游戏更新!调整与平衡

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Holdfast: Nations At War
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《坚守战线》更新啦!我们始终致力于打磨游戏并提升其易用性,很高兴宣布本次更新正式发布。本次更新包含大量便利性功能、优化及漏洞修复,让我们离完成目标更近一步,也为《坚守战线》迄今为止最大规模的更新之一奠定了基础。更多详情将在后续公告中公布,现在请查看以下本次更新的全部内容。 便利性与游戏玩法 提升便利性是本次更新的核心重点。保持游戏活力并符合现代标准,是《坚守战线》迈向新时代的关键要素。在“陆军攻城”游戏模式中,占领最后一个据点将立即结束比赛。此举旨在应对部分地图中普遍存在的“偷点”行为。 已初步在以抢滩登陆为特色的前线入侵模式地图中引入扩展占领区域。这些扩展区域将带来更多独特的占领区布局,若有需要,最终也将应用到游戏的拿破仑战争部分。

游戏还新增了一系列新指示器,以便更好地区分角色状态。你主要会在装填弹药、安装和拆卸刺刀以及执行其他动作时注意到这些指示器。

这些改动中一个较为明显的变化是新增了显示你刚刚击杀敌人的玩家名片功能。这能让你立即查看在战斗中被你击败的玩家所获得的荣誉和头衔。

本次更新的另一部分是优化公共服务器体验,其中包括对地图的多项强化调整,以及改进地图投票功能,旨在为“陆军围攻”“陆军战场”和“陆军征服”地图提供更多样化的体验。 活动主持人招募——集结号 你是否热衷于《坚守:战线》带来的那种有组织的混乱战斗?我们正在寻找新一代活动主持人加入我们的志愿者团队,负责每周举办官方公共战线活动。 作为对您付出的感谢,您还可以参与我们的活动主持人奖励计划,其中包括独特的游戏内奖励和免费DLC。

那么……你觉得自己有能力和其他主持人一起举办这些200人以上的活动吗?如果是的话,今天就通过下方表单报名参与吧。 活动主持人申请 漏洞修复与优化 开发团队一直在努力工作,在优化方面取得了良好进展。上一个版本带来了显著的性能提升,此后我们一直在认真处理可能出现的任何性能回退问题——查看详细的更新日志以了解所有具体细节。 我们针对内存进行了多项优化,以提升低端硬件的性能,同时再次大幅减小了游戏的总体文件大小,从19GB降至仅17GB。游戏引擎也已升级,以展现更多潜在的优化技术和方法,为未来的更新做准备。如果遇到任何问题,请在Discord上告知我们。我们一定会进行调查。一如既往,感谢大家的大力支持,下次再见,祝大家身体健康。

更新日志 107 - 游戏版本 2.31.9279.18617 统计 ● 14 项功能与改进。 ● 30 项游戏内容新增。 ● 3 项优化内容。 ● 94 项漏洞修复。 点击此处查看完整更新日志。

- Anvil Game Studios Refleax、Rycon、Dreas、Walki、Jackson、Harper、Storey、UberJuice、Stan、Gest、Matt、Grandayy、Charles(Cute_Rat)、Winston(那只猫)及Nelson(另一只猫)。