
游戏更新 锦标赛 - 线上 修复了完成比赛后无法查看锦标赛排名的问题 修复了无法选择已完成锦标赛的问题 合作模式 修复了无法完成合作赛事的问题 自定义涂装 修复了自定义涂装有时会加载为碳纤维材质的问题 车手徽章 修复了相对多功能显示屏页面上徽章略微被裁剪的问题 车手更换 - 工程师 修复了工程师菜单在更改设置后显示错误差异值的问题 修复了前翼设置未在工程师维修站菜单中显示的问题 与工程师共享多功能显示屏策略概览 车手更换 - 线上 修复了本地设置为无敌状态时,车手更换后车身损坏重置的问题 修复了车手更换后新车手偶尔无HUD显示的罕见问题 修复了观众计时差异通过安全车单圈模拟引擎计算。技术方面:设置页面新增“启用插件”开关;确保游戏在vehicle_settings.json文件无效时不会崩溃;移除不必要的线程名称跟踪文件日志;更新错误报告表单上的关键图片。 游戏性:修复了调整座椅方向导致帧率下降的问题;修复了赛后消息在仅有5辆车时仍提示“进入前十”的错误;修复了进站时反复取消维修会导致进站结束额外延迟3秒的问题。 HUD:修复了进站时执行时间 penalty(罚时)期间,HUD进站信息未显示全部内容的问题。修复了在车辆先受到黄色损伤后又遭受红色损伤时,多功能显示(MFD)菜单未更新维修选项的问题 修复了机油过热图标与背景错位的问题 修复了部分与抬头显示(HUD)多功能显示(MFD)计时页面相关的游戏崩溃问题 加快了长按按钮时多功能显示(MFD)燃油调节的速度 更新了抬头显示(HUD)轮胎状态显示,减少轮胎过冷提示的频率 修复了当车辆停在车库中时,相对计时差异功能无法正常工作的问题 输入 更新了Moza R3、R5、R9和R12的预设。新增R16预设。 本地化 更新了日语字体 在线 修复了服务器关闭时的错误 修复了断开连接时日志文件中网络统计数据的问题 修复了服务器关闭时偶尔发生的崩溃问题 物理 修复了底盘接触赛道时前端火花生成位置错误的问题赛事控制:在锦标赛中添加轮胎作为每场比赛的设置 赛事周末:修复了玩家在比赛开始时过早驾驶的问题 回放:修复了加载回放时HUD和车辆显示上的限速器闪烁问题 改进实时回放擦洗功能 车队 - 赛事控制:修复赛后驾驶时间不准确的问题 赛道限制:修复了在赛道外超出维修区与主赛道之间有护栏的位置时,错误触发维修区入口切弯导致非法维修区切换的问题 根据更新的湿滑天气物理特性重新校准湿滑赛道限制 略微增加对驶离赛道的处罚力度 用户界面:添加蓝旗加载屏幕提示 修复在线赛程卡片样式 修复赛后报告倒计时显示为2个1小时的问题 缩短在线菜单中的下一场比赛倒计时格式更新 每周/特殊活动卡牌
2026-02-13 09:30:21 发布在
Le Mans Ultimate
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