Arsi "Hakita" Patala

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Arsi "Hakita" Patala
2026-04-25 21:34:32 · 发布在 「ULTRAKILL」
《ULTRAKILL》17d4版本更新内容

《ULTRAKILL》更新内容 1. 锯片和电锯在被拳击后,其双倍伤害状态将在3秒后消失。 2. 增加了分离电锯的重量,从3调整为5,以减少单个磁铁可吸附的电锯数量。 3. 赛博研磨中生成镜像收割者的波次进度现在会忽略死亡捕手,以避免罕见的软锁问题。 4. 赛博研磨波次中10%的分数现在将始终预留给普通敌人,防止波次完全被特殊和稀有等级敌人占据。 5. 为普罗维登斯设置了独立于美德的全局冷却系统,迫使它们轮流攻击,同时不干扰美德的攻击。 6. 为8-2关卡的维修门添加了额外的碰撞体,以防止低帧率玩家滑过门。 7. 修复了传导有时无法正常工作的问题。《ULTRAKILL》修复公告 1. 修复了当【每房间最大血腥度】设为0时的相关问题 2. 修复了瞄准辅助无法穿透传送门的问题 3. 修复了8-2区域【二次死亡陷阱】竞技场中的导航网格问题,该问题曾导致敌人有时会卡在楼梯内 4. 修复了玩家完成8-2隐藏竞技场后,入口门上方的【OOPS阻挡物】仍可见的问题 5. 修复了7-2区域的装饰性炮塔无法正常运作的问题 6. 修复了7-4区域结局中的血液喷溅效果无法正常显示的问题 7. 修复了玩家过早进入1-E区域的头骨房间通风口时,音乐提前淡出的bug 8. 修复了启用【敌人失明】作弊码时,加百列无法正常进行阶段转换的bug 9. 修复了8-4区域的一项高级选项在玩家解锁该关卡前就可见的问题 10. 修复了【迷途者】和【士兵】敌人无法预测玩家移动的问题《ULTRAKILL》更新内容 1. 修复了8-2关卡中秘密房间电梯的传送门渲染异常问题。 2. 修复了8-2和8-3关卡中天花板影院效果在特定 camera 角度下无法正常显示的问题。 3. 在【Violent】和【Brutal】难度下,打磨地狱犬后其速度不再重置为【Standard】难度的速度。 4. 修复了【Cyber Grind】模式中的硬币问题,该问题导致玩家将炮弹击入虚空后,硬币无法正确反射非默认光束。 5. 修复了镜像死神的击中音效未播放的问题。 6. 修复了在【Cyber Grind】模式中,当 gibs 数量超过最大限制或在波次之间,世界原点处出现漂浮肢体的问题。 7. 修复了某些能力在其部分 gibs 被删除时,偶尔会产生细长金色线条的问题。

Arsi "Hakita" Patala
2026-04-17 20:43:34 · 发布在 「ULTRAKILL」
《ULTRAKILL》17d3版本更新内容

《ULTRAKILL》更新内容 1. 为赛博炼狱的死亡平面添加了基于距离的视觉效果 2. 修复了5-1洞穴中损坏的导航网格,该问题曾导致士兵在墙壁中生成 3. 修复了恶意面容瞄准玩家身体中心而非脚部附近的问题 4. 更改了恶意面容的瞄准系统,避免其能够击中自身 5. 修复了发光潜行者无法正常运作的问题 6. 修复了被操控的夺心者在光束攻击期间其死亡捕手被击杀时,光束残留的问题 7. 减少了玩家进入8-1外部区域时的卡顿现象 8. gutterman的视线不再被火箭弹阻挡 9. 未装备时,双管链锯的耐久度现在会在3秒内重置 10. 修复了活跃的普罗维登斯数量会减少美德攻击次数的问题 11. 增加了 Limbo 区域开启触发器的高度《ULTRAKILL》更新内容 1. 修正了使用鞭击核心击杀飞行敌人后,鞭击会卡在空中的问题 2. 修复了导致2号尺寸鱼类无法被捕获的bug

Arsi "Hakita" Patala
2026-04-15 23:03:44 · 发布在 「ULTRAKILL」
《ULTRAKILL》17d2版本更新内容

《ULTRAKILL》修复公告 1. 修复8-1中的一个秘密房间无法正常使用的问题 2. 修复双持短管霰弹枪时尝试启动电锯导致武器失效的问题 3. 修复使用Spawner手臂移动恶意面容时出现错误信息刷屏的问题 4. 修复开场警告画面无法播放的问题 5. 还原恶意面容的光束无法直接命中玩家的设定 6. 修复恶意面容无法正确瞄准被玩家骑乘的火箭的问题 7. 修复一个小众的硬币拳击技巧(此前被光束击中的硬币现在可以再次正确地拳击到敌人身上) 8. 修复多个Boss同时存在时其血条不会垂直压缩的问题

Arsi "Hakita" Patala
2026-04-15 17:17:24 · 发布在 「ULTRAKILL」
《ULTRAKILL》17d版本更新日志

《ULTRAKILL》更新内容 1. 优化了非传送门关卡和赛博炼狱的性能表现 2. 赛博炼狱 runs 结束时的好友排行榜现在支持滚动查看 3. 开启捕魂者牢笼所需的75%波次完成度要求现在不再将捕魂者自身计入在内,减少了玩家为开启牢笼需要消灭的其他敌人数量 4. 若赛博炼狱中捕魂者牢笼生成在玩家头顶,玩家现在会被传送到牢笼上方,而非被困在里面 5. 修复了敌人从致命高度坠落时有时不会死亡的问题 6. 修复了2-2第一区域中错误的导航网格,该问题曾导致一组士兵在错误位置生成 7. 修复了泵动式霰弹枪的电锯若在被击飞前损坏,重生后仍然显示损坏的bug 8. 修复了一个bug《ULTRAKILL》更新内容 1. 修复了电锯近战攻击时双管霰弹枪无法使用主火力的问题 2. 修复了玩家获取检查点时,Earthmover boss的血条会重复播放开场填充动画的问题 3. 修复了8-3维度死亡捕手房间内部分敌人渲染不正确的问题 4. 修复了Major Assist游戏速度变化在关卡加载后无法正确应用,仅在时间停止触发后才生效的问题 5. 修复了8-2接待室中一处小的意外裂缝 6. 修复了8-3移动竞技场右侧墙壁偏移一个单位的问题 7. 优化了风状态破坏可破坏物和玻璃的一致性 8. 修复了从8-3分裂色门通往夜街的传送门上有时会出现神秘黑色斑点的问题 9. 修复了非指节炮爆炸会导致弹出的核心被击飞的问题 10. 修复了恶意面容的光束问题《ULTRAKILL》更新内容 1. 为核心弹射霰弹枪和SRS加农炮火箭发射器的交替开火添加了缓冲安全系统,避免玩家切换武器时意外发射0力量的投射物 2. 修复了假人继承破损版躯壳胸部爆炸机制的错误 3. 修复了电磁轨道炮和恶意轨道炮的电流粒子显示不正确的问题 4. 修复了使用双持强化时轨道炮能量点有时无法正常工作的问题 5. 修复了8-3关卡中权天使在生成动画开始时健康条仅显示一帧的错误 6. 硬币在快速连续被多道光束击中时不再损坏 7. 增大了镜像收割者非Boss形态的生成音效音量 8. 修复了导致核心弹射不会引发爆炸的问题2号尺寸的鱼无法被捕获