
### 游戏更新内容 **游戏性:** - 调整了“电子害虫(Electro-Pest)”的碰撞箱,使其与实际大小一致。 **其他:** - 修复了部分文本及翻译问题。 **图形:** - 熔炉、营火和烹饪锅产生的烟雾不再显示在其他物体前方。 - 调整了灰色“德罗姆布尔幼崽(Drohmble Calf)”的精灵图,以正确显示符合配色方案的胸部。 - 玻璃熔炉的发光部件不再渲染在其他物体前方。 **性能:** - 改进了精灵图集打包性能,将游戏加载时的初始黑屏时间缩短了数秒。 - 当未安装模组时,部分仅用于模组的系统将被禁用,从而缩短游戏初始加载时间。 - 游戏启动时粒子效果的加载方式更高效。### 修复公告 1. **优化游戏初始化阶段的字体加载机制**,不再导致游戏启动时出现过多的内存分配问题。 2. **修复了由植物引发的轻微内存泄漏问题**。 3. **漏洞修复**: - 修复了可能导致鼠标输入卡住的问题。 - 植物现在在玩家不在附近时也会继续生长。 - 修复了“Earie的激怒蜂群”天赋与“电子宠物的领地辐射”天赋被互换的问题。已受此问题影响的宠物在加载存档时将被自动修复。 - “Beam Me Up”成就现在在从传送点传送到传送门时也能触发。 - 修复了部分远程敌人在进入常规攻击范围后仍会继续向目标移动的问题。### 修复公告 1. **修复了部分轨道炮塔仅发射一道激光束而不部署护盾的漏洞。** 2. **修复了核心哨兵不可见的问题。** 3. **修复了核心哨兵的投射物击中墙壁后仍造成持续伤害的问题。** 4. **移除了通过在物质转化器中使用尼姆鲁扎雕像召唤“沙穴女王尼姆鲁扎”的功能。** 5. **修复了玩家重生后仍会出现核心指挥官和尼姆鲁扎结束对话的问题。** 6. **修复了上锁的铜宝箱会掉落多件冲击护甲套装部件的问题。** 7. **修复了在遗忘遗迹中钓起的是已解锁的铁宝箱而非上锁铁宝箱的问题。**### 更新内容 1. **修复了特定语言下滚动UI设置菜单屏幕时,设置显示超出预期区域的问题。** 2. **修复了部分宠物和随从无法穿过门的问题。** 3. **角色在通过传送门/传送点传送后,仅在屏幕重新显示时才会进入易受攻击状态。** 4. **修复了生物下方地面被破坏时,生物在水面或坑洞上方“漂浮”的问题。** 5. **现在可以在紫色史莱姆或蓝色史莱姆旁边睡觉了。** 6. **渡渡鸟被击杀后现在会正确掉落肉类。** 7. **非Boss敌人的生命值再生在受到伤害时现在会正确中断。** 8. **生命偷取效果现在对Boss应该能正常生效了。** 9. **敌人的视觉轮廓效果现在应该能正确应用了。**随从现在即使刚执行完上一个命令停下,也会遵循新的移动指令。 随从在移动路径中转弯时,不应再随机停下。 九头蛇首领的尖叫攻击造成的伤害现在应能被墙壁正确阻挡。
2025-05-22 08:46:09 发布在
护核纪元
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