《勒芒终极》更新内容 首先,我们一如既往地想在更新开头表达感谢。社区对我们持续开发的所有内容所给予的反馈和参与依然令人难以置信。我们很高兴看到之前版本获得了积极反响,玩家数量也再次创下新高! 社区的热情激励着我们Studio 397和Motorsport Games团队为《勒芒终极》倾注全力。接下来,让我们进入最新内容。 ELMS第三包 首先是内容方面——ELMS赛季通行证的第三包也是最后一包现已推出,这或许是最公开的秘密之一!Duqueine D09是另一款第三代LMP3底盘赛车,搭载了如今广为人知的丰田双涡轮增压V6发动机。去年由WTM by Rinaldi Racing车队在ELMS赛事中使用的这款独特涂装无疑十分吸睛——如今我们提供3款底盘供选择,非常期待能在比赛中看到更多样化的LMP3组别阵容,届时ELMS组别阵容也将完整呈现。

第三包中与杜凯因赛车一同推出的赛道是几周后欧洲勒芒系列赛揭幕战的举办地——巴塞罗那-加泰罗尼亚赛道。作为欧洲最受欢迎的赛道之一,它是一条对技术型车手有较高要求的赛道,融合了高速连续弯道、中速路段以及长达1公里的主直道。 该赛道将以2025年无减速弯的布局推出,我们计划在未来的更新中添加更多布局。 欧洲勒芒系列赛赛季通行证持有者和RaceControl Pro+订阅用户将在该内容发布后立即获得杜凯因赛车和巴塞罗那赛道,同时也可单独购买,价格为9.99欧元/8.99英镑/11.99美元。《Le Mans Ultimate》更新内容 新增赛道布局: 1. 保罗·里卡德赛道新增1a、1av2、1av2-短道及3a布局。 2. 银石赛道新增国家、国际以及曾用于WEC赛事的“翼”维修区大奖赛布局。 3. 伊莫拉、斯帕和波尔蒂芒赛道的网格规模扩展至ELMS 44车网格配置,玩家在该锦标赛中可体验更大规模的参赛车辆,此配置也适用于线上赛事。《Le Mans Ultimate》更新内容 1.本次更新包含了一些真正有意义的体验优化。 2.首先,我们新增了罗技TRUEFORCE和触觉反馈支持。 3.关于罗技TRUEFORCE,游戏现已原生支持这项技术。我们知道有许多玩家一直在耐心等待,因此我们很高兴能与罗技合作实现这一功能。

TRUEFORCE技术结合了由物理引擎直接触发的振动触觉效果与传统的动觉力反馈,通过低延迟电机将更具动态的感受直接传递至其SDK。 此外,这项工作为所有用户带来了两项额外福利。首先,我们能够将这些效果直接整合到非TRUEFORCE用户的常规FFB数据流中。与TRUEFORCE版本类似,你可以调整效果的强度——不妨一试! 我们现在还让所有人都能为低音振动器等设备启用触觉反馈。在声音设置的下拉列表中选择设备即可使用!《Le Mans Ultimate》性能优化及UI更新内容 1. 性能提升 这些优化部分源自我们为主机版所做的持续准备工作,但同时也将为所有玩家带来更优质的游戏体验。 2. 全新UI中间件 我们引入了全新的UI中间件,这非常令人兴奋!对于那些想了解详情的技术爱好者,我们过去在前端一直使用Chromium Embedded Framework(即CEF),但为了获得更出色的性能表现,我们决定切换到一款更新、更轻量且专为游戏打造的解决方案,名为【Coherent】。这意味着,当玩家在游戏与UI界面(如监控屏幕和计时屏幕)之间切换时,无需再强制开启垂直同步。《勒芒终极》更新内容 1. 此次技术层面的重大改动,将解决旧技术导致的多项持续性崩溃问题。我们会密切监控并处理版本发布后出现的任何问题。 2. 经过进一步性能优化,许多玩家头疼的加载时间缩短了约20%,助你更快进入赛道。 3. 引入车辆遮挡剔除技术,即不再渲染玩家视线外的车辆,尤其在靠近维修区且车库内有停放车辆时,能有效提升性能表现。 4. 其他改进:为联赛管理者和转播方重写了转播覆盖层,使其与2025年世界耐力锦标赛赛季更新保持一致。这是一项呼声很高的功能,它不只是颜色的改变——功能也已更新,并且通过完全重写优化了性能。我们会在此基础上持续改进。该功能已与游戏版本分离,我们可以随时进行远程更新! 我们在不断增加游戏的本地化语言,很高兴在本次更新中为《勒芒终极赛》添加韩语支持,以迎接Genesis车队加入2026年世界耐力锦标赛的征程——祝他们好运,关于他们加入《勒芒终极赛》的更多信息将很快公布。 同时,我们在共享内存文件中新增了多项玩家高度期待的遥测参数——相信这会让许多拥有高级设备和软件的玩家感到满意。《勒芒终极》更新内容 1. 基于上一版本用户回放反馈,我们对LiveSteward系统进行了优化。这将帮助我们更快地审核误判情况,并缩短对故意撞车行为的审核时间。 2. 团队耐力赛 我们想简要说明一下团队耐力赛的开发进展。感谢所有玩家近期参与勒芒12小时赛的测试。很高兴地告知,测试取得了显著成功,38辆车的赛事已正式退出测试阶段。 3. 未来规划 关于未来,有很多内容值得分享。我们知道生涯模式是许多玩家热切期待的功能,也承认它已在我们的开发路线图上存在一段时间。生涯模式将是《勒芒终极》中最重要的新增内容之一,我们仍在致力于此,提供出色的单人游戏体验仍是我们的目标。考虑到该功能的复杂性,我们决心给予其必要的开发时间,目前预计将于今年晚些时候推出。

关于游戏内容,我们现已完成ELMS赛季通行证的制作,接下来会有什么新动态呢?请大家放心,2026年剩余时间里,新车和新赛道的更新计划依然会充满惊喜。 我们计划于六月的勒芒赛事期间公布下一个赛季通行证的相关计划,在这场世界顶级耐力赛开赛之前,我们将再次为大家带来大量新消息。 我们也注意到复活节彩蛋在这段时间很受欢迎,所以请大家务必留意寻找…… 总结 以上就是V1.3版本的简要概述。完整的更新内容列表请查看更新日志。此次更新包含全新的ELMS内容、新赛道布局以及大量的体验优化。希望大家喜欢这次更新,一如既往地,欢迎大家进入游戏,尽情驰骋,赛道上见!工作室消息 Motorsport Games首席执行官兼Studio 397负责人斯蒂芬·胡德表示:“我们迫不及待地想让玩家们体验2026年的首次重大更新,其中包含ELMS赛季通行证的最终内容,同时亲自感受全新的性能优化!2026年看起来又将是极其激动人心的一年!”




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