更新61已发布 - 建造者功能、地堡突破、地下堡垒

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Foxhole
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新功能 更新61包含了大量新的地堡和建造者功能,以及整个游戏的改进。以下是一些主要变化的亮点。 新建造选项 新增了几个与地堡和战壕相关的内容。首先,三脚架支架现在可以安装在地堡内,这提高了这些武器的生存能力和灵活性。

新增了多种驻军类型,其中火炮和反坦克防御选项现在从1级到3级均可使用,还有观察碉堡,为建造者提供了更多低等级选项。

还添加了新的战壕变体,为建造者设计地堡-战壕系统时提供了更多选择。其中包括新的【战壕交叉部件】、新的【战壕硬据点】以及经过更新的【战壕沙袋】。

此外,全新的地堡改造现已推出,为地堡建造带来了更丰富的深度和玩法选择,例如【火炮防护掩体】改造可提升地堡对火炮轰炸的抗性,而【防火系统】则能自动帮助玩家扑灭火灾。

我们共同希望这些改动和新增内容能为建造者们提供工具,让他们在《狐狸洞》中以前所未有的方式突破创造力与策略的极限。

掩体突破 掩体的各个部分现在可以单独被突破,允许步兵突入内部并进行近距离战斗。当掩体的生命值降至一个名为“可突破生命值”的阈值以下时,掩体即被突破,该阈值部分由其结构完整性决定。

新大型建筑地基 大型建筑现在需在设施中制作成可运输部件。这些部件必须通过运输并由起重机在大型建筑地基处进行组装。这使得大型建筑变得更坚固、更有价值,并且它们因此获得了属性加成。

新建筑设备 建筑设备是一种可运输的新物品,可在小型装配站建造,能自动将建筑材料输送至附近的建筑工地。它为小型团队的大型建筑项目提供了便利。

地下堡垒 地下堡垒是一种新的大型建筑,可作为据点使用,且只能通过放置在内部的炸药摧毁。它设有一个额外的地下楼层,为步兵提供了一个免受炮火攻击的安全重生点。

其他功能 还引入了一系列其他的便利性优化和平衡性调整,总结如下。

【命中判定优化】 更新61同样专注于提升射击体验,服务器端命中检测系统已升级并加入网络延迟补偿功能。这将减少在高延迟情况下玩家出现的突然“瞬移”现象。

新装备:海军制服 双方阵营均新增了适用于远海作战的制服。这些制服能为在大型船只上对抗洪水和漏水的水手提供 gameplay benefits。

殖民重炮

守望者碉堡破坏者侦察坦克

WARDEN HE ROCKET ARMORED CARD

更新说明 本次更新包含众多其他功能及漏洞修复,其中包括【电力系统整合】与【管道流体力学优化】。详情请查阅完整更新说明。 社区更新视频 若需全面了解更新61的所有新功能,可查看以下社区视频,其中重点介绍了本次更新内容。

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