本高昂、体积庞大,在某些情况下还无法兼容使用。 星际联盟的崩溃和继承战争的爆发,中断了这些技术的进一步完善。内天体的工业基础被入侵军队摧毁,许多熟练技术人员则在前线为维持剩余机器的运转而牺牲。曾经生产出这些科技瑰宝的复杂机械,最终在其协助制造的巨型战争机器的铁蹄下化为尘土。继承领主们别无选择,只能在他们的战争机器中使用更老旧、过时的技术。多年来,困扰内天体世界的持续战争,使得继承国无法获得重建工业基础至战前水平所需的喘息之机。随着时间推移,可供重建的东西越来越少,而懂得如何重建的人也越来越少。 如今,一切都已改变。得益于灰死军团于3028年在赫尔姆发现的星盟计算机图书馆核心,大量失传的知识得以重见天日。经过20年的研究与实验,并在灰死记忆核心的助力下,联邦共同体、天龙联合体以及自由世界联盟均即将部署采用数世纪未见技术的机甲。 本技术手册汇编自灰死记忆核心中的数据,提供了人类已知最先进军事装备的相关信息。在条件允许的情况下,手册提供了全面的技术与历史数据。部分情况下,由于历史记录的完全缺失,无法对装备进行详细论述。必要时,手册中还会穿插编者注,用于澄清、扩展或解释特定细节。 MCY-99 墨丘利

质量:20吨 底盘:Bergan MXII 动力装置:LTV 160(MASC) 巡航速度:86公里/小时 最大速度:130公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:Mitchell-091 Ferro-Fibrous( Ferro-Fibrous为纤维增强复合材料) 武器装备:2门Martell中型激光炮、2门Hessen IX小型激光炮 制造商:Mitchell Vehicles 通信系统:DataTech 401 瞄准与跟踪系统:Skyhunter IV 概述: “墨丘利”的亮相被誉为战斗机械人设计新时代的曙光。它被宣传为老旧的“毒刺”和“胡蜂”的明确继任者,满足了侦察 lance( lance为机甲作战单位)飞行员的诸多梦想。最初的规格要求这款轻型机甲比同级别任何机型都更快、武装更精良,同时不减少装甲。水星机甲于2742年首次亮相,是一件电子奇迹,也是星盟防御部队的展示品。在揭幕仪式上,米切尔车辆公司的发言人仅对多项突破性系统进行了概括性描述,且所有新型机甲均不允许脱离正规军的直接控制。 编者注:大流亡前夕,新型水星机甲仍配备给驻守地球以及格雷厄姆四世工厂的部队。这些机甲均随克伦斯基将军一同撤离。留下来的水星机甲中,数量最多的部队是第三团级战斗队的第八侦察营——即著名的埃里克丹尼轻骑兵,该部队后来成为一支知名的雇佣兵单位。第八侦察营的所有十二台水星机甲均在2798年的仙台战斗中损失殆尽。性能特点: 水星机甲的核心在于“人造肌肉加速器信号电路”(MASC)系统。该系统作为腿部人造肌肉束的“涡轮增压器”,能让水星机甲在短时间爆发状态下达到最高172公里/小时的速度。特殊电路会向人造肌肉束发送更短但更强的信号,使水星机甲的行走速度实际上提升一倍。长期使用可能会损坏机甲的执行器,但在关键时刻的及时运用可能意味着生死之别。 凭借其高速和能量武器,水星机甲是理想的侦察兵和突袭单位,只要 pilots 能够承受战斗压力,它就能在战场上持续作战。 少数对该设计的批评指出,水星机甲缺少跳跃喷射器。尽管存在这一缺点,“墨丘利”还是受到了星际联盟指挥官们的广泛认可。虽然在重量上与“毒刺”或“胡蜂”相当,但“墨丘利”凭借更强大的武器和更坚固的 Ferro-Fibrous 装甲( Ferro-Fibrous 装甲),在战斗中能存活更长时间。 其能量消散系统是星际联盟科技的一项奇迹。自动散热片会对自身进行监控,并将多余热量从反应堆和驾驶舱导走。 头部和中央躯干的 Hessen IX 小型激光炮是一对匹配的武器。这些激光炮被嵌入安装位置,用螺栓固定,并在三个位置与电源电路和冷却管道相连。如果激光炮受损或被毁,可以卸下螺栓并更换整个系统,通常只需几分钟。编者按:这种模块化替换系统本有望彻底改变野外部队的后勤支援方式,但“大流亡”与“第一次继承战争”的爆发,终止了任何偏离标准军事流程的激进尝试。 尽管两款马特尔中型激光炮使用相同类型的炮管和瞄准馈线,但它们的动力系统差异巨大。右臂激光炮将能量分散在整个上臂和下臂,在这两个部分都安装了冗余系统,以便在手臂某部分受损时提供备用功能。而躯干安装的激光炮则将整个系统集中在一个紧凑区域。躯干受到的任何损伤,只要不是直接命中动力系统,很可能会穿透而过,完全不会伤及激光炮。 THE-N 荆棘

质量:20吨 底盘:战车II型 动力装置:GM 120 巡航速度:65公里/小时 最大速度:97公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:装甲鳞片,配备CASE 武器装备:1门宙斯-5型LRM发射器、2门地狱犬喷火式中型激光炮 制造商:福特军事有限公司 通信系统:Opus I Ultrabeam 瞄准与跟踪系统:猎户座80 概述: 荆棘是一款较旧的战斗机甲设计,于24世纪后期被纳入霸权武装部队。它是首款采用Endo Steel II骨架的机甲。荆棘的发布伴随着巨大的宣传,但最初的评价褒贬不一。指挥官们后来一致认为,Endo Steel II具有明显优势,但并非适用于所有机甲。 荆棘设计用于前线作战部队。对于这类任务而言,其无法跳跃的特性本不算异常,但那些试图将所有轻型机甲都用作侦察兵的指挥官们发现,“荆棘”机甲毫无用处。一旦与同伴分离,“荆棘”更厚重的装甲和更强的火力在更敏捷的对手面前便相形见绌。 性能: “荆棘”在其整个服役期间的评价褒贬不一。支持者指出,该设计的每吨火力输出超过任何其他机甲,其装甲在同尺寸机甲中也是最佳的。在正面交锋中,“荆棘”通常能在几分钟内将同重量的对手打成碎片。 该设计的反对者则认为,机甲无法攻击到它够不着的目标。尽管120级引擎能让这台机甲拥有不错的速度,但由于缺乏跳跃喷射器,“荆棘”机甲还是被其他轻型机甲甩在身后。宙斯远程导弹系统只能部分弥补这种追击能力的不足。 这种优先考虑装甲和武器而非机动性的设计,使“荆棘”成为前线轻型机甲连队的最爱。 武器布局和易维护性使其在每本技术手册中都获得了高分。其手臂和腿部完全可接触,维修人员甚至可以进入肢体内部进行维修工作。 “荆棘”的主武器为两门中型激光炮。这些相同的武器进一步提高了维护效率,并且极为高效。该设计被称为“冷运行”机甲,但由于一门激光炮直接安装在飞行员脚下,使得“荆棘”机甲实际运行时的体感温度比真实温度更高。驾驶舱区域配备了大量冷却装置,但中型激光炮缺乏有效的散热系统,导致飞行员反复开火时会感到不适。 “宙斯”远程导弹系统精度极高,其臂部挂载设计让飞行员能快速切换目标。若该系统受损,几小时内即可完成整体更换,幸运的是,当机甲进行近身格斗时,发射器很容易被摧毁。从躯干储物舱输送弹药的导弹供弹系统性能仅算一般。若手臂受损,装填的弹药可能会卡在上臂中。已知额外的伤害会导致弹药引爆,从而摧毁整条手臂。 MON-66 獴

质量:25吨 底盘:Kell/D 动力装置:Nissan 200 巡航速度:86公里/小时 最大速度:130公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:Mitchell GA3 Ferro-Fibrous( Ferro-Fibrous为 Ferro-Fibrous装甲) 武器装备:3门Sorenstein中型激光炮、1门Starflash Plus小型激光炮 制造商:Diplan 'Mechyards of Ozawa 通信系统:ON-5 瞄准与跟踪系统:Beagle Active Probe(Beagle Active Probe为猎犬主动探测器) 概述: 2660年春季推出的“猫鼬”(Mongoose)机甲以其迅捷灵活的特性,迅速受到星际联盟轻型 lance指挥官的青睐。尽管该机甲最初设计用于纵深侦察任务,但指挥官们发现其配备的猎犬主动探测器及相关中央处理单元能够协调整个轻型连的行动后,便开始将其调整用于前线作战。这款新型载具的需求量很大,到2668年,该设计已成为所有轻型和侦察 lance 的标准指挥机甲。 性能: mongoose 旨在取代备受尊敬的 locust,其将地面速度而非跳跃能力作为机甲机动性的关键。这款机甲立即获得了战地指挥官的青睐,被认为是一项杰出的设计。其武器装备完全基于能量武器,使 mongoose 成为理想的深度侦察机甲、突袭机或游击战斗机。 mongoose 的内部结构采用了专为机甲打造的合金——endo steel ii。endo steel 具有极强的承重能力和更高的抗拉强度,能让更轻的骨架承载与普通骨架相同的重量。骨架外部覆盖着 Ferro-Fibrous Armor( Ferro-Fibrous 装甲)。就其体型而言,“猫鼬”机甲携带了厚重的装甲,能够承受胸部被 PPC(粒子炮)直接命中而不造成内部损伤。必要时,“猫鼬”机甲甚至有一定几率与中型机甲交战并取得胜利。 激光系统经过实战检验且性能可靠,机甲肘部正上方的主冷却环提供了出色的散热能力。躯干背部的辅助散热片则将热量导向腰部。安装在中央躯干和头部的激光武器精度极高,其内置的补偿器使“猫鼬”机甲在全速奔跑时也能进行精确瞄准。武器系统唯一的缺点是中央躯干激光器的冷却套,它位于引擎舱顶部,且极易损坏。更换并不困难,但研究表明该冷却套在发射100次后基本失效。额外产生的热量不会影响“猫鼬”的性能,但会使驾驶舱变得不适,有时还会干扰传感器阵列。 左肩搭载的“小猎犬”主动探测器或许是这台机甲最重要的部件。凭借更远的扫描范围和更宽的扫描频段,“小猎犬”识别车辆的速度比其他任何扫描仪快16%。目标一旦被识别,就会永久存储在“小猎犬”的内存中。如果比格犬再次遭遇目标,它会记住目标的速度、伤害,甚至能向猫鼬机甲的驾驶员预测其战斗风格。在非战斗时间,驾驶员可以通过战术显示屏回顾任何一场战斗,并使用操纵杆修改战术动作。比格犬会模拟这些战术变化并展示结果。这种记忆装置使猫鼬机甲成为了战场上备受追捧的训练载具。 HER-1S 爱马仕

质量:30吨 底盘:伊里安10级底盘 动力装置:GM 270 巡航速度:97公里/小时 最大速度:151公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:Jolassa-328纤维增强装甲 武器装备:2门Hellion-V中型激光炮、1门Olympian火焰喷射器 制造商:伊里安战斗机械公司 通信系统:伊里安TelStar 瞄准与跟踪系统:Alexis光子目标捕获系统 概述: “赫尔墨斯”被设计为星际联盟国防军的重型侦察机。该机甲于2632年立项,并以创纪录的时间交付。尽管设计要求得到了严格满足,但军需司令部对如此迅速的交付持怀疑态度。因此,当首批“赫尔墨斯”机甲中有许多出现电子舱故障时,前线军官们并不感到意外。数月后发现问题根源时,技术人员不得不花费数小时进行现场维修,重新为新型机甲的电子舱布线。 “赫尔墨斯”的设计要求是打造一款与现役任何机甲速度相当的机体。最终成品远超最初预期,但代价是火力和装甲防护都极为薄弱。其高巡航速度固然可取,但缺乏足够火力导致该机甲并不受欢迎。装甲尚可接受,但侦察飞行员难以适应一台30吨级机甲仅配备两门中程武器的配置。“赫尔墨斯”服役了19年,之后该设计被重新分配给二线部队。 编者注:伊里安战斗机甲公司对基础设计进行了重新改造,于2798年推出了HER-2S“赫尔墨斯II”。能力: “赫尔墨斯”机甲的主要优势在于其惊人的速度。它能够进行长时间的高速冲刺,出色地完成侦察任务,直到遭遇敌人为止。整体设计实用,但未采用任何突破性技术。 最初的装甲为标准 plating,这使得“赫尔墨斯”容易受到大多数中型和轻型机甲的火力攻击。升级为 Ferro-Fibrous 装甲是最早在战场上进行的改装,旨在提高“赫尔墨斯”的生存能力。这次升级总体上是成功的,确实提升了机甲的战斗承受能力。 “赫尔墨斯”上唯一的亮点装备是亚历克西斯光子目标获取系统。该系统会在实际发射任何一门激光之前,先用光束锁定目标。如果亚历克西斯系统未能锁定高密度目标(例如装甲车或机甲),系统会暂停开火指令。开火指令将保存在内存缓冲区中,直至系统锁定目标。若两秒内仍未锁定目标,指令将被取消。尽管激光电容器中积聚的热量仍需散发,但该系统可减少激光聚焦装置的磨损,从而降低维护需求。 爱马仕的手持火焰喷射器采用较旧的设计,使用燃料混合物而非直接利用聚变反应堆的等离子场。当武器触发时,装有凝固汽油凝胶的上部气缸会打开,凝胶通过压力软管被压向喷嘴。这种凝胶并非直接接触明火,而是与少量悬浮在水中的特殊处理镁粉混合。当镁粉接触空气时,会爆发出火焰,从而点燃凝固汽油弹。该系统被认为是已设计出的最安全系统之一,因为凝固汽油弹的储存位置与点火剂相距较远。只需少量镁粉即可点燃混合物,因此储存罐受损通常只会对肢体造成轻微伤害。作为进一步的安全措施,弹射架可将储存罐从机甲上抛弃。 HSR 200-D 胡萨尔

质量:30吨 底盘:Benztrov 40 动力装置:GM 270-A 巡航速度:97公里/小时 最大速度:151公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:Victory Anchor 2 Ferro-Fibrous(胜利锚2型 Ferro-Fibrous) 武器装备:1门Newhart Extended-Range Large Laser(纽哈特增程型大型激光炮) 制造商:Newhart Industries 通讯系统:Field Ranger Sightseer(田野漫游者观光者) 瞄准与跟踪系统:Ranger LAF Model 2(漫游者LAF 2型) 概述: HSR 200-D 轻骑兵是星际联盟国防军内部使用最广泛的轻型侦察机甲之一。凭借151公里/小时的最大速度,轻骑兵在一对一战斗中是一个难以命中的目标。 该机甲最初旨在为网页游戏《星际争霸》中的人族机械化部队提供支援,其速度极快,是侦察任务的理想选择。许多骠骑兵机甲开始取代快速侦察载具,相比许多侦察载具,它们能提供更强大的火力和更出色的地形通过能力。 性能特点: 骠骑兵机甲配备了一门ER大型激光炮,该武器拥有高于平均水平的瞄准精度和射程,且维护需求远低于其他同类武器。鉴于ER激光炮的成功应用,星际联盟军需司令部向纽哈特工业公司订购了数百台其他更大重量和火力级别的战斗机甲,并要求配备该武器。 骠骑兵机甲一旦进入其他武器的射程范围便基本失去防御能力,不过它仍能进行冲撞、踢击和拳击。虽然骠骑兵机甲偶尔会陷入与其他战斗机甲的一对一战斗,但它很少会成为执行此类任务的首选机甲。该机甲的另一大弱点是整体装甲不足。仅配备1.5吨装甲,使其防护能力弱于大多数轻型战斗机甲。即便是星际联盟国防军早期部署的蝗虫机甲,其装甲也是胡萨尔机甲的两倍。不过,胡萨尔机甲速度更快,且搭载了更优良的武器。这些在战斗中是微妙的权衡,但最终结果是,胡萨尔机甲甚至能通过高速奔跑从轻型战斗机甲的战斗中脱离。 游侠通讯与瞄准系统同样高于平均水平,具备用于侦察任务的增程能力,以及干扰大多数通讯形式的功能。因此,几台部署在敌后的胡萨尔机甲就能彻底扰乱敌方的命令传达和部队调度。轻骑兵机甲能够直接窃听35公里外敌方战斗机甲之间的通讯。其通讯能力也略优于大多数其他星盟防御部队战斗机甲,因为轻骑兵更常负责报告敌方动向和通讯,而非干扰它们。 编者注:轻骑兵因成功绕过敌方防线并监视敌人而闻名。2630年,在黑暗星云附近的莱兰世界沃坦发生一系列叛乱期间,应莱兰官员请求,第三十军第五十一轻骑兵团被调往平叛。 十架被称为“死亡之指”的轻骑兵在几乎没有支援的情况下深入敌后。他们的任务是尽可能长时间地扰乱敌人。在为期三周的行动中,机甲摧毁了多个通讯站和弹药库。最终,叛乱的当地人追踪到了部分进行突袭的轻骑兵机甲,并试图与它们交战,却发现这些机甲以惊人的速度掉头逃窜。 战斗结束后,仅有三架轻骑兵机甲被摧毁。“死亡之指”行动证明了轻骑兵机甲的战斗价值,其名声也因此大噪。 STN-3L 哨兵

Mass: 40 tons Chassis: Defiant V Power Plant: Pitban 240 Cruising Speed: 65 kph Maximum Speed: 97 kph Jump Jets: None Armor: Valiant Lamellor Armament:1 KWI AC/5 Ultra Autocannon 1 Defiance B-1A Small Laser 1 Defiance Streak-2 SRM LauncherManufacturer: Defiance Industries Communications System: StarLink/Benicia Model AS829G Targeting and Tracking System: Targa-7, Vid-Com-17 Overview: The STN-3L Sentinel is a medium BattleMech, though its 40-ton mass puts it at the low end of its class. Designed to provide battalion-level BattleMech support for infantry and light-armor units, the 'Mech has good maneuverability, long-range hitting power, and an advanced communications system. Equipped with the powerful VidCom-17 and Targa-7 long-range targeting and tracking system, the Sentinel is ideal for use in patrols or as a mobile observation post. The 'Mech also carries a StarLink/Benicia Model AS829G communications system. Capable of simultaneous operation on multiple frequencies, this system not only allows the Sentinel to monitor closely and to command units operating under it, but also keeps the 'Mech in close contact with rear-area artillery units, calling for fire when needed. Defiance Industries first produced the Sentinel in 2651 for use by House Steiner's private army. The 'Mech appeared one year after the Star League Council had passed an amendment allowing the Council Lords to double their personal household forces. Originally intended for infantry support, the 'Mech soon moved on to the role of guarding military installations and major land holdings of the Steiner family. By the early 28th Century, the design was also in use by the Star League Defense Forces as well as the Davion and Marik private armies. Capabilities: The STN-3L's 40-ton frame is powered by the 11.5-ton Pitban 240 fusion engine, giving the 'Mech a walking speed of 65.4 kph and a top running speed of 97.1 kph. Shortly after the 'Mech's original deployment, concern arose over the choice of the Pitban 240 because of rumors about shielding problems with the Pitban 240s that Defiance Industries was producing under license. After a number of Sentinels were pulled from the field because of chronic overheating, an investigation took place. This investigation found that the heat circulation system was at fault, rather than the engine shielding. The faulty components were replaced in most existing 'Mechs and all later production versions. The Sentinel is well-equipped for combat, carrying a single KWI-5 Ultra Autocannon, a single Defiance Streak-2 SRM launcher, and a single Defiance B-1A Small Laser. Kawabata Weapons Inc. produced the AC/5 Ultra especially for Defiance Industries. The weapon gives the 'Mech good long-range fire capability, with an effective range exceeding that of LRMs and standard AC/5s. Another special feature of this weapon is its ability to fire rounds at double the rate of a standard AC/5. Though this autocannon fire is not as accurate as would be a pair of standard AC/5s, the Ultra does give an equivalent volume of fire. Unfortunately, besides generating much heat and burning through ammunition supplies very quickly, the extremely high rate of fire has caused some other major problems, particularly on the early STN-3Ls. When fired at its maximum rate, the weapon vibrates violently, causing the internal circuitry in the BattleMech's weapon arm to fail. This often causes a total loss of control of the arm, effectively rendering the AC/5 useless and cutting the Sentinel's combat capabilities almost in half. Though repairs for this problem are simple, the problem keeps the 'Mech out of combat for half an hour or more during repairs. The current STN-3L has been modified to reduce the chance of disturbances to circuitry. Even these modifications have not solved the problem totally, with an estimated 3 percent chance that the problem will occur whenever the AC/5 Ultra fires at its maximum rate. The Sentinel was not designed to engage in close combat, relying instead on its AC/5 Ultra to hold off enemy units at long range, but it can defend itself if an enemy gets close. Tucked away inside the Sentinel's right torso is its Defiance Streak-2 SRM launcher, linked to a Targa-7 fire control system. This short-range missile system is designed to guarantee a hit against any target onto which the pilot can get a lock. A special feature of this system prevents the weapon from firing at a target when there is no lock-on. This saves ammunition by preventing shots that would miss anyway. Unlike a standard SRM, whose shotgun effect may result in some misses and some hits, the Streak SRM hits with all its missiles. This gives the unit the effective average firepower of the heavier and more wasteful SRM-4 system, but with considerably less variation in damage effects. When designed, the Sentinel was equipped with a Defiance A-1 small laser instead of the B-1A model of current designs. However, the original A-1 small laser was prone to problems after extended field operations, and so the more rugged B-1A was substituted. In 2678, all Sentinels were refitted with the single Defiance B-1A small laser, which is mounted in the right torso, just below the Streak-2 SRM launcher. WVE-5N Wyvern

质量:45吨 底盘:Ost Endo Steel 动力装置:GM 180 巡航速度:43公里/小时 最大速度:65公里/小时 跳跃喷射器:Northrup 750 跳跃距离:120米 装甲:Kilosh 1000,配备CASE 武器装备:1门Jackson Dart-10 LRM发射器、1门Nightwind大型激光炮、2门Starflash小型激光炮、1门Totschlagen-6 SRM发射器 制造商:Maltex Corporation 通信系统:Ostmann AMB 瞄准与跟踪系统:Scrambler-7系列 概述: Wyvern于2660年末开始服役,其研发目的是满足专用城市战斗机的需求。Wyvern或许过于出色地完成了任务,因为许多飞行员并不喜欢这台机甲的主要任务——人群控制、驻军任务、安保工作或城市防御。这些任务并不引人注目,因此Wyvern也并非一台引人注目的机甲。然而,仍有部分机甲战士热衷于驾驶这款“机甲”。在其擅长的城市环境中,无论敌方机甲体型大小,它几乎都能应对,至少也能进行骚扰。这些经验丰富的“翼龙”机甲驾驶员是星际联盟军队中最为自豪的群体之一。 性能: 作为一款城市战斗机甲,“翼龙”并不需要太高的地面速度。其最高时速为65公里,无法通过逃跑来摆脱许多敌人。 不过,借助躯干后部和大腿上部的跳跃喷射器,它能轻松进行跳跃。这种平庸的速度与跳跃能力组合,使得“翼龙”在开阔地带如同瓮中之鳖。在进攻时,机甲通常部署在茂密的树林或山地地形中,这些地形的地面效应往往会削弱速度更快的机甲的移动优势。 机甲臂部搭载的夜之风大型激光炮是翼龙机甲的主武器。作为一款较早期的设计,夜之风的众多系统组件经过了无数小时的战场测试得以改进。该系统极为可靠,但由于多数组件体积庞大且重量可观,夜之风成为了有史以来生产的最大型军用激光炮之一。其旁搭载的星闪小型激光炮是后续添加的,当时发现可以在不损失夜之风性能的前提下,对其部分能量进行分流。杰克逊飞镖远程导弹发射器一直是飞龙飞行员的一大困扰。由于该武器位于引擎核心前方,引擎产生的热量常常导致系统自动关闭。普通的冷却液套已被证明无效,而且如果飞行员试图强行解除关闭,当从左侧躯干的弹药舱(CASE)传送 reloads 时,热量积聚可能会引发弹药爆炸。唯一经过验证的解决办法是尽可能降低反应堆的温度。如果热量水平过高,飞行员可以抛弃已装填的导弹并禁用自动装弹机,将剩余导弹密封在弹药舱(CASE)内。 托茨拉根-6 近程导弹则可靠得多。它安装在右侧躯干,发射器位于弹药舱(CASE)顶部。整个装填系统极为紧凑,使得装填过程快速且高效。若系统发生卡壳,通常可通过让【双足飞龙】上下跳跃来清理装填管。 CRB-27 螃蟹

质量:50吨 底盘:霍利斯Mark 1A 动力装置:麦格纳250 巡航速度:54公里/小时 最大速度:86公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:宝琳娜重型 Ferro-Fibrous(铁纤维) 武器装备:2门RAMTech 1200大型激光炮、1门谷神星武器公司中型激光炮、1门ExoStar小型激光炮 制造商:科萨拉武器公司 通信系统:达尔班K系列 瞄准与跟踪系统:650 RND 概述: “螃蟹”被设计为中型突袭和游击战斗机甲。该机型于2719年首次建造,至今交付使用的数量不足1000台。初期设计报告反响良好,但由于该机甲没有手部且无法跳跃,其作为突袭单位的实用性有所降低。“螃蟹”拥有良好的整体速度,且能在无补给情况下持续作战数周。其所有武器均为能量型,这使得“螃蟹”机甲的操作温度比同级别的其他机甲略高。 编辑注:若不是历史事件迫使克伦斯基将军及其忠诚派离开内天体,“螃蟹”很可能已成为星盟国防军的标准中型机甲。 性能: “螃蟹”机甲几乎未采用新技术。除瞄准系统和通讯设备外,其所有主要部件均在其他机甲设计中经过验证。技术人员都渴望被分配到“螃蟹”机甲的维护任务,因为其维护时间不到同级其他机甲的一半。“螃蟹步”已成为轻松任务的代名词。只有通讯设备会给技术人员带来一些麻烦。达尔班K系列通信网络设计为完全独立运行。该系统内置七个微处理器,每个处理器既能执行自身特定任务,也能复制其他六个处理器的操作。达尔班网络不仅是通信系统,还能确定机甲在星球上的精确位置以及行星上任何已知单位的位置。系统通过监控所有无线电频率和短波频段来保持信息的实时性。在敌后行动时,该系统可以预测敌军部队动向,区分疑似位置和已知位置,并规划到达任何目标的路径。虽然并非万无一失,但该系统确实能在飞行员执行巡逻任务前提供出色的侦察报告。遗憾的是,该系统难以维护。其中一个处理器受损通常需要将其完全移除。系统冗余对于在战斗期间保持系统在线绝对必要。 “螃蟹”机甲的装甲防护总体良好。其手臂和腿部的防护尤为出色,全身均采用了 Ferro-Fibrous Armor( Ferro-Fibrous 装甲)。防护最薄弱的区域是左右躯干,但即便这些区域也能承受 PPC(粒子炮)的直接轰击而不被击穿。 该机甲的武器系统功能尚可,但缺乏亮点。大型激光炮是一对匹配的组件,分别安装在每条手臂的爪子和前臂中。它们提供了极佳的射角,但在近身格斗中容易受损。飞行员们常常把大型武器当棍棒使用,这会把聚焦镜打歪,导致激光武器无法运作。虽然调整起来很简单,但需要飞行员离开驾驶舱,花好几分钟把头埋进机甲的“肘部”区域操作。 为了提供第二道防线,分别在中央躯干和头部加装了赛瑞思武器公司的中型激光炮和外空之星公司的小型激光炮。中型激光炮受到良好保护,远离引擎,散热片则能让热量不受阻碍地通过中央躯干从背部散发出去。头部的小型激光炮通常只作为最后的手段使用。它在远距离时效果不佳,最适合对付软目标,比如步兵和暴动的平民。驾驶舱与发动机和小型激光器产生的热量隔绝良好。 pilots 对驾驶“螃蟹”机甲时的相对舒适性颇为满意。 该机甲的弹射座椅与标准设计有所不同。飞行员有两种逃生方式。若爆炸即将发生,顶部舱门会向后炸开,座椅将通过机甲顶部被弹射出去。座椅推进器会稳定下降过程,使飞行员以受控方式坠落,最终在距离机甲约200米处着陆。若爆炸可能性不大,座椅会旋转90度并从后方弹出。飞行员将经历一段更短、更平稳的飞行,最终在距离机甲20至50米处着陆。 KTO-19 金塔罗

Mass: 55 tons Chassis: Technicron-1 Power Plant: Core Tek 275 Cruising Speed: 54 kph Maximum Speed: 86 kph Jump Jets: None Armor: Leopard V Ferro-Fibrous Armament:1 Narc Missile Beacon 1 Holly-5 LRM Launcher 2 HoverTec-6 SRM Launchers 2 Magna Medium LasersManufacturer: General Mechanics Communications System: OmniComm 3 Targeting and Tracking System: Starbeam 3000 Overview: The Kintaro is a rare example of a 'Mech designed around a weapons system, the Narc Missile Beacon. The 'Mech was to incorporate the Narc system, with ample firepower to take advantage of any hit achieved by the Narc Pods. The 'Mech would be mainly an offensive weapon, able to work with a variety of other 'Mechs, but also required to carry maximum armor. The primary mission of the new 'Mech was to deliver the Narc Pods to the target and let its lancemates provide the punishment. In 2587, the Quartermaster Command approved the General Mechanics Kintaro design. Primarily a missile-carrier, the Kintaro packs a considerable punch. It is not a raider, however. Though it carries ample supplies for a single engagement, it is almost constantly in need of resupply. As any fight wears on, the effectiveness of the Kintaro decreases geometrically. Once the Narc Pods are gone, the Kintaro usually begins to look for a way out of the fighting. Capabilities: Rarely has the introduction of a single weapon system caused as much stir as the unveiling of the Narc Missile Beacon. Introduced in 2587, the Narc and the Kintaro were a matched set. The Narc system was a radically new way to activate a missile's target-acquisition computer. Special missiles, called pods, were fitted with powerful homing beacons behind a magnetic head. If a hit was achieved, the Narc Pod would emit a clear homing signal for all Narc-equipped missile systems in the area. Target lock-on was virtually guaranteed with the Narc in place. The Kintaro mounts the Narc Missile Beacon in the heavily protected center torso, directly over the engine. Thickly shielded, the internal workings of the Kintaro mesh completely with the Narc. The Narc Pods are housed in the right torso and fed to the firing system by a sophisticated autoloader. The overall system is very reliable, but somewhat spread out. Although protected by tons of Ferro-Fibrous armor, the Narc System is vulnerable to any breach in the upper torso. The launcher is, however, of fairly standard design and can easily be replaced. The twin HoverTec short-range missile launchers, while similar in effect, are totally different in design. The torso-mounted system is fairly standard. Very compact, the reloads sit next to the launcher, providing an excellent rate of fire and a high reliability rating. The left-arm system, however, is a technician's nightmare. Installed to provide a wider arc of fire, the arm-mounted autoloader requires daily maintenance. The lower arm houses both the Holly-5 long-range missile launcher and one of the HoverTec-6 SRMs. The reloads, however, are stored in the left torso. When reloading occurs, the missiles travel down the upper arm into the launch tubes. Reloading requires three seconds, during which time the arm must remain nearly motionless. The system automatically locks the arm in place for the moment required, but any movement in the system invariably causes a jam in the upper arm. The time required to clear the jam varies greatly, but usually takes at least an hour. The Holly-5 LRM uses the same principle and works like a charm. Missiles are stored in the torso and fed through the upper arm to the launcher on the forearm. When jamming occurs, it is in the storage area, prior to the missile's entry into the loading tube, but jamming is rare. Why the two systems show such differences in performance is not known. The twin medium lasers mounted on the right arm are there more for the pilot's peace of mind than to fight the enemy. It is a comfort to a MechWarrior if he always has something to fall back on when times get tough. The lasers provide a good arc of fire and work well as a supplement to the missile system. CHP-1N Champion

质量:60吨 底盘:Bergan XI 动力装置:Vlar 300 巡航速度:54公里/小时 最大速度:86公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:2/Star Slab Ferro-Fibrous(星板 Ferro-Fibrous) 武器装备:1门Lubalin LB 10-X自动加农炮、1具Harpoon-6 SRM发射器、2门Magna MkII中型激光炮、2门Martell小型激光炮 制造商:Bergan Industries 通信系统:Garret T-11C 瞄准与跟踪系统:Mercury-IV plus Artemis IV FCS 概述:CHP-1N“冠军”是一款重型战斗机械人,于2602年推出,设计注重速度与机动性,并配备多种武器以确保良好的战斗灵活性。该机型重60吨,最高奔跑速度为86.4公里/小时,旨在承担重型侦察与突击战斗机械人的角色。该机甲也常与主力部队一同执行更广泛的战斗任务。 许多人批评该载具发动机功率过剩、体型过大、火力不足且成本过高。尽管存在这些批评,“冠军”机甲仍因其出色的表现,在飞行员以及与其并肩作战的机甲战士中广受欢迎。 性能: CHP-1N“冠军”机甲的质量使其成为重型战斗机甲,但其武器装备薄弱,装甲在同级别中也偏轻。尽管同重量级的许多其他战斗机甲拥有更强的武器和更厚重的装甲,但很少有机甲能在速度和机动性上与之匹敌,因此它的生存率更高。然而,为了实现这一速度优势,该机甲使用了一台Vlar 300 fusion engine(聚变引擎),其自身质量接近20吨,占“冠军”机甲总质量的三分之一。评论家称,50至55吨级的中型机甲若配备更小的引擎,可获得相近的机动性能,同时还能留出几乎同等的武器和装甲安装空间。事实上,Earthwerks Incorporated曾参与同一合同竞标,提出了GRF-3N方案——这是其55吨级“狮鹫”的改进型号,能以显著更低的成本实现相同性能。而成功生产“蝗虫”机甲的Bergan Industries则进行了大力游说,最终其“冠军”方案胜出,并获得了200台的订单。 “冠军”的武器配置包括一门Lubalin Ballistics 10-X自动加农炮、一具Harpoon-6短程导弹发射器、一对Magna MkII中型激光炮以及两门Martell小型激光炮。尽管携带了额外弹药,该机甲有时仍需提前撤离战斗,或迅速接近目标以使用其短程导弹(SRM)和激光武器进行攻击。 该机甲最大的弱点在于,在激烈战斗中容易过热,这主要是由于为降低整体成本而安装的低效散热器所致。许多星际联盟国防军(SLDF)部队已开始拆除“冠军”机甲原有的散热器,更换为新型号,其散热效率提高了100%。 Bergan Industries继续在其位于新地球的两处机甲工厂生产“冠军”机甲。 LNC 25-01 兰斯洛特

质量:60吨 底盘:芒果科技500 SJ(螺旋喷射) 动力装置:赫尔墨斯360XL 巡航速度:65公里/小时 最大速度:97公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:PanzerSlab Type 5 武器装备:1门杀戮者粒子炮、2门克虏伯32型大型激光炮、1门克虏伯2型中型激光炮 制造商:Krupp Stellar Technologies Inc. 通信系统:克虏伯-通讯500 瞄准与跟踪系统:KBC星视型号 概述:2581年,克虏伯星际技术公司获得了一项为星际联盟生产中型战斗机甲的合同。尽管克虏伯在武器和战斗计算机领域声名远扬,但当时他们尚未为星际联盟军方生产过机甲。因此,他们的工程师们在完善设计上超越了自我,他们将其命名为“兰斯洛特”,该机型略超重,属于重型机甲类别。 星际联盟军需司令部为原型机制定了相对简单的标准。他们要求这台机甲能够在对弹药或支援依赖有限的情况下运作,并且速度足以进行机动操作。此外,他们还要求其具备足够的火力,使其成为战场上的有效战力。 面对这些要求,克虏伯星际公司的设计团队为兰斯洛特配备了赫尔墨斯360XL引擎系统。XL是一种罕见的引擎系列,能产生更强的输出和续航能力,且重量轻于传统的聚变反应堆。2581年春季,在索尔进行的试运行期间,星际联盟官员对兰斯洛特机甲展现出的火力和速度印象深刻。尽管克虏伯星际科技公司是一家规模相对较小的企业,而兰斯洛特将是其首款战斗机甲,但星际联盟国防军还是授予了一份初步订单,订购250台该型机甲。 性能: 从多个角度来看,兰斯洛特都是一款卓越的设计。其最重要的设计特点是赫尔墨斯360XL动力装置。通过对屏蔽位置和核心定位的细微调整,发动机设计师成功减轻了动力装置的重量。这使得机甲的中央躯干能够额外安装多个散热片,从而赋予其出色的散热能力。设计师还在关键部位增加了装甲。克虏伯KBC战斗电脑长期以来一直是其他公司效仿的标准。在“兰斯洛特”机甲中,该电脑经过编程以监控更广泛的输入数据,从而匹配引擎和计算机的性能。因此,“兰斯洛特”的驾驶员可以查看当前装甲状态和外壳温度等数据。更重要的是,“兰斯洛特”的内部监控系统不会在战斗环境中影响战斗机甲的其他性能。 “兰斯洛特”的瞄准与跟踪系统——克虏伯KBC Starsight Model 3,是制造商充分发挥系统性能的典范。在激烈的战场环境中,每秒都可能有数百发弹药在空中穿梭,“星视”系统能识别出那些瞄准“兰斯洛特”的机甲,并将其标记出来以引起即时注意。这不仅在大规模战斗中是一项显著优势,而且3型系统还能立即识别出最严重的威胁。大多数瞄准系统最多可同时监控20个不同目标,而“星视”3型则能根据情况管理多达50个目标。 与同时代的大多数机甲相比,“兰斯洛特”的外形更为纤细。其“ PanzerSlab Type 5”装甲板的轮廓带有微妙的曲线,而许多机甲则呈现出棱角分明和钝边的设计。这使得LNC 25-01在敌方战斗机甲的瞄准和攻击中拥有更窄的受击轮廓。然而,对于其吨位的机甲而言,兰斯洛特的主武器并非特别出众。弑亲粒子炮(Kinslaughter PPC)以绝缘问题闻名。若维护不当,它会比大多数同类型武器产生更多热量,因此预防性维护比其他机甲更为重要。兰斯洛特的其他武器表现良好。克虏伯32型大型激光炮(在使用并青睐它们的机甲战士中被称为“燎毛器”)以其性能著称,尤其是与KBC战斗电脑的功能联动时。兰斯洛特的中央躯干还搭载了一门克虏伯12型中型激光炮。 EXT-4D 根除者

Mass: 65 tons Chassis: SL Special Power Plant: Magna 390XL Cruising Speed: 65 kph Maximum Speed: 97 kph Jump Jets: Chevron II Jump Capacity: 180 meters Armor: Fibrolyte Armorscale Armament:4 Averell Highpoint Medium Lasers 1 Deadeye-10 LRM Launcher 1 Buzzsaw Anti-Missile System 1 Dinatech Mark III Small LaserManufacturer: General Systems Communications System: AR-12 Sheathed Directional Beacon Targeting and Tracking System: DLK Type Phased Array Sensors Overview: 'Mechs are designed for specialized purposes, such as scouting on a desert planet or headquarters jamming. One of these in the era of specialization is the Exterminator, whose sole function is to target specific command 'Mechs and destroy them. After successful field tests and practice exercises, the 'Mech finally went on active status in 2630, and it became popular with 'Mech units because of its sleek appearance and state-of-the-art battle systems. Being assigned to one of the most dangerous specialized missions, the Exterminator is equipped with the latest in ECM and null signature devices. It was also the first 'Mech to be equipped with the Chameleon Light Polarization Shield, which greatly reduced its chance of being seen. EDITOR'S NOTE: In spite of its extensive abilities, or perhaps because of them, the Exterminator did not survive the First Succession War. The various Successor State armies began to train specialized 'Mech lances purely to seek out and destroy Exterminators. Capabilities: The EXT-4D Exterminator design was conceived to be an efficient 'Mech assigned to carry out a specific mission. Accordingly, all of its systems were constructed and integrated with this single mission in mind. First and foremost, the newly designed Magna 390XL engine offers vastly improved power-to-weight ratio. This gives the 65-ton Exterminator maneuverability similar to that of many 20-ton scout 'Mechs. The newly designed Chevron II jump jets offer even more latitude to the Exterminator's mode of operations. Of special importance to the Exterminator's mission are its electronic countermeasure and null signature systems, many of which have subsequently been incorporated into other 'Mech designs as well. One of the most important stealth systems aboard the 'Mech are its heat baffles. When the Exterminator is in stealth mode, all the heat generated by normal operations, such as walking, is shunted out through a series of heat baffles in the 'Mech's feet. If the pilot is cautious, this waste heat is released into the ground and then dissipated into the surrounding area. Only direct heat sensors at close range can detect these warm areas of ground that are the Exterminator's footprints. When combined with the Phased Array Sensor System, the Sheathed Directional Communication Beacon, and the Chameleon Light Polarization Shield, the heat dissipaters allow the Exterminator to cover great distances with little chance of discovery. The Exterminator is protected with standard Fibrolyte Armorscale but with improved anti-laser ablatives added to the first four layers. This gives the 'Mech an intense silver sheen when not screened, which must be kept clean to ensure efficiency of the reflective laser defense. The Exterminator's weapons array is designed with close-in combat in mind because the 'Mech must infiltrate enemy positions and rapidly eliminate key commanders and their 'Mechs, then return to friendly lines. The two Averell Highpoint medium lasers on each of the 'Mech's forearms help it achieve this objective. The EXT-4D is also equipped with a Deadeye LRM-10 Rack mounted on the upper central torso. Its only other weapons are a small, head-mounted Dinatech Mark III small laser and the Buzzsaw Anti-Missile System mounted on the right shoulder. This weapon can throw a stream of shells in the path of incoming missiles, with a good chance of destroying them before they hit the Exterminator. The system's automatic tracking and firing component frees up the 'Mech pilot for other matters while the Buzzsaw takes care of air defense. Because of its extremely specialized mission, the Exterminator is not normally placed in standard 'Mech lance units. Instead, they are attached to Regimental Headquarters or higher, then assigned to smaller echelon units as needed. If a regiment is lucky, it might have more than one of these 'Mechs assigned to it. It is not unusual for Brigade or Divisional Headquarters to pull Exterminators away from their assigned regiments for missions elsewhere within the Divisional Area. When not on a mission, Exterminators are assigned directly to a unit's Headquarters Lance, making it a temporary fifth member. BMB-12D Bombardier

Mass: 65 tons Chassis: KetoBond Power Plant: Vox 325XL Cruising Speed: 54 kph Maximum Speed: 86 kph Jump Jets: None Armor: Choutaka Armorscale, Ltd., with CASE Armament:2 Delphinius-20 LRM Launchers 1 Arrowlite-4 SRM Launcher 1 Buzzsaw Anti-Missile SystemManufacturer: Wakazashi Enterprises Communications System: Neil 9000 Targeting and Tracking System: DLK Type Phased Array Sensors Overview: The Bombardier 'Mech was developed as part of a trend toward specialized 'Mechs. Wakazashi Enterprises proposed its design for an "artillery 'Mech" in 2735. The idea was to produce a 'Mech that could replace mechanized mobile units such as wheeled or tracked artillery vehicles for rear-area artillery support. Vehicles often fell behind a BattleMech advance, and other times an enemy 'Mech penetration of the front lines overran artillery pieces because of their comparative lack of mobility. The Bombardier was designed to carry special missile racks that could fire diverse missile types, all of them superior to simple artillery fire tube ordnance. Some of the missile types developed included the Swarm Missile and the Thunder Missile. The Swarm Missile was designed to be fired indirectly at a designated target identified by a forward observer/spotter (either in another 'Mech or not). Each Swarm Missile contains 100 submunitions, which separate when the missile reaches the target area. A barrage of 20 such missiles from half of the Bombardier's long-range racks can devastate a large area. Thunder Missiles are similar in design to Swarm Missiles, except that they contain 5 mines that spread out in the path of advancing BattleMechs. These mines have enough explosive force to damage the legs of many 'Mechs. The Bombardier can carry other missile types in different combat situations. EDITOR'S NOTE: More than 800 Bombardiers were put into service with the Star League Defense Forces. They passed every test and field exercise with honors, continually proving vehicle-borne artillery to be no match for the Bombardier. Just before the fall of the Star League, there was even talk of disbanding the artillery arm of the army as soon as there were enough operational Bombardiers to replace the mobile artillery throughout the Inner Sphere. These plans never materialized, however. Despite years of tests and wargame exercises, the Bombardier revealed some problems in actual extended-combat situations. Foremost among these was the rapid expenditure of its specialized missile armaments. Stores of Bombardier Artillery Missiles dried up on many planets after no more than three days of battle. With space traffic disrupted and munitions factories being destroyed daily all around the Successor States, resupply was haphazard at best. As the First Succession War dragged on, more and more Bombardiers were ordered into front-line lances to act as close support, just as were the old Archers. Not designed for a slugging match, the Bombardier quickly became the 'Mech type with the most losses on the battlefield. As spare parts and replacements dried up, a number of damaged Bombardiers were cannibalized to keep other support 'Mechs running. Bombardier parts and equipment can be seen on hybrid 'Mechs to this day. By the beginning of the Second Succession War, only a handful of Bombardiers remained in operation. Most of these were deployed guarding the last few munitions factories capable of constructing the Bombardier's specialized artillery missiles. When leaving these factory planets for a special operation, Bombardiers were always followed by wheeled or tracked supply vehicles carrying what was intended as ample additional missile ammunition. It is ironic that at the end of the Bombardier's active role, it operated only with the support of the very type of vehicle it was designed to replace. Capabilities: The BMB-12D Bombardier is efficient in its assigned role. Its Vox 325XL power plant allows it to stay within support range of advancing 'Mech units. This extra speed also allows it to change its position to avoid counter battery fire. The two Delphinius Long Range Missile 20-racks can launch myriad types of missiles. At shorter range, the Arrowlite SRMs can be used. The Bombardier's only defensive armament is the Buzzsaw Anti-Missile System, designed to defend the 'Mech against missile fire. The Bombardier's armor is considered substantial for its assigned role. It has as much armor as its larger cousin, the Archer, but on a smaller chassis. Even in battlefield conditions, the armor of the BMB-12D is sufficient. The 'Mech is also equipped with CASE. Bombardiers are usually grouped into their own support lance, normally assigned to the Headquarters Company of a 'Mech regiment. No regiment ever has more than a four-Bombardier lance, but this is not enough artillery support for an entire regiment, despite the 'Mech's efficient armament. Normal artillery vehicle batteries have never been eliminated from any unit's table of organization. GLT-3N Guillotine

质量:70吨 底盘:Crucis-I 内购钢 动力装置:Vox 280 巡航速度:43公里/小时 最大速度:65公里/小时 跳跃喷射器:Anderson 398 跳跃距离:120米 装甲:Ulston Prime,配备CASE 武器装备:1门Sunglow大型激光炮、1具Coventry-6 SRM发射器、4门ExoStar II中型激光炮 制造商:Newhart Industries 通信系统:StarLink 955G 瞄准与跟踪系统:Pulsar Tri-X 概述: “断头台”是一款历史悠久的设计。该机甲于2499年开始服役,参与了星际联盟国防军的每一次重大行动。“断头台”曾是数代人的标准重型机甲,与“狮鹫”机甲连队协同作战,提供强大火力。然而,随着时间推移,技术进步使得更大体型的机甲成为可能。尽管“断头台”机甲的设计依旧实用,但其普及程度已不及往昔。当更重型的突击机甲问世后,“断头台”的角色从一线作战单位转变为突袭单位。 newer、更重型的机甲中,很少有能在机动性和持续作战能力上与“断头台”相匹敌的,这也是尽管它的武器配置相较于其他机甲略显不足,却仍能持续生产的原因。 性能特点: “断头台”机甲的灵活性常令新手驾驶员感到惊讶。尽管配备了十二吨装甲,该机甲仍能相当轻松地移动。四个跳跃喷射口可将“断头台”推进120米,并使其以极具冲击力的力量着陆。驾驶员的指挥椅经过特殊设计,能够缓冲这些着陆时产生的冲击力。“断头台”机甲的主武器是左臂搭载的“日光”大型激光炮,辅以四门“外星光II”中型激光炮——躯干两侧各一门,右臂两门。这些能量武器为机甲提供了良好的切割能力,但缺乏其他重型机甲的冲击力。尽管“日光”激光炮性能可靠,但连接胸部与左臂的动力电缆偶尔会出现问题。当电缆穿过肩部时,会贴近腋下表面,机甲左臂举过头顶时可能发生卡滞。经验丰富的驾驶员会放下手臂重试,但新手有时会强行操作,导致电缆断裂,使机甲最强大的武器陷入瘫痪。维修同样成本高昂且耗时,因为每根断裂的电缆都必须从胸部到前臂完全重新布线。 最初安装时,中型激光被认为是尖端技术,但现在它们已经相当常见。每个激光装置有两个组件,位于“断头台”核心的电源单元和炮管内的火控系统。八对光纤电缆为发射机制供电。该系统具有出色的战斗存活率,因为通常是首个受损目标的笨重电源被很好地隐藏起来。 次要武器系统是考文垂-6短程导弹系统和CASE。短程导弹系统位于中央躯干,提供辅助武器火力。与许多附加组件一样,该系统存在若干恼人的故障,其中大部分在机甲服役初期就已修复。然而,有些故障至今仍未解决。最严重的是武装调节器问题。由于未知原因,该系统有时无法为第五和第六枚导弹装弹。尽管对武装系统进行了彻底重新设计,并花费了无数小时进行计算机诊断,但这个间歇性问题的原因始终未能查明。由于该问题的发生具有不确定性,因此并未停止“断头台”的生产,也未显著降低其效用。 蜂窝式弹药储存设备可在储存的导弹发生爆炸时,保护“断头台”的内部系统。在导弹储存舱内衬额外的 Ferro-Fibrous 装甲板可将对其他组件的损伤降至最低。 FLS-8K 闪电侠

质量:75吨 底盘:FLS/HV-1 动力装置:GM 375XL 巡航速度:54公里/小时 最大速度:86公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:Kemplar 5000 武器装备:3门Selitex Radionic大型激光炮、5门Ichiba 3000中型激光炮、1座Buzzsaw反导弹系统、1挺Zippo Mark X反人员火焰喷射枪 制造商:Renault-Prime Industries 通信系统:Duoteck 195 瞄准与跟踪系统:Faust/Shinji AT/TS 概述:闪电侠是星际联盟时代最被低估的机甲设计之一。它本质上是一个高能激光电池的行走平台,搭载了大量能量武器,以及标准的反导弹炮和一个可选的头部安装反人员火焰喷射器。这种激光专精设计使闪电侠机甲在机甲战场上具备独立性,无需依赖弹药补给线。只要 pilots 保持清醒,闪电侠就能持续与敌人作战,这使其成为星际联盟军方最受欢迎的设计之一。 编者注:第一次继承战争初期,仅有不到 500 台闪电侠机甲处于作战状态,且全部被部署在初期战斗的前线。其生产商雷诺-普莱姆的工厂综合体在 2796 年被夷为平地,所有模具、原型机、备件和蓝图均毁于一旦。少数幸存的闪电侠机甲继续在前线作战,直到该型机甲几乎从继承国部队中消失。偶尔,在现有设计中会出现闪电侠的手臂、腿部或其他替换部件,但除非重新发现更多失落科技,否则内天体再也没有机会见到完整的闪电侠了。 性能: 2701年首次生产的FLS-8K闪电侠是一款为高级别战斗设计的重型机甲。其配备的GM 375XL引擎是顶级工程技术的产物,能以无与伦比的效率产生动力。尽管不具备跳跃能力,但对于一台75吨重的机甲而言,它的灵活性相当出色。 闪电侠是首批采用新型浮士德/真嗣自动跟踪与瞄准系统的设计之一,该系统可提升激光弹幕火力,使闪电侠成为现存最精准的机甲之一。FLS-8K配备三门塞利泰克斯无线电大型激光炮,分别安装在双前臂和中央躯干。五门市川3000中型激光炮作为大型激光炮的补充,安装在左右躯干以及左右手臂的大型激光炮同轴位置。此外还包括一个后置武器架,以及一个电锯反导弹系统和一个齐波X型反人员火焰枪,后者安装在驾驶舱下方的头部武器架上。十五个改进型SL-13散热器可有效清除武器产生的废热。 闪电战士配备标准的肯普5000型装甲,能在系统失效前承受大量伤害。 闪电战士最适合分配到一线步兵团执行任务。当更多该型号机甲可用时,每个突击 lance 和重型 lance 可能会配备一台闪电侠(Flashman),以便在攻击预设阵地或常规野外战斗中提供能量武器支援。该机甲也非常适合在 lance 其他成员弹药不足时担任后卫角色。 编者注:在继承战争期间,需要重新装弹是许多突击行动失败的原因。如果当时有更多像闪电侠这样的机甲,或许就能进行更多决定性的战斗。 闪电侠机甲通常在突击 lance 中扮演“消防队”的角色。在推进过程中,它们会稍稍落后,扫描是否有埋伏,并对针对前方机甲的硬点目标提供支援火力。此外,当防御部队出现动摇迹象时,可将闪光兵投入神风冲锋,全程进行火力压制。若防御方没有预备队可用,此战术成功率较高;但当敌方援军能够抵达时,这类行动通常会导致闪光兵失去作战能力。 BL6-KNT Black Knight

质量:75吨 底盘:Technicron 1L 动力装置:Vlar 300 巡航速度:43公里/小时 最大速度:65公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:Numall DuraBond 武器装备:1门Magna Hellstar II粒子炮(PPC)、2门McCorkel大型激光炮、4门Maxell DT中型激光炮、1门Magna小型激光炮 制造商:Kong Interstellar Corporation 通信系统:TransComm Alpha 瞄准与跟踪系统:Beagle Active Probe 概述: 星际联盟军队于2578年将黑骑士(Black Knight)投入服役。黑骑士凭借厚重的装甲和强大的进攻能力,成为前线部队理想的指挥机甲。同时,其配备的武器库使该机甲具备独立高效作战的能力。 该机甲的通信系统采用最新技术,可与轨道卫星建立连接。新型“小猎犬”主动探测器进一步提升了性能,能够收集更广泛的信息并即时传递给飞行员。该探测器可在短距离内穿透标准电子对抗(ECM)设备,并能即时识别所有军用机械。 性能参数: “黑骑士”机甲在第二代内骨骼(Endo Steel II)框架上可搭载13吨装甲。这种结构能提供相当于 twice its weight 的标准骨架的所有支撑力。由此产生的更轻框架使机甲能够搭载更重型的武器组合和充足的装甲。 该机甲若存在问题,便是热量积聚。即使配备20个散热器,若飞行员在武器开火选择上不够谨慎,机甲仍会迅速过热。该机甲的主武器是麦格纳地狱星II型粒子投射炮,能提供快速且致命的火力。双麦科克尔大型激光炮和马克斯韦尔中型激光炮提供额外威力。头部搭载的麦格纳小型激光炮完善了武器系统,并具备与比格犬主动探测器直接联动的优势。这种联动使比格犬的扫描仪能通过低功率激光脉冲穿透任何干扰物体。由于激光射程有限,此功能仅用于分析附近物体的细节。THG-11E 暴徒

质量:80吨 底盘:Earthwerks VOL 内购钢 动力装置:Pitban 320 巡航速度:43公里/小时 最大速度:65公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:Mitchell Argon,配备CASE 武器装备:2门Tiegart粒子炮、2具Bical-6 SRM发射器 制造商:Maltex Corporation 通信系统:Colmax 90 瞄准与跟踪系统:TharHes Ares-5 概述: 经过多年努力设计一款能与热门的“战锤”战斗机甲竞争的机型后,Maltex Corporation的制造商终于在2572年推出了“暴徒”机甲的首台原型机。该设计秉持“最好的防御就是强大的进攻”理念,保留了“战锤”机甲强大的火力,同时加强了装甲防护并对目标捕获系统进行了现代化升级。该设计在初步测试和评审后获得了广泛好评。 性能特点: 暴徒机甲的内装骨架结构是其相较于战锤机甲的主要改进之处。凭借额外吨位的装甲,暴徒机甲能够承受更长时间的攻击。尽管与前代战锤机甲配备的散热器数量相同,但暴徒通过移除次要能量武器并安装双散热器,避免了战锤机甲存在的部分热量问题。 暴徒机甲的主要武器是安装在双臂的两门提格特粒子投射炮。与战锤机甲上的多纳尔粒子炮类似,这些火炮为任何重型机甲提供了所需的 knockout punch。虽然体积小了10%,但提格特粒子炮的性能与多纳尔粒子炮相当。然而,替换零件十分稀缺,若没有稳定的零件供应,火控系统将严重受损。该系统包含多个冗余电路,可在需要时提供备用功能。 两门Bical-6短程导弹系统为粒子炮提供支援,躯干两侧各装有一门。这些系统提供短程火力,使“暴徒”机甲的手臂得以解放,用于近身格斗。短程导弹系统与粒子炮配合默契,但很少能同时向同一目标发射全部四门武器。不过一旦实现,这样的攻击极具毁灭性,只有最坚固的机甲才能承受一轮齐射。 所有导弹弹药均存储在蜂窝式弹药存储设备(CASE)中,为“暴徒”机甲提供了额外保护。 CRK 5003-1 克罗基特

Mass: 85 tons Chassis: Geometric 530 Hard Core Power Plant: Strand 255D Cruising Speed: 32 kph Maximum Speed: 54 kph Jump Jets: Geotec 3000 Jump Capacity: 90 meters Armor: CarbonStrand 30 Weight AS Armament:2 Blankenburg 25 Large Lasers 2 Holly-6 SRM Launchers 1 Blankenburg LB 10-X Autocannon 2 Dodd Small LasersManufacturer: Blankenburg Technologies Communications System: GRPNTR Ground-painter 5 Targeting and Tracking System: Scope 30 RNDST Overview: The Crockett BattleMech is the classic story of a design that was better than anyone, even the commanding generals of the Star League Defense Forces, ever expected. Originally, Blankenburg Technologies of Soul won the contract to construct a battle-worthy 'Mech for use as a training simulator. The 'Mech was named for Davy Crockett, the famous 19th-Century Terran hero known for his fighting ability and unique approach to frontier combat. In 2735, the first limited production run of Crocketts was shipped to Star League military academies for use as training simulators for handling heavy 'Mechs. In the era of the Hidden Wars when tensions between Star League member-states led to both overt and covert military actions, the SLDF had to redeploy many of its front-line BattleMechs to new posts, creating the need for new training 'Mechs. Ten years after the Crockett's introduction, a number of commanders began to test the design for possible combat use. When they discovered its ease of handling and that some of the 'Mech's unique capabilities made it unpredictable to the enemy, a number of 'Mech divisions began to use the Crockett. Capabilities: The Crockett was originally designed to train new recruits and MechWarriors in the rigors, restrictions, and skills of piloting an oversized 'Mech. The fact that it was jump-capable added to the huge machine's training potential. One reason the Crockett made the transition from training to fighting so smoothly was that its design sacrifices some of the armor protection typical of a 'Mech of its weight class in favor of additional heat sinks and weapons. The Blankenburg engineers took seriously the Quartermaster Command's request that the new trainer-'Mech be battleworthy and thus incorporated some powerful features. The reliable Holly Short Range Missile Racks and their feed systems seem to work well with the Crockett's Scope 30 targeting and tracking systems. Because the 'Mech was designed as a simulator, many older Crocketts were simplified for ease of operation by green MechWarriors. Such ergonomics made the 'Mech very popular, and these features were retained in the design when the 5003-1 Series began production as a standard heavy combat BattleMech. Blankenburg Technologies Weapons Division (BTWD) has made breakthroughs in laser targeting and firing technology. In an attempt to give the Crockett an edge, Blankenburg incorporated its own specially modified laser in the 'Mech's design. The Blankenburg 25 Large Laser has a longer range than most other types because of a hyper-extensive guide beam channeled through the Scope 30 RNDST targeting system. Though the Blankenburg 25 Large Laser requires more frequent maintenance and generates more heat than other models, most warriors whose 'Mechs carry these weapons consider it a small price to pay. The light-weight, highly accurate LB 10-X Autocannon and the two arm-mounted small lasers round out the Crockett's weaponry. The cockpit life support system is the Crockett's chief weakness. Because the 'Mech was conceived as a simulator rather than a fighter, its life-support apparatus and systems did not use the most durable materials. This flaw led to the deaths of three MechWarriors after the Crockett was pressed into full-time military service. Two years later, all 5003-1 Series 'Mechs were recalled and refitted. Meanwhile, the original design was modified to correct the flaw in new production runs of the Crockett. The unique blend of movement capabilities, weapons, and their effective ranges make the Crockett a formidable battle machine. EDITOR'S NOTE: The primary tactic of Crockett pilots was to maintain distance from an enemy, using the 'Mech's long-range lasers to slow and weaken an opponent. Then, before the enemy could accurately target the 'Mech, the pilot jumped the Crockett to the rear of the enemy. Once landed, he turned quickly to fire at an enemy BattleMech's weaker rear. If the enemy turned, he risked exposing his machine's rear to other hostile BattleMechs. This tactic was a hallmark of the Crockett. HGN-732 Highlander

质量:90吨 底盘:星盟XT型 动力装置:GM 270 巡航速度:32公里/小时 最大速度:54公里/小时 跳跃喷射器:HildCo Model 10 跳跃距离:90米 装甲:Grumman-3型 Ferro-Fibrous( Ferro-Fibrous为纤维增强复合材料),配备CASE(CASE为弹药隔舱) 武器装备:1门M-7高斯步枪、1具Holly-20型LRM发射器、1具Holly-6型SRM发射器、2门Harmon Starclass中型激光炮 制造商:StarCorp Industries 通讯系统:Hector VII 瞄准与跟踪系统:Starlight LX-1 概述: 高地人(Highlander)设计用于单独防御城市或其他据点,或为混合型攻击提供支援。自2592年推出后不久,高地人便作为突击机甲('Mech)配属给了几乎所有星盟陆军部队。 尽管在地面移动缓慢,但高地人能够跳跃越过大多数障碍物。这样一来,这台机甲会对起飞点周围的地形造成相当大的破坏。除了跳跃能力外,它还配备了出色的装甲组件和以先进高斯步枪为核心的强大武器阵列。作为一款具备多种能力的多用途突击机甲, Highlanders 在任何射程下都极具威胁。 能力: 当 Highlanders 投入使用时,“天降正义”的战场战术已发展成熟。设计师们深知,如果赋予机甲跳跃能力,总会有一些莽撞的驾驶员试图用它来着陆在另一台机甲身上。因此,设计师们为其配备了异常厚重的腿部装甲,同时强化了足部和小腿的内部骨架,以吸收着陆时的冲击力。跳跃喷射器的设计还允许飞行员自动调整喷射力,以补偿在移动目标上着陆时的冲击。“高地人埋葬”是一种战术,指轻型机甲被高地人机甲着陆时的力量碾压并被直接嵌入地面。 高地人机甲的主武器是高斯步枪。作为一种先进的野战武器,高斯步枪利用一系列磁铁将炮弹沿枪管推向目标。尽管该系统需要大量电力来磁化发射线圈,但产生的热量非常少。不过,步枪系统必须得到严密保护,因此相当沉重。高斯步枪系统非常适合大型机甲,有望成为未来战场上自动加农炮的继任者。高斯步枪的辅助武器包括一对霍利导弹发射器(具备远近程作战能力)以及躯干安装的双联中型激光器。导弹发射器可在各种射程下提供多样化的火力输出,而哈蒙星级中型激光器则让 Highlanders 能够在双手空闲的情况下进行近身格斗。该设计的反对者指出,Highlander 需要几乎持续不断的弹药补给,并且在持久战中,缺乏足够的能量武器会严重阻碍这台机甲的持续作战能力。不过,星际联盟军需司令部认为其弹药储备已足够,因此增加了 Highlander 的订单。该机甲配备了格鲁曼-3型 Ferro-Fibrous 装甲( Ferro-Fibrous Armor ),左右躯干内的蜂窝式弹药储存设备(Cellular Ammunition Storage Equipment)为炮弹和导弹提供防护。CASE系统非常可靠,据称在整个内天体(Inner Sphere)挽救了无数机甲和飞行员。 KGC-000 帝王蟹(King Crab)

质量:100吨 底盘:霍利斯Mark II 动力装置:Vlar 300 巡航速度:32公里/小时 最大速度:54公里/小时 跳跃喷射器:无 装甲:Aldis X Ferro-Fibrous( Ferro-Fibrous为 Ferro-Fibrous装甲),配备CASE(CASE为弹药舱防殉爆系统) 武器装备:2门Deathgiver Autocannon/20(Deathgiver Autocannon/20为Deathgiver自动炮/20) 1具Simpson-15 LRM发射器(LRM为远程导弹) 1门ExoStar大型激光炮 制造商:Cosara Weaponries 通信系统:Dalban Commline 瞄准与跟踪系统:Dalban Hirez-B 概述: 2741年,当克伦斯基将军要求设计一款强大的新型机甲时,他收到了帝王蟹的设计蓝图,这是有史以来设计的最大型机甲。其装甲重量几乎相当于一整台轻型机甲,火力足以在一轮齐射中摧毁中型机甲。显然,它的设计并非追求速度,而是纯粹的火力。达尔班电子与通信设备采用最先进技术,而同款达尔班Hirez-B瞄准系统更是工程师的杰作,集成了所有新技术。 编者注:帝王蟹(King Crab)已投入全面生产,但事实证明其多功能性不及后来的百吨级机甲“阿特拉斯”(Atlas)。尽管远非阿特拉斯那样的指挥型载具,帝王蟹却非常适合近距离作战,并一直服役。几乎所有帝王蟹都在大迁徙(Exodus)中被带走。 性能: 帝王蟹配备16吨 Ferro-Fibrous 装甲【 Ferro-Fibrous 装甲】,防护无薄弱点。其次要武器系统包括左躯干的远程导弹发射器和右躯干的大型激光炮,而其主要武器则位于巨大的无手式手臂中。这是两门“死神”自动加农炮/20,是有史以来最强大的武器之一。 大多数行动迟缓但极具威胁的机甲的对手,都会试图与它们保持距离,同时尝试逐步削弱其装甲。然而,帝王蟹的辛普森远程导弹系统让这种做法最多只能说是风险重重。当导弹最终耗尽时,帝王蟹仍能用其巨大的Exostar激光持续轰击。摧毁这台机甲唯一被证实有效的方法是以数量优势围攻它,最好使用重型或突击型机甲。即便如此,帝王蟹在被摧毁前仍会造成大量破坏。 如果说帝王蟹有什么弱点,那就是其自动加农炮在机甲手臂中占据了太多空间。尽管按任何标准衡量,其手臂的装甲都很厚实,但它们可能是最容易受损的部位。任一手臂受到一次内部命中通常会使火炮哑火,并大幅提高敌人的生存几率。如果两门火炮均损毁或弹药耗尽,帝王蟹通常会撤离战场。若没有持续补给,它不过是一个巨大的靶子。尽管大型激光炮令人印象深刻,但仅凭其火力不足以让这台机甲继续留在战场上。一旦炮击停止,敌方机甲就会在帝王蟹撤退前对其发起猛攻。 TRN-3T三叉戟

质量:20吨 框架:纽霍尔3P5 引擎:罗林斯200 装甲:星辉 ferro-aluminum 武器装备:3门欧姆尼克罗恩-Plus中型激光炮,1门马克赛尔小型激光炮 制造商:Newhart Industries 通信系统:42型Transitar 瞄准与跟踪系统:0/P 3000 概述: 三叉戟战机于2717年推出,旨在为行星防御部队提供一种具备出色推力和多种能量武器的快速反应战斗机。 猎豹战机的出现使三叉戟战机逐渐过时。当它从一线行星防御任务中退役后,被调配给陆军指挥官使用,并在此找到了新的用途。其坚固的航空电子设备和出色的速度使指挥官能够灵活规避地面机甲部队。性能特点: 三叉戟战斗机设计初衷是在小巧轻盈的机身内提供强大火力,使其成为舰载任务的理想选择。其配备的200级引擎能提供卓越动力,机身结构可承受高速机动时产生的巨大应力,而高速正是三叉戟的专长。这种机身结构被视为设计典范,自2717年问世以来,影响了此后所有战斗机的设计。航电舱搭载先进的运动传感器和监控计算机,为飞行员提供高分辨率的周围环境图像。 该机型配备两吨重的 Ferro-Aluminum 装甲,其防护能力与机甲上使用的 Ferro-Fibrous 装甲相近。铁铝合金是一种“泡沫化”金属,它能在提供同等防护的同时减轻重量,并且比传统装甲具有更好的散热性,在大气层再入阶段可提供所需的热屏障。三叉戟装备标准装甲板后进行了升级,主要是为了更好地防御防空武器。 三叉戟的前部装有三门中型激光炮,其扫射攻击堪称传奇。经验丰富的飞行员通常能在地面部队组织起防御前对其进行两到三次扫射。此外,三叉戟还配备了一门后置小型激光炮。虽然这门激光炮不足以阻止敌方攻击,但能为没有僚机掩护的飞行员提供额外保护。 SWF-606 Swift

质量:25吨 框架:Mujika-L9 航空型 引擎:Shinobi 275-A 装甲:KX4 Ferro-Aluminum(铁铝合金) 武器装备:1门Maxell-UD6中型激光炮,1门McCorkel小型激光炮 制造商:Caletra Fighters 通信系统:Lockheed Matrix-V 瞄准与跟踪系统:PhantomTrac 55 概述: “迅捷”原本计划于2675年发布,但却多次推迟。航空电子问题、调节器故障以及“未知故障”都被归咎为部署延迟的原因,但当“迅捷”最终发布时,指挥官和飞行员们才发现了长时间等待的真正原因。这架25吨重的战机集成了所有可用的航空功能。计算机监控着飞船飞行的各个方面,并通过语音合成器直接与飞行员交流。飞行员的大多数复杂操作改由计算机系统执行。作为迄今为止设计出的最具机动性的 aerospace craft(航空航天器),“迅捷”号能轻松绕着内天体的任何战斗机打转,无论是在零重力还是强重力环境下都同样得心应手。 性能: 由于体型小巧且燃油容量较低,“迅捷”号通常部署在航母上,以便快速响应并保护跳跃点。然而在2682年的首次任务中,一架“迅捷”号在尝试停靠时撞上了奥利弗·琼斯号航母。当时飞行员和飞行控制甲板均报告进场过程正常,但“迅捷”号的主系统监控器突然显示机身严重受损。随后飞行员在毫无预警的情况下被弹射离机。“迅捷”号继续沿着飞行轨迹飞行,最终撞向了飞行甲板。事故未造成人员死亡,但损坏范围广泛。撞击引发飞行甲板上20吨战斗机燃料爆炸,导致该飞行器的飞行记录器和记忆核心被毁。星际联盟国防军(SLDF)将所有新型“迅捷”号停飞,以便调查人员查明事故原因。经过六个月的测试,调查几乎没有发现任何线索,“迅捷”号重新投入使用,事故原因仅被列为“电子故障”。 主计算机B-TT7i(飞行员们亲切地称其为“贝蒂”或“弹跳贝蒂”)能比早期型号更快地为飞行员提供关键信息。尽管贝蒂运行完美,但飞行员们表示,她的“友好警告”听起来像是在唠叨。许多飞行员在战机升空后会关闭B-TT7i系统。 尽管拥有先进的航空电子设备,“雨燕”战机仅配备了一门Maxell UD6中型激光炮和一门McCorkel小型激光炮,均安装在机头位置。这些武器仅能让“雨燕”对敌人造成轻微伤害,仅此而已。虽然火力较弱,但“雨燕”拥有出色的加速度,其 Ferro-Aluminum( Ferro-Aluminum合金)装甲能承受相当程度的攻击,使其能够与拥有更强大武器的对手周旋。SLDF已将部分“雨燕”重新部署到地面基地。一些指挥官认为,“雨燕”使用能量武器的特性使其成为理想的空对地攻击机。 SPD-502 Spad

质量:30吨 框架:F-50/C 引擎:GM 150 装甲:卡本代尔III型 武器装备:1门星切粒子投射炮、1门联合科技2型中型激光炮、1门联合科技1型小型激光炮 制造商:New Age Systems Inc. 通信系统:CMDSTAT 400-D 瞄准与跟踪系统:Scope Paint 概述:SPD-502“ spad”被认为是星际联盟防御部队中最优秀的战斗机之一。这款太空战斗机的突出特点之一是其耐用性。设计时考虑到了简单维修,“ spad”的每个部件都易于接近、拆卸和更换。此外,所有组件均采用模块化设计,因此如果某一系统类型出现故障,可以用不同制造商生产的任何数量的类似系统进行替换。最终成果是一架几乎能在任何时间前往任何地点的战斗机。 性能: 该战机搭载的武器均无需装填,这意味着它不受弹药和重量因素的限制。主武器是安装在机头的星切者粒子炮(Starcutter PPC)。 副武器为联合科技(Allied Technologies)的小型和中型激光炮。中型激光炮安装在机身靠后的驾驶舱前方位置,其外观类似于20世纪地球双翼战斗机上的老式固定机枪。 联合1型(Allied Model 1)小型激光炮直接安装在驾驶舱后方,具备全向旋转能力,使战机能够向后方追击的敌机开火。在大气层再入阶段,一个保护性整流罩会折叠覆盖在激光武器上,以保护其系统并为战斗机提供更符合空气动力学的外形。该武器只需在再入燃烧的短短几分钟内保持覆盖状态,进入大气层后即可重新部署。 spad战斗机的斜翼设计和特殊合金翼尖有助于产生电子“回波”,对许多敌方瞄准系统造成干扰。它常被误认为是一种更大的 aerospace fighter( aerospace fighter)。 在装甲方面,spad采用了备受赞誉的卡本代尔III型 plating system(plating system)。该系统使用独立的装甲板,以特定方式编织排列,能在激光穿透外层蒙皮后将其偏转。 GM 150发动机是一款经过验证的发动机,无论在飞行中还是地面上都表现稳定。配备Carbondale III装甲的GM 150能为飞行员提供可靠防护,使其在猛烈火力下也能从容应对。在地面上,GM 150的拆卸仅需6小时,相比之下,其他星盟战斗机的发动机更换平均需要10.35小时。 ZRO-114 Zero

Mass: 35 tons Frame: Saroyan Cavalier Engine: Bangkock 140 Armor: SlabPanzer V Armament:1 Holly-10 Long Range Missile Launcher 1 BLW Blow Mark III Large Laser 1 BLW Blow Mark II Medium LaserManufacturer: Blow/Hookson Communications System: Orbitcom Model 11 Targeting and Tracking System: PS/1/12 Overview: When Blow/Hookson Technologies took on the challenge of designing the AeroSpace Fighter that would eventually be known as the Zero, or ZRO-114, it might have seemed an impossible task. Their assignment was to create a light fighter with heavy firepower in a variety of range classes, that was also fast and better-armed than most light fighters. The Blow/Hookson engineers gave the Zero a bold, fresh appearance, with narrow, rounded wings, thinly profiled and mounted directly in front of the cockpit. This protects the pilot from ground-fire shrapnel that could shatter the delicate cockpit systems during ground assaults. The engine cooling system is also in front of the cockpit, further protecting the pilot. The specification for this light fighter called for a weapons complement that operated over a variety of ranges. To accomplish this, the Zero mounts the reliable Holly long-range missile delivery racks as well as two dependable laser systems. The Zero made a strong impression when it first appeared in 2703. It has since become one of the most respected and honored of the light fighters assigned to the outer edges of the vast Inner Sphere. Capabilities: Many small fighters of the Zero's weight class tend to mount a variety of weapons, while the Zero concentrates on only two: lasers and missiles. The widely used Holly LRM system is popular, while the large and small lasers are both of Blow/Hookson manufacture. The Blow Mark III large laser uses five concentrations of firepower, ranging from a wide beam that does not inflict much damage but does disrupt the target's electronics and tracking systems, to a concentrated beam that can sear through even the most advanced armor. The pilot can control these settings, in contrast to other lasers that must be adjusted prior to combat by a ground-crew technician. The Blow Mark II medium laser system does not offer the same flexibility, however, and is always set for a concentrated beam. Both systems are dependable and durable even during the most adverse combat situations. The Zero's narrow wings resemble those of the original Zero fighter from the Second World War-era on Terra. Those on the 2RO-1121 are retractable, folding to the rear of the craft. In atmosphere, this gives the Zero such a fast rate of dive that it can catch even experienced fighters off-guard. Further, the pilot can begin a landing then extend the fighter's wings to angle the craft properly, which gives it the ability to bound off the atmosphere from a lower altitude in a controlled manner. This is a favorite tactic of Zero pilots when near an atmosphere. The fighter's only known drawback is that the fuel system is dispersed throughout the craft, using five different fuel tanks. Fuel lines inter-linking the different tanks run the length of the fighter to provide fuel to the engines. If the battle computer is damaged or one of the lines is severed, five tons of fuel can become only a ton's worth in a matter of seconds. The fuel lines are heavily shielded, but Zero pilots must still be aware of the potential problem. EDITOR'S NOTE: When a group of unknown DropShips began to bomb the cities of Kujan Minor and Hickston on New Roland near the Periphery, the Star League Defense Forces were quick to respond by sending in the Third RCT of the 89th BattleMech Division under General Gaffa Pardoe. With him was the new fighter, the first production run of Zeros ever created. Upon arrival at the system nadir jump point, the General encountered a group of ships outnumbering him almost two to one. From his command ship, the General ordered his aerospace forces to fly in the opposite direction of the enemy, away from the range of their sensors. Then, in a bold move, he sent the rest of his unit charging headlong into the midst of the unknown enemy. Without fighter protection, the Third RCT took a pounding, but Pardoe held on. Meanwhile, his fighters, led by a squadron of the new Zeros, skirted around the battle to reach the enemy's rear. Moving at incredible speeds and seemingly out of nowhere, the Zeros dove in on the task force. Backed up with a flight of Chippewa heavy fighters, they destroyed the enemy flagship within the first four minutes of engagement. The other vessels broke and staggered into what remained of Pardoe's task force. Within an hour, the Third had destroyed the enemy's main ships, leaving only their ground forces stranded on New Roland. Wasting no time, the General ordered his fighters to refuel and to head to the planet. In the two days' fighting, the Zeros proved themselves. Taking only minimal losses, they managed to destroy greatly superior numbers. In the end, Pardoe discovered that his opponent was a crack undercover unit from the Rim Worlds Republic, and that it had been raiding the Davion and Liao border regions for several months. Though the Rim Worlds disclaimed any knowledge of the "renegades," Pardoe received the highest commendations for his fast and furious actions. RGU-133E Rogue

质量:40吨 框架:Shipil 10R 引擎:GM 200 装甲:StarGlo Ferro-Aluminum 武器装备:2门Starflash-1A中型激光炮、2套Holly-8 LRM投射系统 制造商:Iona Light Shipyards 通信系统:Rander 300 瞄准与跟踪系统:SynCom Master 概述: 【Rogue】是一款主要为零重力飞行设计的中型战斗机,为指挥官提供了一个飞行导弹平台。该机型空战能力较弱,需要其他战斗机的协同配合。 尽管【Rogue】的灵活性可能无法满足部分飞行员的期望,但其装甲性能却无可争议。返回基地时,【Rogue】飞行员常常会对机身承受的损伤程度感到震惊。 性能特点: 【Rogue】操控较为迟缓,必须依靠装甲和火力来完成任务。“游荡者”战机携带五吨燃料,使其具备执行巡逻和警戒任务的能力。当预计将发生攻击时,“游荡者”通常会率先起飞,为其他飞行器提供掩护。该战机还配备了五吨半的星盟最先进装甲。 “游荡者”的主要武器系统是其机翼挂载的“冬青-8”LRM-15导弹发射器。尽管这些导弹发射器沉重且体积庞大,但LRM导弹使“游荡者”在超远距离上也能构成威胁。不过,每套系统仅携带八次 reload,这使其难以应对长时间的交战。“游荡者”通常是首批投入战斗的战机,但也往往是最早撤离的。 两门“星闪”中型激光炮为LRM导弹提供辅助火力。前置激光在缠斗中十分有用,但战斗机更可能使用后置激光来阻止追击。 编者注:RGU-133F型号配备短程导弹而非LRM发射器。每个机翼携带两个SRM-6发射架和两吨导弹,每侧可提供30次装填。F级“流氓”通常是陆基战斗机,适合携带炸弹。 RGU-133L用两门大型激光和六个额外的散热器替换了LRM发射器及其弹药。L级在扫射攻击中已被证明效果显著。 THK-63 Tomahawk

质量:45吨 框架:Shipil 35-B 引擎:PlasmaStar 270 装甲:Fiber I0 Ferro-Aluminum 武器装备:1门ExoStar IV小型激光炮,2门Maxell SR大型激光炮 制造商:Wanker Aerospace 通信系统:Telestar Fortran 瞄准与跟踪系统:IMB 5000 概述: 战斧的专长是太空或行星大气层内的缠斗。它能以机动性压制重型飞行器,并在火力上胜过轻型战斗机。战斧最有效的用途是为配备远程武器的战斗机执行近距离护航任务。 不过,战斧有点“热血过头”。尽管加装了两个散热片,该飞行器在战斗中仍会变得相当炽热。2642年对原型机的初步测试显示其热信号异常偏高,因此设计师额外安装了两个散热器,并配备了 Ferro-Aluminum 装甲,在一定程度上缓解了该问题。 性能: 战斧(Tomahawk)配备了十吨 Ferro-Aluminum 装甲,防护能力远超同级别其他飞行器。 机翼上的两门大型激光炮提供了出色的空对地作战能力。在缠斗中,这些激光炮虽能提供强大火力,但会使战斧迅速过热。到2680年,由于过热问题,战斧已遭飞行员嫌弃。工程师们决定将战斧作为在 aerospace fighter( aerospace fighter)上测试双散热器的主要机型。改进型战斧在测试和实战中表现出色,因此尽管成本高昂,数千架战斧仍被改装成双热沉配置。 设计师将小型激光炮安装在机头,更多是出于传统而非实用性考虑。尽管这门小型激光炮作用不大,但设计师担心飞行员会对机头没有武器的战斗机产生抵触情绪。 编者注:战斧唯一的变体是THK-53,这是早期为解决热量问题所做的尝试。该机每侧机翼装有三门中型激光炮和额外的两个热沉。机头用半吨装甲取代了小型激光炮。但这一改动不足以解决过热问题,因此该设计的战斗机数量稀少。 HCT-213B 地狱猫II型

质量:50吨 框架:若武者IX型 引擎:罗林斯250 装甲:SRT Ferro-Aluminum(SRT铁铝合金) 武器装备:2门Diverse Optics/A大型激光炮、1门星闪中型激光炮 制造商:米切尔车辆公司 通讯系统:Telecron L50 瞄准与跟踪系统:小猎犬主动探测器 概述: 2710年列装的地狱猫II型是星盟防御部队最新式的战斗机之一。这使其成为目前最鲜为人知的飞行器之一,而其简洁的设计也让它极难被识别。地狱猫的主要任务是在太空战斗中搭载小猎犬主动探测器,不过它也能与同重量级的其他飞行器正面抗衡。 地狱猫在重型太空侦察机的角色上表现卓越。凭借出色的速度和卓越的航电系统,它几乎能避开所有非飞行员主动选择的战斗。加之最近配备了星际联盟中最强大的扫描设备,伏击地狱猫战机的可能性微乎其微。 性能特点: 地狱猫的试飞员称其为“飞行坦克”,因其标准装甲重量过大。为改善操控性能,移除了三吨装甲,但指挥官们认为战机防护力的下降会降低其完成主要任务的概率。设计师通过改用 Ferro-Aluminum 装甲解决了这两个问题,这种装甲在相同重量下提供的防护显著优于标准装甲,还具备出色的散热能力,是太空战斗机的理想选择。尽管 Ferro-Aluminum( Ferro-Aluminum 合金)比标准装甲更昂贵,但战地指挥官们还是说服了采购官员不惜一切代价采购这种性能更优越的产品。 该机翼上安装的两门 Diverse Optics 大型激光炮直接与 Beagle Active Probe(小猎犬主动探测器)相连,这使得激光炮在任何射程下都极为精准。虽然体积较大,但这些主武器为 Hellcat(地狱猫)提供了足以正面进攻的火力。其唯一的其他武器是一门后置中型激光炮,用于在撤退时提供掩护。飞行员们开玩笑说,驾驶地狱猫时,他们朝身后射击比向前射击更准。 Beagle Active Probe(小猎犬主动探测器)是最新型的探测设备。它拥有所有扫描仪中最长的探测范围,并且能够在比其他任何扫描仪都远得多的距离上穿透标准干扰设备。猎兔犬扫描仪内置了最先进的记忆系统,能为飞行员提供其曾探测过的任何机甲、战斗机或地面载具的过往损伤、能力和战斗风格信息。它甚至能根据过往经验预测敌方可能的行动。猎兔犬扫描仪还作为训练设备获得了高度评价,因为它可以在战术显示屏上重现任何场景。飞行员使用操纵杆输入替代行动,然后就能看到战术变化带来的结果。这一新系统是星际联盟国防军(SLDF)中最受追捧的硬件之一。 GTHA-500 Gotha

质量:60吨 框架:萨罗扬2.5型 引擎:派克180型 装甲:卡本代尔IV型 Ferro-Aluminum 武器装备:2门霍利-15型远程导弹发射器、1门星切粒子投射炮、4门联合科技2型中型激光炮、2门联合科技1型小型激光炮 制造商:New Age Systems Inc. 通讯系统:COMSTAT 500 ATM 瞄准与跟踪系统:林戈工厂88型 概述:2654年,New Age Systems Inc.的工程团队邀请了星际联盟国防军的部分顶尖战斗机飞行员协助一项新型中型战斗机的设计项目。这五名军官临时调任三年,为New Age的设计师们提供了他们的想法和建议。多名经验丰富的战斗维修技术人员也参与了该项目,就如何让战斗机更易于维护和修理提供了建议。经过三年的研究,新时代系统公司的工程师们研制出了三款同级别战斗机原型机,分别被归类为GTHA 100、300和500型“ Gotha”。 100系列最初在马里克空间执行巡逻任务。其发动机虽然推力不如部分同类产品,但可靠性极高。飞行员们对其武器的数量和种类也颇为满意。 300系列减少了武器配备,转而采用更厚重的装甲防护。该型号拥有16吨装甲,远超大多数中型战斗机。不过,300系列的受欢迎程度不及100系列,主要原因是厚重的装甲导致该机在大气层内难以操控。GTHA-500“哥达”是三者中最出色的机型。它搭载了多种武器,兼顾远程和近程作战需求。得益于参与设计的飞行员们,该机型配备了13吨装甲。近一个世纪以来,这种平衡在各种任务中都证明了其价值,预计GTHA-500在未来许多年仍将是SLDF的主力机型。 性能特点: 中型 aerospace fighter( aerospace fighter)通常是工程师和设计师的试验场。该级别中有许多高速机型,其中不乏火力强大的型号。在这些机型中,“哥达”看似是一个行动迟缓、装甲厚重的待击目标,但事实并非如此。 “哥达”的远程武器是安装在机翼上的双联Holly LRM-15导弹发射架。它们采用了霍利公司(Holly Corporation)专利的气动供弹系统,该系统供弹流畅、装填迅速且卡壳几率极低。虽然导弹是远程作战的主要火力来源,但星切(Starcutter)粒子炮(PPC)也能造成巨大伤害。星切以其射程和精度著称,安装在机头位置,由一个滑动式安全/再入舱门保护,确保武器在着陆时不受损坏。 近距离支援火力由四挺中型激光炮和两挺小型激光炮组成,均由新时代系统公司(New Age Systems)的全资子公司联合科技(Allied Technologies)制造。这些型号已被证明十分可靠,其标准的线圈冷却绝缘层经过改装,可与哥达(Gotha)的装甲紧密焊接。哥达机甲的武器布局体现了飞行员在设计过程中的影响力。其尾部安装的两门盟军中型激光炮与林戈88型瞄准跟踪系统实现了全面对接。这些武器使得敌方轻型战斗机很难对哥达机甲进行尾追机动。 GTHA-500哥达配备了13吨的CarbonDale IV Ferro-Aluminum装甲,这是目前最先进的装甲材质。其流线型设计能有效偏转来袭炮火。 弹射系统会将飞行员从驾驶舱底部弹出,以避开远程导弹的尾焰和瞄准镜。此外,哥达机甲的机头还额外安装了四个CBT Chamberpot级散热器,用于排出粒子炮(PPC)和中型激光炮产生的热量。所有 Gotha 型号均配备的 Ringo Plant 88 瞄准与跟踪系统存在一个小缺陷。当以全功率和全射程初始化时,它会产生大量电子噪音,在电力 surge 期间可能干扰其他瞄准系统。此效果会暂时使 Ringo Plant 88 失明,但它能迅速重新校准。 IRN-SD1 Ironsides

Mass: 65 tons Frame: Lockheed FairFax Engine: Thankor 260 Armor: SearWeave Armament:5 Yeager-6 Short Range Missile Delivery Systems 2 Ringer Technologies Model 1 Particle Projection Cannons 2 Allied Technologies Model 2 Medium LasersManufacturer: Brooks Manufacturing Inc. Communications System: OP/1/2/3.66 Targeting and Tracking System: Ryder Track II Overview: The Ironsides Class AeroSpace Fighter was designed by Brooks Manufacturing Inc. in 2613, then publicized through a media campaign offering prototypes of the new fighter to any SLDF unit that wished to evaluate it. Brooks ended up giving out 500 such fighters to Regular Army commanders as well as to almost every House Army and even to the Rim Worlds military. Though this ploy was costly for the firm, it resulted in their new fighter being field-tested in a wider variety of conditions than usual. By the time Brooks was ready to actually produce the fighter for sale, they had most of the bugs out. The Ironsides had already earned a good reputation during three years of military service before the Quartermaster Command ever placed an order. The Ironsides is lightly armored for a medium-weight fighter. It is, however, heavily armed, though inadequately cooled. It is fearsome in combat due to the sheer firepower that it can deliver in a single volley. Even pilots of larger, more standard craft such as the Chippewa heavy fighter dread to encounter the Ironsides, which could fight its way out of almost any standard combat situation. Capabilities: The Ironsides Class Fighter fills many gaps in current fighter technology because it is armed with a wide range of weaponry that can also target all its systems effectively. The core of this system is the Ryder Track II targeting and tracking system. Using a series of sensors placed throughout the craft, it tracks simultaneously from several locations rather from a single, central one. This provides for better targeting. Also, the Ryder system can be programmed for a variety of different weapon types without the need for time-consuming or space-eating accessories. Thus, the Ironsides pilot is able to fire a simultaneous volley of short-range missiles, PPCs, and lasers, accurately controlling the fire on all weapons. The success of this system is borne out by the fact that several other firms have copied the unpatented circuitry. The IRN-SD1 engine system is markedly smaller and more compact than many models with the same power output ratio. This is because the fusion core has an alignment system that alters its position according to gravitational pull and velocity influences. This subtle shifting of the fusion reactor core allows a higher power-yield curve with less space. The system does have several drawbacks, but many pilots consider the tradeoff well worth the extra weapons the Ironsides can carry. The Ironsides gets its most powerful punch from the Yeager short-range missile system. This system is able to launch a volley of 30 Short-Range Ramrod Class missiles. The pilot can target these missiles in groupings from the individual launcher or separately for a greater spread of damage. Next to the sophisticated Holly delivery systems, the Yeager SRM is considered one of the most reliable. In addition to missiles, the Ironsides mounts two Ringer Technologies Model 1 PPCs in its rather flat nose. These systems have excellent range. The Ryder targeting and tracking system allows the PPCs to fire after a volley of SRMs have been launched without disrupting the missiles' flight path or inadvertently hitting any of the volley. This will very quickly overheat the fighter, however. The Ringer Model 1s both use a high-density chamber coil that provides for a tighter stream of charged-particle energy. This beam is narrower than that of many other PPCs but packs the same punch. The net result is more concentrated hitting power against a smaller area. The Ironsides also carries two Allied Technologies Model 2 medium lasers, the only weak link in the fighter's weapons systems. This weapon has an energy housing problem that has not been resolved after many years. If the lasers are fired extensively, the power-chain housing that controls energy to the system can rupture. The coolant system is not strong enough to support any breakage and the housing eventually explodes, causing damage in the intricate wing structure of the fighter. This system has been recalled three times for improvements, but the real difficulty may be that the power housing is located at a critical juncture of the wing assemblies. It is suspected, thought never been proven, that this weakness cost the lives of three aeropilots when one or both of their wings exploded during a dogfight. Another problem with the Ironsides Class Fighter is that it does not carry sufficient ammunition for its missile systems. With only 15 reloads available, this amounts to just over two for each of the Yeager SRMs. Thus, most commanders use the Ironsides in missions that require fast movement and hard-hitting power, but little endurance. During redesign of the Ironsides, the SearWeave Armor was redistributed from the wings to also cover the engine and fuselage. Because this left the wings weakened, the number of weapons mounted there is kept to a minimum. HMR-HD Hammerhead

质量:75吨 框架:洛克希德BR65 引擎:皮特班C375 装甲:波音C-tran Ferro-Aluminum 武器装备:1门Imperator Zeta-20自动加农炮 制造商:Boeing Interstellar 通信系统:拉西特FibroLink 瞄准与跟踪系统:BANDAR 9 概述: 锤头鲨是一款较旧的设计,但对更现代化的飞行器仍构成威胁。凭借其强大的Zeta 20自动加农炮,锤头鲨能迅速结束战斗。锤头鲨最常被部署在防御任务中,用于保护行星或巡逻跳跃点。对于其体型的战斗机而言,锤头鲨拥有出色的加速度。 性能: 锤头鲨通常部署在地面,因其需要过多空间和补给,无法在航母上使用。锤头鲨级舰船可携带5吨燃料的作战负载,为大型引擎提供动力,使其拥有尚可接受的飞行速度。 锤头鲨级于2407年开始服役,一个多世纪后,工程师为其加装了 Ferro-Aluminum 装甲。与许多改装项目一样,这种装甲在某些区域显得笨重,而在另一些区域则较为薄弱。尽管存在这些问题,额外的防护仍延长了锤头鲨级的服役年限。Ferro-Aluminum 装甲比同等重量的标准装甲板坚固得多,防护性能优于平板装甲。此外,Ferro-Aluminum 装甲散热迅速,在大气层再入阶段能提供关键保护。 锤头鲨级的单一武器系统是一门巨大的自动加农炮,怀疑者曾认为其在太空中不切实际。锤头鲨战机最初接触的是轻型或中型战斗机,因此在首次于边缘地带战斗中被击落前,它已取得了一连串令人印象深刻的击杀记录。 由于缺乏辅助武器,锤头鲨战机无法长时间持续作战。该机型为其机炮携带了三吨大型炮弹,但长时间战斗会使其弹尽粮绝。因此,大多数指挥官会将锤头鲨战机与使用能量武器的战斗机组队协同作战。 RPR-100 Rapier

Mass: 85 tons Frame: Interstar 290M Engine: AeroFord 340 Armor: PhilterMesh Armament:1 RNG Ranger Autocannon 2 PDVR Piledriver Model 11-D Particle Projection Cannons 1 Cavalier Industries LRM-10 SystemManufacturer: Bauer Enterprises Communications System: COMHRT II.Q Targeting and Tracking System: Scope 130Y Overview: When Bauer Enterprises of Tharkad, a manufacturer of children's electronic toys, decided to begin producing heavy AeroSpace Fighters, it was definitely a surprise. In 2590, its development arm designed a neurocontrol device to operate a remote-piloted AeroSpace Fighter toy. The impulse system generated a series of overlapping waves that produced a three-dimensional image of what the toy was "seeing" in the operator's mind. Doctor Lionel Rajan III, a veteran of the 125th Assault Company, was employed at Bauer during the toy's development. It was his idea to use the overlapping wave signals as an element of a tracking system. The SLDF was impressed with the idea, and soon after Bauer Enterprises entered the battlefield technology market. Some of their earlier prototypes included a heavy Land-Air 'Mech, which was rejected in favor of the Phoenix Hawk LAM. The Rapier heavy fighter easily won approval, however. With its high-speed turning capability and its autocannon/PPC weaponry, the craft looked worthy of the Star League's arsenals. Within four years, a Tharkad factory was producing Rapiers full-time. Despite some initial difficulties, the fighter eventually proved successful, filling the weight slot just below the Chippewa, the heaviest of the Star League's fighter forces. Capabilities: The Rapier can create havoc with its nose-mounted, Ranger class autocannon, whose Bauer-Scope 130Y tracking system gives it a range beyond most weapons of the type. Twin PDVR Piledriver Model 11-D PPCs give the fighter its shorter-range punch. These are mounted on opposite sides of the cockpit, which caused some difficulties in the fighter's early career. The developmental models of the Rapier tended to shut down the heating/cooling system in the cockpit when both weapons fired at once. This defect cost the life of only one test pilot, but it slowed down release of the improved model by almost a full year. Most pilots still double-check the venting cowls on the PPCs for the proper modifications before taking the Rapier into combat. Rounding off the weaponry that the fighter carries is a lone Cavalier Industries LRM, which works well with the Bauer-Scope 130Y targeting system. The pilot can track each missile of a volley of LRMs, giving it new targeting information from either the battlecomputer or his own neural impulses. Thus, a pilot can compensate for an enemy move that the battlecomputer might not, and have the weapons respond accordingly in flight. When the LRM-10 is matched with the extended range of the Ranger autocannon, the Rapier's weapons become vastly superior to those of other heavy fighters at long-range combat. The Chippewa Class Fighter carries a wider variety of weapons than the Rapier, but the Rapier carries far greater armor protection. Twelve tons of PhilterMech myomer-weave armor plating makes the Rapier a favorite among green pilots who get a chance to handle larger craft. The Rapier can endure a great deal of punishment, and still have the firepower to continue in a long engagement. EDITOR'S NOTE: The favorite defensive tactic of Rapier pilots was to keep the enemy at arm's length, as the range of the deadly Piledriver PPCs and Cavalier long-range missiles offer the craft its greatest advantage at long range. Defensively, the fighter followed the same tactics while flying in space. Often the Rapier was used to lure smaller fighters away from the battle and toward the planet. Once within the atmosphere, the Rapier used its superior turning abilities, pivoting around hard and using its PPCs to cripple the lighter craft. Enemy craft that tries to use superior speed to disengage found the long-range missiles cutting off their escape. Captain McArthur Purvis Fullerton of the 2525th Independent AeroWing is the most famous Rapier pilot that never lived. He was a fictional character in the long-running holodrama, "Wings of Glory," who was known for his courage in combat. Though the character was fictional, the drama captured the popular imagination and raised the Rapier's esteem, much to the satisfaction of Bauer Industries. AHB-443 Ahab

质量:90吨 框架:若武者B3型 引擎:PlasmaStar 270 装甲:Aerolight III型 武器装备:1门Thunderbolt 2C型大型激光炮、1个Narc导弹信标、2个Delta Dart-20型远程导弹发射架、2个Federated-6型近程导弹发射架、2门CeresArms中型激光炮 制造商:Harvard Company, Inc. 通信系统:MyComm LVR 瞄准与跟踪系统:Artron 7 概述: “亚哈”是有史以来最重的 aerospace fighter,有时被宣传为高机动性导弹平台。它旨在用于对抗防御坚固的阵地。 “亚哈”设计合理,自2697年推出以来仅进行过一次改装。六年后,其武器系统中增加了Narc导弹发射器。尽管这在一定程度上降低了该战机的火力,但 Narc系统的支持者们说服了星际联盟指挥官,认为Narc系统带来的更高精度将使“亚哈”战机更具杀伤力。他们认为,这足以弥补失去更强大的“星切者D 1280”所造成的损失。 性能参数: “亚哈”战机配备的15.5吨标准装甲提供了良好的防护,但与所有 aerospace战斗机一样,其机尾区域的防护最为薄弱。曾有飞行员将“亚哈”的速度比作“陷入糖浆的驼鹿”,这指的是其270级引擎无法为战机提供强劲的加速度。不过,这台仅重14.5吨的引擎也弥补了这一缺陷,为战机留出了大量额外空间以搭载更多武器。“亚哈”机甲可凭借其远程导弹在超远距离发起攻击,并持续战斗至近距离。该机甲的主要火力由机翼两侧各搭载的一门“德尔塔飞镖”20联装远程导弹发射器构成。导弹储存舱位于发射器正下方,每个储存舱可装载3吨弹药。这一庞大的导弹舱为“亚哈”提供了更强的持续作战能力,使其能适应长时间冲突。内侧还安装了两门“联邦-6”近程导弹发射器,用于近距离打击。当导弹耗尽或飞行员接近目标时,“亚哈”可依靠机头的一门“雷霆”大型激光炮。为弥补“亚哈”机动性不足的缺陷,设计师在其尾部安装了两门“谷神之臂”中型激光炮。安装在机头的Narc导弹信标会从头部后方发射Narc弹头,这是一种带有强力制导装置的磁性导弹。当附着在目标上时,该装置会发出强大的制导信号,吸引所有射向该目标的导弹。Narc能实现导弹的精确瞄准,可将火力集中在单个目标区域,并缩短敌方战斗机的预期生存时间。 编者注:亚哈原型机并未使用Narc导弹弹头,而是安装了三门中型激光炮和四个额外的散热槽。这种早期亚哈在交战初期的威力没那么可怕,但额外的中型激光炮使其在导弹耗尽后仍能在战斗中坚持更长时间。 加布里埃尔

质量:5吨 移动类型:悬浮 动力装置:VOX 35 巡航速度:162公里/小时 最大速度:243公里/小时 装甲:鲍伊 Ferro-Aluminum 武器装备:1门Maxell TR中型激光炮 制造商:Bowie Industries 通信系统:CBR CommStat 瞄准与跟踪系统:Halo 901 概述: 依靠气垫行驶的核聚变动力“加百列”是星际联盟最快的地面载具。其闪电般的速度和出色的机动性使其成为星际联盟国防军的标准侦察载具。 轻薄的装甲下隐藏着“加百列”令人印象深刻的性能。这款载具由一组航空航天工程师于2712年设计,本是一项实验,却以其显著的实用性让设计者们感到意外。鲍伊工业公司副总裁将设计方案提交给军需官指挥部,但该部门对此持怀疑态度。尽管与标准设计大相径庭,但“加百列”的设计基于尖端航空航天技术。鲍伊工程师不惜工本,将这款“玩具”打造成了技术奇迹。当军需官指挥部开始测试原型机时,装甲部队的乘员无法适应其组件变化,因此由 aerospace fighter( aerospace fighter)乘员对该机进行了测试。 性能: 尽管“加百列”设计用于侦察而非战斗,但它确实配备了一门马克斯韦尔TR型中型激光炮。鲍伊的设计草案显示,工程师们之所以包含该武器并将其安装在炮塔内,是因为他们“对拥有360度射界武器的可能性很感兴趣”。其自动目标获取系统与 aerospace fighter( aerospace fighter)上的系统类似。炮塔会转向最近的威胁目标,由飞行员负责瞄准特定部位并开火。飞行员可以手动覆盖该系统,但逻辑算法已被证明非常有效。 加百列配备了通常为 aerospace fighters( aerospace fighters)保留的铁铝合金装甲。这种装甲由多孔“泡沫”合金构成,硬度极高,但与标准装甲板相比脆性较大。以瓦片形式安装的这种装甲在战斗机设计上已被证明是成功的。加百列仅携带一吨这种装甲,甚至不足以抵挡侧面一次中型激光的攻击。其正面、背面和炮塔的防护相对较好。 加百列的主要用途是收集情报,通常负责将信息带回母部队。加布里埃尔飞行器配备了CBR CommStat系统,这是一种先进的通信和传感器设备,可实现更远距离的传输。通信组件会对消息进行加密,并通过最近的卫星进行信号反射。自动卫星跟踪装置使消息的发送和接收过程既快速又准确。唯一的缺点是,飞行器必须减速至100公里/小时才能发送或接收消息。 飞行员们意外发现,将前置风扇调整到特定角度时,俯仰回退噪音会使加布里埃尔飞行器发出类似小号哀鸣的声音。不过,要发出这种小号声会让飞行变得极其颠簸。这种做法虽不被鼓励,但仍是飞行员返回驻地时宣告自己归来的一种常用方式。 撕裂者

质量:10吨 移动类型:垂直起降飞行器 动力装置:Omni 70 巡航速度:130公里/小时 最大速度:194公里/小时 装甲:Aldis重型 Ferro-Fibrous 武器装备:2门Omnicron 950中型激光炮 制造商:Aldis Industries 通信系统:Datacom 100 瞄准与跟踪系统:Tarmac Quasar V 概述: “撕裂者”源于星际联盟对一种能够运送一个小队士兵及装备进入战场并安全撤离的垂直起降飞行器的需求。2680年发布的设计规范要求该飞行器具备快速响应能力和可靠性,并使用成熟组件。 “撕裂者”通常搭载精锐步兵单位和跳跃步兵小队,这些部队需要快速部署或撤离。由于“撕裂者”速度极快且机动性强,其步兵舱配备了特殊的加速座椅以应对高重力环境。撕裂者拥有融合引擎,这是其高昂造价的部分原因,还配备了 Ferro-Fibrous 装甲( Ferro-Fibrous 装甲)。尽管这并非垂直起降飞行器(VTOL)的标准配置,但这种特殊装甲使撕裂者具备了足够的稳定性和强度,能够承受飞行员激烈操作所产生的应力。 性能: 尽管作为垂直起降飞行器(VTOL)拥有厚重的装甲,但撕裂者无法承受机甲(Mech)甚至装备精良的步兵班的火力。小型激光只需两发就能击落该飞行器。 当撕裂者开始下降时,其双激光会向着陆区边缘进行扫射。飞行员会尽可能长时间保持高速飞行。当撕裂者抵达着陆区时,飞行员会将旋翼前倾,并将油门完全打开。这种空中刹车会使松动部件飞散,但该战术能减少飞行器暴露在敌方火力下的时间。飞行员猛地将飞行器下降,并切断旋翼十秒。乘坐于步兵舱的工程师迅速让小队成员从舱门撤离,同时将装备扔给离机的士兵。几秒钟内,工程师便重新系好安全带,飞行器准备起飞。飞行员通常会向左倾斜机身,以抖落任何残留的装备或滞留的步兵。一旦升空,飞行员会再次启动激光武器,同时飞行器迅速爬升高度。 Beagle

质量:15吨 移动类型:悬浮 动力装置:日产95 巡航速度:130公里/小时 最大速度:194公里/小时 装甲:Yelm 2.5 Ferro-Fibrous(铁纤维) 武器装备:1门Aberdovey Mk II中型激光炮、1门Exostar-2C小型激光炮 制造商:Numall Armored Vehicles 通信系统:Essex 88 瞄准与跟踪系统:Beagle Active Probe(小猎犬主动探测器) 概述: Beagle Active Probe(小猎犬主动探测器)的研发使战斗机械人(BattleMech)相较于载具和步兵获得了更大优势。其他兵种不仅在战力上被机械人压制,在这种先进传感器系统面前也无处遁形。2666年,星际联盟军需司令部授权Numall Armored Vehicles公司签订合同,开始建造Beagle Hover-Scout(小猎犬悬浮侦察车)。比格犬的主要功能是携带主动探测器投入战斗,为坦克或悬浮单位提供更优的信息支持。 这款悬浮载具在十二个月内完成建造,并迅速得到广泛部署。然而,在首批交付后,乘员们发现了炮塔座圈存在故障。快速反向转动炮塔会导致其锁定,使中型激光炮和传感器 wand 无法动弹。现场维修被证明是不可能的,因此新地球的 Numall Armored Weapons 召回了整批产品。工厂维修往往与最初建造耗时相当,许多坦克部队“忘记”将他们的比格犬送回进行调整。尽管几乎每个 SLDF 坦克部队都配备了比格犬,但超过半数是原始版本,因此存在炮塔卡滞的问题。编者注:小猎犬装甲车始终容易发生故障,该载具在第一次继承战争期间消失,更多是由于机械故障而非战场伤亡。 性能: 炮塔故障修复后,小猎犬装甲车成为了一种有效的军用载具。它从未打算参与重型战斗,其武器设计目的是阻止敌方近距离侦察,并为乘员提供逃脱机会。设计理念是让小猎犬能够识别任何敌人,并在遭遇火力前撤离。然而在实际情况中,小猎犬在靠近敌人收集情报后,往往必须承受持续的炮火攻击。尽管小猎犬配备了三点五吨的 Ferro-Fibrous 装甲,但这种装甲只能提供部分保护。比格犬凭借其速度成为难以捉摸的目标,通常能在完成任务后成功逃脱。几乎每家坦克和悬浮载具公司都配备一辆比格犬作为支援载具。 炮塔内装有定向杆,承载着主动探测器的传感器。直接与主动探测器相连的阿伯多维Mk II中型激光炮以其精准度著称。比格犬还搭载了Exostar-2C小型激光炮来对付步兵。 罗通达

质量:20吨 移动类型:轮式 动力装置:LTV 160 巡航速度:97公里/小时 最大速度:146公里/小时 装甲:水星编织 Ferro-Fibrous(Ferro-Fibrous) 武器装备:1门Holly SRM-2发射器,1门Amdecker 300大型激光炮 制造商:Buhallin Military Products 通信系统:SP/2 HAYOT 瞄准与跟踪系统:Hanover Sight 3000-A-K-P 概述: Rotunda RND-J-111本质上是单人乘员自给自足的移动住所兼战斗载具。它能在几乎无需维护或其他支援的情况下长时间运作。其核聚变动力装置赋予无限续航能力,使其能在边缘世界为星际联盟执行侦察与搜索任务。与许多星盟侦察载具不同,圆形大厅(Rotunda)设计为单人驾驶/炮手操作,无需依赖支援 crew。这些坚固的载具通常大规模在敌后行动。它们的主要任务是监控敌方通讯和部队动向,但也具备足够的火力和速度制造混乱。作为突袭/侦察载具,圆形大厅(Rotunda)独树一帜。 性能: 布哈林军事产品(Buhallin Military Products)的设计师在J-111系列之前生产了两款型号。1717年推出的J-100系列缺乏坚固的悬挂系统,需要频繁维护。J-110解决了悬挂问题,仅在装甲布局和发动机防护方面进行了细微调整。J-111是装甲侦察车技术的一项突破。 单人式“圆形座舱”极大地提升了驾驶员的舒适度。它拥有充足的存储空间,可容纳数周的食物和水,以及所有必要的生存工具与设备。便携式 stove、帐篷和生存装备是“圆形座舱”的标准配置。驾驶舱可搭载一名乘客,但额外装备或驾驶员的个人物品往往会占据这个空间。 流线型的“圆形座舱”在识别档案中常被显示为民用内燃机运输工具,而非装甲侦察车。自2735年以来制造的许多机甲都修改了程序以识别“圆形座舱”,但仍有大量较旧的机甲无法做到这一点。操控系统和驾驶舱组件能在战斗中为驾驶员提供保护,但这种布局导致驾驶员难以快速进出驾驶舱。 RND-J-111搭载了霍利SRM-2导弹发射组和阿姆德克300大型激光炮。霍利系统是有史以来最知名且最受信赖的导弹系统之一。阿姆德克300大型激光炮则鲜为人知,部分技术人员在维修该设备时会遇到困难。驾驶员表示,该武器有时会产生不可预测的热量,因此难以监控和充分散热。这种热量积聚可能会损坏武器及其安装部件,迫使提前进行维护。不过,该系统的精准度仍广受认可。 夜影

质量:25吨 移动类型:垂直起降(VTOL) 动力装置:Vlar 205 巡航速度:130公里/小时 最大速度:194公里/小时 装甲:FiberTech轻型装甲 武器装备:1门Randall中型激光炮 制造商:Yelm Weapons 通信系统:Johnston VRR 瞄准与跟踪系统:NIRAD 210 概述: 尽管被归类为战斗侦察垂直起降飞行器,但夜影的主要功能是携带Guardian电子对抗套件投入战斗。 Guardian会发射宽带信号,干扰所有声纳、雷达、紫外线、红外线和磁扫描传感器。该信号可形成半径180米的“隐形屏障”,保护屏障内的所有单位。 敌方远程传感器可以探测到屏障内的载具和机甲,但Guardian会干扰探测结果,使其无法被识别。当敌人进入目视范围时,传感器有时能突破干扰,但大多数飞行员还是依赖自己的眼睛。 夜影式战机设计于2597年,是首款搭载“守护者”系统的飞行器。 性能特点: 作为战斗直升机,夜影式的表现中规中矩。其强大的引擎赋予了它出色的加速度,但代价是牺牲了货舱空间。 夜影式仅有的武器是安装在机头的一门中型激光炮。该激光炮有着出色的服役记录,并与飞行员头盔相连——当飞行员转动头部时,炮口会随之转向。这是一套不错的系统,但夜影式仍需辅助武器。它仅配备两吨标准装甲 plating,因此即使是轻型地面火力也能对其造成威胁。与任何垂直起降飞行器(VTOL)一样,飞行员最关心的是脆弱的旋翼组件,出于空气动力学原因,该组件无法进行有效的装甲防护。 西拉诺

质量:30吨 移动类型:垂直起降(VTOL) 动力装置:DAV 220 巡航速度:130公里/小时 最大速度:194公里/小时 装甲:Paulina DL Ferro-Fibrous( Ferro-Fibrous为 Ferro-Fibrous装甲) 武器装备:1门Fuersturm-C大型激光炮(制造商:Paulina Weapons) 通信系统:Garret M250 瞄准与跟踪系统:Sky Tracer WL 概述: 作为星盟防御部队中最重的垂直起降飞行器,西拉诺是标准的武装直升机。它于2622年研发,旨在为地面部队提供经济实惠的支援,事实证明西拉诺是一款出色的攻击机。它还会在危险任务中为开膛手和夜影提供护航。 除攻击能力外,西拉诺还搭载了小猎犬主动探测器,用于定位敌方步兵、装甲单位和机甲。 性能: 西拉诺最显著的物理特征是其前置的Fuersturm-C大型激光炮。整个系统重约五吨,占据了飞行器前部的大部分空间。正是这种武器赋予了该飞行器名称和独特的飞行外形。 由于重量不平衡,西拉诺飞行员在进入战斗前必须完成大量训练任务。这些训练对于飞行员熟悉飞行器特殊的操控特性至关重要。为控制激光,飞行员需使用早期版本的神经头盔。飞行员面前的比格犬显示器会传递信号,飞行员只需注视目标并扣动扳机即可。天空追踪者目标获取计算机则会进行自动调整。比格犬系统能即时分析目标信息,包括损伤情况、武器状态以及可能的反应。这些系统融合得很好,赋予了西拉诺(Cyrano)出色的战斗能力。 与所有垂直起降飞行器(VTOL)一样,空气动力学和重量问题使其几乎不可能配备足够的装甲。因此,西拉诺容易受到敌人火力的攻击。 比格犬主动探测器(Beagle Active Probe)是最先进的传感器系统。它不仅作用范围更远,还能穿透卫士电子对抗(Guardian ECM)设备。比格犬的存储单元会记录每场战斗的编码数据。如果比格犬再次遇到敌人,它会立即显示敌人的详细资料。该单元还可以在战术显示器上重放任何战斗。飞行员可以通过操纵杆改变实际行动,以查看不同战术的结果。这种指导系统深受飞行员欢迎。 闪电

质量:35吨 移动类型:悬浮 动力装置:GM 210 巡航速度:119公里/小时 最大速度:178公里/小时 装甲:3/星板 Ferro-Fibrous(Ferro-Fibrous) 武器装备:2门Raker-IV中型脉冲激光炮,2具Maxima One Shot SRM-4导弹发射器 制造商:Curtiss Industries 通信系统:Century Model 770 瞄准与跟踪系统:TGI 2331C/TGI F-190 概述:闪电是一种轻型高速悬浮突击载具,由Curtiss Industries于2696年根据与星际联盟的合同设计。闪电的设计使其承担着有限但重要的战斗角色。由于仅配备轻型装甲和武器,闪电并不适合进行持久的火力战斗。该飞行器的灵活性和先进火控系统使其能够高速接近目标,机动至有利位置,并使用其小型但精准的短程武器阵列进行射击。 凭借这种特性,闪电式战机能够骚扰敌方部队,尤其是行动迟缓的机甲和载具。指挥官们常将多架闪电式战机编成打击部队,在战斗初期阶段利用它们来打乱敌方阵型并制造普遍混乱。 然而,当执行其他任务时,闪电式战机存在诸多缺点。它并不适合执行侦察任务,且武器装备和装甲防护都较为薄弱,难以适应更传统的战斗,在不需要其特定功能的情况下,反而可能成为负担。 性能参数: GM 210引擎为闪电式战机提供了超过175公里/小时的最高速度。为避免撞上树木和其他地形障碍物,闪电号配备了特殊的防撞雷达和计算机系统,该系统能远距离探测物体并调整闪电号的航向和速度以避开它们。不过,此系统在战斗中可能会对载具造成阻碍,因此驾驶员可以将其关闭。 该载具拥有极高的机动性,这主要归功于安装在气垫船船体各处的特殊推进器。这些推进器利用气垫船的高压空气系统来辅助载具进行机动。 闪电号流畅低矮的船体有一个有趣的特点,那就是在靠近尾部的位置安装了一组机翼。在高速行驶时,这些机翼能提供额外的升力和稳定性。实际上,该载具的机翼配备了升降舵,可让这台高速行驶的载具跃过较低的障碍物。在测试中,气垫船以最高速度行驶时能够越过两米高的围栏。但在实际操作中,这是一种困难且危险的机动动作,只有经验丰富的驾驶员才会尝试。 “闪电”并非为长时间任务设计,其乘员舱空间狭小,呈T形布局——前方仅能容纳驾驶员,炮手和车长则并排坐在驾驶员正后方。这个狭小的乘员舱也限制了载具可携带的个人装备和物资数量。 “闪电”的武器装备较轻,专为短程战斗设计,配备两门雷克尔-IV型中型脉冲激光炮和两座马克西玛SRM-4单发导弹发射器。这些武器在近距离能造成巨大伤害。西风

质量:40吨 移动类型:悬浮 动力装置:GM 185 巡航速度:97公里/小时 最大速度:146公里/小时 装甲:格鲁曼CRT Ferro-Fibrous(纤维增强复合材料) 武器装备:3门索伦斯坦IV型中型激光炮、1具香农SRM-6导弹发射器、1门哈蒙小型激光炮 制造商:格鲁曼工业 通信系统:Guardian ECM Suite(卫士电子对抗套件) 瞄准与跟踪系统:Alloran Target Acquisition Gear(艾伦瞄准捕获设备) 概述: 2620年最初设计时,西风(Zephyr)本是一款中型悬浮坦克,旨在支援步兵单位并快速响应以填补战线缺口。当军需司令部正在评估该设计时,SLDF(星际联盟国防军)正寻求利用新型且成功的Chaparral(丛林狼)导弹坦克设置伏击的方法。新型“守护者”电子对抗系统(Guardian ECM System)展现出了潜力,但其搭载平台“夜影”(Nightshade)过于脆弱,无法与中型坦克协同作战,且其超常速度也并无必要。军需司令部的将军们将“西风”(Zephyr)设计方案退回给格鲁曼工业(Grumman Industries),并下令为其安装“守护者”系统。 性能: 尽管“西风”最初被设计为快速反应坦克,但如今它承担起为友军车辆(通常包括“查帕拉尔”)提供掩护的角色,通过干扰敌方传感器来实现。“西风”的装甲足以保护干扰装置,但指挥官们仍尽量避免让其参与战斗,因为其火力不足以支撑为保护昂贵的“守护者”设备而冒风险。三门中型激光炮构成主要攻击火力,近程导弹系统通常用于应对近距离威胁或为载具开辟道路。这两套系统配合默契,为悬浮坦克提供了良好的武器组合。安装在载具后部的小型激光炮则在西风级悬浮坦克撤离战场时提供一定掩护。该武器系统的主要弱点是缺乏远程打击能力。 守护者系统是一种宽带干扰装置,可干扰声纳、雷达、紫外线、红外线和磁扫描读数。该装置能产生半径180米的电子云,掩盖范围内所有物体的传感器信号特征。 编者注:未配备守护者装置的原始版本西风级悬浮坦克产量有限。该载具额外安装了一具2联装近程导弹发射器及50发导弹,朝向后方。其前部还额外加装了半吨装甲。 Kanga

Mass: 50 tons Movement Type: Hover/Jump Power Plant: VOX 165 Cruising Speed: 86 kph Flank Speed: 130 kph Jump Jets: Mitchell JB Thrust Bottles Jump Capacity: 180 meters Armor: Durolex Armament:1 Lonworth Type V Autocannon 1 General Datatech Vertical Launch LRM-10 System 1 General Datatech Vertical Launch SRM-4 System 1 Tri-Axe Machine GunManufacturer: Mitchell Vehicles Communications System: Stony AIX Targeting and Tracking System: AL2200 Overview: One of the biggest drawbacks of armored vehicles facing BattleMechs has been their inferior mobility and agility. One of the rare mustangs on the Star League Regular Army General Staff, General Alvarez "Bull" Mitchell, atempted to overcome this problem with the design of the KGA-2B Kanga Hover/Jump Tank. The Kanga delivers effective firepower with the speed and agility of a hovercraft, augmented by a set of jump jets on the sides of its keel plating that allow it to jump over any terrain obstacle. The AL2200 Computer's inertial guidance and gyro system solves the balancing problems inherent in hover/jump maneuvers. At General Mitchell's request, Chairman Ramon Mitchell of Mitchell Vehicles ordered several prototypes built. Extensive trials on Graham IV left Chairman Mitchell skeptical that the balancing problems could ever be solved. A frustrated General Mitchell staked his large personal fortune on further research and then full production, which began in mid-2650. The Kanga became one of the most successful vehicles of the Star League's Regular Army. The jump jets did improve the tank's abilities, though the vehicle could not hope to rival any BattleMech. In the Kanga's first 100 years, 27,000 of these useful vehicles have been built at Mitchell Vehicles. EDITOR'S NOTE: Even today, a Kanga occasionally shows up on the battlefield, but without its jumping ability because components for the sophisticated AL2200 Computer have been unavailable for at least a century. Almost all of the 50 or so remaining Kangas are simply hovertanks now. A handful, however, have lost their ability to hover but have kept their jump jets operational. These oddities are pure "jump tanks," with that as their only mobility on the battlefield. Despite the great surprise factor, these orphans have little value in a pitched battle. Capabilities: The KGA-2B Kanga would be an efficient hover tank even without its unique jumping abilities. The Janzen Internal Combustion Engine offers simplicity and ease of repair and replacement, though Mitchell Vehicles had to design special jump jets so that the Janzen engine could recharge their thrust bottles. These Mitchell JBs perform well but are vulnerable because of the skimpiness of the side armor protecting the thrust bottles. Many Kangas have exploded prematurely when a chance shot penetrated the fuel tanks. The Kanga carries the Lonworth Type V Autocannon, which makes it a threat at long range. It also mounts an LRM/SRM vertical launch system imbedded in the central portion of the body. With no turret, the Kanga has a low silhouette. Finally, one Tri-Axe Machine Gun fits into a cupola in the commander's position. The Durolex armor is adequate in most respects, but weakness on the sides of the main body are the Kanga's biggest drawback. Several design changes to eliminate the problem failed, all because the thrust bottles occupy too much room. The AL2200 Computer is part of the sophisticated so-called Artificial Intelligence series developed by the Nirasaki Computers Collective on Caph. It automatically handles all routine functions, includng gyro-stability during jumps and hover-maneuver. The AL2200 can operate the vehicle independently on a preprogrammed mission. The Kanga's targeting and tracking system is second to none. Manual CDC components are slaved to the AL2200 Computer, allowing the simultaneous targeting of up to four enemy vehicles or installations, even during complicated jump maneuvers or evasive tactics. The Kanga appears in units throughout the Star League. Usually deployed in squadrons of four vehicles, Kangas often remain in reserve for either reconnaissance or assault missions in difficult terrain. Kangas also sometimes support 'Mech lances, being one of the few vehicles that can match a 'Mech's mobility. Some shortsighted commanders ignore the potential of the Kanga and use it as a normal hovertank. Tactical doctrine for using Kanga units is similar to that for light 'Mechs. The jump maneuver helps the Kanga target a weak spot in an enemy vehicle, usually the rear. This tactic worked well initially, but defending commanders soon learned to deploy in depth so that a second line could attack Kangas that jumped over the vanguard. This ploy limited the Kanga's tactical advantage, but the vehicle's mobility still makes it a favorite in the Star League Defense Forces. EDITOR'S NOTE: This vehicle also saw extensive service during the First and Second Succession Wars. Chaparral

质量:50吨 移动类型:履带式 动力装置:日产200 巡航速度:43公里/小时 最大速度:65公里/小时 装甲:1/星板 武器装备:2门蓝宝石中型激光炮、1座伯劳鸟SRM-6导弹发射器、2座AIL箭IV导弹发射器 制造商:格鲁曼工业公司 通信系统:TransComm 12 瞄准与跟踪系统:TransComm WDS40A 概述: 夏帕瑞丽是一款于2611年推出的履带式导弹坦克,用于自行式长汤姆火炮和狙击步枪无法到达的机动部队。夏帕瑞丽能很好地胜任其角色,并继续在前线部队中服役。尽管该车辆的强大火力使其广受欢迎,但其武器的射程比传统火炮略短,这迫使夏帕瑞丽必须在前线附近作战。能力: 丛林狼的主武器是箭-IV地对地导弹系统,该系统包含两个安装在发射舱内的发射器,发射前会升起。发射后,发射器会降下至正常位置,使丛林狼保持低轮廓。箭-IV导弹主要有两种类型:一种是通过目标获取装备(TAG)信号进行制导的导弹,另一种是在较广区域造成范围伤害的爆炸型导弹。这些导弹,尤其是制导型,比长汤姆、狙击手或重击手等火炮的同等破坏力弹药昂贵得多。丛林狼可与步兵和轻型装甲单位协同作战,因为它无需部署在直接战斗区域。只需配备TAG系统的载具标记目标即可。数秒内,一枚四型箭式导弹将以致命精度击中目标。 当敌人逼近时,“丛林”防空车配备了小型防御武器阵列来阻挡敌人。这些武器包括两门安装在车体两侧的“蓝宝石”中型激光炮和一个后置的“伯劳鸟”SRM-6导弹发射器。这些武器将火力集中在车辆的后部区域,这表明“丛林”防空车只有在撤退时才会进行近距离战斗。 “丛林”防空车的装甲数量适中,同样反映了这一特点,大部分装甲分布在侧面和后部。该车总共有5.5吨装甲,足以在大多数近距离遭遇中幸存。 该车搭载四名乘员,包括驾驶员、炮手、无线电操作员和坦克车长。导弹发射器前方的大型装甲舱容纳了全部四个部件。聚变引擎消除了燃料问题,使导弹坦克具备长时间作战的能力。“丛林”(Chaparrals)还拥有良好的服役记录,故障率较低。 雷神(Thor)

质量:55吨 移动类型:轮式 动力装置:Strand 255 巡航速度:54公里/小时 最大速度:81公里/小时 装甲:Ulston105 Ferro-Fibrous,CASE 武器装备:1门Thumper火炮,2门Magna LT中型激光炮 制造商:Ulston Armor 通信系统:RedStar III 瞄准与跟踪系统:TBR LaserTrac 概述:为满足瞬息万变的战场上对快速火炮支援的需求,星际联盟国防军委托研发一种能在平坦地形以80公里/小时速度搭载Thumper火炮的载具。军需司令部选择“雷神”作为最终设计有两个原因:它是提交方案中速度最快的,也是唯一达到80公里/小时规格的;同时它为乘员提供了最佳防护。尽管“雷神”的外部装甲并非特别出色,但其弹药存储的CASE系统可防止内部炮弹爆炸。军需司令部的部分成员曾对轮式车辆在某些地形中的局限性表示不满,但“雷神”的优势最终盖过了这一顾虑。该车于2680年开始生产。 性能: “雷神”配备了相当数量的 Ferro-Fibrous 装甲,但如今的武器威力巨大,因此它通常依靠速度进行防御。车辆在移动时无法开火,但架设发射阵地仅需不到一分钟,而重新移动则只需30秒。 作为星际联盟使用的最轻火炮,“重击手”(Thumper)拥有出色的射程和良好的射速。大量部署的“重击者”(Thumper)集群能在几分钟内夷平一个城市街区。其跨光学瞄准系统将观察员与火炮相连,集成了当前最先进的通信设备。 “雷神”(Thor)的炮塔配备两门中型激光炮,使车辆在敌人逼近时能进行一定抵抗。这些激光炮的威力足以提供基础防御,但不足以让“雷神”车组产生延长交火的想法。 “雷神”上的蜂窝式弹药存储设备(Cellular Ammunition Storage Equipment)在弹药爆炸时能为乘员提供出色保护。炮弹存储舱的五面均衬有 Ferro-Fibrous 装甲板。若隔舱发生破裂,较厚的装甲会将爆炸引导至第六面,从而炸飞载具后部。尽管爆炸会炸掉后部装甲并使载具瘫痪,但乘员通常能够幸存。 恶魔

质量:60吨 移动类型:轮式 动力装置:DAV 220 巡航速度:43公里/小时 最大速度:65公里/小时 装甲:PanzerSlab 2,CASE(弹药隔舱) 武器装备:1门M-7高斯步枪、2门英泰克中型激光炮、1具鱼叉-6型短程导弹发射器 制造商:地球豹式装甲公司 通信系统:Teledon 19 瞄准与跟踪系统:Baltex K590 概述: “恶魔”自2716年服役以来,一直是星际联盟对抗机甲的标准战斗载具。凭借出色的机动性、良好的装甲以及炮塔搭载的强大高斯步枪,“恶魔”足以与轻型和中型机甲抗衡。 通常以两辆为一组部署(而非常规的四车小队),“恶魔”曾有过潜伏数天设伏的记录。一旦目标出现,两辆载具便会突然冲出掩体,向目标发起冲锋。战斗通常短暂而血腥。有时,猛烈的攻击会迫使机甲撤退。 然而,“恶魔”机甲的乘员必须小心,避免过早暴露自己。速度快的轻型机甲可以通过绕到“恶魔”后方来占据优势,因为“恶魔”是为正面冲锋设计的,其后方几乎没有防护。 性能: “恶魔”机甲配备了十吨厚甲,在同级别机甲中防护出色。装甲主要集中在机体正面,这使得“恶魔”在正面交战时成为难以对付的对手。侧面和炮塔的装甲为标准配置,但背部的防护则薄弱得多。 “恶魔”搭载了多种优秀武器,其中威力最强的是M-7高斯步枪。高斯步枪基于古老的地球人科技,利用电磁体将炮弹沿枪管推进。该系统产生的热量很少,但需要巨大的能量和空间。因此,通常只有重型载具和机甲才会配备高斯步枪。此武器拥有出色的火力,炮塔使其具备360度的射界。两门因泰克中型激光炮安装在载具两侧,以及一个前向发射的鱼叉-6短程导弹系统,共同增强了高斯步枪的战力。这些系统均安装在“恶魔”载具的车体中,能对近距离突击提供出色的次要火力支援。蜂窝式弹药存储设备系统则为导弹负载提供保护。编者注:唯一的恶魔变体名为角魔,它移除了短程导弹发射器和CASE系统,取而代之的是两门额外的前向中型激光炮和两个额外的散热槽。角魔将中型激光炮从车体侧面移至前方,以牺牲侧面防护为代价,提供了出色的正面攻击能力。角魔在开阔地带交火时较为脆弱,除防御阵地外很少部署。 神射手

质量:65吨 移动类型:履带式 动力装置:Magna 260 巡航速度:43公里/小时 最大速度:65公里/小时 装甲:Grumman CRT纤维增强装甲 武器装备:1门狙击型火炮 1门RAMTech 500大型激光炮 制造商:Grumman Industries 通信系统:O/P GRD 300 瞄准与跟踪系统:O/P GRD059 概述: 随着“雷神”装甲战斗车辆的成功,设计师尝试用更重型的狙击型火炮取代“重击手”火炮。狙击型火炮的重量迫使他们放弃了“雷神”的底盘,转而研发新的载具。 最终的载具与成功的“雷神”相比有了很大变化。为了支撑重量并提供稳定性,设计师采用了履带而非车轮。设计师为增加装甲而牺牲了速度,并在炮塔上安装了一门RAMTech 500大型激光炮作为唯一的副武器。实地测试结果尚可,因此该车型于2702年开始量产。 最初交付到各部队的车辆存在内侧履带轮的履带锁故障问题。当车辆以最高速度行驶时,锁具容易打滑并导致履带脱落。设计师们迅速重新设计,但此时已有数千辆“神射手”(Marksmen)下线。新型号虽已解决此问题,但并非所有早期生产的车辆都进行了改装。这些未改装的车辆问题持续存在,许多在偏远星球的车辆最终被弃置。 编者注:这些是留存至今的车辆。由于不了解其改进之处,我们曾认为“神射手”是一款毫无价值的设计。大多数“神射手”的融合引擎都被拆除,底盘和武器也被拆解为零部件。 性能: 尽管被视为机动火炮,“神射手”却缺乏速度。履带使其能够进入大多数地形,但代价是速度缓慢。由于“神射手”无法摆脱敌人,设计师为其配备了额外的装甲——七点五吨的 Ferro-Fibrous 装甲,其中大部分集中在正面。 “狙击手”是星盟防御部队的标准中型火炮。虽然其射程对于火炮而言较短,但“狙击手”的伤害比大多数同类武器都要高。“神射手”唯一的副武器是安装在炮塔上的大型激光炮。该激光与精密跟踪系统相连,以极高的精度著称,即便在远距离下亦是如此。 由于狙击炮的射程较短,相较于其他火炮,神射手炮更有可能参与直接战斗。正因如此,神射手炮配备了第二台火控计算机,用于控制狙击炮进行直瞄射击。这台额外的计算机能让目标跟踪系统比常规情况更快地锁定目标,使狙击炮具备显著的直瞄射击能力。 Magi

质量:70吨 移动类型:履带式 动力装置:Magna 350 巡航速度:54公里/小时 最大速度:81公里/小时 装甲:Killosh Xtra-Weave Ferro-Fibrous(Killosh超编织 Ferro-Fibrous) 武器装备:3门Randall Hellbitch中型激光炮,2挺Ramsey-65机枪 制造商:Killosh Industries 通信系统:Hesperus 5GT 瞄准与跟踪系统:Lynx RM 概述:合同初期的一桩丑闻差点让Magi的生产尚未开始就宣告取消。Killosh Industries的美女首席执行官Tempest Halloran与军需司令部的Aaron Clavy将军有着长期的秘密友谊。当星盟防御部队发布使用Ferro-Fibrous装甲的坦克设计需求时,数十家国防承包商提交了方案。在许多评论家称其为草率审议且未经任何辩论后,军需官指挥部将后来被称为“麦琪的礼物”的项目授予了基洛什工业公司。六个月后,克拉维将军与坦佩斯特·哈洛伦的友谊曝光。测试随即中止,克拉维将军被调往运输指挥部,一场全面调查随即展开。 经过18个月的调查,未发现任何不当行为或特殊待遇。测试得以恢复,麦琪原型机表现良好。评论家们就此沉默,麦琪于2727年投入全面生产。如今,麦琪已成为一款高效的反步兵载具。尽管没有炮塔使其外观在装甲车辆中显得颇为奇特,且对抗坦克的效果欠佳,但它在军队以及应对国内动乱方面仍扮演着重要角色。 性能: 玛吉(Magi)配备了原本为战斗机械(BattleMechs)设计的九点五吨 Ferro-Fibrous 装甲。这种装甲在玛吉上的应用并非完全成功,但确实比其他装甲提供了更强的防护。不过,急剧的机动会导致装甲板之间出现发丝状裂纹,这一问题工程师们至今未能解决。 玛吉的主要武器是三门 Randall Hellbitch 中型激光炮,分别安装在正面、左侧和右侧。该系统虽缺乏大多数坦克所具备的集中火力,但其火控系统却是星际联盟(Star League)中最先进的之一。“贤士”机甲配备三台独立的目标获取计算机,能够同时朝三个方向开火。因此,“贤士”可以同时与多个敌人交战,但缺乏对付装甲目标所需的一击制敌能力。其双联拉姆齐-65机枪通常与前部激光武器协同射击。 蜂窝式弹药存储设备系统用于存放机枪弹药,并采用 Ferro-Fibrous 装甲板保护存储架。 伯克

质量:75吨 移动类型:履带式 动力装置:GM 150 巡航速度:22公里/小时 最大速度:32公里/小时 装甲:Acbar 55 Ferro-Fibrous(Acbar 55型 Ferro-Fibrous装甲) 武器装备:3门Chalker Model 25粒子炮,1具Holly-10远程导弹发射器 制造商:Foretechno 通信系统:1Drivion 300 瞄准与跟踪系统:Scope 30 RNDST 概述: Foretechno的工程师设计伯克是为了对战斗机械人进行静态防御。即便是最鲁莽的机械人指挥官也对伯克心存忌惮。为了让这款载具具备摧毁机械人的能力,Foretechno的工程师为其配备了大量武器,但牺牲了速度。 设计师成功让伯克成为除最重型机械人外所有机型的威胁。首台伯克于2580年下线,Foretechno在随后的十年间持续生产该型号载具。伯克因其威名远扬,以至于敌人开始想方设法躲避它。然而,由于机动性有限,伯克的追击能力并不突出。卫戍部队十分看重伯克,但前线部队却因其缺乏灵活性而对其避之不及,导致订单量大幅下降。 在过去的50年里,Foretechno的生产多次启动又多次停止。这种不稳定的合同流程给承包商带来了财务问题。军需司令部的分析师担心,Foretechno可能会破产,这将给数千台在役伯克的维护工作造成严重混乱。 性能: 伯克的火力超过了许多同重量级别的战斗机械。其主要火力来源于三联装的Chalker Model 25 PPC。有些机甲拥有经典的“组合拳”,但没有任何机甲能与伯克机甲的三重火力相媲美。每门武器都可以瞄准不同目标,也可以齐射,使其在战斗中成为致命的组合。 当三门粒子炮(PPC)同时命中时,它们可能会使机甲的计算机过载,或产生足够的电子噪音,暂时干扰通讯或瞄准数据。大多数星际联盟的战斗机甲都配备了减震器来疏导这种能量爆发,但许多成员国服役的机甲却没有。 伯克机甲还搭载了一套被称为“霍利架”的远程导弹系统。由一家拥有无瑕声誉的承包商制造的霍利-10远程导弹发射器,是霍利公司生产过的最强大武器之一。当与Scope 30 RNDST瞄准跟踪系统配合使用时,它会考虑弹道、电子对抗(ECM)、大气条件和目标移动。伯克导弹系统的主要缺点是 reloads 数量有限。因此,Holly-Rack 只是 PPC(粒子炮)的备用系统。 伯克的主要弱点是无法在长时间交战中坚持。在与单个 BattleMech(战斗机械人)的快速战斗中,它可以自保。然而,当面对多个对手时,伯克因其优势——火力集中——而陷入困境。伯克糟糕的机动性使问题更加严重。 Fury

质量:80吨 移动类型:履带式 动力装置:Pitban 320 巡航速度:43公里/小时 最大速度:65公里/小时 装甲:PyroTec ArmorSlab 武器装备:1门M-9高斯步枪 制造商:Jolassa Armored Vehicles 通信系统:HIV-13 瞄准与跟踪系统:Quadrant XD 概述: Jolassa Armored Vehicles于2637年设计了“狂怒”,作为装甲和步兵单位的指挥车。指挥官们对“狂怒”反响热烈,主要因其防护能力和武器配置。军需司令部批准了Jolassa向联盟成员国出售“狂怒”的合同,但未包含先进的Nirasaki-400X指挥计算机。 尽管该车辆成本高昂,Jolassa位于Tybalt的总部仍收到了大量“狂怒”的订单。数千台配备计算机的型号被配发给了SLDF指挥官,而数千台“无计算机”版本则交付给了各成员国的军队。 编者注:仅有少量“狂怒”在第一次继承战争中幸存下来。第二次继承战争的最初几个月,这些残存的“狂怒”也被尽数摧毁。 性能参数: “狂怒”在履带底盘上配备了15吨标准板式装甲。其装甲精良、结构坚固,无论是驾驶员的操作失误还是敌人的攻击,都能承受相当程度的损伤。就其体型而言,它的速度也相当出色。 “狂怒”唯一的武器是炮塔内的M-9高斯步枪。该步枪为车辆提供了出色的武器射程和火力,但“狂怒”缺乏阻止近距离突击的能力。最初的设计方案计划在第二个炮塔上加装一门中型激光炮,但采购官员认为指挥车辆无需额外武器。高斯步枪虽然威力强大,但该系统需要大量的护盾来保护周围电子元件免受强磁场影响。 韭崎-400X指挥计算机是内天体(Inner Sphere)速度最快的战场计算机。它配备六个并行处理器,能够轻松监控一个营的战场行动。当与“狂怒”(Fury)的通信系统连接后,400X可追踪敌军动向、识别可疑位置并分析敌方目标。该系统在原型测试中反响极佳,但其复杂性要求为营级指挥人员额外配备一名计算机专家。 编者注:狂怒(Fury)的唯一衍生型号——狂怒II(Fury II),移除了Nirasaki指挥计算机和1吨高斯步枪弹药。在腾出的空间中,设计师加装了一门前向中型激光炮和半吨额外的侧面装甲。狂怒II通常作为“机甲猎手”部署,在装甲部队中越来越受欢迎。 Rhino

质量:80吨 移动类型:履带式 动力装置:Pitban 240 巡航速度:32公里/小时 最大速度:49公里/小时 装甲:Pantherskin VII 武器装备:2门Delta Dagger-20 LRM发射器、2门Starflash中型激光炮、1门Conan DT-10 LRM发射器 制造商:Leopard Armor of Terra 通信系统:Trannel GL5 瞄准与跟踪系统:Trannel OT73L 概述: Terra的Leopard Armor于2667年设计了Rhino,旨在使其具备强大的远程武器。正如任何Rhino的乘员都会认同的那样,其他因素显然是次要的。乘员舒适性完全不存在,弹药储存区域防护不足。Rhino也是有史以来生产的最慢的军用车辆之一。 性能: 当Rhino于2669年出现并用于巩固防御阵线时,其武器装备和厚重的装甲给指挥官们留下了深刻印象。尽管操作起来有些不便,但“犀牛”机甲拥有目前最全面的武器配置之一。该机甲主要依靠导弹作战,但也配备了激光武器以防导弹耗尽。“犀牛”的主武器包括炮塔上的双联“德尔塔匕首”LRM-20系统和车体上的“柯南”DT-10 LRM。炮塔上还装有两门“星闪”中型激光炮,共同构成了完整的武器系统。 LRM发射器能为装甲部队提供强大支援,其效果堪比小型炮火齐射。值得注意的是,“犀牛”没有配备用于导弹 reloads 的蜂窝式弹药存储设备(Cellular Ammunition Storage Equipment)系统。 “美洲狮”

Mass: 95 tons Movement Type: Tracked Power Plant: Pitban 285 Cruising Speed: 32 kph Flank Speed: 49 kph Armor: AmberStar Weave Armament:2 Holly-20 Long Range Missile Racks 1 Donal Technologies Particle Cannon 2 Krieger Medium Lasers 1 Holly-4 Short Range Missile Rack 1 SkyLight Model 5 Flamer 1 Krieger Small LaserManufacturer: Pandora 'Mech Works Inc. Communications System: COMTEC 400E Targeting and Tracking System: GroundTracker EE-4 Overview: In many respects, the Puma resembles designs that predate the 'Mech. It is slow, bulky, and armed with a variety of weapons. It poses a threat to small BattleMechs, but its size and immobility limit its usefulness. The modifications in the latest model of the Puma, the PMA 005 BP, show some promise for giving this vehicle greater flexibility. The Puma has had a poor image from the start because it was designed by a company that had previously only built BattleMechs. The first model, produced in 2650, was the PMA 001, which had some success. Its promise offset its problems, and so Pandora pushed forward. The main weakness was that the environmental controls did not account for the modern battlefield, and many crews perished because of gas or radiation. The temperature inside the PMA 001 issue exceeded 120 degrees during combat, hindering the performance of the crew and machinery. Later models of the Puma sought to correct those early difficulties but created new problems. The modifications in the 002 made the quarters survivable, but affected the LRM ammunition-feed system to the point where it jammed frequently. Engineers from Holly Inc. corrected the feed, only to have Pandora's engineers alter the coolant coils for the laser systems. By the time of the 005 model, engineers had created a battle-worthy Puma, but it suffered from its bad reputation with the press and with tank crews. Capabilities: The Puma's main strength is its firepower from a variety of weapons. The Donal PPC mounted in the turret delivers the most damage, but the Puma also carries long- and short-range missiles, laser systems, and even a rear-mounted flamer. The weapons mix allows the Puma to perform well in a variety of combat situations. The Puma PMA-005 BP has long-range striking power with the twin-mounted Holly Racks, mounted on the sides of the tank in hinged armored doors that open forward. The racks pivot 60 degrees forward, allowing the missiles to fire directly forward or angle to the sides, an unusual arrangement even in the vast arsenal of the Star League. Veteran infantry have learned not to stand next to the Puma's missile doors. The Puma has a number of emergency hatches for the crew, which has improved its reputation somewhat. The most innovative one is in the floor of the tank. Activating the hatch sets off a small charge, blasting a foxhole or escape trench for those trying to leave the tank. This is another unique feature of the Puma. The weakest part of any tank is usually the rear. This is true of the Puma, but the PMA 005 BP protects itself with a Skylight Model 5 flamer and a Krieger small laser. These light armaments are little use against 'Mechs, but they are effective in discouraging infantry who circle behind the Puma. The turret gunnery officer controls both of these systems, which means that the tank has great difficulty firing forward and backward at the same time. Military experts find fault with the Puma's armor configuration on several counts. They consider the edges of the tank too sharp and the angle of the armor too steep to deflect shots. Maintenance on the Puma initially was a nightmare for the technical services. Due to the variety of systems and subcontractors on the Puma, spare parts are a problem. Warships The warships of the Star League were massive, armed battlecruisers able to maneuver in space for combat purposes as well as jump from star to star carrying DropShips. The Star League Navy depended on its fearsome warships to enforce its authority over the thousands of planets owing it allegiance across the vastness of space. These giant ships were used to escort transports carrying the familiar DropShips or alone to threaten an unruly world's orbiting assets, such as Zero-G industries or space stations. Because their major targets were other ships or such orbiting assets, Star League JumpShips differed from those of the present era. Though current-day JumpShips are considered huge, the would have seemed no more than small transports in the heyday of the League. Star League warships were constructed with turrets and missile launchers fore and aft, separated by bridge towers and antenna, with secondary weapons and fighter bays, if any, along the central shaft. The warship's weaponry was designed to take on other warships and was not bound by the space restrictions facing DropShips. Certain weapons resemble those known today, but with features greatly extending range and effectiveness, while others have gone the way of other lostech. Because of the size of these weapons, they could not target anything smaller than a DropShip. With the fall of the Star League and the start of centuries of warfare known as the Succession Wars, much advanced technology and industrial capacity has been destroyed as the House Lords of the Inner Sphere battle for dominance. Current JumpShip construction capabilities have been reduced to a minute fraction that can barely keep up with annual losses of JumpShips. Most existing JumpShips are centuries old, with only about 12 per year produced among all the states of the Inner Sphere. Though new ships are being built, the technology underlying the Kearny-F u c h i d a jump drive has been lost to the depredations of war. Therefore, new JumpShip types cannot be created, nor have the Successor States been able to recreate the superior capabilities of the Star League-era models. The Lyran Commonwealth's LCS Invincible was possibly the last capital warship seen in the Inner Sphere. In 2853, the Draconis Combine attempted yet another attack on the 'Mech factories of Hesperus II, to which the desperate Lyrans responded by calling in the LCS Invincible, which was considered little more than a museum piece at the time. In a dramatic show of power, the powerful warship broke the Kurita blockade of Hesperus II, then bombarded half the Combine's men, fighters, and DropShips into oblivion. Also destroyed in this hard-fought battle were the last of the Kurita warships, dwarfs in comparison to the Invincible. Ironically, the Invincible vanished forever when its K-F drive failed in mid-jump on its way back to Tharkad. Bug-Eye

质量:6100吨 乘员:20人 K-F驱动系统:Delano 2070 星际引擎:2台Quadrant涡轮推进器 船体:Ferron 240 长度:129米 sail展开跨度:86米(可拆卸) Dropship容量:无 aerospace战斗机容量:无 小型飞船搭载量:无 装甲:Mitchell 6HY 武器装备:1门HellStar轻型粒子投射炮、2门Selitex-25系列大型激光炮、1门Luxor-20系列自动加农炮 制造商:Bowie Industries 通信系统:Farralex BT 瞄准与跟踪系统:Tokina 9000R 概述: 被五个时常怀有敌意的邻居环绕的Terran Hegemony,一直持续关注着邻国事务。因此,Hegemony武装部队高度重视侦察舰的研发。Hegemony Armed Forces(HAF)愿意投入大量资源研发能够在外国恒星系统收集情报并在不被该世界防御者察觉的情况下撤离的舰船。 Hegemony凭借其先进技术,打造了一系列监视舰船,其性能远超其他势力所能制造的任何同类产品。“虫眼”级就是其中最成功的型号之一。 2524年,当老旧的“夜翼”级和“追踪者”级监视舰船因过于过时而无法改装新电子设备的问题变得明显时,Hegemony发布了新型舰船的招标。十二家造船厂提交了设计方案,最终Wasat的Bowie Industries赢得了合同。首艘“虫眼”级舰船的建造过程十分顺利,尽管对于其计划搭载的设备量而言,该舰体型偏小。在汉萨同盟舰队(HAF)服役多年并立下赫赫战功后,首艘“虫眼”级侦察舰于2620年加入星际联盟海军服役,并被命名为“SLS玛塔·哈里”号。 性能特点: “虫眼”级的外观旨在模仿“海盗”级、“西尔维斯特”级以及其他常见的商船级别,但在其不起眼的外表下,搭载了一些迄今为止最先进的传感设备和计算机。探测器、碟形天线,甚至舰船的船体都能接收到来自舰船或行星表面的通信信号。这种设备极为灵敏,以至于敌方舰长们都禁止舰桥人员交谈,生怕被“虫眼”窃听。这种谨慎或许并非空穴来风,因为有报告称最新型号的“虫眼”能够入侵部分舰船的计算机系统,窃听舰内通讯。 地球著名的Tokina Imaging Company为“虫眼”提供了一系列光学和电子设备,使其能够收集到极为详细的信息,船员甚至能看清数千公里下方人员手中的资料。 电子设备和配置赋予了这艘舰船规避探测的能力。当受到低强度电流刺激时,船体和涂料中使用的特殊材料会激活雷达吸收特性,使舰船从敌人的屏幕上消失。该舰船还具备模拟多种商船呼号的能力,这使得识别它的难度大大增加。 如果被发现并被迫撤离,“虫眼”号的两台大型引擎拥有远超同级别民用引擎的推力,赋予舰船欺骗性的速度和敏捷性。其跳跃引擎是所有舰船中最紧凑的之一,所需能量极少,无需使用常见的大型帆,而是采用一个更小的内置帆来吸收所需能量。由于星盟对监视盟友或敌人毫无顾虑,因此星盟国防军(SLDF)广泛使用“虫眼”级侦察舰。整个星盟的人们都认为,“虫眼”每年至少会来拜访他们一次,甚至可能更频繁。许多人觉得这种做法令人反感,但也有人因星盟的警惕而感到安心。 文森特

质量:412,000吨 船员:113人 K-F驱动系统:KF Mark III-c 星际引擎:2台豪瑟2G2“热火” 船体:圣殿骑士X型装甲板 长度:402米 sail展开跨度:1005米(可拆卸) Dropship容量:无 aerospace战斗机容量:6架 小型航天器配备:4艘 装甲:德里9800 武器装备:4门卢克索-10系列海军自动加农炮、2具梭鱼导弹发射管、8门雷霆bolt大型激光炮 制造商:Delhi Warships 通信系统:Belden 405M 瞄准与跟踪系统:Ulsop Eagle-Eye 12 概述: 霸权武装部队意识到需要一种小型且强大的飞船来巡逻霸权世界的周边区域。由于被内天体领域环绕,霸权武装部队的海军将领们寻求一种能够迟滞任何入侵者的巡逻舰。多年来,泰伦霸权不得不勉强使用各种轻型护卫舰设计,这些设计在探测能力和战斗适用性之间存在着糟糕的妥协。为了弥补这些弱点,霸权武装部队(HAF)将不同类型的轻型护卫舰混编成四舰中队。因此,两艘拥有出色监视能力但武器装备较差的博纳文图拉级舰船,会与两艘武器精良但探测能力有限的警惕级舰船一同巡逻。泰伦霸权还严重依赖散布在其恒星系统中的远程监视卫星。 2409年,当卡佩兰军队以庞大舰队入侵泰拉大 Firma 并仍令HAF措手不及时,这凸显了泰伦霸权持续存在的脆弱性。在最终夺回地球联邦后,霸权武装部队使用了一部分辽氏家族的战争赔款,委托建造一款新型护卫舰。新设计的规格要求探测能力达到以往护卫舰的两倍,拥有足以威胁任何入侵者的火力,并且具备整合未来技术进步的灵活性。 德里船舶公司——一家后来更名为德里战舰公司的小型军用运输舰制造商,提交了一份设计方案,该方案最终成为了文森特级护卫舰。尽管德里公司的总部位于霸权领土之外的卡佩拉星系,但它还是赢得了这份合同,部分原因是其总部所在地以及它愿意接受大量涌入地球的L币作为军事赔款支付。为了处理这份巨额合同并对文森特号上安装的霸权科技保密,德里船舶公司同意在卡弗星系建造一座新设施。德里公司曾设计出一款产量达数千艘的舰船,该舰船为HAF和SLDF服役超过三个世纪,并使德里公司成为星际联盟的主要国防承包商。 性能特点: 文森特号与以往霸权级护卫舰的不同之处在于其尺寸——几乎是以往设计的两倍,以及设计师们所说的“智能模块化”的运用。 智能模块化是德里船舶公司试图与其他承包商合作,以实现舰船配件和系统标准化的尝试。这些合作先驱们生产的许多组件至今仍在新型舰船上使用。尽管许多船员觉得文森特级轻型护卫舰的庞大体型令人不安,但这一特点正是该舰得以长期服役的关键。宽敞的舰体使其能够容纳所有的技术升级。工程师们曾先后更换过该舰的引擎、计算机和武器系统。 此处提供的是最常见的文森特XXXIX型的数据。XXXIX型的核心是Ulsop AI监控计算机,它能高效收集和解读舰载传感器获取的数据,探测范围较XXXVIII型几乎翻倍。 该舰配备四门海军自动加农炮、八门激光炮和两套导弹系统,拥有相当可观的火力,尤其是轻型护卫舰通常以编队形式作战。 XXXIX型搭载两台Howser 2G2“热火”引擎。它们强大的推力赋予文森特出色的速度和机动性。埃塞克斯

质量:612,000吨 船员:208人 K-F驱动系统:KF Tri-Mark V 星际引擎:3台InterSystem Class VII 船体:FerroMite 90R 长度:615米 sail展开跨度:1,120米(可拆卸) Dropship容量:无 aerospace战斗机容量:6架 小型航天器配备:4架 装甲:MVT CL200 武器装备:12门Whirlwind-20系列海军自动加农炮 3座Barracuda导弹发射管(2座前置,1座后置) 8门Rand-10中型海军粒子投射炮 8门Magna-35海军激光炮 制造商:Mitchell Vehicles 通信系统:Marcon DIY 瞄准与跟踪系统:Diamond XR3 概述: 曾有两级驱逐舰以埃塞克斯命名,第一级于25至26世纪在霸权海军服役。该舰设计用于重要星球周边的太空警戒任务,作为轻型护卫舰中队的指挥舰。该级别表现出色,直至2645年,新型的“纳迦”级(Naga Class)开始取代埃塞克斯级驱逐舰。 2707年,星际联盟国防军(Star League Defense Forces)要求研发新型驱逐舰以取代“纳迦”级。由于对速度缓慢的“男爵”级(Baron)和“卡森”级(Carson Classes)驱逐舰感到不满,星际联盟的海军将领们希望获得一种速度更快,且能在远离支援的情况下进行长期航行的驱逐舰。 性能参数: 2711年末,SLS埃塞克斯号从格雷厄姆四世(Graham IV)上空的米切尔车辆公司(Mitchell Vehicles)造船厂解缆起航。由于设计师希望强调该舰船的迅捷性与可靠性,他们为其配备了三台由基德星萨罗公司制造的紧凑型Intersystem VII级引擎,这些引擎能产生强大的推力。 该舰船的计算机系统为钻石绿战斗计算机,由韮崎计算机联合体制造。尽管它并非市面上功能最强大或最多样化的计算机,但却是最简单可靠的型号之一,而这些特质深受星际联盟海军将领的青睐。自2740年代起,米切尔车辆公司开始为驱逐舰配备韮崎的钻石梅计算机,该型号能处理更多任务,但需要专门培训。这两种系统均能控制多颗远程监视卫星、协调附近的护卫舰中队,并操控舰船武器。埃塞克斯级的主要武器是十二门自动加农炮,由泰拉的卡伦海军装备公司制造,安装在四个炮塔中。旋风-20系列已使用百年,其可靠性无可匹敌。 埃塞克斯级配备三个导弹发射管,可发射梭鱼导弹——这是星际联盟海军使用的三种标准导弹类型中最小巧、最智能的一种。 埃塞克斯级的主要缺陷之一是其弹药舱,装甲过于薄弱,无法充分保护导弹和炮弹。这一缺点在2730年代两艘埃塞克斯级驱逐舰与边缘世界部队的战斗中被摧毁后变得明显。米切尔车辆公司为现役的300艘埃塞克斯级驱逐舰增加了装甲,但新增装甲的结构强度不及框架中整合的装甲。埃塞克斯级驱逐舰的中部机库可搭载六架 aerospace fighters( aerospace fighters),机库在左舷和右舷均设有入口。 编者注:埃塞克斯级驱逐舰中最著名的一艘是SLS葛底斯堡号,该舰于2722年下水。在阿莉娜·卡罗少校的指挥下,葛底斯堡号在边缘世界服役,负责监管进出新范登堡恒星系统的船只流量,并在该星系击败了一艘由狂热的边缘世界分离主义者操控的古老镖级巡洋舰。 2757年,亚历山大·克伦斯基将军的侄子、战功卓著的叶夫根尼·巴拉廷斯基少校从瓦尔·蒙少校手中接过了葛底斯堡号的指挥权。当巴拉廷斯基少校与舰员们在 Taurian Concordat( Taurian Concordat)地区与星盟舰队主力失联时,他们展现出了卓越的技能与非凡的勇气。2777年,SLS葛底斯堡号在泰拉上空被卡斯帕无人机战舰摧毁。 萝拉三号

质量:678,000吨 船员:154人 K-F驱动系统:KF King III 星际引擎:4台Rolls LeFay 船体:AlumaShield MX 长度:653米 sail展开跨度:1,100米 Dropship容量:无 aerospace战斗机容量:6架 小型飞船配备:4艘 装甲:Boeing D-Span 武器装备:12门Hellion-55系列海军激光炮、2座White Shark导弹发射管、5座Barracuda导弹发射管、16门Luxor-10海军自动加农炮、4门Maxell-45系列海军激光炮 制造商:Boeing Interstellar 通信系统:ViaComm 248 瞄准与跟踪系统:Delta Trac-VII 概述:这类重武装、重装甲的驱逐舰以一位曾是霸权海军最尖锐批评者之一的海军上将命名。阿德莱德·洛拉海军少将是《潜舰指挥官》最早的指挥官之一,她是霸权海军的良心,始终要求她的水兵不仅要具备军事技能,还要达到道德和伦理方面的卓越标准。 她于2332年去世,2345年一艘以她名字命名的驱逐舰级舰艇下水。第一代洛拉级驱逐舰作为护航舰和警戒舰在HAF服役了760年。2622年,Blue Nose Clipperships将洛拉这个名字赋予了一个正在测试的设计,但该舰存在的缺陷和预算限制导致预期合同中止,使得洛拉II型在海军中一直处于闲置状态,直到世纪之交。萝拉II级驱逐舰服役数年后,关于边缘世界掠夺者规模和装备日益增强的报告促使军需司令部寻求新的舰船设计。新规格要求建造一款易于生产且成本低廉的驱逐舰,其强度需足以在边缘世界执行护航任务,并具备在泰拉霸权星系执行长期警戒任务的可靠性。2660年,在审查了霸权造船商提交的设计方案后,星际联盟海军将萝拉III级护航驱逐舰的建造合同授予了波音星际公司。 性能特点: 萝拉III级最显著的特征是其令人印象深刻的武器配置。四座炮塔搭载了十二门威力强大且射界极广的巨型 naval lasers。另一项主要武器装备包括白鲨导弹发射器和梭鱼导弹发射器的混合配置。 Lola III 的副武器也比其他驱逐舰搭载的更强。16门自动加农炮和4门激光炮分布在驱逐舰机库甲板的两个入口处,该甲板最多可搭载6架重型 aerospace 战斗机。 为满足海军对驱逐舰抗打击能力的要求,波音星际(Boeing Interstellar)咨询了多家战斗机甲制造商,探讨如何在舰体上最有效地使用装甲。机甲制造商建议采用所谓的“挡板式死空间”设计,即在内外 hull 之间设置缓冲层以吸收武器命中的冲击力。这一概念提升了 Lola III 的防护能力,但这种创新性装甲也给舰船增加了过多重量。为解决这一问题,波音星际公司采用了四台劳斯·勒菲星际引擎,这类引擎原本是为更大吨位的舰船设计的。在驱逐舰上使用这些引擎导致舰内空间所剩无几,使得萝拉三号整体内部空间都十分局促。 即便配备了这些引擎,萝拉三号也算不上迅捷,但至少能够灵活地在运输舰周围进行机动。作为护航舰,萝拉三号可谓无可匹敌。仅需一艘萝拉三号守护船队,就足以对大多数海盗形成威慑,使其不敢轻举妄动。 Aegis

质量:745,000吨 乘员:180人 K-F驱动系统:KF Mark XIX 星际引擎:2台Century 5000s 船体:圣殿骑士强化钢 长度:725米 sail展开跨度:1,308米 Dropship容量:4艘 aerospace战斗机容量:18架 小型航天器配备:10艘 装甲:Grumman K5 武器装备:18门Armstrong II 35系列海军自动加农炮、8具White Shark导弹发射管、24门Imperator-20海军自动加农炮、12门Randall-55海军激光炮、4具Barracuda导弹发射管、4门Magna-45海军激光炮 制造商:Di Tron Heavy Industries 通信系统:OMP Stratacaster 瞄准与跟踪系统:KTI 389 概述:“宙斯盾”重型巡洋舰体现了地球霸权对传统的热爱以及对成熟设计的偏好,即便在技术进步带来新可能性之后依然如此。THS“神盾”号重型巡洋舰于2372年下水后迅速赢得赞誉,被认为是一款卓越的重型巡洋舰。Di Tron Heavy Industries在“神盾”号的设计中融入了各项技术创新,其中包括首次采用可拆卸跃迁帆。到24世纪末,可拆卸帆已在战舰上普及,它能让巡洋舰在加速接近目标时保护帆的精密机制。舰内自动化系统会响应“神盾”号发出的信号展开帆,开始收集能量并储存在多个大型电池中。这显著缩短了巡洋舰跳出恒星系统所需的时间。“宙斯盾”级巡洋舰凭借出色的火力和良好的机动性,在 Hegemony 海军中服役了一个半世纪,期间经历了多次改装以整合新设备。2531 年,该级巡洋舰开始逐步退役,由新型“化身”级巡洋舰取代,而“化身”级最终成为了一个短命的舰级。少数“宙斯盾”级巡洋舰作为训练舰留在了海军中。 当时 Terran Hegemony 谨慎的总干事 Deborah Cameron,通过退役 106 艘舰船降低了 Hegemony 武装部队的曝光度,但为防备未来战争,她将这些舰船送入 mothball(封存)而非拆船厂。 在接下来的 30 年里,这些舰船一直在 Terra 和 Mars 之间的 Sol 轨道上运行。星盟的成立以及随后爆发的统一战争,使得年轻的星盟国防军对舰船产生了迫切需求。2582年,第一任领主伊恩·卡梅伦发布指令,下令将“宙斯盾”级巡洋舰重新投入现役。其中三分之一的巡洋舰被移交给议会领主,编入他们的私人舰队,其余则送往霸权造船厂进行改装,以用于星盟海军。 迪特隆公司将这些旧舰改造为当时最先进的战舰之一。新设备大多比旧设备体积更小,因此有足够空间增设一些便利设施,例如零重力泳池。其中最重要的创新之一是锂聚变电池,它能让“宙斯盾”级巡洋舰储存足够进行数次跃迁的能量。70艘“神盾”级巡洋舰的加入,为处于关键组建期的星际联盟海军带来了重大提升。在战斗中,经过翻新的“神盾”级巡洋舰表现堪比更现代化的舰船。尽管其船体因年代久远而有所老化,但舰船的火力强大到只有最大型的战舰才敢靠近。一个多世纪后,“神盾”级巡洋舰仍是星际联盟海军的重要组成部分。 性能: “神盾”级巡洋舰的主要火力为18门35系列自动加农炮和8具“白鲨”导弹发射管。大口径加农炮安装在6座炮塔中。次要武器包括激光、加农炮和导弹的混合配置,主要集中在战斗机机库周围。 经改装的“神盾”级巡洋舰内部按现代标准来看十分宽敞。这使得该舰能够携带比其他巡洋舰更多的弹药。古老的材料和建造技术使其船体比后续舰船更为脆弱。制造船体所使用的材料也让该舰更容易被探测到。 国会

质量:760,000吨 船员:256人 K-F驱动系统:KF Mark XXV 星际引擎:3台GM 8050“星升” 船体:Endo Steel AN 长度:703米 sail展开跨度:1,207米 Dropship容量:2艘 aerospace战斗机容量:6架 小型航天器配备:4艘 装甲:Blue Nose 440CL 武器装备:8门Oriente-30海军自动加农炮、1座“虎鲸”导弹发射管、2座“白鲨”导弹发射管、8门Armstrong LN-10海军自动加农炮、8门Magna大型激光炮 制造商:Dekirk Aerospace 通信系统:5T Vargas 瞄准与跟踪系统:Wolf 157 概述: 护卫舰曾在霸权海军及后来的星际联盟海军中作为重武装侦察舰服役。霸权海军的首批护卫舰与巡洋舰相差无几,只是用传感器和成像设备取代了其大部分武器。随着海军技术的不断进步,舰船被设计得更加迅捷、武装更加强大,并且具备电子侦察能力。 2536年,霸权国的海军上将们认为“堂吉诃德”级护卫舰已不再适用。这些护卫舰与周边势力的战舰发生的多次冲突表明,同等级别的外国舰船在机动性上远超“堂吉诃德”级。 一年后,德柯克宇航公司的设计师们提交了一份极为出色的设计方案,霸权国海军毫不犹豫地予以采纳。然而,首艘“国会”级护卫舰的建造却因联邦太阳国对造船厂及霸权国政府提起诉讼而遭遇严重阻碍。在诉讼中,来自戴维恩世界 galax 的造船公司 challenge systems 声称,“国会”级护卫舰的大部分设计是由 dekirk 雇佣的工业间谍窃取的 challenge 设计。这场法律纠纷持续了三年,直到 2540 年签署了一项和解协议。在协议中,地球霸权和 dekirk 航空航天公司不承认有罪,但确实将 challenge systems 列为新型护卫舰建造的合作伙伴。联邦太阳国海军也以优惠价格获得了部分新型护卫舰,但其中不包含更先进的霸权技术。性能: 由于承担着护航队护卫和在敌方领土进行情报收集的双重任务,国会级护卫舰必须具备航速快、武器精良、配备先进侦察设备以及在恶劣条件下进行长时间航行的能力。国会级护卫舰完美融合了所有这些特质,因此在数十年间,泰伦霸权乃至其后的星际联盟都认为无需替换这200艘同级别舰船。 他们对该舰的满意在很大程度上源于其内部设计——每平方厘米空间都得到了充分利用,且所有主要系统均易于维护,这正是德柯克造船厂的标志性特点。该公司的另一大特色是注重人体工程学,即致力于让机器舒适地适应操作人员的科学设计。该公司竭尽全力确保船员尽可能舒适。 这艘船的主要武器包括五座炮塔中的八门火炮、一个能够发射巨型“虎鲸”导弹的导弹发射器,以及另外两个发射“白鲨”导弹的导弹发射器。 “国会”级护卫舰可在其传感器和观察塔后方搭载两艘登陆艇。大多数情况下搭载的是“五角大楼”级登陆艇,这些登陆艇不过是大型火炮平台,可从护卫舰上脱离进行战斗。在特殊任务中,“国会”级护卫舰可搭载运载部队或机甲的登陆艇。 如果说“国会”级护卫舰有什么弱点,那就是缺乏战斗机支援。因此,“复仇”级等战斗机航母通常会伴随“国会”级护卫舰行动。 “黑狮”

质量:802,000吨 船员:208人 K-F驱动系统:KF King IX 星际引擎:3台Carston Pegasus 船体:ExoSteel C-180 长度:772米 sail展开跨度:1,433米 Dropship容量:4艘 aerospace战斗机容量:18架 小型飞船配备:10艘 装甲:Grumman 900 武器装备:18门Scarborough-30系列海军自动加农炮、8具White Shark导弹发射管、6具Barracuda导弹发射管、32门Imperator-20系列海军自动加农炮 制造商:Boeing Interstellar 通信系统:Needham AeroStar 瞄准与跟踪系统:Needham OmniSystem IV 概述:当Cameron级战列巡洋舰明显未达到其设计规格时,军需官指挥部决定测试一种新设计,而非投入数万亿美元星际联盟币来重新设计和改装现有舰船。卡梅伦级仍在服役,不过其角色已大幅受限。 此次,星际战舰潜艇指挥部的 admiral 绕过了通常接受所有主要造船厂设计方案的流程,于2689年末将合同授予了波音星际公司。该合同附带条件,要求该公司对其在卡梅伦级设计竞标期间提交的一艘战列巡洋舰设计进行几项关键修改。 波音星际公司拿出了出色的设计,并以前总干事詹姆斯·麦肯纳那艘著名的战列巡洋舰命名为“黑狮级”。在接下来的31年里,波音公司每年建造两艘。性能: 黑狮级配备的三台卡斯顿飞马星际引擎产生的推力几乎是卡梅伦级所使用引擎的两倍。由于重量比卡梅伦级更轻,黑狮级成为了同级战舰中速度最快的之一。然而,引擎的尺寸和复杂性使得工程甲板如同迷宫,布满狭窄的检修通道和高空走道。维护困难导致引擎故障的频率高于现代舰船的正常水平。 黑狮级相较于卡梅伦级的第二项重要改进是增强了装甲防护。黑狮级最具争议的方面在于其武器选择。黑狮级战列巡洋舰不依赖能量武器,而是以火炮和导弹作为主要武器,配备四座搭载30系列自动加农炮的炮塔,以及两座可发射白鲨导弹的炮塔。此外,该战列巡洋舰还装有四座小型自动加农炮塔和六个可发射梭鱼导弹的发射管。 设计师仅采用非能量武器,使舰船能够搭载更小、更轻的动力系统。这种武器选择的主要缺点是舰船必须占用内部空间来携带弹药。 该舰的飞行甲板可搭载18架重型 aerospace 战斗机,其四个对接环能够容纳最大型的 dropship。 黑狮级战列巡洋舰常作为战斗群的旗舰,负责保护护航舰队。遭遇敌方舰船时,黑狮级战巡舰凭借其卓越航速率领驱逐舰群冲向敌人。若此举不足以驱离敌军,该战巡舰便能输出足量伤害以削弱敌方攻势。 黑狮级战巡舰基本满足了多数 admiral 的期望。它们如预期般难以捉摸,在 Periphery 区域,这些战巡舰能轻松掌控战局。然而在对抗 House 军事力量的隐秘战争中,黑狮级战巡舰却难以应对敌方战机群的蜂拥而至。 Sovetskii Soyuz

质量:823,000吨 船员:201人 K-F驱动系统:KF King LX 星际引擎:2台Harlan B8-160 船体:40X Templar 长度:803米 sail展开跨度:1,250米 Dropship容量:4艘 aerospace战斗机容量:18架 小型飞船配备:8艘 装甲:Bowman JK3 武器装备:12门Imperator-20系列海军自动加农炮、2具Killer Whale导弹发射管、4具Barracuda导弹发射管、24门Sorenstein-45a系列海军激光炮、8门Ceres-N粒子投射炮 制造商:Blue Nose Clipperships 通信系统:KAT 701 瞄准与跟踪系统:ASTROC 4-b 概述:在不稳定的乔纳森·卡梅伦勋爵将联盟大部分军事预算投入自动化太空防御系统的那些年里,SLDF(星际联盟国防军)被迫袖手旁观。当乔卡斯塔·卡梅伦母亲掌权后,SLDF重新获得了对其财政的控制权。2734年,作为第一领主的职责之一。当星盟(Star League)专注于霸权世界的防御工事时,星盟成员国的私人陆军和海军却日益壮大。对此,丽贝卡·弗雷达萨将军于2735年颁布了《新武器令》,宣布她打算通过新型舰船和武器来重新确立星盟国防军(SLDF)的优势地位。在这项命令下诞生的新型舰船中,就包括“苏维埃联盟”级巡洋舰。 蓝鼻子快船公司的海军建筑师们将“苏维埃联盟”级巡洋舰设想为一艘具备强大战斗能力的舰船,能够执行舰队任务或独立行动。 性能: “联盟”级巡洋舰火力极为强大,许多军官认为它更像是一艘战列巡洋舰,而非重型巡洋舰。在令人印象深刻的武器清单中,十二门自动加农炮位于前列,它们被安置在四座炮塔内。与加农炮塔相辅相成的是三个导弹发射器,其中一个发射巨大的虎鲸导弹,另外两个则发射体型更小、更灵活的梭鱼导弹。 导弹和炮弹的存储空间充足曾是个难题,而舰船设计师通过自动化解决了这一问题。三套先进的“号角手”计算机系统负责监控和指挥弹药供给系统。这些由Nirasaki Computers Collective研发的计算机和机械装置承担了原本80名水兵的工作。这不仅为弹药腾出了大量空间,也为可容纳18架战斗机的大型战斗机机库提供了足够空间。尽管这种设计节省了空间,但要让舰船保持相当的速度同时搭载如此多的武器,唯一的办法就是减轻船体装甲。许多军官担心这些舰船会成为“一击即溃的奇迹”,在敌人的炮火下不堪一击,但事实并非如此。由于训练有素,星际联盟的舰船指挥官们善于发挥舰船的优势并掩盖其弱点。 “联盟”级巡洋舰配备了可停靠四艘登陆舰的对接环,但只能对接中型及以下尺寸的舰船。 在实际使用中,“联盟”级巡洋舰的独特设计证明了其价值。自动化系统表现良好,不过也曾出现过被船员称为“大脑抽搐”的情况,需要手动干预并花费宝贵的时间进行修复。在战斗中,400艘联盟级巡洋舰的武器装备和速度表现出色。卡梅伦

质量:859,000吨 乘员:287人 K-F驱动系统:KF King VI-a 星际引擎:2台Cassion Vassers 船体:Creighton M-4 长度:839米 sail展开跨度:1,450米 Dropship搭载量:2艘 aerospace战斗机搭载量:16架 小型航天器搭载量:10艘 装甲:Ajax 7PK300 武器装备:8座Maelstrom AR-10导弹发射器、12门Super-Rand重型海军粒子投射炮、16门Pontiac-25系列海军自动加农炮、10门Tronel-55系列海军激光炮 制造商:Daussault-Shimmon Enterprises 通信系统:ViaComm1011 瞄准与跟踪系统:Johnson Data Master 6000 概述:在统一战争后的几十年里,整个星际联盟似乎都处于和平与繁荣之中,公众认为SLDF的士兵除了护送货运运输船或充当在重要场合担任仪仗队。那是一段美好的时光,许多人认为星际联盟国防军(SLDF)已无必要,至少无需维持现有规模。这种观点在2650年代达到顶峰,当时一小部分但颇具影响力的政客和贵族游说限制军队发展,并最终冻结了军事预算。 预算冻结迫使星际联盟国防军不得不厉行节俭,但海军的战列舰与巡洋舰之间存在巨大差距。海军将领们需要一艘能够指挥进出边缘世界庞大护航舰队的舰船。他们希望这艘船拥有战列舰的火力和巡洋舰的机动性,以便能够跟上当时正在建造的快速货运登陆舰。新地球的道索-希蒙企业这家小公司在2657年击败了其他竞标者赢得了合同。然而,卡梅伦级战列巡洋舰并未兑现其宏伟承诺,反而成了星际联盟海军最大的烂摊子。 性能: 1968年下水时,卡梅伦级显然未能达到设计师所承诺的那种 sleek、强大的战舰标准。该舰速度非常缓慢。其配备的两台卡森·瓦瑟星际引擎虽然功率极强,但加速能力仅与战列舰相当。问题源于卡梅伦级的实际重量比设计重量超出了50,000吨。 好消息是卡梅伦级的武器装备。它配备四座搭载“漩涡AR-10”的炮塔、一座可发射任意尺寸导弹的发射器,以及六座搭载现有最大型粒子投射炮的炮塔。再加上16门自动加农炮、10门舰载激光炮的副武器,以及可搭载16架战斗机的能力,这些武器赋予该舰强大的进攻能力。 编者注:尽管海军上将们知道“卡梅伦”级是一款存在缺陷的设计,但担心公众反对的他们不敢承认这一错误,因此下令建造40艘该型舰船。 后续的改装掩盖了诸多缺陷中的一部分,但“SLS圣琼”号的命运彻底粉碎了人们对该舰性能达标的期望。圣琼号隶属于环世界共和国第二十集团军,负责为星际联盟国防军(SLDF)护送载有人员和补给的运输队。2674年11月,在护送一支前往普拉西迪亚的运输队时,该舰遭遇了六艘私掠船——这些驱逐舰级别的运输船配备了武器和更强大的引擎。 当圣琼号机动准备迎击袭击者时,突然失去了动力。舰长切换至辅助动力,却发现舰船电池无法同时为生命维持系统和武器系统供能。私掠者见这艘战列巡洋舰毫无保护运输船的行动,便上前探查。经过几次试探性攻击后,他们意识到圣琼号已无力反抗,随即展开猛烈攻击,短短几分钟内便将其摧毁。随后的调查显示,Daussault-Shimmon 的工程师们早已知晓该问题,却为保住合同而将其掩盖。Potemkin

质量:1,508,000吨 船员:226人 K-F驱动系统:KF Mark LC 星际引擎:4台查塔姆7500型 船体:Cortex DuoStress 长度:1508米 sail展开跨度:1,345米 Dropship容量:25艘(每排5艘) aerospace战斗机容量:无 小型飞船搭载量:10艘 装甲:格鲁曼TR8 武器装备:16门马克斯韦尔-45系列海军激光炮、8座梭鱼导弹发射管、40门Fusigon-2a中型海军粒子投射炮 制造商:里加星际造船厂 通信系统:TelStar HN 瞄准与跟踪系统:KTI 600I 概述:波将金级巡洋舰是有史以来服役过的最奇特的舰船之一。其庞大的尺寸以及圆柱形船体上悬挂着25艘Dropship的特点,使其成为星际联盟中最易识别的战舰之一。编者注:这艘舰船的长度是如今“巨石”跳船的两倍。 统一战争让星际联盟国防军认识到,搭载部队的 Dropship(登陆舰)在太空中的自卫能力很差。因此,军需司令部要求建造一种既能保护登陆舰,又足够灵活以躲避敌方舰船的巡洋舰。 2601 年,里加星际造船厂提交了最初的设计方案,该方案可搭载十艘登陆舰,尺寸约为后来“波将金”级巡洋舰的一半。尽管星际联盟国防军对该设计总体满意,但还是将其退回里加并提出了修改建议。里加星际造船厂重新提交了改进后的设计,却再次收到了更多修改要求。这种官僚主义的重新设计持续了八年。当军需官指挥部最终批准该设计时,这艘船的尺寸已扩大了一倍多,可搭载25艘登陆艇。按照任何分类标准,它都不再是一艘运兵船,因此这种新船被单独归类为部队巡洋舰。 2611年,“波将金”号(SLS Potemkin)从里加造船厂下水后,船员们立即给它起了个“玉米棒巡洋舰”的绰号,这个昵称伴随了该舰的整个服役生涯。 编者注:里加星际公司共建造了106艘该级巡洋舰,最后一艘一直服役到2781年,直到更先进的护航舰出现,使得“波将金”级巡洋舰失去了存在的必要。 性能: “波将金”级巡洋舰的圆柱形船体周围以五排五列的方式搭载25艘登陆艇。这种对接环的排列方式既能保护登陆艇,又能让它们的大部分武器进行射击。波将金级巡洋舰的武器选择以对抗 aerospace fighters( aerospace fighters)为目标。在 DropShip( DropShip)环及其周围,装有20座配备中型 PPC(粒子炮)的炮塔。5座配备大型激光炮的炮塔和8座梭鱼导弹发射器则集中在舰艏和引擎周围。 尽管波将金级巡洋舰在战斗中表现出色,但并非没有缺陷。25艘 DropShip( DropShip)的巨大燃料需求意味着每艘波将金级巡洋舰都必须与加油机一同行动,而加油机本身也需要护航。 编者注:SLS里加号于2748年下水,是最后建造的波将金级巡洋舰之一。在尼古拉斯·施莱辛格准将的指挥下,里加号在边缘世界参与了多次行动,负责在叛乱星球之间运送部队。“里加”号是最后一艘波将金级战舰,于2781年服役。它于2784年重新启用,并加入了克伦斯基将军的部队。 得克萨斯

质量:1,560,000吨 船员:702人 K-F驱动系统:KF Tiger I 星际引擎:3台Rolls Royce Krakens 船体:Galadin SYN 长度:1,209米 sail展开跨度:1,375米 Dropship容量:6艘 aerospace战斗机容量:40架 小型飞船配备:16艘 装甲:Panthex YM1 武器装备:16门Sunspot-3L海军粒子投射炮、4具Killer Whale导弹发射管、2门Winchester-Boeing自动加农炮、48门Omnicron-45系列重型海军激光炮、6具Maelstrom AR-12导弹发射管 制造商:Krester's Ship Construction 通信系统:Pathfinder 43CD 瞄准与跟踪系统:MORSAT 概述:到27世纪初,季风级战列舰虽已备受尊崇,但显然无数次的升级和改装也无法让该级别战舰永远保持作战能力。各成员国私人海军建造的舰船,例如自由世界联盟的阿特柔斯级战列舰,其火力足以与季风级相媲美,且建造和维护更为简便。 2611年,星际联盟海军的将领们开始列出他们认为战列舰必备的特性。首先,也是最重要的一点是需要更高的速度。在季风级服役期间,引擎技术在推力、尺寸和可维护性方面取得了巨大进步。 增强防护是新型战列舰的另一项重要要求。自季风级诞生以来,武器技术也有所发展,这使得曾经被认为充足的装甲如今变得不可靠。 最后,星际联盟海军希望新舰能搭载现有最大型、最先进的武器系统。经过造船商之间的激烈竞争,战舰潜艇指挥部的海军上将们经过商议,于2616年末将合同授予了Krester's Ship Construction。他们设计的是德克萨斯级战舰。 性能: 该舰的船体采用了新技术。由合成金属和战斗机械人装甲研究成果制成的更轻、更强的装甲板,安装在一个更能抵抗压力的框架上,同时仍为舰船系统和船员提供了更大空间。 由Nirasaki Computers Collective设计的Communal XXX是有史以来建造的最大型计算机之一,其功能与控制通信和电网的行星级机器相当。得克萨斯号配备了强大的武器系统,其中最引人注目的是两门温彻斯特-波音自动炮。这些自动炮的炮口直径接近两米,能够将1.2吨重的炮弹精确地发射到数百公里外。不过,这些炮弹的尺寸限制了得克萨斯号的携带数量,这是该舰为数不多的缺点之一。该舰拥有六个导弹发射器,可发射任何尺寸的导弹,并且能够搭载40架战斗机。再加上粒子炮(PPC)和激光武器,这些武器组合使得得克萨斯级战列舰具备了可怕的进攻能力。这种武器装备和强大火力,再加上三台劳斯·海妖引擎提供的机动性,使得得克萨斯级战列舰成为了其时代最强大的舰艇之一。德克萨斯级战列舰的建造虽大量借助自动化技术,但仍需18个月,几乎是建造季风级战列舰所需时间的两倍。因此,Krester's Ship Construction仅造出了52艘该级舰艇。 麦肯纳

质量:1,930,000吨 船员:578人 K-F驱动系统:KF King I 星际引擎:3台Goliath LV9 船体:Cortex UltraBond 长度:1,405米 sail展开跨度:1,560米 Dropship容量:6艘 aerospace战斗机容量:50架 小型飞船配备:16艘 装甲:Ulston C5-A 武器装备:12门Zeus-40系列海军自动加农炮、12门Thunderbolt-55系列海军激光炮、6套Maelstrom AR-10导弹系统、48门Kreuss XX粒子投射炮 制造商:Blue Nose Clipperships 通信系统:Mercury TY60 瞄准与跟踪系统:Communal V-1a 概述:麦肯纳级战列舰拥有棱角分明的炮塔轮廓、高耸的传感器岛群以及庞大的体型(长度是此前最大的JumpShip的两倍,质量则是其十倍),使其成为最易识别的战舰之一。对于水手们而言,能在该级280艘舰船中的任意一艘服役,都堪称职业生涯的高光时刻,而海军上将们也总会将其选为旗舰。 “麦肯纳”号是唯一一艘连续赢得2696年和2700年两届军事奥林匹克竞赛的舰船。 性能特点: 凭借久经考验的可靠性和重大创新,火星蓝鼻子快船公司赢得了这份 prestigious 且利润丰厚的合同。其可靠性源于该舰的船体以“法拉格特”级战列舰为基础,这是此前设计中最为坚固且抗压力最强的型号。 “麦肯纳”级战列舰搭载了锂聚变电池系统,该系统经过一个多世纪的使用已被证明十分可靠,尽管因其高昂的成本,很少有战舰会配备该系统。L-F系统通过其一系列托卡马克环(Tokomak Rings)储存能量,这些能量来自飞船的帆或空间站。飞船可以跳入某个恒星系统,若发现自己被包围,便能利用L-F电池中的能量立即跳回友方恒星系统。 麦肯纳级战舰搭载了数量和种类都前所未有的武器。起初,许多海军军官担心如此众多且多样的武器在战斗中会不可靠,或给舰船的火控计算机带来负担。不过,由Nirasaki Computers Collective研发的Communal V海军作战计算机系统,被证明足以操控该舰的武器,且大多数武器表现良好。唯一的例外是庞大的“漩涡”导弹系统(Maelstrom missile system),该系统可发射任何类型的导弹。此前的多个版本均未能达到预期,直到“漩涡”AR-10最终才正常运作。 “麦肯纳”级战舰相比前代能搭载更多的 aerospace 战斗机,还可容纳六艘 DropShip(登陆舰),这标志着海军 doctrine(作战理论)的重大转变。在“麦肯纳”级出现之前,SLDF(星际联盟国防军)将战列舰视为战斗运输舰的巨型护航舰。而“麦肯纳”级能够搭载两个团的地面部队和 aerospace 战斗机,并且其大部分武器都能瞄准行星表面,这使得星际联盟具备了仅凭单舰就能平息行星上除最危险军事局势外所有情况的能力。 Confederate

质量:1860吨 乘员:10人 引擎:1台Thordan 650X 船体:EndoSteel AN 高度:32.6米 宽度:36.4米 aerospace战斗机容量:2/0 战斗机械人配置:4/6 武器装备:14门Thunderbolt DT大型激光炮、20门Harmon中型激光炮 装甲:Ferro-Tile 87 制造商:Kong Interstellar 通信系统:Rander 200 瞄准与跟踪系统:Rander TA-5 概述: 同盟级 Dropship(运输舰)是星际联盟国防军的标准战斗机械人 lance( lance 为机甲作战单位,通常指4台机甲组成的小队)运输工具。尽管其美学设计并不出众,但在将机甲投送到战斗区域方面效率极高。 作为以能量为动力的运输舰,同盟级能够在战场上长时间部署,并且经常被调遣为 aerospace战斗机联队提供火力支援。在激烈战斗中卸载机甲时,它配备了一系列激光武器用于进攻作战。 性能特点: 同盟级拥有星际联盟国防军(SLDF)中最先进的引擎舱之一。其可靠高效的驱动系统仅占舰船可用空间的不到20%,重量也比前代减少了近10%。虽然维护要求较高,但舰上额外的空间使其维护工作比其他战舰更省时。广泛的维修设备、货物升降机、备用装甲、肌肉纤维束和电子元件也提高了机甲的维护效率。 战斗机舱的尺寸是机甲舱的两倍,多功能性更是高出许多倍。它们可以搭载太空战斗机、战斗机械人或货物,设有预先安排的战斗机起降区域、用于停放机械人的茧舱以及额外的货物空间。舰桥和船员宿舍虽然简陋但功能齐全,因为用于硬件的空间部分是从人员区域中划分出来的。尽管宿舍空间狭小,但大多数士兵都认为乘坐“同盟者”级运输舰比其他一些运输舰要舒适一些。泰坦

质量:12,000吨 乘员:10名船员,18名 aerospace 飞行员 引擎:3台GM 750-A12 长度:250米 aerospace 战斗机容量:18架 装甲:星盾 武器装备:8门庞蒂亚克-20自动加农炮、6座Delta-X LRM发射器、22门BlazeFire大型激光炮、10门Hellon-b中型激光炮 制造商:Di Tron Heavy Industries 通信系统:O/P AIR500 瞄准与跟踪系统:IMB SYS 3740 概述:作为星盟最大的战斗机航母之一,泰坦级能够搭载一整个营的战斗机编队。尽管这将所有单位的“鸡蛋”都放在了一个“篮子”里,但泰坦级厚重的装甲和强劲的引擎使其成为一个足够可靠的投送系统,从而将风险降至最低。事实上,单艘泰坦级所载的战机往往足以压制跳跃点或行星的战斗机防御。泰坦级战舰的唯一用途是运送其搭载的战机。因此,船员们在执行任务时往往目标专一。船员中的资深成员,即航空大队指挥官(CAG),负责在战斗中为战机的起飞和回收进行舰船定位,但在其他任何情况下,他都无权管理舰船。 性能: 泰坦级战舰的设计初衷是为了满足太空战机飞行员的需求,因此他们比其他任何舰船都更渴望在该舰上服役。由于泰坦级战舰往往会参与大量战斗,在该级舰上服役比在其他舰船上更危险,但这一点被船员们所能享受到的更高程度的生活舒适度所抵消。这艘舰船拥有一个大型舰桥,除了常规的舰船功能外,它还是战斗中战斗机的战术神经中枢。由于航空指挥官(CAG)会在舰桥上向每位飞行员提供战术信息,大多数航空大队都将其视为飞行小队的荣誉第十九名成员。 舰上设有三个独立的飞行甲板,每个甲板可容纳六架战斗机。每个甲板的完整性确保了最高的损管效率。每个甲板均配备一个起飞门和一个降落门。
2026-02-14 10:00:15 发布在
BATTLETECH
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