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更新日志:补丁16d

2025-03-26 15:26:33
发布在ULTRAKILL
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AI智能总结导读

这是某游戏的补丁16d更新日志,涵盖性能提升、玩法优化、大量BUG修复及新功能添加。包括调整赛博研磨雾气、耐力消耗等玩法机制,修复武器绑定、关卡激活等各类BUG,新增禁用特定纹理等高级选项,优化残酷难度、辅助功能等相关内容。

提升性能 增加完全禁用赛博研磨中雾气的选项 通过敌人台阶进行的冲刺跳跃现在只消耗1格耐力 光辉偶像现在拥有彩虹色光环,使其更容易区分 霰弹枪的备用模式现在可以击退濒死的心灵掠夺者 大幅降低了在使用鞭索拉向美德时,美德被玩家推开的几率 叛乱者不再会因自己的巨石接触死亡区域而被杀死 修复了上次使用武器绑定不记住上次使用的变体的问题 修复了在加载到不同关卡后,上次使用武器绑定不记住上次使用武器的问题 修复了当“切换至相同武器时”选项设置为“第一个变体”时,滚轮切换变体的功能 血迹现在可以与【禁用新着色器】选项已修复 修复7-2钟楼检查点无法激活的问题 修复1-4“拿起阅读”教程无法激活的问题 修复相关按键未绑定导致教程中断的问题 隐藏UI作弊功能现在也会隐藏过场动画跳过文本和关卡特定UI元素(如倒计时) 新增高级选项,用于禁用P-2红色隧道的滚动纹理 修复P-2红色隧道伤害表面的发射力度不一致问题 残酷难度下的剑机不再能通过接住投掷的剑来取消攻击 火焰喷射器的火焰不再降低风格等级 为部分缺失环境冲击效果的武器添加了该效果 修复自定义调色板无法正确启用的问题 修复游戏速度主要辅助功能无法正确应用的问题修改了使用主要辅助功能改变游戏速度时导致时间缓慢前进的问题 修复了在赛博研磨分数界面暂停和取消暂停后出现的声音故障 降低难度下0-E的热量积累速度现在更慢 修复了0-E头骨房间的吊扇在启动前造成伤害的问题 1-E熔岩房间的恶意面孔不再从其柱子上走下来 玩家退出关卡时1-E的天空盒不再变化 修复了双持武器有时在切换到另一把枪时不改变的问题 增加了点火器汽油引发大型爆炸的点燃半径 移除了1-4、1-E和2-1中最后剩余的即死坑 移动了2-1的电梯测试面板,使其不再阻挡迷途者的视线 移除了2-1秘密路径中管道边缘的碰撞体积【通过指节炮击败4-4 V2获得的风格加成名称】 移除4-S巨石路径火炬的碰撞体积 5-1的哨兵不再能走进门内 5-2的码头在被闪电击中时不再产生过多的大量碎片 5-S的覆盖层现在会在玩家落入出口时消失 6-1的吊灯在破碎时会偏转投射物 7-1的电车在地面猛击时不再产生蓝色碎石 修复7-1的隐藏地狱犬没有额外生命值的问题 移除7-3部分竞技场中意外的生成效果 修复神射手硬币的闪光未面向玩家的问题 对敌人切换傀儡选项不再导致出现重复敌人 抖动效果不再破坏开场校准序列 修复由博物馆内的投影仪已修复 修复了各种遮挡剔除错误 在0-4旋转走廊使用PSX顶点变形时减少了Z轴冲突 修复了1-1秘密出口几何结构中的一个漏洞 修复了若玩家通过OOB剪辑退出时1-S未被标记为已完成的问题 修复了2-2发电机房粒子层叠不正确的问题 修复了2-2中的导航网格问题,该问题导致第一房间的士兵无法走上通往发电机房的楼梯 移除了7-S起始房间附近地板上的一个小缝隙 修复了难度选择中的V1图表未正确居中的问题 修复了P-1终端末尾的一处拼写错误

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