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《欺诈》热修复补丁2

2026-04-12 21:09:17
发布在ULTRAKILL
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导读

《ULTRAKILL》推出《欺诈》热修复补丁2,进行了大量更新:新增减少HUD晃动、风态空中控制等功能,优化多项速通技术;调整武器、敌人属性与机制;修复大量关卡、玩法、显示类漏洞,还重新限量发售无编号蒙多风格海报。

祝你好运。玩得开心。继续阅读。

《ULTRAKILL》更新内容 1. 常规改动: - 新增【减少HUD动态效果】选项,启用后武器和HUD将不再随移动速度晃动。 - 关卡时间排行榜现在支持滚动查看,默认显示玩家自己的时间(该时间现在也会高亮显示)。 - 新增【风态】技术,允许玩家获得更强的空中控制能力,可通过无伤害火箭跳、俯冲时的墙跳、冲刺延长或冲刺撞击敌人来激活。 - 恢复了【冲刺延长】速通技术。 - 提升了【下蹲加速】速通技术的稳定性。 - 使【SSJ】速通技术独立于帧率,并优先于冲刺跳。 - 当玩家在8-2关卡中处于倒挂状态时,通往维修室的通风口会出现蓝色钩点。 - 延长了双持强化道具的持续时间。《ULTRAKILL》更新内容 1. 在8-2秘密竞技场的30秒到90秒时段,更新了“Event Horizon”和“The Fall”,以匹配原声带的更新混音版本 2. 为8-3的结尾添加了音乐 outro 3. 将“敌人轮廓激活距离”次要辅助功能上错误的“m”后缀更正为“u”(单位),以保持一致性 4. 添加了Aaron Burzynski、Kennady Ray、Rhiannon Mitchell和Vylet Pony的开发者毛绒玩具 5. 武器改动: ① 磁铁现在可跨传送门生效 ② 玩家现在可以在使用鞭索牵引火箭时按住跳跃键来骑乘火箭 ③ 与普通火箭一样,当从下方用鞭索牵引时,地沟坦克的火箭现在也可以骑乘 ④ 恢复了射击所骑乘火箭的能力 ⑤ 骑乘火箭撞击敌人现在总会引发红色爆炸《ULTRAKILL》更新内容 1. 修正0-4和5-2关卡过早出现的问题 2. 改进0-5竞技场角落装饰物的碰撞体,减少玩家卡入其中的可能性 3. 修复1-E关卡中一个未点亮的雕像底座 4. 当启用【禁用敌人生成】功能时,破坏2-3竞技场的窗户将不再导致清道夫生成 5. 修复启用【禁用敌人生成】作弊码时,2-4关卡出口门的问题 6. 修复5-2和P-2关卡户外区域雨水不显示的问题 7. 修复7-1关卡中 boss 死亡后计时器不停止的问题 8. 修复7-4关卡中第二个推土机不可见的问题 9. 修复8-2关卡U型走廊中火箭有时会与传送门碰撞的问题 10. 修复8-2关卡超市卷帘门前的区域,玩家在倒挂状态下可能出现的出界点 11. 修复8-3关卡中两个柱子与墙壁错位的问题《ULTRAKILL》修复公告 1. 修复了8-3中分裂色门房间的标题掉落即使玩家尚未进入房间也会激活的问题 2. 修复了一个碰撞体问题,该问题导致玩家进入8-3维度竞技场后无法返回 3. 修复了8-3最终区域的房间开启动画在玩家在动画完成前获取检查点时出现的断裂问题 4. 修复了8-4结尾部分聚光灯的格栅方向错误,导致玩家跳过后卡在界外的问题 5. 修复了8-4出口旁的墙壁不显示的问题 6. 修复了博物馆开放区域外部的一处树篱使用错误碰撞体类型的问题 7. 修复了 credits 博物馆中的一些拼写错误 8. 修复了沙盒模式在几次保存后无法保存的问题 9. 修复了导致2号尺寸鱼类无法被捕获的错误我们决定重新限量发售一批蒙多风格海报印刷品!这次没有编号,所以价格会便宜一些。希望你能买到!现在可以通过俯冲而非普通跳跃来保持火箭骑行的 momentum。核心弹射霰弹枪的 alt fire 现在可以在武器拔出后立即发射。核心弹射霰弹枪的 alt fire 现在即使在使用 primary fire 时也能充能。为弹射核心添加了轨迹,使其更易于查看和追踪。核心弹射和 SRS 炮弹现在可以用 Whiplash 拉到玩家面前,并且在拉拽时会继承玩家的速度。指节炮的爆炸波现在会将玩家的投射物(核心弹射、SRS 炮弹)推向玩家瞄准的方向。双管霰弹枪在锯切过程中切换到其他武器时,不再重置近战链锯的耐久度。增加了锯片/发射的链锯的多次碰撞同一敌人之间的冷却时间 击中环境现在会立即重置锯片/投掷链锯对同一敌人的命中冷却 拳打锯片/投掷链锯获得的双倍伤害加成现在仅在击中第二个敌人时重置(多次击中同一敌人会保留加成),而非在击中环境或进入磁铁影响区域时重置 霰弹枪子弹和钉子不再会被爆炸推来推去 钉子炸弹的伤害现在由爆炸时的钉子数量决定,而非撞击时的数量 降低了默认穿刺者副开火从硬币获得的额外伤害量 使用居中视角游玩时,纵火者的燃油现在会正确地从屏幕中央射出武器方面: - 纵火者火箭发射器现在可以稳定地同时喷射燃油和发射火箭。 - 炮弹和螺丝刀射出的螺丝现在也能破坏可破坏物体。 敌人改动: - 缩短了非Boss级链锯机相位变化时的击倒持续时间。 - 在2-1关卡的首次遭遇战中,玩家正前方新增了一个分裂体,以鼓励玩家立即使用指节炮(并移除了第二个塔内部的单个流浪者)。 - 摧毁偶像或捕魂者现在会被算作一次击杀(包含偶像和捕魂者的关卡,其排名要求已据此更新)。 - 在偶像的怪物图鉴条目中添加了关于可格挡祝福敌人的提示。 - 非Boss级镜像收割者的生命值从80降低至70。垂直挥砍无法再击中滑铲状态的玩家 镜像收割者的手部在被破坏时可治疗玩家 镜像收割者的手部现在可被反馈器(Feedbacker)弹反,使其向瞄准方向飞出并对命中的敌人造成伤害 使用指节炮(Knuckleblaster)拳击可立即破坏镜像收割者的手部 镜像收割者的毒性投射物可被指节炮的冲击波破坏 当玩家闪避或挣脱鞭索(Whiplash)时,普罗维登斯(Providence)会嘲笑玩家 美德(Virtue)、普罗维登斯(Providence)和权天使(Power)现在会受到吸引式钉枪(Attractor Nailgun)的额外伤害 8-3心脏密室的坑洞会立即杀死被连击的权天使(Power),未被连击的权天使(Power)则会被传送回其生成位置并受到一定伤害 权天使(Power)转向反击的宽限期从0(原文此处数值不完整)增加5秒至1秒 格里昂之心在死亡动画期间不再有动画效果 光辉速度加成不再影响心灵掠夺者死亡爆炸延迟 将西西弗斯叛乱者的光辉速度加成从1.5倍降低至1.25倍 将丑恶团块的光辉速度加成从1.75倍降低至1.5倍 将普罗维登斯的光辉速度加成从2倍降低至1.5倍 将普罗维登斯的光辉生命值加成从25倍至2倍 当西西弗斯叛乱者踩在敌人身上时,新增【STOMPED】风格加成 当地面掘进机爆炸时,新增【RAISON D'ETRE】风格加成 赛博磨砺改动: 赛博磨砺中,“稀有”敌人的生成在每波中最多只能占用总点数的一半 赛博磨砺每波最多只能生成一个镜像收割者 镜像收割者现在仅在玩家处于赛博磨砺某波中途时生成 赛博磨砺中的死亡捕手现在在波次进行到33%时激活,并在75%进度前处于牢笼保护状态 修复赛博磨砺中“特殊”敌人生成成本增加无效的问题 修复赛博磨砺中普罗维登斯和能量核心有时会在地面生成的问题 调整能量核心生成《ULTRAKILL》更新内容 1. 赛博炼狱(Cyber Grind)中的动画缩短 2. 修复内容: ① 修复了移动和/或旋转传送门时常见的出界(OOB)漏洞 ② 修复了血迹概率选项无效的问题 ③ 修复了JumpStart zap无法正常工作的问题 ④ 螺丝刀螺丝不再卡在半空中的碎块上 ⑤ 修复了猛冲和猛冲存储的跳跃时机问题,该问题曾导致操作难度异常增加 ⑥ 修复了反击未忽略被偶像化敌人的问题 ⑦ 修复了坠落的恶意面容(Malicious Faces)和西西弗斯叛乱者(Sisyphean Insurrectionists)能够隔着笼子破坏偶像(Idols)和捕魂器(Deathcatchers)的问题 ⑧ 修复了哨兵(Sentries)在已拥有视线的情况下仍开始追逐玩家的问题 ⑨ 修复了潜行者(Stalkers)在没有其他有效目标时不再追逐玩家的问题 ⑩ 修复了能量(Powers)导致无法传送至玩家处以及之后造成严重性能下降的问题《ULTRAKILL》修复公告 1. 修复了玩家因搭乘火箭而穿过天花板的问题 2. 修复了污秽、迷途者和分裂者有时会在没有躯干的情况下存活的漏洞 3. 在夺心者死亡动画期间使用指节炮将其击飞,不再导致光束卡在空中(希望这次是真的修复了) 4. 修复了8-3维度洞穴中,当玩家清理完洞穴区域后,在传送门到达目的地时立即清理血肉区域,导致玩家卡在错误一侧的问题 5. 修复了发光物体无法透过雾气显示的问题 6. 修复了光线在雾中无法正常淡出的问题 7. 修复了0-1和0-2中预期的出界区域无法正常工作的问题 8. 修复了0-2第一个走廊中,管道之间可见天空盒的遮挡问题 9. 修复了关卡标题掉落的问题

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