《ULTRAKILL》更新内容 1. 锯片和电锯在被拳击后,其双倍伤害状态将在3秒后消失。 2. 增加了分离电锯的重量,从3调整为5,以减少单个磁铁可吸附的电锯数量。 3. 赛博研磨中生成镜像收割者的波次进度现在会忽略死亡捕手,以避免罕见的软锁问题。 4. 赛博研磨波次中10%的分数现在将始终预留给普通敌人,防止波次完全被特殊和稀有等级敌人占据。 5. 为普罗维登斯设置了独立于美德的全局冷却系统,迫使它们轮流攻击,同时不干扰美德的攻击。 6. 为8-2关卡的维修门添加了额外的碰撞体,以防止低帧率玩家滑过门。 7. 修复了传导有时无法正常工作的问题。《ULTRAKILL》修复公告 1. 修复了当【每房间最大血腥度】设为0时的相关问题 2. 修复了瞄准辅助无法穿透传送门的问题 3. 修复了8-2区域【二次死亡陷阱】竞技场中的导航网格问题,该问题曾导致敌人有时会卡在楼梯内 4. 修复了玩家完成8-2隐藏竞技场后,入口门上方的【OOPS阻挡物】仍可见的问题 5. 修复了7-2区域的装饰性炮塔无法正常运作的问题 6. 修复了7-4区域结局中的血液喷溅效果无法正常显示的问题 7. 修复了玩家过早进入1-E区域的头骨房间通风口时,音乐提前淡出的bug 8. 修复了启用【敌人失明】作弊码时,加百列无法正常进行阶段转换的bug 9. 修复了8-4区域的一项高级选项在玩家解锁该关卡前就可见的问题 10. 修复了【迷途者】和【士兵】敌人无法预测玩家移动的问题《ULTRAKILL》更新内容 1. 修复了8-2关卡中秘密房间电梯的传送门渲染异常问题。 2. 修复了8-2和8-3关卡中天花板影院效果在特定 camera 角度下无法正常显示的问题。 3. 在【Violent】和【Brutal】难度下,打磨地狱犬后其速度不再重置为【Standard】难度的速度。 4. 修复了【Cyber Grind】模式中的硬币问题,该问题导致玩家将炮弹击入虚空后,硬币无法正确反射非默认光束。 5. 修复了镜像死神的击中音效未播放的问题。 6. 修复了在【Cyber Grind】模式中,当 gibs 数量超过最大限制或在波次之间,世界原点处出现漂浮肢体的问题。 7. 修复了某些能力在其部分 gibs 被删除时,偶尔会产生细长金色线条的问题。




换一换 




























